Hi,
wenn Du die erste Zeitaufgabe meinst (in den Räumen wo man an einer Hangelstrecke turnt) dann ist es die Tür nach den sich bewegenden Steinen. Viel Spaß, diese Aufgabe ist der reinste Horror.
Michael
Hi,
wenn Du die erste Zeitaufgabe meinst (in den Räumen wo man an einer Hangelstrecke turnt) dann ist es die Tür nach den sich bewegenden Steinen. Viel Spaß, diese Aufgabe ist der reinste Horror.
Michael
Zitat von TomSensation: geheimes Bonuslevel entdeckt:
Die Lösung habe ich auch bereits geschrieben!
Huch,
da muß ich noch mal Lara auf die Festplatte hauen und dann noch mal spielen (aber ob das mit nur einem NULL-Medipack gutgeht...
).
Aber - wehe das stimmt nicht dann petze ich es der aber wirklich und ganz ehrlich der Salesch. Die kommt dann, haut dir symbolisch ein paar hinter die Löffel und verurteilt dich dann dazu zu Gargemel zu gehen und dich in Asrael (halt dessen Katze) verwandeln zu lassen. Dann darfst Du bis zu deinem Lebensende von kleine blauen Mäusen gejagt werden... :lol1:
Michael
Zitat von repleyHi Michael,
Check mal deine Mails und sag Bescheid ob es angekommen ist.
Grüße Chris
Hi Chris,
besten Dank, kam an. Danke auch für das flotte Übersenden (wenn ich auch gestern nur faul am Badesee lag und mal Internet Internet sein ließ...). Wie gesagt - wenn mir die Hutschnur platzen sollte dann werde ichs auch verwenden.
Bin mittlerweile schon fast beim Ende des Levels 4 von The Rescue angelangt.
Das Spiel wäre würdig als TR7 veröffentlicht zu werden. Es hat (bisher zwar) keine Dialoge und dafür auch nur wenig Ballerei. Aber da gibt es Kopfnüssse und akrobatische Einlagen ohne Ende - das mag ich so an Lara.
Michael
Zitat von repleyTja Michael, ich kann dir nur raten schnell zu sein.
Aber schau mal hier (falls du es noch net geschafft hast):
Eine etwas verbesserte Version, mit einer ganz genauen Beschreibung der Zeitstrecke.
Wenn es nicht klappt habe ich auch noch ein savegame!!
Grüße Chris
Hi Chris,
danke für den Hinweis.
Habe es erst mal hintenangelegt und spiele aktuell The Rescue (anspruchsvoll und bisher nicht so anstrengend wie andere Games (die man nur schafft wenn man durch halb verschlossene Türen springt u.ä.)).
Wenn es keine Umstände macht könntest du mir aber doch schon mal dieses eine Savegames per eMail schicken, wäre da sehr nett (ich werde es auch nur dann einsetzen wenn ich es mindestens hundertmal bei dem Wiederanpfiff erfolglos versucht habe...).
Ich hatte halt im ersten Moment daran gedacht das eventuell die Timings nicht stimmen weil meine CPU/Gfx-Karte nicht unbedingt die lahmsten sind oder auch irgendeinen Fehler beim Kompilieren machte.
meine eMail-Adresse ist: mimas101 (at) yahoo.de
Thanks bisweilen
Michael
Übrigens: Die Games für den Level-Editor lassen sich auch gut unter win2k spielen, interessant. Allerdings ist auch hier (also bei den alten Spiel-Exes von Eidos) die Steuerung schwieriger als unter win9x.
Lara schießt tatsächlich auch unter win2k wenn sie eine gezogene Waffe hat und springen soll. Auch hier versucht sie regelmäßig nach einem Sprung eine imaginäre Mauer hochzugeklettern oder kann sich mit Waffen nur schwer von einem Gegner lösen. Sind ja auch einige der Kritik-Punkte bei TR6. Sollte es tatsächlich doch an win selber liegen das TR6 unter win2k/xp so merkwürdige Probleme macht?
Lara kann nur dann schießen wenn Du
1. Munition gesammelt hast und
2. Die Waffe mit Munition auch geladen hast.
Michael
Hi,
Du mußt nur das Körbchen durch die Gegend schieben/fahren lassen bis es unter dem Gitter, das so tröpfelt, in dem Häuschen steht. Dann kurz den Schalter in diesem Häuschen betätigen, es kommt das Futter für den Fisch und des gleiche Schiebe-/Fahrenspielchen wieder rückwärts. Dann den Behälter ausleeren und Ruhe hast Du vor dem Fisch im Wasser.
