3. Am Ganges - River Ganges (Indien)

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Wichtiger Hinweis: Ende (eine Rolle machen) drücken und links oder rechts = absteigen vom Quad-Bike!

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Die neuen TR 3 Remastered Erfolge, die man hier (in diesem Level) kriegen kann, stehen nun in der folgenden Lösung, die restlichen Erfolge stehen hier. F5 drücken zum Aktualisieren dieser Seite, die letzte Aktualisierung (Datum) steht rechts unten.

Zeitspiel: Speedrun (Level möglichst schnell abschließen)

Tomb Raider Remastered Steuerung.

Worum geht's? Du bist jetzt am berühmten indischen Fluß Ganges, und wirst dort deine Reise mit Hilfe eines Geländefahrzeugs der neumodernen Sorte Quad-Bike fortsetzen, bis du schließlich ein Höhlenlabyrinth entdeckst...

Erfolg: "Rikki-Tikki-Tavi" = Lass dich nicht von Schlangen beißen. Es gibt Schlangen hier, im nächsten Level (Indien) und im Level Wüste von Nevada. Wenn du dieses letzte Level ohne Schlangenbiss beendest, ploppt der Erfolg auf...

SG0 Drehe dich um und gehe zum anderen Ende des Ufers. Hier kannst du dich zu einer Kletterwand mit braunen Sprossen herablassen und nach links klettern. Springe von dort (meistens mit Anlauf/Griff und achte darauf, daß über dir genügend Platz für die Sprünge ist) von Vorsprung zu Vorsprung, bis du vor einem Eingang stehst, das ist Geheimnis 1. Der Fluß ist übrigens tödlich (arme Inder). In dem Raum stellst du dich links vor den schrägen Block. Ziehe dich hoch und springe sofort ohne Pause vorwärts, bis du bei dem Kristall 1 mit Medipack landest. SG1 Auf dem anderen Block liegt Munition. Kehre dann den Weg zurück zum Anfang des Levels.

Hinter dem Wasserfall steht das berühmt-berüchtigte Quad-Bike. SG2 Hole vorher noch die Munition in dem Felsspalt dahinter und steige auf das Bike (seitlich herangehen plus Handlungstaste). Fahre zu dem grünen, höheren Felsen auf der anderen Uferseite, den du als Sprungschanze in die dahinterliegende Höhle benutzt und dabei den Turbostart anwendest: ziehe die Handbremse (-), gib Vollgas und düse los (keine Angst wegen der Benzinrechnung!). SG3 Drüben steigst du vor dem nächsten Abgrund ab und kletterst hinunter zu Geheimnis 2. Dann geht die wilde Fahrt weiter und die Rampen hinauf. Vor dem letzten Sprung steigst du ab und hechtest mit Anlauf/Griff nach links in den Gang. Nach insgesamt zwei Schlangen (bei der zweiten liegt ein kleines Medipack) und etwas klettern/kriechen erreichst du einen runden Schalter, um die Tür zu öffnen, drehe dich aber sofort um, um zwei Affen abzuwehren. Kehre mit Anlauf/Griff von der rechten Seite der Rampe aus zu deinem Flitzer zurück und fahre turbo-mäßig über den Abgrund und durch die Tür.

Erfolg: "Affentempel" = Wähle die richtige Straße, aber überfahre keine Affen mit deinem Quad-Bike. Hm, also wenn ich das korrekt sehe, haben die die englische Beschreibung "right road" fälschlicherweise mit "richtige Straße" übersetzt, gemeint ist aber die rechte Straße! Und damit ist das haargenau so wie in dem Film "Clockwise", den man tatsächlich mal gesehen haben sollte. Ja, manche Witze kann man nicht schreiben, die schreibt das Leben selber... (du kannst die Affen übrigens erschießen, aber darfst sie nicht überfahren! Der Erfolg ploppt am Ende des Levels auf)

Jetzt hast du die Wahl. Der eine Weg führt rechts vom grünen Kristall 2 hinunter zum Fluß, über den du mit dem Bike springst. Hier kann Lara aber insgesamt nur vier von fünf Geheimnissen finden (Beschreibung weiter unten!). Beide Wege zu nehmen, ist nicht möglich, du mußt dich für einen Weg entscheiden. Siehe auch Anmerkung ganz unten!

Linker Weg (nix Erfolg Affentempel!)

