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Allgemein: |
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Ich mach das professionell! Immer noch! |
Schließe das Spiel in unter 6 Stunden ab |
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Souvenirs aus aller Welt |
Sammle jeden sammelbaren Gegenstand in einem einzigen Durchlauf |
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Wirklich hartgekocht |
Spiele und schließe das Spiel nur mit Laras Pistolen ab |
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Starring - Noch einmal |
Spiele und schließe Neues Spiel+ ab (siehe
unten) (Savegame) |
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Laras Zuhause: |
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Bereit zum Plündern! |
Schließe die Hindernisbahn in höchstens 1:20 ab |
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Endlich sind die Lieferanten da |
Sieh dir deine Schatzkammer an |
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Verbrechen und Urteil |
Locke den Butler in den Kühlschrank und warte, bis er ein unhöfliches
Geräusch von sich gibt. Sperr ihn dann dort ein. |
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1. Chin. Mauer: |
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Kranichsprung |
Spring von der Spitze der Wachstube in einen See. (Anm.: mit
Kopfsprung!) |
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10/10 |
Mach einen Salto ins Wasser |
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20/10 |
Mach einen Doppelsalto ins Wasser |
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Dafür kletter' ich doch keine Wand hinauf |
Nutze nicht die Kante (Mauerspalt), aber lass dich auch nicht von den fliegenden
Klingen in "Die Chinesische Mauer" verletzen |
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Ausgestorben heißt ausgestorben |
Besiege beide T-Rex ohne Beweise. (Mit Granatwerfer!) |
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Diese Tore warten |
Schließe das Kapitel "Die Chinesische Mauer" ab |
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2. Venedig: |
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Notausgang |
Zerbrich ein Fenster, indem du hindurchspringst |
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Auf in den Sattel |
Spring vom höchstmöglichen Punkt aus in ein Boot |
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Cooler als in "Moonraker" |
Spring von einem ins andere Boot und sorge dafür, daß das erste Boot
die Minen auslöst |
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Ich bin kein Tourist |
Beende das Level "Venedig", ohne in ein Boot zu steigen |
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3. Bartolis Versteck: |
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Pollenallergie |
Bewege den Blumen-Block in Bartolis Versteck nicht |
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Ein Umzug ändert nichts daran, wer du bist |
Erhalte den Bibliothek-Schlüssel, ohne Kerzenleuchter zu bewegen |
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Bartolis Geheimversteck |
Finde die versteckten Uzis im Bootshaus |
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4. Das Opernhaus: |
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Wie der Vater, so der Sohn |
Lass ein Licht auf Gianni Bartoli scheinen |
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Respekt vor dem Kulturerbe |
Überquere das eingestürzte Dach im Level "Das Opernhaus", indem du nur
3 Holzplanken herabstürzen läßt |
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Goldgräber |
Sammle im Level "Das Opernhaus" den goldenen vor allen anderen Drachen
ein |
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Bekämpfe die Bs |
Zerbrich alle Fenster mit den Initialen deines Feindes |
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Italien-Kodex |
Sammle alle Geheimnisse in den Levels "Venedig". (Level 2, 3 und 4) |
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Keine Zeit für die Pest |
Lass dich nicht von den Ratten beißen. (Level 2, 3 und 4) |
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Via Caravelli, Venedig! |
Schließe das Kapitel "Venedig" ab |
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5. Der Bohrturm: |
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Da muss ich mir nicht mal die Füße nass machen |
Bleib im Level "Der Bohrturm" aus dem Wasser, bis du deine Waffen
zurückerhältst |
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Hab's eilig |
Entferne keinen der beiden Blöcke aus der Wand in der Nähe des
brennenden Bereichs |
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6. Die Tiefe: |
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Brandschutz |
Lass dich von jedem möglichen Gegner in Brand stecken und lösche dich
im Wasser. (Level 6, 10 und 17) |
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Aggressionsbewältigung |
Lass Lara so wütend über den verpassten Hubschrauber werden, dass sie
in einem Sprung explodiert |
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Das wahre Mittel gegen das Böse |
Erhalte die versteckte M16 im Level "Die Tiefe" |
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Bartoli Kodex |
Sammle alle Geheimnisse im Level "Der Bohrturm" |
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7. 40 Faden: |
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Heute keine Fischsuppe |
Verletze die Haie nicht, aber lass dich auch nicht beißen. (Level 7, 8
und 10) |
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Wie Caesar |
Durchquere den Wasserschacht mit einem Atemzug, während du den
goldenen Drachen im Rucksack hast |
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8. Das Wrack der Maria Doria: |
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Heute keine Fischsuppe |
