Sinnlose Orte

  • In Tomb Raider gibt es viele "sinnlose" Orte, also Orte, die überflüssig sind, wo es nichts zu holen und nichts zu sehen gibt, die halt nur da sind, damit das ganze realistischer wird und die Levels größer und verzweigter wirken. Vielleicht auch, um den Spieler in die Irre zu führen! Wenn ihr welche wisst, dann lasst es uns wissen!


    In TR 2 - Das tibetanische Hochland gibt es kurz nach Beginn eine Eiswand, durch die man springen muss. Dahinter ist eine Eiswand, an der man in einen Felsspalt runterklettern kann. Da gehts ziemlich tief runter! Völlig sinnlos, da gibt es nichts zu sehen!

  • Ich finde in AoD das Level "Louvre Lüftungsschacht" etwas überflüssig. :rolleyes: Ich überspringe das immer. Ebenso das Level vor Eckhardts Labor "Das verlorene Reich". Es ist super kurz und nicht wirklich sinnvoll.

  • TR 3 , London - da gibt es eine weitere U-Bahnstation die man erreichen kann, wenn man im richtigen mom erwischt und dort gibt es ausser der Haltestelle selbst (mit allem drum und dran, also Sitzplätze und so) wirklich nichts zu holen :?
    Macht aber trotzdem immer wieder Spass dort hinzulaufen :cool:

  • Zitat von ~*Miharu*~

    Ich finde in AoD das Level "Louvre Lüftungsschacht" etwas überflüssig. :rolleyes: Ich überspringe das immer. Ebenso das Level vor Eckhardts Labor "Das verlorene Reich". Es ist super kurz und nicht wirklich sinnvoll.


    Ich fand das Level nicht schlecht, weil man da Lara so gut umbringen konnte (ich hasse die AOD Lara :twisted: )!!!
    Ich springe gerne in die heiße Lava oder lasse mich von diesen Messern, die die Treppen runterkommen zerschneiden. Dann probiere ich verschiedene Methoden aus, manchmal duckt sich Lara (dann fliegt sie tot in die Lava), manchmal springe ich mit ihr und dann knallt sie (TOT) gegen die Wand und die Leiche fliegt in die Lava. :)

  • Zitat von Cynthia

    Ich fand das Level nicht schlecht, weil man da Lara so gut umbringen konnte (ich hasse die AOD Lara :twisted: )!!!
    Ich springe gerne in die heiße Lava oder lasse mich von diesen Messern, die die Treppen runterkommen zerschneiden. Dann probiere ich verschiedene Methoden aus, manchmal duckt sich Lara (dann fliegt sie tot in die Lava), manchmal springe ich mit ihr und dann knallt sie (TOT) gegen die Wand und die Leiche fliegt in die Lava. :)


    Du bist aber (geistig) gesund, und hast nicht irgend ein Problem, oder sowas? :gruebel:

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Wenn ich mich richtig erinnere gibt es in Tomb Raider 2 im Tempel von Xian eine Stelle, wo man auf einer Hängebrücke über einem See steht - und in einem Felsen sieht man eine Kammer mit großem Medipack und einer Leiter die nach unten führt. :gruebel: Aber es gibt nirgends einen Weg dorthin. Da haben sich die Programmierer wohl einen Spaß erlaubt :mrgreen:


    Wenn ich noch mal irgendwo ein Bild davon sehe, poste ich es mal.

  • Ja, es gibt es im Tempel von Xian gleich ziemlich am Anfang einen kleinen Gag:


    [textarea]Anmerkung: oben an der Höhlenwand ist eine Leiter zu sehen. Sie führt in einen Raum mit einem Medipack. Es ist aber absolut unmöglich, diese Leiter zu erreichen. Das ist ein kleiner Scherz der Programmierer, den es bereits in TR1 gab. Dort lag ein Medipack auf einer hohen Säule, allerdings konnte man es dort mit dem Corner Bug erreichen.[/textarea]

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.