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Freude, es hilft mir echt! Danke!
In Bearbeitung! Bitte Geduld, und öfter reinschauen!
Video-Lösung siehe unten
Die
Erfolge stehen weiter
unten!
Dieser Challenge Mode
(Herausforderungsmodus) ist neu seit dem 13.3.2026
Was ist der Challenge Mode?
1. Man kann die Schwierigkeit erhöhen oder
vermindern, je nachdem, ob es einem bisher zu langweilig oder zu schwer war.
2. Man kann es auch als eine Art "Level Selector" sehen,
also man kann schnell mal ein bestimmtes Level auswählen, das man gerne
nochmal spielen will, aus welchen Gründen auch immer.
3. Menschen mit einem innigen Verhältnis zum äußeren
Erscheinungsbild können der Lara neue Klamotten verpassen. Echt jetzt!
4. Und last but not least kann man die Vorteile dieser
Outfits in bestimmten Leveln nutzen, was aber nie so wirklich der "Game
Changer" ist, dafür würde ich einfach die sonstigen Einstellungen dieses
Systems verwenden. Oder beides.
5. Also was soll der ganze Hokus Pokus? Na es ist
kostenlos!
Generell: jedes Level fängt immer komplett
auf Null an, von der Ausrüstung her, man kann also keine Munition, Waffen oder
Medipacks "sammeln".
Die sogenannten
DLC, also
Zusatzlevel wie TR1: "offene Angelegenheit" (Unfinished Business), TR2:
"die
goldene Maske" und TR3: "das verlorene Artefakt" kann man im Herausforderungsmodus
erst spielen, wenn man das entsprechende Hauptspiel (Zusatzlevel) = DLC !!! ganz normal beendet hat. Alptraum in
Vegas kann man aber nur spielen, wenn man in den Leveln davor
alle Geheimnisse gefunden hat, siehe meine Lösung. Um Alptraum in Vegas im
Herausforderungsmodus zu spielen, muß man dieses Level im normalen Spiel nicht
nur freigeschaltet, sondern auch beendet haben!
Bug - Fehler: am PC
kann ich die DLC trotzdem immer noch nicht spielen, Stand: 22.4.2026.
Nachtrag: jetzt klappt
es! Du mußt alle DLC nochmal komplett spielen, falls es nicht geht, auch wenn du
sie vor dem Erscheinen des Herausforderungsmodus schon mal gespielt hast, also
einfach noch mal spielen, die DLC!
Die
Outfits sieht man,
wenn man am Startbildschirm auf die Sonnenbrille (Extras) geht. Den
Herausforderungsmodus
(Challenge Mode) findet man am Startbildschirm, indem man auf den Reisepaß geht,
und nach rechts blättert.
Ich kann jetzt nur für die PC Version sprechen, und vielleicht ändert sich das
ja auch noch, aber mal grundsätzlich:
Outfits:
es gibt 10 neue Outfits, und man kann ein Outfit bzw. dessen Vorteile immer nur
in dem Spiel (z.B. TR 1) benutzen, in dem man es freischalten konnte, mit
Ausnahme des Outfits Geschwindigkeitsdämonin, das kann man anscheinend in allen
drei TRs benutzen bzw. die Vorteile einschalten bzw. benutzen. Man kann die
Outfits in den drei Stufen Bronze, Silber und Gold freischalten, aber
offensichtlich haben alle drei Stufen die gleichen Vorteile, oder andersrum, es
reicht, wenn man ein Outfit auf Bronze freischaltet. Zumindest am PC und
momentan kann man aber Silber und Gold erst freischalten, wenn man Bronze schon
hat. Also diese drei Stufen machen am PC überhaupt keinen Sinn. Meiner Meinung
nach.
Sagt mir gerne Bescheid, falls ich mich da
irre, oder es auf anderen Systemen anders ist.
Hier ist eine englische Seite, wo
alle Outfits gezeigt und erklärt werden.
