Beiträge von Nordmann2012

    Der Gamepad war von Beginn an angeschlossen, das Spiel hat den sofort erkannt, dabei war es egal, ob das Gerät während oder erst nach der Installation angeschlossen war (ich habe das Spiel vor einiger Zeit schon einmal installiert, ohne dass der Gamepad vorhanden war), und man muss nicht explizit die Steuerung auswählen, das Spiel kann parallel sowohl mit Tastatur als auch mit Gamepad betrieben werden.


    Ok, ich suche morgen an dem betreffenden Rechner nochmal genauer ;)

    Öhm...<hüstel> das habe ich schon getan, aber wie bei den vorigen Spielen auch (wo ich das auch genutzt habe) gilt das für die Tastatur-Belegung, nur, die Tastatur wollte ich ab Legend, auch wenns möglich ist, nicht mehr benutzen...oder hab ich da was übersehen ? :eek: Und wenn ja, finde ich da irgendwo das Pendant für die Gamepads ?

    Ja, ja, die Steuerung.


    Nachdem ich, außer Tomb Raider, alle Spiele durch habe, mehrfach, die quasi ohne jede Einschränkung mit der PC-Tastatur zu spielen sind, hab ich begonnen, mich an Legend heranzutrauen, mit nem Gamepad.
    Das Blöde daran ist, dass es zwar fast ausschaut wie das XBOX 360, aber trotzdem doch etwas andere Tastenbelegungen hat; es handelt sich bei meinem um ein recht preiswertes Gamepad von saturn, SPEEDLINK XEOX USB, funktioniert z. B. unter Windows XP Prof., aber auch Windows 7 Ultimate einwandfrei.


    1. Gibt es bei TR Legend irgendwo eine (verborgene) Möglichkeit, die Tasten/Schalter zu modifizieren ?
    2. Oder gibt es ein (bekanntes) Gamepad, welches meines 1 : 1 abbildet und irgendwo beschrieben ist ?


    Ich habe mit Gamepads so gut wie überhaupt keine Erfahrungen, besitze auch zwei recht anspruchsvolle Wingman-Joysticks von Logitech, aber auch damit habe ich kaum etwas gemacht.


    Das PC-Gamepad aus dem Lösungsbuch weist schon ein anderes Outfit auf, die anderen sowieso, außer eben der XBOX 360. Ich könnte mich natürlich auch an die Konfiguration des meinigen gewöhnen, andererseits ist es mühselig, die Beschreibungen aus der offiziellen Spielebeschreibung dauernd wieder übersetzen zu müssen.

    Zitat von CobaltMK

    Mhh,seltsam,sowas hab ich jetzt noch nie erlebt :gruebel:


    Gibt zwei Szenen, wo mir das aufgefallen ist, eine davon in der Kanalisation (11. Louvre - Lüftungsschacht), wo sich das allerdings leicht umgehen lässt, und eine in Level 17. Zorn der Bestie.
    Bei beiden kann man, um zum Ziel zu kommen, mit dem Rücken zur Wand seitwärts auf einem schmalen Grat langschreiten, mehr noch, passt man nicht auf und geht einen Schritt zu weit, geht Lara den Schritt von sich aus...glücklicherweise gibt es keine derartige Stelle, die sich nicht auch anders lösen ließe, ein Bug bleibt es trotzdem.

    Zitat von CobaltMK

    (..)zudem gabs ziemlich viele Bugs unw.
    (..)


    Jepp, zu einem habe ich auch im betreffenden Thread keine zufriedenstellende Antwort bekommen, nämlich dort, wo sich Lara seitwärts auf schmalem Grat bewegt...wenn sie dort wieder weg könnte, sieht man sie ganz kurz von oben/hinten, und dann wird der Bildschirm schwarz, das Spiel hängt sich zwar nicht auf, aber es gibt offenbar keine Taste, mit welcher sie sich irgendwie weiterbewegt, das Spiel muss an der vorher gespeicherten Stelle gestartet werden.


    Ansonsten hab ich mit dem neuesten Patch damit keine Probs gehabt, auch Aod hat Spaß gemacht.

