hä...
vestehe ich nich....dieses datei heisst doch default sprites ne ??? wieso soll ich den namen ändern? ![]()
Häufige Probleme mit dem Level Converter !!
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GewitterDonnerwetterNocheinmal
- bist du so doof, oder was?!Das wad sollst du unter dem selben Namen abspeichern, wie es schon heißt. Bspw. LarasWelt.wad
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das wad was ich habe heisst doch city.wad und nich anders ich weiss nich was du meinst..
sorry bin aber schwer von begriff manchmal... -
Wenn es schon city.wad heißt, speicherst du eben wieder unter city.wad, d.h. du überschreibst es quasi! Capice?!
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ja genau das mache ich doch immer wenn ich was in meinem wad reingetan habe......



das mache ich immmer.... 
ich hab mein le getestet und converter....ich glaube wenn ich weitere räume erstellen möchte dann stürtzt der ab...hab ich gemerkt.....liegt nich an den objekten....
.....das ist echt seltsam...... 



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Sind die bisherigen Räume zu groß??? Nur eine Sun pro Raum??? Doorverbindungen richtig gesetzt??? Script okay???
Benutzt du den alten LE oder den NGLE???
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Zitat von Cordelchen
Sind die bisherigen Räume zu groß??? Nur eine Sun pro Raum??? Doorverbindungen richtig gesetzt??? Script okay???
Benutzt du den alten LE oder den NGLE???
Also ich habe nur einen Raum der etwas groß ist die restlichen sind eigentlich nicht so groß....ein sun pro raum ist glaube ich auch muss ich noch gucken..... doorverbindungen sind richtig....
.....und script denke ich mal auch...... 

ich benutze den allten Le.....jap....

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Nur eine Sun pro Raum ist erlaubt!
Möglicherweise liegt dein Problem darin, daß du zuviele Objekte oder Texturen verwendest
. Steig mal auf den NGLE um; kannst problemslos mit deinem wad, texturen und prj weiterarbeiten
; nur von NGLE auf LE funktioniert nicht! -
aso einfach das ngle benutzen aber mein wad geht nich verloren oder so....ne .......
auch meine räume nich ??wenn das besser ist und nich abstürtzt dann nehme ich das neuere wo kann ich das downloaden ??
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Downloaden kannst du es hier http://www.trlevel.de/files/NGLE1.0.9.14.zip.
Danach entzippen und installieren. Wenn du nach dem installieren das Programm aufrufst, ganz normal deine prj, dein wad und deine texturen reinladen und möglichst auch im ngle abspeichern!
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und du bist 100 przent sicher das der converter nich abstürtzzt...ich hoffe nich...
....kannst du mir auch kurz erklären wie es geht ....das ist ganz anders...
und letzte frage: wie deeinstalliere ich meinen alten le ???
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Meines Wissens kannst du den alten LE installiert lassen.
Aber wenn du ihn wirklich löschen willst, mußt du unbedingt dein wad, prj und texturen im Neuen abspeichern.
Soviel anderst als der alte ist der NGLE eigentlich nicht; er hat halt ein paar nützliche Funktionen mehr
.Wenn du damit überhaupt nicht klar kommst, dann frag mal am besten auf der Levelbase nach. Ich bin auch nicht so der versierte Levelbauer; ich experimentiere auch noch so im Stillen für mich rum
. Learning by doing oder auf der Levelbase nachfragen
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danke für deine hilfe...
....hoffentlich stürtzt da nix ab beim neuen le 


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hi...es hat alles geklappt.....so im le ne wo ist denn das buchstabe w um wasser in einem raum zu machen....
ich seh kein w ?? -
so habe mein wad überschrieben beim neuen le und so weiter mit tomp2exe.....wenn ich jetzt auf tomb 4 exe gehe dann kommt da ne meldung -ein problem wurde festgestellt und so.....wieso kommt jetzt diese beschissene meldung....



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die meldung hat der neue le mir angezeigt...was bedeutet das eig ???


ich glaub mein level wird nie fertig....... 

.....mensch diese blöden fehler....Ich hoffe du kannst mir helfen cordellchen....
.......
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Da steht in der Felhlermeldung, dass deine Textur eine falsche Größe hat. Die Seitenverhältnisse müssen anscheinend durch 64 teilbar sein, du sollst die Textur die 256x16383 Pixel groß ist auf 256x16384 vergrößern.
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du meinst mein texture pack das ich für meinen level verwende und wie soll ich die textur vergrößern weisst du das ???

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@LarasWelt
Vielleicht findest du hier Hilfe
Die texturen dürfen entweder nur 64x64 oder 256x256 groß sein. Deine sind also demnach falsch!
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Ich hab keine Ahnung von dem Leveleditior, aber aus der Fehlermeldung lese ich, dass da eine Texturdatei dabei ist (das ist normalerweise ein Bild) welches eben nicht die richtige Größe hat. Ich würde jetzt dieses Bild mit einem Bearbeitungsprogramm öffnen und um ein Pixel vergrößern, sodass eben die Maße 256x16384 stimmen.