Beiträge von Nordmann2012

    Ein Kommentar von mir noch zur Lösung, speziell der Kampf gegen den ersten Dino (Peru, Das verlorene Tal), ich hoffe, es passt hier hin, könnte auch bei Tips und Tricks stehen, vielleicht auch in der Lösung selbst, wo ja schon einige zusätzliche Fingerzeige zu lesen sind:


    Eine Stelle zwischen einer Wand und einem Baum zu finden ist für sich genommen nicht die Lösung.
    Läuft Lara nämlich dorthin (es gibt mindestens zwei solcher Standorte) und der Dino ist fast direkt hinter ihr, denkt der überhaupt nicht daran, sich umzudrehen und mit dem Schwanz auf sie einzupeitschen, sondern holt sie auch aus diesen maßgeblichen "Nischen" wieder hervor bzw. greift sie dort an, mit Vorderkralle oder Schnauze...in diesem Fall muss Lara (wenn's nicht zu spät ist und sowieso ab dem Kontrollpunkt wieder begonnen werden muss) sich laufend, springend und rollend ne andere solche Nische suchen (die beiden, die ich meine, liegen recht nah beieinander, die zweite, die nicht in der Lösung bezeichnet wird, ist, mit dem Rücken zur Wand stehend, gleich schräg links davon; steht Lara dort, befindet sich die Wand/Säule links und der Baum rechts von ihr). Wichtig ist, dass der Dino dann tatsächlich "mit dem Schwanz wedelt", wenn das passiert, kann Lara den sogar mit den Pistolen erledigen (und nicht durch den mitunter in der Schusslinie stehenden Baum irritieren lassen, das rote Fadenkreuz zeigt an, dass der niedliche Morchilla trotzdem getroffen wird), dauert dann zwar "etwas" länger, aber es besteht kein Risiko mehr.
    So etwas ähnliches habe ich im letzten Kampf in TR II erlebt, auch dort gibt es zwei Stellungen, aus denen heraus Lara den Endgegner ungefährdet attackieren kann.

    Schon möglich, aber für (ungeübte) Spieler, die auch die Zeitaufgaben schaffen wollen, um Cheats freischalten zu können, ist das mitunter frustrierend...hab grad wieder so'n Beispiel, Peru, die (kleine) freie Fläche, wo erst der Bär zu erledigen ist, um dann oben Munition zu erhalten. Der Sprung von dort auf eine Schräge, von der man wiederum sofort springen muss, ist schlicht nervig, jedesmal springt Lara zu weit rechts und stürzt ab, und ich kriege es einfach nicht hin, Lara mit dem Bewegungsstick auf dem Gamepad in eine genau vorherzusehende Richtung springen zu lassen...ich wiederhole, so etwas hatte ich vorher noch nie.
    Ich hoffe nur, dass Underworld exakter steuert :motz:

    Ich habe ja, außer Tomb Raider, bis einschl. Legend alle gespielt, davon Legend das erste Mal mit Gamepad, alle vorigen mit PC-Tastatur.
    Jetzt bin ich bei Anniversary, und ich muss sagen, dass Anniversary die zumindest für mich bislang mieseste und ungenaueste Steuerung von allen aufweist.


    Das beginnt schon mit den unvorausehbaren Bewegungen der Kamera, d. h. völlig unmotiviert schwenkt die Kamera mal hierhin, mal dorthin, selbst mit dem bei mir für die Z-Achse ausgerichteten Stick auf dem Gamepad lässt sich keine wirklich exakte Bewegung "erstellen", ständig schwenkt die Kamera wieder nach links oder rechts, hoch, runter...das Spiel macht mir bislang am wenigsten Spaß von allen. Mehr als einmal bin ich (also, ist Lara) genau in der Mitte zwischen zwei Kontrollpunkten ganz woanders hingesprungen, weil die Kamera ohne jeden Grund plötzlich die Blickrichtung gewechselt hat, das habe ich bei keinem anderen TR vorher so erlebt.

    Nun ja, das geht wohl ganz unten drunter zurück auf die alten AOL-Zeiten; da hat AOL seinen Mitgliedern McAfee kostenfrei (jedenfalls soweit ich mich erinnere) zur Verfügung gestellt...grundsätzlich spricht ja auch nichts dagegen (wenngleich natürlich so einfach unterschieben auch nicht die feine englische Art ist), ich mag nur nicht auch noch von einem solchen Programm gegängelt werden, es reicht mir völlig, dass Microsoft das mit Windows penetrant tut, zumindest es versucht.

