Die Kameraführung war manchmal etwas blöd. ![]()
Was stört euch an Underworld?
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Bei Aod konnt man immer in den Kopf reingucken wenn man sich irgendwie an ne Wand gestellt hat. Hat mich beim ersten Mal total erschreckt

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Echt, cool
Würd ich auch mal gerne machen
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Mich stört dieses Geschichtenerzähl-System! Man blickt da kaum noch durch mit Thor & Avalon oder Helheim!
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Das die Tasten manchmal nicht so reagieren, wie sie sollen.
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Das liegt aber weniger an Underworld als an der Tastatur

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Ich zocke ja auf der PS2 und nicht aufm PC.
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Ja, auf der PS2 kenn ich das Problem. Auf der PS2 ist es ja auch nicht so toll

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Das Spiel ist nicht schlecht, aber für die PS2 an manchen Stellen echt Mist.
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Mich persönlich stört einfach nur die ganze Atmosphäre. Dennoch ist Lara Croft Tomb Raider Underworld eines der genialsten Spiele aller Zeiten.

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Mich stört an Underworld der Charakter von Lara, sie ist kein Mensch mehr, sondern eine Puppe die redet. C.D. sollte sich ein Beispiel an Uncharted nehmen:
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Mich stört es einfach, dass einige tolle Konzepte für Underworld nicht umgesetzt wurden.
Gruß Klara_Soft
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Mich stört das Ankündigen von einem Spiel, dass es im Endeffekt so nicht gibt. Der Trailer hat gezeigt, wie Lara ihr Haus sprengt. Ich hab mich schon richtig gefreut. Erwartet uns in dem Spiel vielleicht kein Legend-Püppchen, dass heult, wenn ihre Schminke verwischt? Tut Lara denn wirklich ALLES, wenn es sie an ihr Ziel bringt? Das hat mir gefallen. Und was erfindet Crystal. Einen Doppelgänger! Na, wenigstens der hat Charakter... Dann stört mich das ständige Ideenklauen von Crystal bei Core und die werden dann nicht mal erwähnt:
Sie führe Freeclimbing ein. Klasse! Moment mal, kenn ich das nicht irgendwo her? Aus einem älteren Tomb Raider...? Neee! War natürlich Crystals Idee!
Sie führen Sprinten ein (das man zu keiner Zeit im Spiel braucht) und auch das war natürlich Crystals Idee! (War beim Stangenschwingen in Legend genauso...)
Dann noch das Balancieren, gab es in keinem früheren Teil, ganz klar...
Und das Zielen mit zwei Waffen, das wäre ja mit der früheren Technik nicht möglich gewesen... (und das obwohl Core es in der Beta-Phase von TR1 schon drinnen hatte)Solche Sachen regen mich dann wirklich auf. Dann haben mich furchtbare Übersetzungsfehler gestört wie "Nein, nur wenn Sie zur Seite gehen, kriegen sie ihn!". Das sollte eigentlich "Falls... nein, WENN sie mich hintergehen... kriegen sie ihn zu spüren!" heißen... Da hab ja ich bessere Englischkentnisse... und das will was heißen. Dann Laras Charakter, sie reagiert auf jede Situation anders und wirkt mehr als unglaubwürdig...
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Mich stört an Underworld das das spiel so kurz ist und das man am anfang des levels unter wasser keine waffen hat.

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Zitat von CeckiCroft
Dann stört mich das ständige Ideenklauen von Crystal bei Core und die werden dann nicht mal erwähnt:
Sie führe Freeclimbing ein. Klasse! Moment mal, kenn ich das nicht irgendwo her? Aus einem älteren Tomb Raider...? Neee! War natürlich Crystals Idee!
Sie führen Sprinten ein (das man zu keiner Zeit im Spiel braucht) und auch das war natürlich Crystals Idee! (War beim Stangenschwingen in Legend genauso...)
Dann noch das Balancieren, gab es in keinem früheren Teil, ganz klar...Wie würde denn ein TR-Spiel ohne Klettern sein? Sollen sie aufs Klettern verzichten nur weil es dann heißen könnte sie hätten es von Core nachgemacht? Du hast vielleicht Ideen
Wenn man alles was nachgemacht sein könnte rauslassen würde, würd es keine neuen Spiele mehr geben. Man kann genauso sagen das Schwingen an Stangen hat Crystal bei Ubisoft geklaut, das war schon beim ersten Prince of Persia 2003 dabei. Also dürft deiner Meinung nach seit spätestens 2003 in keinem Spiel mehr das Schwingen an Stangen verwendet werden ohne dass POP in den Credits erwähnt wird...
Also ich finde deine Anschuldigungen gegenüber Crystal doch ein bisschen sehr übertrieben.
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Ich muss Sonic zustimmen, obwohl Crystal teilweise wirklich aus den Spielen Mist gebaut hat! Aber größtenteils haben sie alles richtig gemacht und ÄNDERN kann man es ja auch NICHT MEHR!
Gruß Klara_Soft
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das spiel is viel zu kurz find ich

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Zitat von LarasWelt
Mich stört an Underworld das das spiel so kurz ist und das man am anfang des levels unter wasser keine waffen hat.

Naja, die gammelige PS2 und die gammelige Wii nicht, alle anderen schon. -
Unter Wasser hat man in Underworld bei der "normalen" Version immer als Standard die Pistloen und die Harpune zur Verfügung (es sei denn Harpunenmunition ist alle). Ich persönlich finde die Pistolen unter Wasser effektiver, als die Harpune und die Harpune "über Wasser" effektiver, als die Pistolen, aber das muss jeder so sehen wie er meint.
Gruß Klara_Soft
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