Beiträge von Mark SCH

    Hallo habe ein Problem mit Wasser!


    Ich habe ein schiff das Vordere Teil des schifes besteht aus zwei Squares die Spitz zulaufen. Es liegt ja im Wasser die Spitzen enden also genau im wasser. Also ein Unterbrochenes Square = zwei Dreicke das eine Endet direckt an der Wasser Oberfläche un das andere verläuft hoch zum rest des Schiffes. Auf der dreieckigen Hälfte wo die Wassertextur aufgebracht ist kann Lara stehen. Dies stelle ist nicht real:
    "Ich kenne keinen der auf dem Wasser laufen kann, auser ┼"


    Wie kann ich dies verhindern das Lahra auf der einen Dreieckshelfte nicht mehr stehen kann und auftauchen kann??? :(:(:(


    Mark Schareina

    Kann man einen Flipefeckt zeitlich abspielen laseen.


    Ich habe den Flip... 11 der mit der explosion kann amn den auch wieder stoppen sodas Lara nicht vom Square tritt :?:


    Mark S.

    Hey ich habe jetzt einen anderen lösungsansatz:


    Ich habe die Flammen mit einem havytrigger ausgelöst.


    Also löst lara 3 trigger für drei rolling balls aus, die Rolingballs aktivieren 15 flammen. :D:D:D:kool::)8)


    Mark S.


    Ein Post ohne Smilies ist wie fernsehen ohne Fernseher. :smile:

    Es hat nicht funktioniert OCB und dann alle Bits aktivieren die Flammen sind alle ausgegangen. Mann konnte sie eine Miliesecunde brennen sehen. Ich war aber noch auf dem auslöser Square.


    :(


    Mark S.

    :shock: Ich habe 12 Flamme Emitrea gesetzt den Trígger ein feld gelegt direckt da wo Lara steht. Wie in tut1. es sind normale trigger ich habe auch keinen antitriger oder so etwas gesetzt. Und die flammen gehen ganz plötzlich aus. Wenn ich mich herum hangele. Das ist zimlich schlecht wenn ich allerdings auf den Auslöser trigger für die 12 Flammen gehe gehen sie sofort wieder an?? :shock:


    Mark S.

    Ich habe den flipefect vergessen und es nur so im Feld timer eingetragen danke. So gut hätte ich es nicht erklären können. :kool: :ok:


    Mark S.

    Ich habe auch noch eine Frage: Wie weise ich einem vulomiösen nebel die Farbwerte zu? Bei mir geht es nicht er ist immer schwarz (ich habe einen Fog Bulb plaziert)


    Mark S.

    Es gibt keine Liste du must die audios dir schon anhören. Du findest sie in deinem (TRLE) ordner unter (AUDIO) da stehen auch die Zahlen wen du z.B.005 im script einträgst dann hörst du als Hintergrundmusik den Secret Audio wenn du das einmal gemacht hast weist du wie sich das anhört. So als wenn du alle 6 Sekunden ein Geheimnis findest. ;)


    Ich würde für die Hintergrundmusik die Audios ab 94 aufwärts nehmen.


    Mark S.

    Ich weis das gehört jezt nich zu dem Thema aber dafür lohnt es sich nicht ein neues auf... zu... machen.


    Kann ich einen audio.wav (die mit den Zahlen 000, 001, 002, 003 usw.)öfters hintereinander abspielen oder sogar unbegrenzt? Ich will aber am besten nur einen Trigger verwenden. :roll:


    Mark S.

    Wie soll denn das gehen?


    Ein pickup und ein secret triger auf einem Feld :?:


    Was ist den eigentlich scöner wenn der Spieler die Rose aufhebt und der sound kommt oder er geht in Richtung Rose und der sound ertönt.


    Mark S.

    Den Fehler habe ich gefunden, ich hatte versehentlich den Lara Skinn in einer Wand plaziert. Es steht ja immer im *.txt Datei wie viel objekte man plaziert hat.


    Geheimnis:


    Ich habe eine Rose als secret habe ich auch richtig getrigert wie im HB beschrieben. (Obwohl ich sagen muss im HB ist einiges sehr schwierig zu verstehen :twisted: ) Ich habe das Geheimnis als Pickup plaziert. Ist daran irgend etwas Falsch :?: ´Bei mir wird kein Audio Sound abgespielt noch wird es als geheimnis aufgezählt. :roll:

    Mark S.

    Das versthe ich nicht Lara bringt die Waffen ja aus einem vohrigen Level mit?


    Wenn die UZI in meinem Wad nicht vorhanden ist kann Lara dann trozdem schiesen?

    Kann man die Waffen die Lara aus vohrigen Prokekten mitbringt in dem nächsten Level Löschen so das Lara nur noch die Standart Waffen hat (Pistolen)?


    Später soll sie aber den Revolerver mit muni un Laserzielgerät wiederfinden.


    Kann ich dan z.B. die Shotgun und die Lara Shotgun Anim löschen genauso wie die UZI's. :gunman:


    Mark S.

    :x :( Sch*** :explode: ich habe 11 mit 1009 texturen info darf ich also keine neuen Objekte mehr dazu nehmen :!:


    Darf man die KI Objekte wenn man sie nicht benötigt rausnemen :?:


    Irgend jemand hatte mir mal gesagt ich könnte bis 20 Pages objkte rein laden.


    Mark S.

    Hallo Alex


    Ich werde wohl keinen Horizont mehr benutzen. Da es ohne ihn viel besser aussieht!


    Aber danke!
    Bei meinem Horizont haben immer drei Texturen gefehlt.
    Obwohl ich sie angebracht habe.


    Weist du villeicht wieso bei mir immer drei Texturen gefehlt haben :?:
    Es ist nicht so entscheident aber ich hätte es doch gerne gewusst!



    Ich werde jetzt nur noch einen Himmel verwenden.


    Mark S.

    Großer Meister


    Die schnelle Antwort hat mir sehr geholfen!


    Ich habe heute an diesem Problem sieben Stunden gesessen.
    Dabei habe ich gelernt wie ein Trigger Triggerer (TT) funktioniert und wie man mit Antipad's arbeiten kann.
    Jedoch habe ich nie vermutet das die Lösung so einfach ist.

    Ich möchte hiermit tausendmal dank sagen (DAS IST ERNST GEMEINT).
    Diese einfache aber sehr gute Lösung werde ich in meinen Level einbauen
    (DER GEFÄLSCHTE DOLCH VON XIAN, teil DIE RATTENSTADT).


    Mark S.