    Bei den von mir erwähnten McAfee-Aktionen war stets die Rede von etwas mit "Generic", wurde in der entsprechenden Liste als "Trojaner" bezeichnet.
    Ich habe beim letzten Mal, als ich meinen XP-Rechner neu aufbauen musste, mal danach gegooglet, hab aber nichts verwertbares zu diesem Ausdruck gefunden...die Soundkarte SB Audigy Platinum EX bzw. deren Treiber (zumindest ältere Versionen) enthalten auch irgendetwas mit Generic, ich frage mich, was sich wirklich dahinter verbirgt, nachdem das Dingens offenbar grundsätzlich erst einmal als "schädlich", gar "gefährlich" eingestuft wird.
    Und klar, leuchtet ein, die Trainer mischen sich ins Spiel ein, manipulieren...nur, logischerweise müssten sich doch dann alle halbwegs intakten Viren-Scanner bei jedem dieser Trainer melden, und mittlerweile weiß ich ja, nachdem ich mich etwas mit der Materie befasst habe, dass es auch zu anderen Spielen alle möglichen Cheats, also auch Trainer gibt, und da wundert es mich etwas, dass nicht mehr darüber zu lesen ist :gruebel:

    Danke für die ausführliche Antwort.
    Ich habe schon gern etwas papierhaftes neben mir liegen, ähnlich wie beim Programmieren (Deine Online-Lösungen drucke ich mir auch stets aus, wenn ich sie brauche)...Prima Games werd ich mir merken, mein inoffizielles Lösungsbuch ist DIN-A 5 und von Game-Press (w w w . g a m e - p r e s s . d e), kostet 6,95€ neu...Underworld z. B. habe ich mir bei ebay gekauft und für Spiel UND Original Lösungsbuch ca. 12€ gelöhnt...die Green-Pepper-Kassette unterscheidet sich übrigens nicht von den Original Legend- oder Underworld-Behältern :?


    Das mit den Trainern schau ich mir nochmal an, es sind auch die von Deiner Hilfe-Seite (stimmt, bei einigen stehen Werte wie 1.2 oder so ähnlich bei), wobei vielleicht noch anzumerken ist, dass bei 2 oder 3en davon sich fast zeitgleich mein McAfee meldet und die Dinger sofort nach dem Extrahieren löscht mit dem Hinweis auf Generic., das nervt ein wenig, weil, so ein Generic-Teil ist z. B. auch auf etwas älteren original Installations-CD's von Creative-Labs enthalten, und die werden ganz bestimmt keinen Trojaner mitschicken, um die Software für Soundblaster-Karten installieren zu können (immer wenn ich meinen XP-Rechner neu aufbauen muss, muss ich McAfee vorübergehend ausschalten, um die Soundkartentreiber installieren zu können) :mrgreen:

    Jetzt bin ich mittlerweile bei Anniversary angekommen (allerdings Legend noch nicht wirklich zu Ende gespielt, irgendwann will ich das Ungeheuer nochmal schaffen :mrgreen: ).


    Mal losgelöst davon, dass ich, nachdem ich Legend kennengelernt habe, von Anniversary doch ein wenig enttäuscht bin, stellen sich mir weitere Fragen, zu denen ich hier nirgends etwas gefunden habe...Legend war aus meiner Sicht schon dadurch gut gemacht, dass sich Lara, wie man es eigentlich im RL mittlerweile fast überall vorfindet, im Spiel über Satelit mit ihren Mitstreitern unterhält, wohingegen Anniversary von der Athmosphäre wieder an die "ach so guten alten" TR II- oder III-Zeiten erinnert.


    Es geht für mich damit weiter, dass eigentlich so gut wie kein Cheat/Trainer wirklich funktioniert; bei einem klappte zwar z. B. unendlich Munition, aber wenn ich dann schießen musste, stürzte das Spiel ab.
    Weiter gehts damit, dass die Spielsteuerung doch in einigen Teilen nicht unerheblich von der von Legend abweicht, Beispiel Magnethaken beim Sprung: Bei Legend musste man gleich nach dem Absprung ein zweites Mal die Sprungtaste drücken, wohingegen hier bei Anniversary zum Abschießen des Hakens gleich nach Abspringen eben die Magnethaken-Taste gedrückt werden muss; Unterschiede auch beim Schießen: Während man bei Legend die Schuß-Taste zum Abfeuern mehrerer Schüsse die entsprechende Taste einfach gedrückt hält, muss man bei Anniversary für jeden Schuss drücken...gibt noch ein paar mehr Kleinigkeiten, die mir aufgefallen sind.