Fahre also mit dem Kristall 2 in der Tasche nach links und an der rechten Wand entlang mit Turbostart über den Abgrund. Dahinter lenkst du gleich nach rechts (in die Wand), um nicht in das nächste Loch zu fallen. Fahre äußerst vorsichtig um die Ecke SG4 (schließlich kostet so ein Ding echt Geld) und weiter zum Ausgang, wo du wiederum sehr behutsam die "Stufen" zu der Steinbrücke hinunterfährst. Steige unten ab und springe nach rechts zu dem Vorsprung mit Munition. Klettere dort in den Spalt zu Geheimnis 3 und Kristall 3. Der gemütliche Ausflug geht mit einem flotten Sprung weiter in die nächste Höhle. Fahre dort bis vor die schmale Rampe und steige ab. Auf der anderen Seite steht am Abgrund ein Baum. Springe über seine Wurzeln zu dem braunen Vorsprung an der Wand und mit Anlauf/Griff auf den Fels gegenüber, wo dich zwei Krähen besuchen und Uzi-Futter liegt. Kehre zu deinem Fahrzeug zurück und fahre die schmale Rampe hinauf (auf den einladenden Ästen ist übrigens absolut nichts). Nach einem kleinen Abgrund kommt oben der Turbosprung zu dem Felsen auf der anderen Seite. SG5 Steige ab und klettere bei dem grünen Kristall 4 zu einer Schlange und Munition hinab und wieder zurück. Dann folgt ein Turbosprung über die Rampe bei der Leiter zur anderen Seite des Tals.

Steige gleich danach ab und rutsche an der linken Wand den Abhang hinunter. Dort besuchen dich zwei Seemöwen. Springe mit Anlauf/Griff zu dem Vorsprung über dir und dann weiter in den nächsten Felsdurchgang, wo du auf der anderen Seite mit Anlauf/Griff hinüber springst. Vom anderen Ende dieses Felsstückes springst du mit Anlauf auf den schrägen Felsen neben der grünen Öffnung, hältst dich fest und hangelst hinüber. In dem Spalt findest du Geheimnis 4. Nun mußt du wieder zurück auf den Weg, den du gekommen bist. Springe dazu mit Anlauf nach rechts auf den schrägen Felsen vor dem Felsstück, von dem du hierher gesprungen bist und dort sofort nach vorn. Jetzt geht es zurück und hinunter ins Tal, wo du unten zwei Affen erlegst (hier ist der grüne Kristall 5) und nach links zum Wasserfall gehst. SG6

Anmerkung: es ist hier möglich, beim grünen Kristall rechts zum Fluß zu gehen, und mit einem sehr schwierigen Sprung hinüber zur anderen Seite zu springen, wo man dieses andere Gebiet erkunden und die Wertsachen holen kann, zu Fuß. Also dann hat man beide Gebiete erkundet. Man muß dann allerdings wieder mit einem anderen sehr schwierigen Sprung zurück zum grünen Kristall springen! SG10 - 12 Und ich erwähne das hier nur der Vollständigkeit halber, weil die ganze Aktion eigentlich wenig Sinn macht. Hier ist eine englische Beschreibung für das andere Gebiet.

Video - Und so kommt man rüber, und wieder zurück:

Gilt für linken und rechten Weg: springe mit Anlauf auf den Vorsprung an der linken Wand. Dort belästigen dich gleich drei Geier, die dich mit großer Sicherheit ins Wasser schmeißen. Benutze also das Gewehr oder springe sofort wieder zurück, wo du etwas festeren Boden unter den Füßen hast. Von dem Vorsprung geht es dann mit Anlauf auf den kleinen Felsen links unten (korrigiere im Flug deine Bahn etwas). Lasse dich hinab auf den Felsen darunter mit Munition und springe mit Anlauf/Griff zu dem Felsspalt gegenüber, der dich zu Geheimnis 5 und Kristall 6 bringt. SG7 Springe dann ins Wasser, hole bei der Kiste (das ist das untergegangene Floß von dem Verrückten, den wir am Anfang gesehen haben) das Medipack und klettere hinter dem Wasserfall in den Gang... SG8

Erfolg: "Indien-Kodex" = Sammle alle Geheimnisse in den "Indien"-Levels (nur linker Weg!).

~ ~ Ende ~ ~

Rechter Weg - Erfolg: "Affentempel" = Wähle die rechte Straße...

Fahre wie gesagt rechts runter und springe mit deinem Rasenmäher (eventuell Turbo-Start mit gezogener Handbremse bzw. Spurten-Taste) über den Fluß, dort fährst du rechts in der Ecke in die Grube hinunter. Kurz vor der Grube liegt ein kleines Medipack, das ein Affe nimmt, den du erlegen mußt, um es zu kriegen. Laß deinen Staubsaugerroboter unten in der Grube stehen, und gehe links hinauf. Du siehst da gleich rechts oben einen Kriechtunnel, zu dem wir aber erst später kommen werden. Nun kommt eine Stelle der Schräge, wo du hinauf springen mußt. Gleich danach ziehst du dich links hinauf, und gehst wiederum links in die Höhle, aber Achtung: Schlange! Danach kriechst du rechts zu Torschlüssel 1. Gehe wieder hinaus, und die Schräge bis oben. Rechts ist ein geschlossenes Tor, aber links kannst du in der Höhle Fackeln und Munition finden. Nun gehst du wieder hinunter, und oben in den Kriechgang, den wir schon gesehen haben.