Verletze die Haie nicht, aber lass dich auch nicht beißen. (Level 7, 8
und 10) |
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Nervliches Wrack |
Schließe das Level "Das Wrack der Maria Doria" ab, indem du einen
Kopfsprung ins Wasser machst und in einem Atemzug bis ans Ende
tauchst, ohne verletzt zu werden |
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9. Die Quartiere: |
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Aufmerksamkeitsbelohnung |
Finde im Level "Die Quartiere" eine Abkürzung, um zu vermeiden, dass
du einen Raum mit zwei Hebeln betrittst und einen Block auf die blaue
Bahn bewegen musst |
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Keine unnötigen Bewegungen |
Zerbrich keine Bodenpaneele, um im Level "Die Quartiere" an das
goldene Geheimnis zu gelangen |
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10. An Deck: |
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Heute keine Fischsuppe |
Verletze die Haie nicht, aber lass dich auch nicht beißen. (Level 7, 8
und 10) |
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Brandschutz |
Lass dich von jedem möglichen Gegner in Brand stecken und lösche dich
im Wasser. (Level 6, 10 und 17) |
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Ein Landspaziergang |
Hol dir den Kabinenschlüssel aus dem aufblasbaren Floß, ohne im
unterirdischen See schwimmen zu gehen |
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Maria-Doria-Kodex |
Sammle alle Geheimnisse in den Levels "Maria Doria" |
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Wir suchen den richtigen Ort |
Schließe die Kapitel "Der Bohrturm" und "Das Wrack der Maria Doria" ab |
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11. Das tibetanische Hochland: |
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Öffentlichkeitsdienst |
Lasse alle Eiszapfen in den Levels "Tibet" herabstürzen, ohne verletzt
zu werden (Level 11, 13, 14) |
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Wer ist hier die Katze und wer die Maus? |
Finde den versteckten Schneeleoparden |
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Tibetische Osteopathie |
Zerbrich in der ersten Höhle im Level "Das tibetanische Vorgebirge"
die Eiswand mit deinem Rücken und überlebe es |
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Der Tibet-Express |
Schlittere auf dem Schneemobil bis neben die beiden Blöcke |
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Umweltfreundlich |
Spiele und schließe das Level "Das tibetanische Hochland" nur zu Fuß
ab |
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12. Das Kloster von Barkhang: |
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Der Zweck heiligt nicht die Mittel |
Verhindere, dass die Mönche getötet werden |
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Ein unerwarteter Besuch |
Benutze nicht die hohe Leiter, um das Kloster zu betreten |
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Anuttara-Samyak-Sambodhi |
Entzünde vor den mystischen Augen eine Magnesiumfackel |
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Per Aspera Ad Astra |
Überwinde die Hindernisse zum Falltür-Schlüssel mit dem Jadedrachen,
ohne verletzt zu werden |
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13. Die Katakomben des Talion: |
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Öffentlichkeitsdienst |
Lasse alle Eiszapfen in den Levels "Tibet" herabstürzen, ohne verletzt
zu werden (Level 11, 13, 14) |
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Und ich will sie jetzt! |
Ergattere die tibetische Maske in höchstens 25 Sekunden, wenn sich der
Schneeball bewegt |
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Schneeball-Champion |
Erreiche die Spitze des Hügels und gelange zurück zum Tor, bevor die
Lawine unten vollständig stehengeblieben ist |
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14. Der Eispalast: |
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Öffentlichkeitsdienst |
Lasse alle Eiszapfen in den Levels "Tibet" herabstürzen, ohne verletzt
zu werden (Level 11, 13, 14) |
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Pausenglocke |
Läute die vierte Glocke und erreiche die Leiter, während du nicht
häufiger als 4-mal auf die Schrägen trittst |
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Hier sollte ich lieber nicht ausrutschen |
Erleuchte die tiefste Spalte |
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Lara rottet Yetis aus!!! |
Schließe das Kapitel "Tibet" ab |
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15. Der Tempel des Xian: |
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Heldin des "Unerreichbare-Vorräte-Erreichens" |
Hol dir das unerreichbare Medi-Pack |
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Wipeout-Champion |
Passiere vier schwingende Hindernisse im Level "Der Tempel des Xian",
ohne langsamer und verletzt zu werden |
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Seidenhöhle |
Räume die Spinnenhöhle nur mit Laras Pistolen, ohne dabei verletzt zu
werden |
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16. Die schwimmenden Inseln: |
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Auf Augenhöhe |
Verletzte die Xian-Schwertkämpfer nicht, während sie schweben, aber
vernichte sie alle |
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Kein Crazy Golf |
Lass die grünen Felsen, wo sie sind |
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China-Kodex |
Sammle alle Geheimnisse in den Levels "Die chinesische Mauer", "Tibet"
und "Der Tempel des Xian" |
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17. Der Hort des Drachen: |
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Brandschutz |
Lass dich von jedem möglichen Gegner in Brand stecken und lösche dich