    Hinzu kommt, dass ich zu Anniversary aus mir nicht erklärbaren Gründen kein bezahlbares Original-Lösungsbuch gefunden habe, nur ein inoffizielles, welches zwar Lösungswege und einige Fingerzeige einigermaßen gelungen darstelt, mehr aber nicht...die Original-Lösungsbücher, die ich bei ebay oder Amazon gefunden habe bzw. finde, kosten i. d. R. ca. 40€ und mehr (gebraucht!!!), neu gar deutlich über 100€...enthalten die irgendwelche Schätze ? Oder haben die bereits Sammlerwert, wo doch Anniversary auch erst seit gut 5 Jahren auf dem Markt ist ?


    Schlussendlich komme ich zur Überschrift des Threads.
    Meine Version ist von Green Pepper...ist die Software dort anders ? Oder verkaufen nur in Lizenz ? Oder gibt's mittlerweile doch Patches (hab allerdings nirgends etwas darüber gefunden) ? Wenn vor allem erstes oder drittes stimmt, könnte das die Störungen bei den Trainern erklären. Oder liegt es daran, dass ich auch Anniversary unter Win7 Ultimate spiele und die Trainer dort einfach nicht funktionieren, auch im WinXP-Kompatibilitäts-Modus nicht ? Das Spiel für sich genommen läuft ja einwandfrei.


    Sollten sich zu den angesprochenen Punkten doch schon irgendwo Threads befinden, dann sorry, hab nichts gefunden :rotwerd:

    Hab grad kurz reingeschaut, sehr schön :)


    Hoffentlich kann ich bald davon profitieren...der Rechner, auf dem ich spiele, ist mir gestern vollends zusammengebrochen (Strip-Mirror-Raid irreparabel kaputt) und muss völlig neu aufgebaut werden, und das dauert.


    Da gleich mal ne Frage: Ich muss dann Legend neu installieren, klar...aber kann ich trotzdem die Spielstände (ich hab vorgestern, als ich ahnte, dass da eventuell ne Katastrophe kommen könnte, glücklicherweise vollständig gesichert) dann in die betreffenden Verzeichnisse hineinkopieren und damit weiterspielen ? Bei früheren Versionen war das ja alles kein Problem.

    Jetzt hab ich's doch geschafft, mit den Seilen wohlgemerkt, auch noch Glück dabei gehabt...wie Lara bzw. der Spieler aus dem Video dahingekommen ist bei intakter Holzbrücke, ist mir ein Rätsel, das Ding hat keine 2 Sekunden standgehalten in meinem Spiel, egal, was ich getan habe und wie schnell, die Holzbrücke ging stets als erstes hinüber.

    Erneut danke, das ist schon die richtige Stelle, wo ja eigentlich diese längere Holzbrücke sein müsste, und es war auch ein meiner Gedanken vorhin...deshalb habe ich mal aufgepasst, als ich auf der Plattform gelandet bin; da aber war die Brücke, um die es hier geht, jedesmal bereits zerstört.
    Ich muss also eher vorsichtig daran gehen...das Tempo, welches im Video gezeigt wird, habe ich noch in keinem TR-Spiel erreicht, nichtmal bei einfachen Aktionen :eek2:

    Zitat von Hugo

    Hi alle zusammen,
    ich geb' hier mal das Debüt und fall mit der Tür ins Haus:
    Ich bin bei dem Wasserfall (nach der ersten Kugel), wo man über die drei Seile auf die andere Seite muss. Leider habe ich nur noch so wenig m4 munition, das ich die Gegner auf der anderen Seite nicht besiegen kann, da das mit den 9mm nicht möglich ist.
    Deshalb bräuchte ich ein Savegame vom nächsten KP.


