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Worum geht's? Schnapp dir das Tagebuch, aber höflich, nix Uzi! Download (originale Version): Savegame für den Beginn des Levels. Gehe weiter, um dieses Level zu beginnen. (Achtung: Zip-Datei, bitte erst entzippen! Dann nach C/Programme/Eidos Interactive/TRAOD/Savegame kopieren.) Savegame ungezipt (neueste Version von damals) sowie Anleitung für die Savegames. Download (originale Version): gesammelte Savegames = ZIP-Datei von Level 1 bis 5 (neueste Version von damals). Anleitung Text ist enthalten! Und hier ist ein passendes Cheat-Programm. Also da sind jetzt etwas mehr Savegames (SG1 bis SG-E) für dieses Level enthalten, falls du an einer schweren Stelle nicht weiter kommst. Bitte die darin enthaltene Anleitung lesen! Generelle sonstige Fragen/Antworten zu diesem ganzen Savegame-Zeug findest du hier. Remastered Version Savegames kann man z.B. bei Stella herunterladen, oder bei mir im Forum, Und hier ist ein Savegame-Editor für die Remastered Version! Die neuen TR 6 Remastered Erfolge, die man hier (in diesem Level) kriegen kann, stehen nun in der folgenden Lösung, die restlichen Erfolge stehen hier. Tomb Raider Remastered Steuerung. Erfolg: "Verbrechenswelle" = Sei unhöflich zu Mademoiselle Carvier und räume ihre Wohnung leer, bevor die Polizei da ist. Ich habe einfach immer die erste Antwort genommen, jedenfalls darf sie dir das Tagebuch nicht geben, und dann mußt du den Ring, den Flachmann, die Cognac-Flasche, Werners Notizbuch und die Pillen aus dem Wohnzimmer-Schreibtisch holen, und das Zimmer verlassen, dann ploppt der Erfolg auf. Erfolg: "Memento Mori"
= Sammle und lies alle Notizen in Werners Notizbuch. Ab hier startet ein
weiterer Erfolg, der bis zum Ende des Spiels geht. Ich denke, daß man alle
Notizen kriegt, wenn man einfach alles macht. Und anschauen sollte man sie auch
irgendwann. Du bist nun in Margot Carviers Wohnung, wer auch immer das sein mag. Jedenfalls war sie mit Werner von Croy befreundet, und hat von ihm sein Tagebuch bekommen. Nun folgt ein für Tomb Raider-Spieler völlig neues Feature: wie aus Rollenspielen bekannt, wirst du dich nun mit Margot unterhalten. Hilfe, Lara kann sprechen! Die eiskalte Lady, die gewöhnlich wortlos die Menschheit rettete, greift nun zur Macht des Wortes! Das hat Stil, das hat Klasse, aber auch seine Tücken! Diplomatie ist gefragt! Madame Carvier reagiert auf plumpe Forderungen äußerst pampig, und rückt das heißbegehrte Tagebuch nicht raus. Da hilft auch keine 46er Magnum! Du mußt also höflich fragen bzw. antworten, und so tun, als wärest du das Unschuldslamm.
Du hast zum Teil zwei bis drei Auswahlmöglichkeiten, die du mit der Pfeil oben und unten Taste wählst, und mit Enter bestätigst. Madame wird nach überzeugender Überredungskunst zwar immer noch so freundlich sein, wie ein kaukasischer Schlamm-Catcher nach der Erhöhung der Tabak-Steuer, aber dir das schweinsledern gebundene Poesie-Album Werners in die Innentasche deiner stonewashed 801-Jeansjacke stopfen. SG-B Und wie die gute Madame nun mal so ist, oder war es Zufall, jedenfalls rücken die Uniformierten an. Aber wenn wir schon mal da sind, nehmen wir wenigstens noch die Flasche Cognac und die Reiseflasche (Flachmann) aus der Küche mit, und den Diamantring, der im Wohnzimmer auf dem Tischchen in der Ecke liegt. Das wär's. Dann aber hurtig losgezockelt, und zwar durch die Tür in dem kleinen Gang, denn du weißt ja, Widerstand gegen die Staatsgewalt, unerlaubter Besitz von Schußwaffen, tragen von bauchfreien T-Shirts in der Öffentlichkeit, das langt für ein sattes "Game over"... Wichtig: wenn dir Madame das Tagebuch nicht gibt, dann findest du es in der Küche in einem Schrank (es müßte der Schrank rechts bei der Mikrowelle sein). In der Schreibtisch-Schublade im Wohnzimmer liegen Wertsachen (Gesundheitspillen), aber wie gesagt, wenn du auch noch das Tagebuch herausholen mußt, wird die Zeit ziemlich knapp... Anmerkungen: bei dieser Unterhaltung ist es wichtig, daß du sagst, daß du Werner nicht getötet hast. In der englischen Steam- und GOG-Version lautet der auszuwählende Satz ungefähr so: "I am a good friend of Werner, I didn't kill him!" Wenn die Unterhaltung vorbei ist, schnell auf F5 drücken (Quicksave), damit du dann mit F9 neu laden kannst, falls du nicht schnell genug raus kommst. Im Wohnzimmer gibt es 2 Wertsachen, und in der Küche steht die Flasche Fusel. Mögliche Antworten: 1b, 2b, 3a, 4a, 5b, 6b, 7b. Man sieht das auch in meinem Video. Statistik: Man kann jederzeit mit der Zurück-Taste (Back Button) am Gamepad ins Hauptmenü des Spiels gehen, da sieht man (unter anderem) links oben den gesammelten Euro-Betrag, und dann auf "Statistiken" weiter unten gehen, dort sieht man unter anderem die Gesundheitsgegenstände, Schokoriegel und Fundstücke mit der tatsächlich gefundenen und maximal möglichen Anzahl. Beispiel. Statistik hier: Gesundheit: 1, Schoko: 0, Fundstücke: 5 (Werners Notizbuch und noch 4 andere Sachen) Tagebucheinträge: 19 Letzte Aktualisierung: 05.07.2025 © by Laraweb |