Alle Tomb Raider (1 - 3):
Geschwindigkeitsdämonin
(Speed Demon): erster Schaden eines gegnerischen Angriffs gleich Null (10
Sekunden Abklingzeit), also nach 10 Sekunden wird der Schaden wieder vermieden,
nachdem er passiert ist. Gilt nicht für "Umweltschäden", z.B. ein tiefer Sturz
oder eine Falle! Unendlich Ausdauer in TR 3. Siehe mein
Video.
Freischaltbedingung Bronze: schließe ein Level auf mindestens
CR 5 in unter 3 Minuten ab, z.B. Speedrun Kai an der
Themse. Mit diesem Outfit sollte man
anfangen, da es sehr leicht zu kriegen und dann überall anwendbar ist, siehe
mein
Video.
Freischaltbedingung Silber: TR2 Hindernisbahn in unter 1:20, TR3 Hindernisbahn
in unter 2:20 und Quad-Kurs unter 39 Sekunden.
Freischaltbedingung Gold: TR1 unter 5 Stunden, TR2 unter 6
Stunden und TR3 unter 6 Stunden beenden.
Nur in Tomb Raider 1 anwendbar:
Inbegriff
des Friedens (Paragon
of Peace): Gegner (außer Bosse) greifen nicht an, solange sie
nicht provoziert werden, ABER: Gegner verursachen doppelten Schaden.
Siehe mein
Video.
Freischaltbedingung Bronze: "Kolosseum"
auf CR 20 schaffen, ohne jemanden zu töten.
Freischaltbedingung Silber: während eines Levels auf CR 20 oder höher nicht
getroffen werden. Einfach den Speedrun TR 3 Kai an der Themse machen:
Video. Oder falls das nicht geht, z.B. das
erste Level von TR 1.
Freischaltbedingung Gold:
während eines Levels auf CR 20 oder höher nicht getroffen werden und keinen
Schaden verursachen. Einfach den Speedrun TR 3 Kai an der Themse machen:
Video.
Wenn
du Silber oder Gold auf deinem System (PC, XBox, Playstation,
Waschmaschine...) schon vor Bronze kriegen kannst, benutzt
du dieses Outfit dann, um Bronze zu kriegen, das sollte klappen! Ansonsten
gibt es zwei grundsätzliche Einstellungen, mit denen man es kriegen kann,
siehe
hier und
hier, und der Weg im Level selber ist
praktisch immer gleich. So, wie es in diesen beiden Videos gezeigt wird, ist
es sehr schwierig, wirklich, und man muß einfach so gut wie jeden Schritt so
lange wiederholen (speichern/laden), bis er klappt, was dauern kann! Geht
nicht anders! Am PC kannst du es sehr einfach mit dem
TRR Savemaster (Savegame Editor) kriegen,
indem du am Beginn des Levels speicherst, und dich mit dem Editor per
"Position" - "End of Level" zum Ausgang teleportierst.
Freischaltbedingung Bronze - Silber
- Gold: schließe "die
große Pyramide" auf CR 5 bzw. 10. bzw.15 ab.
Atlantische Bio-Rüstung
(Atlantean
Bio-Armour): Lara heilt sich selbst um das Doppelte des Schadens,
den sie verursacht, ABER:
man kann keine Medipacks mehr verwenden! Siehe mein
Video.
Freischaltbedingung Bronze - Silber - Gold: schließe
"Atlantis"
auf CR 10 bzw. 15 bzw. 20 ab.
Nur in Tomb Raider 2 anwendbar:
Meistergangsterin (Master
Mobster): Stärkere und schnellere Schrotflinte mit anfangs
50 Schuß. Siehe mein
Video.
Bronze: "Zuhause" mit 150% Gesundheit sowie Schaden der
Gegner, "Verstärkt" und mindestens CR5 beenden.
Silber: "Zuhause" mit 200% Gesundheit sowie Schaden der
Gegner, "Überfüllt" und mindestens CR10 beenden.
Gold: "Zuhause" mit 250% Gesundheit sowie Schaden der
Gegner, "Alle Mann an Deck" und mindestens CR15 beenden.
Von Ahab genehmigt (Ahab
Approved): Lara hat eine stärkere und schnellere Harpunenkanone
mit anfangs 100 Harpunen, und sie hat unter Wasser 50% mehr Luft. Siehe mein
Video.