    Zitat von CobaltMK

    (..)auch wenn das ohne Unverwundbarkeits-Cheat etwas schwierig werden dürfte :haha:


    Ist tatsächlich witzig :mrgreen: , hat aber auch seine Grenzen: Ich bin bei so etwas mit meinem Mangel an Geduld schnell gefrustet, spiele daher seit einiger Zeit überall, wo es möglich ist, mit den Cheats, aber bei AoD haben sie es m. E. ein wenig übertrieben; es gibt Stellen, da fällt Lara runter, sogar ziemlich tief, aber ist natürlich unverwundet, wie z. B. in der einen der Hallen, wo der Boden beim Betreten wegbröckelt...das Spiel muss trotzdem neu gestartet werden, weil auch das "Fliegen" keinen Sinn macht. Speziell bei dieser Sequenz muss Lara überall hinspringen, damit die stehengebliebenen Pfeiler und Mauern umkippen/wegbröckeln können; passiert das nicht, kann sich nach Ergreifen des Steins der Boden nicht wieder "regenerieren".
    Es ist also nicht überall sinnvoll, gar manchmal kontraproduktiv, sich mit Cheats zu helfen...aber, wie gesagt, die Kämpfe gegen Gegner, die einen ja nicht verletzen können, mit "Kampfsport" machen schon sehr viel mehr Spaß als mit irgendwelchen Schusswaffen umnieten :mrgreen:


    Ist für mich übrigens ein ganz klares Plus gegenüber den vorangegangenen TR...ich frage mich fortwährend, wie jemand AoD als "Peinlichstes Game aller Zeiten" bezeichen kann :?

    Zitat von Tihocan0701

    Bist Du mit AoD schon dursch?


    Sicher, wenn man es kennt, ist es eher einfach zu spielen...allerdings, die mutierte Boaz konnte ich auch mit Cheats nicht besiegen (und den Blau-Licht-Geist auch nicht), das ist noch eine Herausforderung, mal schauen.

    Zitat von CobaltMK

    Bei Tieren isses dann ja auch egal,wenns nur ein Computerspiel ist ;)


    Ebenst, und wer solche Probs hat, sollte mal in sich hineinschauen.
    Ich für meinen Teil finde es schon ein wenig komisch, wenn man(n)/Frau nicht auf Computer-Tiere schießen mag, wohl aber Computer-Menschen ohne mit der Wimper zu zucken "niedermäht" :gruebel:


    Was ich übrigens bei AoD wirklich gut finde, dass Lara (und auch Kurtis) ohne Waffen zurecht kommen...vor allem mit der Cheat-Unverwundbarkeit hat es mir riesigen Spaß gemacht, dass sowohl Kurtis den Prototyp als auch Lara den "vereinigten" Eckhardt mit Kung-Fu-Tritten umnieten konnten :mrgreen:

    Zitat von Tihocan0701

    Ich habe es schon seit TR1 nicht gemocht, auf Tiere zu schiessen...


    Welcher "normale" Mensch schießt schon gern auf Tiere :ka:

    Zitat

    Der Rest war mir egal...


    Aha, auf Menschen schießt Du also gern :ka:
    "Spaß" beiseite: Es ist nicht wichtig, was im Computer oder im TV passiert, wichtig ist, was wir (gedanklich und später womöglich in Handlung) daraus machen, nicht umgekehrt...es gibt niemanden, der (nur) durch Computerspiele gewalttätig geworden ist.


    Wenn wir (zu) sensibel auf die virtuelle Welt reagieren, hat das vor allem etwas mit uns zu tun, da sollten wir dann nachschauen, nicht beim Auslöser PC-Spiel oder Fernseher.

    Zitat von Klara Soft

    TOMB RAIDER IST KEIN BRUTALES KILLERSPIEL WIE CALL OF DUTY, MODERN WARFARE 2!


    Und deshalb verstehe ich die Zensur nicht so ganz!


    (..)


    Zitat von Klara Soft

    Es gibt in Legend UND Anniversary kein Blut. Auch nicht in der Originalversion.


    Ich habe keinerlei Verständnis für diesen überzogenen Zensur-Mist.
    Auch 12-jährige, für die TR seit irgendeiner Version zugelassen ist, bluten mal am Finger oder am Knie...färbt sich das im RL dann auch lila ? :ka:
    Es sind nicht die Computerspiele für sich genommen, auch nicht die wirklich grenzwertigen, die mögliche Verhaltensstörungen verursachen...letztere sind schon vorher da, werden durch irgendwelche "Reize" wie blutrünstige Ballerspiele nur offen gelegt, weiter nichts.

    Also offen gestanden wäre ich bereits an dem Geist mit dem blauen Licht gescheitert mit meinem absoluten Mangel an Geduld...ich habe das Ganze wirklich nur mit den Cheats geschafft, macht aber nichts :mrgreen:


    Sicher gibt's ein paar Fehlerchen, aber welches Spiel hat die nicht ?


