Blood Rayne

  • BloodRayne


    Bloodrayne wurde 2002/03 von Majesco für PC, Playstation 2, X-Box und Nintendo GameCube veröffentlicht. Während die Versionen für Playstation 2 und Nintendo GameCube noch unzensiert waren, entschloss sich der Hersteller dazu, die PC- und X-Box-Versionen von den im Spiel enthaltenen, verfassungsfeindlichen Symbolen zu befreien (beispielsweise wurden Hakenkreuze gegen Triskelen ausgetauscht). Kurioserweise sind bei der PC-Version trotzdem noch nationalsozialistische Symbole auf den, während der Installation präsentierten, Artworks zu sehen. Außerdem wurden die SS-Runen in der PC-Version seltsamerweise unverändert beibehalten.


    Das Spiel besitzt einen äußerst hohen Gewaltanteil und wurde daher in Deutschland gar nicht erst offiziell veröffentlicht, sondern war und ist nur als Import zu haben. Dennoch wurde das Spiel aufgrund seiner Brutalität am 29. November 2003 von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert.


    Hintergrundgeschichte


    Die attraktive Titelheldin Rayne ist ein "Dhampir", halb Mensch, halb Vampir. Ihr Vater, der Vampirfürst Kagan, hat ihre menschliche Mutter (Rayne ist das Produkt einer Vergewaltigung) und deren Familie getötet, um Rayne keine Bezugsperson außer sich selbst zu lassen und sie sich hörig zu machen (so schuf er sich viele Untergebene). Rayne wird von der "Brimstone Society", einer mysteriösen Organisation, vor ihrem Vater beschützt und zur gnadenlosen Vampirjägerin ausgebildet. Ihr Markenzeichen sind zwei ausklappbare Klingen an ihren Unterarmen, mit denen sie ihre Gegner im Nahkampf erledigt. Zudem ist sie eine ausgezeichnete Schützin, die in der Lage ist, zwei Schusswaffen gleichzeitig zu benutzen. Als Halbvampirin ist Rayne unsterblich, muss jedoch auch die mit ihrer Herkunft verbundenen Nachteile ertragen: Wasser und Tageslicht setzen ihr zwar nicht so sehr zu wie einem Vollblutvampir, verletzen sie aber dennoch schwer. Außerdem ist auch sie vom Blutdurst betroffen. Auf Rache für ihre Familie sinnend, hilft Rayne der "Brimstone Society" bei Aufträgen in aller Welt, bei denen es gilt, okkulte Phänomene zu lokalisieren, zu untersuchen und gegebenenfalls zu beseitigen.


    1932 wird Rayne von der "Brimstone Society" in die Sümpfe von Louisiana geschickt, um dort mysteriöse Todesfälle aufzuklären. Ihre Lehrmeistern, die Tibeterin und ebenfalls Dhampir "Mynce", soll sie dabei begleiten. Rayne findet die Ursache, ein uraltes mächtiges Artefakt, welches die Menschen dort in Untote verwandelte. Ein Nazi-Offizier, Jürgen Wulf (auch Wullf oder Wolf), nimmt es Rayne allerdings ab und lässt sie schwerverletzt zurück. 5 Jahre später, am Vorabend des Zweiten Weltkrieges, wird Rayne nach Argentinien in eine versteckte deutsche U-Boot-Werft geschickt, um ein okkultes Sonderkommando der Nazis, die gefährliche G.G.G. (Gegengeist-Gruppe), aufzuhalten. Diese ist auf der Suche nach okkulten Wegen, um dem Deutschen Reich unvorstellbare Macht zu verleihen und es für immer unbesiegbar zu machen. Dort soll Rayne mit Hilfe von Steckbriefen eine Reihe hochrangiger deutscher Offiziere eliminieren und die okkulten Artefakte erlangen (Beliar's Auge). Doch nicht nur die Deutschen stellen sich als Bedrohung heraus, sondern auch eine Reihe an nicht-menschlichen Gegnern, wie die werwolfähnlichen Hedrox oder durch Nazi-Experimente entstandene Zombies (durch die Daemites, dämonische Parasiten). Später führt Rayne der Weg direkt nach Deutschland, zum Herzen der Gegengeist-Gruppe, in ihre Burg "Gaustadt". Dort soll sie nicht nur weitere Offiziere der Wehrmacht und Waffen-SS ausschalten, sondern alle weiteren hochrangigen G.G.G.-Mitglieder und die okkulte Bedrohung durch die Nazis abwenden. Dort, wo die Gegengeist-Gruppe alle Artefakte, um den Dämon Beliar beschwören zu können, zusammen getragen hat, stellt sie sich schließlich im letzten Kampf Jürgen Wulf, der nun selbst über übermenschliche Kräfte verfügt, sowie Beliar selbst.


    Ablauf


    Das Spiel enthält 40 Level in den drei Welten (Sümpfe von Louisiana, eine deutsche U-Boot Werft und eine deutsche Burg). Der Großteil besteht aus Kämpfen gegen unzählige Feinde. Bossgegner müssen zunächst aufgespürt werden, richtige Rätsel kommen dagegen kaum vor. Weiterhin gibt es einige Sprung- und Geschicklichkeitseinlagen zu absolvieren. Je nach Level könne diese frei erforscht werden oder man folgt festen Pfaden. Weiträumige Areale gibt es jedoch immer. Der Schwierigkeitsgrad des Spieles steigert sich dabei kontinuierlich. Häufiger sind Bosskämpfe zu bestreiten, wobei zuvor und danach Zwischensequenzen in In-Game-Grafik zu betrachten sind. Als Vor- und Abspann und zwischen den Levels gibt es zudem schicke FMV-Filme.


    Hier der Test:


    http://www.gamespot.com/pc/action/bloodrayne/review.html




    Quellen: http://www.wikipedia.de
    http://www.bloodrayne.net

  • Nee, ich auch nicht, ist mir dann doch etwas zu blutrünstig, hab zwar starke Nerven, aber bei Blut hört bei mir der Spaß auf, kippe ja schon fast aus den Latschen, wenn ich mein eigenes Blut sehe

  • Sowas ist für meinen Geschmack dann einfach eine Blut- und Ekel-Orgie, also ich brauche sowas nicht. Aber jeder so, wie er/sie will...

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Ich finds eher lustig wie man mit Stilettos kämpfen soll :mrgreen: Laufen ist ja nicht allzu schwer...aber kämpfen, springen und das Zeug?

    Um ernst zu sein, genügt Dummheit, während zur Heiterkeit ein großer Verstand unerläßlich ist. (William Shakespeare)

  • Lauf mal mit den Dingern rum, da fällste eher rum als treten zu könne :lol2:

    Um ernst zu sein, genügt Dummheit, während zur Heiterkeit ein großer Verstand unerläßlich ist. (William Shakespeare)

  • Zitat von Shelbyfreak GT500

    Ja... brauch wohl noch ne Weile...
    Moment mal! Aber ich hab doch ne Freundin :o


    Hast du für die überhaupt noch Zeit? Wo du doch so oft hier bist :mrgreen:;)

  • Zitat von Shelbyfreak GT500

    Ja... brauch wohl noch ne Weile...
    Moment mal! Aber ich hab doch ne Freundin :o


    das hat ja nun mal gar nichts zu sagen - ja, Shelby, sorry, so schnell kommst du aus der Schminkköfferchen-Nummer nicht mehr raus :mrgreen:

  • In Blood Rayne 2 hat sie solche Dinger an ihren Stiefeln (diese scharfen Absätze):



    Damit kann man auf Gegnern eintreten, die auf dem Boden liegen. :)