Ähm... Kapitän Ahab
war doch der Typ aus Moby Dick, der den Wal fangen wollte, oder was auch immer,
nein, nicht den Wal "Timmy", der da jetzt in der Ostsee auf Grund gelaufen ist,
und ich bin tierlieb und alles, aber ich möchte nicht wissen, wie viel Kohle
dafür insgesamt aus dem Fenster geschmissen wurde. Jeder Grönländer, und das
habe ich tatsächlich vor Jahren mal im TV gesehen, würde dazu sagen: das würde
eine Menge Fischkonserven geben! Aber nein, wir retten die Welt, indem wir einen
(!) Wal ... Und ja, Tausende von Menschen fahren da mit ihren SUVs hin, und da
mitzufiebern, anders kommt man da ja nicht an den Strand, und jetzt höre ich
lieber auf, sonst strande ich auch noch...
Bronze: "40
Faden" mit "Alle Mann an Deck", 150% Schaden der Gegner und
mindestens CR5 abschließen.
Silber: schließe ein Level auf mindestens CR10 ab,
mit Taucheranzug und ohne ins Wasser zu gehen.
Gold: besiege alle Haie in "40
Faden" mit "Alle Mann an Deck", 250% Schaden sowie Gesundheit der
Gegner und mindestens CR12 =
Erfolg:
TRX CM Megalodons unerwünscht!Siehe mein
Video.
Drachenkriegerin (Dragon
Warrior): Lara ist immun gegen Feuer und hat einen stärkeren und
schnelleren Granatwerfer mit anfangs 100 Schuß.
Freischaltbedingung Bronze - Silber - Gold: "Hort
des Drachen" mit CR 5 bzw. 10 bzw. 15 abschließen.
Nur in Tomb Raider 3 anwendbar:
Hoch hinaus (Flying
High): 25% mehr Gesundheit, die Rüstung ignoriert den ersten
Schaden eines Angriffs, mit 90 Sekunden Abklingzeit, Munitionspaket: "Das
Nötigste".
Freischaltbedingung Bronze - Silber - Gold: "Area
51" mit CR 5 bzw. 10 bzw. 15 abschließen.
...der Rest ist in Bearbeitung.
Generell: jedes Level fängt immer komplett
auf Null an, von der Ausrüstung her, man kann also keine Munition, Waffen oder
Medipacks "sammeln".
Gefunden von feeenzauber885: Hallo Tom, Ich
verfolge deine LP's schon sehr lang und nutze oft deine Komplettlösungen.
Jetzt würde ich dir gerne einen Tipp geben, wie einfach man die
Atlantianische Bio Ausrüstung auf Gold
bekommt: Und zwar muss man den ersten Raum durchqueren. Da habe ich darauf
geachtet, nur die beiden Gegner (hintereinander) links triggert und tötet.
Dann läuft man die Treppe hoch und hält sich ganz fein immer rechts geht zum
ersten Hebel rechts, Rolle (immer schön rechts bleiben) und zweiten heben
ziehen. Dann läuft man den gleichen weg wieder zurück bis ganz vorne. Man hält
sich gegenüber des Medipack ganz links ( kann man einsammeln oder auch nicht).
Der Gegner unten wird getriggert. Ich bin auf der rechten herausstehende
Plattform stehen geblieben hab von da geschossen und immer wenn er hoch kam
hab ich ich man die Kante gehangen, bis er unten wieder versucht hat mich
anzuspringen. Immer weiter auf ihn geschossen, bis er tot ist. (Man hat
maximal 3 Gegner in dem Raum) Jetzt Achtung! Im nächsten Raum mit dem riesigen
Lava Becken und dem fliegenden Drachen Skelett, tötet man erst das Skelett,
springt auf die Plattform mit der Zackenfalle. Dort wendet man den Glitch an
um nach oben zu kommen! (Ja der funktioniert und ich habe ihn nach 3 oder 4
Versuchen wieder geschafft). Man geht durch die geheime Falltür in den Raum
mit den beiden Hebeln. Oben zieht man beide Hebel im Raum ( Die Gegner die
dort stehen werden nicht getriggert) und läuft zum Xion. Cutszene abwarten.
Fertig!