    Was mir am meisten aufgefallen ist, übrigens schon bei IV, und was ich etwas bedaure, ist, dass "erledigte" Gegner, wer oder was auch immer, verschwinden, anders als beispielsweise bei II, wo alles liegenbleibt, wo Lara mit Erfolg "tätig" war.


    Für Hardcore-Lara-Fans sollte es wirklich nichts zum Meckern geben ;)

    Ich weiß jetzt auch überhaupt nicht, ob es bei etwas anspuchsvolleren PC-Games überhaupt möglich ist, ohne Lösungs-Manual zu "arbeiten"...wenn überhaupt, muss man, so meine ich, schon über ausgeprägte Phantasie und Kreativität in dieser Richtung verfügen.
    Mein erstes wirklich teureres Spiel war "Crusaders Of The Dark Savant"...da war es z. B. noch recht einfach, mit einem Hex-Editor für eigene "Unbesiegbarkeit" zu sorgen, aber ein Lösungsbuch war hierzulande noch garnicht erhältlich, das musste ich mir aus den USA bestellen, und das war 1997 noch garnicht so einfach, allein wg. der Bezahlung, und es hat damals um die 30 (oder sogar mehr) US-Dollar gekostet, wenn ich mich recht erinnere.


    TR II habe ich seinerzeit (1999/2000) zunächst ohne Lösungsbuch gespielt, bin aber schon nach ganz kurzer Zeit quasi "gescheitert". Die Lösungsbücher zu den Spielen vor TRAoD waren eigentlich bis auf ganz wenige Ausnahmen, die man getrost vernachlässigen kann, so gut gemacht, dass man problemlos zurecht kam...aber, ich wiederhole, das Buch zu AoD ist in weiten Teilen mehr schlecht als recht dahingeschludert...ist man nur allein darauf angewiesen, kann man das Spiel kaum lösen.

    Thanks, aber den Patch hab ich schon, und auch installiert.


    Klar, Spiel wieder neu laden, so weit war ich auch schon :mrgreen:


    Bislang habe ich immer noch einen anderen Weg gefunden, in dem von mir oben geschilderten Fall konnte ich hinüber springen, in einem anderen (ich meine an der Louvre-Mauer) konnte ich mich stattdessen langhangeln...ich bin aber mal gespannt, was wohl ist, wenn das mal nicht mehr geht, dieses seitliche Gehen an engen Stellen hat bei mir stets zum geschilderten Zustand geführt, und es gab keine Tastenkombination, mit welcher ich direkt weiter spielen konnte :think:


    Das Cheat-Fliegen mit der Taste B würde ein solches Prob sicher umgehen, aber nicht beseitigen oder lösen :think:

    Ich habe zu folgendem hier nichts gefunden:


    In einigen Situationen geht Lara seitwärts auf dem schmalen Grat an einer (Fels-) Wand entlang, beispielweise in der Halle "Zorn der Bestie".
    Sobald diese "Gratwanderung" geschafft ist, Lara also eigentlich z. B. wieder nach vorne gehen könnte, blitzt kurz die Kamera genau über/hinter ihr auf, dann wird der Bildschirm schwarz, das Spiel stürzt aber nicht ab, es ist nur nicht mehr möglich, es weiterzuführen, der Bildschirm bleibt schwarz, und bisher musste ich jedesmal das Spiel wieder neu laden.


    M. E. handelt es sich um einen lupenreinen Bug, und es passiert mit und ohne "Spielhilfe".


    Wie gesagt, darüber habe ich hier nichts gefunden,...gibt's da eine Lösung ?

    Jetzt muss ich doch noch was zu dem Thema los- bzw. ablassen:
    Mal nochmals vielen Dank für den Link, ohne die Tips wäre ich auch in der Kanalisation des Louvre "verloren" gewesen, wenn ich mich nur auf das offizielle Lösungsbuch verlassen hätte.
    Also, was die Autoren da verbraten haben, ist in weiten Teilen indiskutabel, es fehlen ganze Passagen, beispielweise, wie man zum letzten zu öffnenden Ventil kommt, Ventil X4 wird doppelt aufgeführt (beim zweiten Mal statt X5), und X6, eben das letzte, taucht in der Wegbeschreibung überhaupt nicht auf, woraus auch folgert, dass der ein wenig auf Beschreibungen angewiesene User, wie beispielweise ich, kaum Chancen hat, den Level zu lösen, weil er nicht wirklich ahnen kann, wie er zu diesen Öltanks kommt.