im Wasser. (Level 6, 10 und 17) |
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Heute nichts Gegrilltes |
Lass dich im Endkampf fünfmal vom Feueratem des Drachen treffen, aber
lass dich nicht in Brand stecken |
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Auf die Sünden und Reichtümer Marco Bartolis! |
Schließe das Kapitel "Der Tempel des Xian" ab |
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18. Zu Hause: |
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Ich glaube wirklich, dass ich genug gesehen habe! |
Lass den Fiamma-Nera-Boss in der letzten Zwischensequenz erscheinen |
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Lasst uns tanzen |
Besiege alle Gegner im Ballsaal, während die Musik läuft |
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Souvenirs aus aller Welt |
Sammle jeden sammelbaren Gegenstand in einem einzigen Durchlauf |
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Ich glaube, ich habe genug gesehen |
Schließe das Kapitel "Zuhause" ab |
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Allgemein: |
Die goldene Maske = Golden Mask |
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Melnikov-Kodex |
Sammle alle 15 Geheimnisse |
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Ernteplan implementiert |
Sammle jeden sammelbaren Gegenstand in einem einzigen Durchlauf |
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Na Zdorovye! |
Verärgere keinen Inuit-Krieger oder deren Geister (Level 1 bis 4!) |
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1. Der kalte Krieg: |
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Schneespaziergang |
Schließe die beiden ersten Levels, ohne Schneemobile zu benutzen (Level 1 und 2) |
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Kapitalistische Akkumulation |
Finde die versteckte Harpune, M16, Automatik-Pistolen und Uzis im
ersten Level |
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2. Das Gold des Narren: |
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Schneespaziergang |
Schließe die beiden ersten Levels, ohne Schneemobile zu benutzen (Level 1 und 2) |
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Wahres Mitglied der Komsomol |
Zerbrich keine Fenster mit Hammer und Sichel |
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Zum Abschuss freigegeben |
Lass den Gegnern mit Flammenwerfer keine Zeit, ihre Waffe einzusetzen |
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Den Feind anprangern |
Wirf eine Magnesiumfackel in ein kleines Rattenloch |
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3. Hochofen der Götter: |
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Goldrausch |
Erlange die goldene Maske des Tornarsuk |
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Planwirtschaft |
Erlange die Maske des Tornarsuk in unter 50 Sekunden ab Levelbeginn |
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Löse das Defizit-Problem |
Hebe diese Schachtel mit Magnesiumfackeln auf, bevor der Felsen
herabrollt |
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Wir werden dich übertreffen. Und wir werden voranschreiten. |
Laufe durch einen Gang mit einer rollenden Spindel, ohne
stehenzubleiben und verletzt zu werden |
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Kakie Vashi Dokazatelstva? |
Besiege zwei Eisbären ohne Beweise |
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Verteidigungsfähigkeiten |
Verletzte die Seewölfe nicht, aber laß dich auch nicht beißen |
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Die Auflösung |
Zerbrich alle brüchigen Bodenplatten über dem großen Trichter |
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4. Königreich: |
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Berechtigte Unterdrückung |
Lass drei Yetis im ersten Käfig gefangen |
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Sieg über das Bürgertum |
Bekämpfe den Wächter des Königreichs, indem du bei ihm auf der anderen
Seite der Brücke ohne Rückweg bleibst |
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Na Zdorovye! |
Verärgere keinen Inuit-Krieger oder deren Geister |
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Kameradin Croft |
Schließe das Kapitel "Melnikov Island" ab |
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5. Alptraum in Vegas: |
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Das Mutterland ruft |
Mach einen Handstand auf der Spitze der Skulptur |
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Der Alptraum wurde gerade schlimmer |
Töte beide T-Rex |
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Sommerolympiade 1980 |
Vollführe einen Doppelsalto in deinem Alptraum, um Uzis zu bekommen |
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Klartraum |
Bekämpfe in deinem Alptraum den Wächter des Königreichs in seinem
eigenen Käfig |
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Ernteplan implementiert |
Sammle jeden sammelbaren Gegenstand in einem einzigen Durchlauf |
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Melnikov-Kodex |
Sammle alle 15 Geheimnisse |
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Das ist nur ein Alptraum |
Schließe das Level "Alptraum in Vegas" ab (Savegame) |
Wenn man das Spiel einmal komplett durchgespielt
hat, ohne einen der eingebauten Cheats zu benutzen, also halt einfach
einmal normal durchspielen, dann wird "Neues Spiel +" freigeschaltet, und
wenn man jetzt meint, das wäre dann leichter, nein, es ist genau
umgekehrt:
Im Gegensatz zu TR 1 Neues Spiel + kann man hier
zwar beliebig oft speichern, aber es gibt keine Medipacks mehr zu finden,
nur wenn man alle Secrets eines Levels sammelt, kriegt man welche. Die
Gegner und die Fallen sind natürlich schlimmer, und die Mönche im Kloster
sind nun grundsätzlich feindlich!