Michael
Oh Ungemach,
ich versuche durch sie zu gehen bzw. zu sprinten, diese zeitgesteuerte Tür für die man so einen langen Weg benötigt.
Also ich starte immer bei dieser Maschine und lege den Schalter um. Dann nach einigem Klettern und hangeln und wieder Hochziehen (und diversen Sprinteinlagen) scheitere ich stets - bei diesen Wänden die sich automatisch von links nach rechts und von rechts nach links bewegen. Leider zerdrücken sie mit schönster Regelmäßigkeit auch Lara... (heul und schnüff, und überhaupt, mein Nervenkostüm...).
Jetzt mal ne Frage - wie schaffe ich es durch diese vermaledeite Tür? Damit ich dann auf weitere 3 Knilche treffe von einer von denen ein Brecheisen hat das ich benötige.
Hätte da jemand einen Tip - wäre da sehr nett.
Thanks
Michael
Hi,
unter Win2k muß der Kompatibilitätsmodus extra installiert werden, ansonsten gehts halt nicht. Wie das funktioniert findet man unter folgender URL:
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;de;279792
Ich rate aber trotzdem zur Installation eines DUAL-Boot-Systems.
Wie das funktioniert so findet man in den WinFAQs eine entsprechende Anleitung.
Wesentlich ist halt nur das man eine eigene Partition für win9x hat, eine DOS-Diskette besitzt und damit den PC auch starten kann. Weiteres dann wie gesagt via WinFAQs. So habe ich es gemacht und habe damit keine Probleme mit älteren Anwendungen.
Michael
Danke DD,
tststs - und ich suchte immer in den Haupt-Preferences herum
Scheint so als wenn bei selbstkompilierten Spielen diese Option fast immer ausgeschaltet ist.
Bin dafür aber auch schon bei der zeitgesteuerten Tür (und will diese endlich durchgehen), die Lösungshilfe lese ich nur mit zusammengekniffenen Augen.
Michael
Hoffentlich habe ich nicht einen passenderen Thread übersehen. Ich habe mir also diese Level heruntergeladen (dsl seis gedankt) und zusammenkompiliert (ging diesmal sogar mit eine passenden Ready-Meldung ab).
Mein Problem ist: Ich habe nur die Pistolen (am Anfang so hoffe ich mal zumindest). Allerdings rastet die Waffe nicht auf die Gegner ein d.h. ich kann am Anfang nicht den Hund und die beiden Männeken killen?
Habe ich was falsch gemacht (z.B. beim Kompilieren) oder gibt es doch einen Trick die 3 Gesellen zu umgehen?
Thanks für ne Antwort
Michael
Zitat von Mysticlight2k1nur ein kleiner tipp, hinlegen ist besser als springen
![]()
und ich geb dir recht, das ende war bissel dürftig, mal sehne ob e ein add on geben wird
Och nee, schon wieder hinlegen und auf dem Bauch rumrutschen?
Gibt keine richtige Laune... ![]()
Michael
Hmm - nachdem ich meinen Langescheidt zückte mußte ich festellen das die Patches der Version 42 und 421 offensichtlich identisch sind. Sorry für *diesen* Fehlalarm.
Michael
Zitat von DangerosaHi mimas101
Dieser Patch v421 (vom 10.07.2003), wo hast du den gefunden? Poste doch bitte die url wo man den finden kann, dann schreib ichs so auf, dass es alle lesen können. Das wäre sehr nett von dir.
Gerne:
Ich las es zunächst in irgendeinem Thread im Forum der eidoshelpline (Version 421 vom 11.07.2003). Als ich dann gerade die russische Mafia für Lara herunter lud (bei Imhotep 3 finde ich den Ausgang im Sargophag-Raum nicht???) stach mir unter der URL folgendes ins Auge:
http://www.laraslevelbase.org/box_download_demo.asp#aodp
Michael
Hi @All,
habe es jetzt auch - auf nem PC unter win98se ging es noch am besten.
Was mit Kurtis ist oder war - sach ich abber net'.
Wenn jemand ein Levelchen benötigen sollte da ist so meine eMail-Adresse irgendwo. Nur vom großen Endkampf gib es nix weil der ist so einfach das zieht man in 5 Minuten von alleine durch. Lara nur in der Mitte des Raumes halten, immer in Richtung Eckhart drehen und einen seitwärtigen Sprung hinlegen wenn Feuer- oder Energiewellen ankommen. Beim 3ten Dolch (nach der 3ten violetten Dreifaltigkeit) kommt dann der Oberfiesling. Da muß man was von Eckhart besorgen und anschließend ein paar Leitern nach oben (wenn man den Schalter gefunden hat). Ein beherzter Sprung in die Mitte und Laras Abenteuer sind Schnee von gestern. Das Ende danach ist kurz und einfallslos, ebenfalls wie gehabt.