    (etwas verlegen)
    Hugo


    Ich hol mal ein altes Posting hervor, ähnlich ist derzeit auch mein Prob.
    Hier wird wohl auch die Begrenztheit von Cheats/Trainern sichtbar: Die Gegner konnte ich natürlich alle umlegen, kein Problem.
    Aber bleibt mir wirklich keine andere Möglichkeit als unter Verwendung der 3 Seile auf die andere Seite und somit auch zum nächsten Kontrollpunkt zu kommen ?
    Mit Seilen bzw. dem Springen von Seil zu Seil hatte ich schon früher so meine Probleme, so auch hier: Das erste Seil schaffe ich immer noch mit Müh und Not, aber der Sprung zum nächsten geht immer daneben, obwohl ich Lara mit Hilfe der Bewegungs- und Rotationstasten absolut deckungsgleich zum nächsten Seil ausrichten kann...oder übersehe ich da etwas ? Die Savegame-Möglichkeit möchte ich nur sehr ungern nutzen, so kurz vor dem Ende...und erneut nervt es mich, dass es außer den Kontrollpunkten keine Möglichkeit zum Speichern gibt, dauernd muss ich erst die Feinde umnieten, nur um wieder zur eigentlichen Herausforderung zu kommen :evil:

    Zitat von Kurtis


    (..) Standardmäßig ist anscheinend die Kamerasteuerung an Gamepads und Joysticks überhaupt nicht eingeschaltet. (..)


    Stümmt, auch bei meinem Gamepad war in der Einstellung quasi nichts, außer das es aktiv ist...und damit hat es sich oft genug unberechenbar verhalten, oft genug waren gelungene Aktionen reine Glückssache...menno, hat es mich Nerven gekostet, dass z. B. Sprünge in genau die entgegengesetzte Richtung gingen.


    Zitat von Tihocan0701

    Mensch, ihr solltet Autoren werden für Data Becker und ein Buch schreiben über Joysticks, Gamepads und sonstige Steuerungsfragen. :o


    Siehe oben :mrgreen: ...Du kannst machen, was Du willst, soll so ein Spiel auch Menschen Spaß bringen, die nicht ihre gesamte Freizeit mit Computerspielen zu bringen, wie meine Wenigkeit bespielsweise (auch wenn derzeit vielleicht ein anderer Eindruck entstehen mag), dann sollten solche Stolpersteine wie penetrante "Überraschungsmomente" bei der Benutzung von Joysticks, Gamepads oder völlig unzulänglich geschriebene offizielle Lösungungsbücher (AoD!!!) usw. möglichst gering gehalten werden, und das geht u. a. mit guten Beschreibungen...ohne die Web-Beschreibungen von Kurtis wäre ich z. B. nie mit AoD fertig geworden.

    Nachdem ich mich nun wieder mit dem Gamepad zu beschäftigen habe und ich mich wiederholt über maßgeblich ungenaue Steuermöglichkeiten aufgeregt hatte (Japan, beim Umgang mit dem Magnethaken wg. runterziehen von Plattformen, schiefgegangnen Sprüngen uvm.), hab ich mir mal die Konfigurationsmöglichkeiten im Spiel unter Optionen, Gamepad angeschaut und auch ausprobiert.
    Jetzt ist mir klar geworden, warum ich schon früher bei vergleichsweise einfachen Operationen abgestürzt usw. usf. bin.


    Als ich die Web-Beschreibung des SPEEDLINK XEOX erstellt hatte, wusste ich noch nicht, dass man mit Hilfe der Bewegungstaste 10 und LT und RT (siehe dort) die Kamera-Führung und damit auch die Genauigkeit von Sprüngen etc. einstellen kann...im Klartext:


    Im o. a. Spiele-Menü schaut das dann so aus:
    Gamepad USB GAMEPAD 8116
    Vibration AUS (grau unterlegt, lässt sich nicht einstellen)
    Gamepad-Achsen Z-Rotation & Schieberegler
    X spiegeln nein
    Y spiegeln nein


    Mit dieser Einstellung kann man nun mit Hilfe der Bewegungstaste 10 um Lara rundherum schwenken, während man mit den Tasten LT und RT (in der Beschreibung auch so bezeichnet und nicht numeriert) hoch und runterschwenken kann.
    Wichtig dabei ist, dass sich damit auch das Verhalten z. B. des Magnethakens "anpasst"..."schaut" die Kamera von weiter unten aufwärts, schleudert Lara auch den Magnethaken nach oben.
    Ich weiß natürlich nicht, inwieweit das vorher bekannt war, und ich gehe auch davon aus, dass zumindest vorstehend genannte Konfiguration auch mit anderen Gamepads möglich ist.