    Wie gesagt, grundsätzlich Hochachtung vor Autoren mit einer solchen Aufgabe, aber das Lösungsbuch für Angel Of Darkness ist das mit Abstand schlechteste von TR, was mir bislang unter die Augen gekommen ist.

    Besten Dank, jetzt hat's geklappt :)


    Nur mit dem Inhalt des Lösungsbuches wäre das wohl nicht zu machen gewesen.
    Ich habe für alle Lara Croft-Games, die ich besitze, auch die Lösungsmanuals, und ich hab den Eindruck gewonnen, als ob diese Lösungsbücher wohl von mehreren Autoren geschrieben worden sind, und zwar teilweise innerhalb eines Kapitels. Grundsätzlich habe ich vor so etwas gewaltigen Respekt.
    Nun hab ich selber schon IT-Schulungsunterlagen geschrieben (Grundlagenkurse MS-Standard-Software) und weiß, wie sch...-schwer das ist, aber wenn man es tut, dann sollte man es richtig machen und nicht so halbherzig wie die vorher beschriebene Passage im AOD-Lösungsbuch; damit ist für jemanden wie mich, dem einfach ein wenig die nötige Spieler-Phantasie abgeht, überhaupt nicht gedient :rolleyes:

    Ist ja schon irre lange her, die letzte Antwort :mrgreen:
    Was mich im Moment umtreibt: Wie komme ich vom Lichtkran auf "die andere Seite", wie es im Lösungsbuch steht ? Auf welche Seite ? Ich nehme erst einmal an, es ist die Seite, von der Lara auf den Kran gekommen ist, nur eine Etage höher...aber wenn es so ist, wie kommt sie dahin ? :gruebel:


    ...wobei mir nicht das erste Mal auffällt, dass es nicht nur in diesem "offiziellen" Lösungs-Buch Passagen gibt (sicherlich nicht viele, aber es fällt doch auf), deren Beschreibung wirklich unter aller Kanone ist :gruebel:

    Hallo Kurtis, dank Dir.


    Selbstverständlich wollte ich den Pizza-Cheat anwenden :mrgreen: , und leider habe ich den V49-Patch. Das von Dir verlinkte Zusatz-Programm für sich genommen hab ich schon und benutze es, aber die umfassende Erklärung weiter unten habe ich vorher noch nirgends gefunden.


    Ich schau mich gerade ein wenig um, einige Punkte wie z. B. das Benutzen von irgendwelchen Medi-Packs (muss ich ja derzeit noch), überhaupt den Zugriff auf bereits eingesammelte Items habe ich auch noch nirgends gefunden...glücklicherweise ist es bislang noch nicht so schwer ;)

    hallo...eigentlich bin ich überhaupt kein Spiele-Freak.


    Lara Soft ist tatsächlich so etwas wie ein Unikum für mich, ich habe die meisten TR-Spiele, und das sind mehr als doppelt so viele wie alle anderen etwas anspruchsvolleren PC-Spiele, über die ich verfüge, zusammen ;)


    Trotzdem muss ich wohl den Großteil der Lara-Fangemeinde um Vergebung und Verständnis bitten.
    Tatsächlich ist Tomb Raider für mich etwas, um mich abzulenken, wenn ich bei einem schwierigen Programmier-Prob in einer Sackgasse bin.


    Einige Level vor allem bei TR III haben mir wirklich unruhige Nächte bereitet, und das will ich nicht.
    Mit Tomb Raider habe ich eigentlich eine Herausforderung, die mich vollständig von allem anderen ablenkt.
    Aber da ich nunmal eher nicht so geschickt im Umgang mit Game-Pad und auch nicht so schnell auf der Tastatur bin, frusten mich Abstürze, Niederlagen gegen übermächtige Gegner o. ä., die kniffeligen Aufgaben für sich genommen, wo es darum geht, nicht herunterzufallen oder in fiese Stacheln zu stolpern, sind mir schon Herausforderung genug.
    Daher trachte ich bei jedem Spiel natürlich nach Erleichterungen, Cheats, was Lara zumindest nicht dauernd unter Munitions- und Gesundheitsverlust leiden lässt...bis IV hat das auch gut geklappt.


    Derzeit versuche ich, eine nicht gepatchte Version von TRAOD.exe zu erhalten...warum wohl ? :mrgreen:


    Vielleicht weiß da ja jemand etwas, trotz der möglichen "Abneigung" gegen meine Motive ;)