Kleiner Hinweis: Wer Indy4 kennt dem sollten einige Elemente recht bekannt vorkommen...
Übrigens: es gibt einen neuen TR6 Patch v421 (vom 10.07.2003), falls es irgendwie untergegangen sein sollte.
Michael
Zitat von TomNa na, Dangerosa,
so kompliziert ist es dann auch wieder nicht. Normalerweise geht es so: alte Karte raus, neue Karte rein, Treiber installieren, fertig.
Richtig - hat aber leider Gfx On board. Deshalb noch zusätzlich im BIOS die Gfx-Karte On Board abschalten...
Michael
P.s.: Der 2te Flügel der BOAZ ist mittlerweile auch weg...
Zitat von DangerosaHi Leute
Ganz am Anfang des Levels kommt man ja die Treppe hoch, erledigt eine Wache und dann ist da eine Tür, ich glaub auf dem zweiten Treppenabsatz, die man nicht aufkriegt, weil man noch nicht stark genug ist. Man kann aber sobald man mal stärker ist nicht zurückgehen, oder? Kommt man durch die erste Halle mit Lasern zurück? Ich glaub nicht. Jetzt meine Frage: ist da etwas drin was man braucht, oder es sich lohnt zu holen, und kommt man überhaupt dahin zurück?
Man kommt durch diese Türe - so ziemlich zum Ende des Levels allerdings erst.
Michael
Zitat von EvaHalo Michael,
Ich hab gelesen, dass man das Ziel , wenn Curtis die Waffe gezogen hat mit der Rollen Taste wechseln kann- aber das wußtest Du bestimmt schon?
eva
Ja das wußte ich schon, bin mal in einem englischen Forum fremd gegangen ansonsten würde ich heute noch ausrasten. Trotzdem thanks für den Tip.
Habe aber eben festgestellt das mein Urlaub langsam zu Ende geht und die Sprungmöglichkeiten von Kurtis merkwürdigerweise unter win98se (habe ein Dual-Boot-System eingerichtet) exakter als unter win2k sp4 läuft. Da sucht er nicht nach einer nichtvorhandenen Mauer sondern tut ganz leidlich das was man erwartet.
Trotzdem hänge ich immer noch - am 2ten Flügel, und zwei weitere sind auch noch da...
:cry:
Michael
Zitat von Dark Deathgenau Tom, du sagst es. Deswegen bleibt mir der Fachman leider nicht erspaart
![]()
Wohl kaum - hmm, begebe Dich in das BIOS (wenn Du die neue Gfx-Karte eingebaut hast) und gehe dabei nicht über Los (und den Bahnhof kannste auch links liegen lassen).
Dann alle BIOS-Menüs durchklappern. Irgendwo steht dann ein Menü-Punkt a la "Graphics on Board" mit einer IRQ-Zuweisung (oder auch activate oder ähnliches). Dort dann "Deactivate" auswählen oder den dazugehörigen IRQ deaktivieren. Damit hast Du dann die Gfx On Board abgeschaltet.
Wenn das BIOS modern ist dann kann man der Gfx-Karte einen eigene IRQ zuweisen bzw. das BIOS veranlassen das der IRQ automatisch zugewiesen wird (meist ist es der 11er IRQ). Dann noch nachchecken das pnp OS abgehakt ist und eine automatische Resourcen-Zuweisung aktiviert ist.
Das war es dann schon - wenn Du weiter lesen willst besorge Dir mal das BIOS-Kompendium (Freeware) da wird es haarklein und in Deutsch erklärt.
Mußt aber aufpassen: Manche der Motherboards mit Gfx On Board haben keinen AGP-Slot sondern nur PCI-Slots. Dann eine passende Gfx-Karte für diese Norm kaufen.
Abhängig vom installierten WIN gibt es dann nur noch eine winzigkleine aber sehr entscheidende Hürde: Die sog. ACPI/APIC. WINs ab 2k aufwärts haben teilweise die Marotte das alles über einen "virtuellen" Sammel-IRQ (meist der 9er) gesteuert wird.