    ...und noch was abschließendes zum Thema Wingman: Ich habe jetzt gerade mit der Hotline von Logitech telefoniert (ein dickes Lob an dieser Stelle dorthin: Obwohl die in Irland sitzen, ist die Vorwahl eine deutsche Festnetznummer und keine, ich wiederhole: KEINE 01805-Nummer!!! Ich hab zwar knapp 10 Minuten gewartet, aber das war es mir wert), leider wird der Wingman softwaremäßig nur bis einschl. Windows XP unterstützt, d. h., Win7 erkennt den zwar einwandfrei, aber es gibt keine Profiler-Software, die dort für das Gerät funktioniert...schade :(

    Ich schreibs mal deutlicher: Ist finanziell bei mir derzeit nicht drin, so etwas...ab und an muss ich mal den Cent umdrehen, und im Moment hab ich wieder so'nen Zeitpunkt.
    Losgelöst davon: Die Profiler-Software 4.6 müsste den Force eigentlich finden, denn exakt die wird von Logitech dafür bereitgestellt, und solange das nicht geklärt ist, weigere ich mich, Geld auszugeben (selbst, wenn ich es hätte), wenn da etwas nicht klappt, was eigentlich klappen müsste...ich bastele noch ;)

    Danke...ich weiß aber noch nicht, ob mir das 3 Euro wert ist.
    Ich habe jetzt mal genauer nachgelesen: Die Profiler-Software unterstützt den Wingman-Force ganz einfach nicht mehr, und im gleichen Text ist nicht vermerkt, ob der Interceptor unterstützt wird.
    Ich habe gerade mal versucht, die uralt Version des Profilers, die zum Paket des Joysticks dazu gehörte, zum Laufen zu kriegen, aber selbst mit dem Win98-Kompatibilitätsmodus war nichts zu machen.
    Jetzt wäre es mal interessant, zu erfahren, bis zu welcher Profiler-Version der Force überhaupt unterstützt wird (bereits die 4.6.n tut das nicht mehr) und wo man das Dingens noch downloaden kann.
    Der Wingman-Force hat, wo immer man nachschaut, glänzende Kritiken, auch jetzt noch, und es würde mich wirklich nerven, wenn's da nicht noch irgendwo was zu finden gäbe...ich habe damals, 1999, immerhin ne ganze Stange Geld dafür ausgegeben :gruebel:

    Und weiter geht's: Mein anderer Joystick ist der Wingman Interceptor, und der hat nen Stecker für den Gameport, welchen nun wiederum mein Mainboard nicht hat, und bedauerlicherweise hab ich mir keine externe Audio-Karte dafür gekauft, weil die des Mainboards (ASUS Striker/NSE) völlig ausreichend schien.


    Nun gut, also soll ich wohl weiter mit dem Gamepad spielen :gruebel: Vielleicht weiß ja hier noch jemand weiter, ansonsten bleibe ich bei der aktuellen Steuerung, wenngleich ich es gerne mal mit einem optimal eingestellten adäquaten Joystick versucht hätte, ich weigere mich halt, dafür jetzt (noch mehr) Geld auszugeben.

    So, geht schon los: Gamingsoftware/Profiler erkennen den Wingman Force nicht, obwohl der erstens ordnungsgemäß angeschlossen ist und zweitens von Win7 wie schon erwähnt einwandfrei und eindeutig erkannt wird...mal schauen, ich suche mal den etwas einfacheren, dafür aber neueren Wingman und schau, ob der von der Software gefunden wird.

    Senkschuh, werd ich mir Morgen, wenn ich wieder an dem Rechner sitze, mal runterladen...wobei ich doch sehr hoffe, dass die auch auf der 32-Bit-Version läuft bzw. es dafür ein Pendant gibt und das alles auch noch für meinen doch schon etwas betagten Joystick funktioniert ;)

    Also, mit ein, zwei Holprigkeiten wird der Force auch von Win7 Ultimate erkannt...allerdings hab ich die Profiler-Software nicht installiert, das werde ich nochmal ausprobieren; ich hoffe nur, dass mir die (oder eine aktuelle Version) nicht den Streich meiner deutlich neueren Software meines HP-Scanners spielt: Die wollte sich auf Win7 nicht installieren lassen.