Wie mache ich ein Outdoor-Level?

  • Zunächst brauchst du einen Horizon im Wad.
    Dann musst die alle Squares an der Decke, an denen Himmel sein soll, transparent texturieren( Schwarze Farbe bei der Flippalette ). Im Script muss beim Level "HORIZON = ENABLED" stehen, sonst sieht man im Spiel nix.
    Wenn du noch willst, das Lara's Haare im Wind wehen, kannst du den "O"- Button unter dem Plan View Gitter anklicken.

  • Zitat von Marmorkuchen

    Der Horizon muss nur im Wad sein, aber nirgends im Level platziert sein. ;)


    Marmorkuchen, wenn du dich schon auskennst, dann erkläre es ihr bitte für "Dummies". Man merkt doch, daß sie was bauen will, aber eben noch Anfänger ist, und ein aufstrebendes Talent soll man unterstützen! :ja:

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Keine Ahnung wie man Erklärungen für "Dummies" macht, hatte noch nie mit solchen zu tun.
    Es ist doch wohl klar was gemeint ist, wenn ich poste: "Nirgends im Level, aber im Wad". Vll weißt du auch nicht, was Cynthia bereits weiß, weil du selbst kein Levelbauer bist.
    Ich hoffe Cynthia weiß, dass man einen Horizon, was auf deutsch übersetzt Himmel bedeutet mit dem WadMerger( auf der LB zum Download ) in sein Wad einfügen kann, meistens ist ein Himmel auch schon in einem Standardwad vorhanden. Und dann halt nirgends im Level, also in der Map platzieren, sondern wenn der Himmel im Wad anwesend ist, reicht das, der Exe klebt ihn dann später im Spiel überall dort hin wo man transparent texturiert hat.


    Hoffe, das war jetzt für Dummies, kann auch sein, dass ich zu intellegent bin, um für Dummies zu erklären. ;)

  • Zitat von Marmorkuchen

    Keine Ahnung wie man Erklärungen für "Dummies" macht, hatte noch nie mit solchen zu tun.
    Es ist doch wohl klar was gemeint ist, wenn ich poste: "Nirgends im Level, aber im Wad". Vll weißt du auch nicht, was Cynthia bereits weiß, weil du selbst kein Levelbauer bist.
    Ich hoffe Cynthia weiß, dass man einen Horizon, was auf deutsch übersetzt Himmel bedeutet mit dem WadMerger( auf der LB zum Download ) in sein Wad einfügen kann, meistens ist ein Himmel auch schon in einem Standardwad vorhanden. Und dann halt nirgends im Level, also in der Map platzieren, sondern wenn der Himmel im Wad anwesend ist, reicht das, der Exe klebt ihn dann später im Spiel überall dort hin wo man transparent texturiert hat.


    Hoffe, das war jetzt für Dummies, kann auch sein, dass ich zu intellegent bin, um für Dummies zu erklären. ;)


    Also ich bin jetzt mal ganz ehrlich:


    Ich habe mich mal vor einigen Jahren am LE versucht, bin aber nicht weit gekommen, ich habe es sein lassen, weil das ganze Teil (LE) ja dann doch etwas komplizierter ist (das Weltall ist komplizierter, als es zunächst von außen den Anschein hat)...


    Man muß Prioritäten setzen, meine Priorität war und ist eindeutig meine Homepage mit den Lösungen. Um ein gutes Level zu bauen, reicht es nicht, den LE auswendig zu können/kennen, man muß auch eine Idee für eine "Story" haben, und da gibt es mittlerweile ein paar wenige Level, die sich nicht in gigantischen Schwierigkeitsgraden ergötzen, sondern echt schön zu spielen sind, als Beispiel fällt mir jetzt "Multiple Rescue" ein, das hat mir echt sowas von gefallen!


    Also da gehört viel dazu, ein gutes Spiel zu basteln...

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  • Es muss ja auch nicht jeder Level bauen, WTs schreiben ist auch toll. Schwierige Levels mag ich auch überhaupt nicht. Aber Multiple Rescue muss ich wohl mal spielen, hat auch ne ganz gute Bewertung. Hast du eigentlich schonmal Nautiqua oder gabiza7's letzten Level gespielt? Oder auch The tomb of Nephilim? Solltest du auch mal versuchen, ist alles nicht besonders schwer.


    Ich bin auch kein LE- Profi, hat mich nur mal so interessiert und hab mich etwas eingelesen.

  • Es gibt wohl momentan so an die 1800 veröffentlichte Level, ich habe vielleicht so um die 500 gespielt, und vielleicht so um die 250 Lösungen geschreiben. Das ist ja auch nicht wichtig, ich konzentriere mich momentan auf die Level, die am höchsten "bewertet" werden, und bald ist ja wieder mal Sense, weil ich den WT für Undwerworld schreibe (schreiben muß)...

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  • Zitat von Shelbyfreak GT500

    ...wobei ich dir gern helfe, wenn ich kann und du Arbeit abzugeben hast :mrgreen:


    Aber Hallo!


    Hilfe nehme ich jederzeit gerne und dankend an!

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  • Zitat von Dr. Willard

    Lol, ich will auch Co-Autor der Lösungen sein :mrgreen:


    Ja, darfst du auch, du bist ja dann auch Mod...

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