Das ist Humbug ohne Ende. Dann bleibt Dir nur übrig WIN neu zu installieren und während der Installation anstelle der Taste F6 die Taste F5 zu drücken und dort die Funktion "Standard"-PC) auszuwählen.
Spätestens dann sollte zumindest Lara6 gescheit laufen (wenn auch die Steuerung lausigst bleibt).
Michael
P.s.: Hänge immer noch am 2ten Flügel rum. Neuerdings passiert es das Kurtis bei ALT+Rollen schießt oder auch der taskmanager erscheint. Schlecht aber dafür hab ich mir schon mal das Schlußvideo angeguckt...
Wäre aber trotzdem nett wenn jemand mal so kurz ein Savegame direkt nach der BOAZ übrig hätte... ![]()
Ich weiß wo Du bist - diese seltsame Maschine, gelle?
Hast Du auch den Patch aufgespielt und die Maussteuerung deaktiviert?
Dann noch ein Tip: Versuche es mal mit einem Sprung rückwarts statt vorwärts.
Bei so manchem "im Sprung an eine unsichtbare Wand klatschen und dann nicht mehr weiterkommen können" hat sich bei mir genau diese Vorgehensweise bewährt. Allerdings kämpfe ich aktuell mit der Boaz - wenn die Tastaur nicht noch größere Probleme bereiten würde. Auch kommt es bei mir häufig vor das Sprung mit Pfeiltaste vorwärte und ALT -Taste bei gezückter Pistole Schüsse auslöst oder gar der Taskmanager erscheint (habe win2k sp4).
Michael
Mein Mitgefühl an Dark Death (tststs schwarzer Tod, das Mittelalter ist passé und die Beulenpest aber auch...
...).
Lara stellt mittlerweile recht zickig und dafür reichlich Anforderungen. Mit nem 286er kannste da mal keinen Blumentopf mehr gewinnen.
Spaß machts erst ab 256 Mbyte Speicher und einem Pentium (oder vergleichbares) ab 500 MHz aufwärts. Die Gfx-Karte muß für DirectX 9 taugen ansonsten läuft es nicht (und natürlich muß auch DirectX auf Version 9+ geupdatet sein).
Wenn die Soundkarte auch nicht kompatibel dazu ist kann man zwar spielen (aber so ganz ohne Ton?). Auch da mal gucken ob es einen neueren Treiber gibt.
Solltest mal in den nächsten HWShop gehen und nach einer neueren Gfx-Karte Ausschau halten (wenn nicht gar ein neuer PC angesagt ist oder das Spiel auch sonst nicht will).
Dann ganz einfach (meist stehts auch in der Anleitung zur Gfx-Karte):
0. Grafik-Karten-Treiber in WIN löschen (meist über Software). Geht es nicht dann über Desktop->Eigenschaften->den Standard-VGA-Treiber auswählen und im Gerätemanager dann den alten Treiber löschen.
1. Gehäuse öffnen (zuvor aber Kiste ausschalten und Netzstecker ziehen).
2. Du findest irgendwo eine Platine die in einem bestimmten Winkel zu der größeren steht und sich in einem Plastiksockel befindet. An dieser Platine ist der Monitor angeschlossen.
3. Monitor-Kabel abschrauben und diese Karte langsam herausziehen(zuvor aber noch die Schraube lösen mit der sie am Gehäuse angeschraubt ist).
4. Neue Gfx-Karte dort hineinstecken wo die alte war, ggfls. mit sanften Druck in den Sockel einführen.
5. Gfx-Karte (nur die neue ;-)...) dann wieder festschrauben, Gehäuse verschließen und dann PC wieder einschalten. WIN erkennt dann die neue Gfx-Karte automatisch (oder mit freundlicher Unterstützung der Hardware-Erkennung und du kannst dann den Treiber, der zur neuen Karte gehört) aufspielen. Geht aber nur dann wenn der Monitor auch wieder angeschlossen wurde.
6. Fertig.
Beim Arbeitsspeicher ists noch einfacher: einfach ein neues Riegelchen in den freien Slot reinschieben, der Rest macht dann das BIOS von ganz alleine.
Michael
P.s.: So jetzt wage ich es mal, der zweite Flügel der BOAZ ist dran (und mein Nervenkostüm garantiert auch, wg. der miesen Steuerung).
Übrigens (wenn es auch nicht so ganz hier rein passt): Kurtis rennt schneller als die BOAZ sich drehen kann. Irgendwann einmal sieht er dann das Hinterteil des Viechs. Wenn man dann noch gut zuhört dann weiß man wann man ums Hinterteil zu wetzen hat.