Im Tempel - Du erlegst ein paar Affen und sammelst alles ein. Um die Ecke siehst du links und rechts oben zwei Stellen, wo du die Torschlüssel einsetzen mußt. Es geht weiter bis zum Ende, und nach oben in die Öffnung. Wieder draußen im Dschungel - Links oben auf dem Tempel ist Kristall 3. Du mußt nun auf den großen Baum gleich am Beginn des Hofs kommen. Und zwar, indem du von dem kleinen (niedrigen) grünen Block beim linken Tor auf den großen (hohen) grünen Block springst, leicht schräg. Und dann auf den Ast. Springe weiter in den nächsten Hof, und über die Äste geradewegs weiter in den nächsten Eingang, oben am Tempel. Dort drinnen findest du links um die Ecke Munition und den Torschlüssel 2. Anschließend läßt du dich durch das Loch im Boden in die untere Etage herab, wobei du natürlich auf das Feuer achtest. Am anderen Ende dieser Halle entdeckst du links einen Schalter, der unter anderem das große Tor beim Treibsand öffnet. Bei diesem Tor liegt oben auf dem "Steg" Munition. Bei dem Treibsand kommst du nicht durch, aber du kannst in der Ecke beim Baum über die grünen Felsen zurück in den vorherigen Hof springen und zurück gehen zu der Stelle, wo man die nun vorhandenen zwei Torschlüssel einsetzen kann. Was du auch machst. Jetzt watschelst du zurück zu deiner motorisierten Geh-Hilfe, mit der du nun durch den ganzen verd. Tempel fahren kannst, wobei du beim Treibsand einen Turbo-Start in Erwägung ziehst. Und achte darauf, keinen Affen zu überfahren! Muß ich nicht extra erwähnen, oder? Da zahlt die Versicherung nicht... Schließlich kommst du zum Fluß, wo du drüben einen Kristall siehst. Wenn dir langweilig ist, kannst du noch rechts die Munition holen, ansonsten springst du mit deinem Mähdrescher hinüber zum Kristall, und ab da ist der Weg wieder gleich wie oben, kurz nach der Anmerkung...

Gegenstände: unter anderem 5 Geheimnisse (am linken Weg!)

Statistik: Gegner (Kills): hängt vom Weg ab, Gegenstände: hängt vom Weg ab, Geheimnisse: 5 bzw. 4 (linker bzw. rechter Weg), Kristalle: 6 bzw. 5 (linker bzw. rechter Weg)

Remastered Version Savegames kann man z.B. bei Stella herunterladen, oder bei mir im Forum, Und hier ist ein Savegame-Editor für die Remastered Version!

Achtung! Die folgenden Savegames sind nur für das originale (alte) Spiel!

Download: savegame.0 Kurz vor Beginn dieses Levels. Mit der rechten Maustaste anklicken, speichern unter... wählen, extrahieren und in C - Programme - Core Design - Tomb Raider III speichern, oder siehe hier. Speicherort Steam-Version: C:\Program Files (x86) \Steam \steamapps \common \Tomb Raider (III) - GOG-Version: C \ GOG Games \ Tomb Raider 3 - Wenn du dort deine eigenen Savegames (savegame.0 usw.) siehst, bist du auch im richtigen Ordner!

Download: gesammelte Savegames = ZIP-Datei von Level 3. Anleitung Text ist enthalten! Und hier ist ein passender Savegame-Editor. Also da sind jetzt etwas mehr Savegames (SG1 usw.) für dieses Level enthalten, falls du an einer schweren Stelle nicht weiter kommst. Bitte die darin enthaltene Anleitung lesen! Generelle sonstige Fragen/Antworten zu diesem ganzen Savegame-Zeug findest du hier.

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Video-Lösung:

(auf Youtube nenne ich mich aus gesundheitlichen Gründen "Prediger Krause" oder anders...)

TR 3 - originale Version, weiter unten Remastered Version!

Meine Tomb Raider 3 Remastered Playlist, alle Videos - oben im Abspielfenster kann man das gewünschte Video auswählen:

Wichtig: falls ein Video nicht mehr geht, dann teilt mir das bitte über das Kontaktformular oder meine Email (rechts unten) mit!

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Letzte Aktualisierung: 31.12.2024