Warum finanzieller Flop?

  • Glaubt ihr, dass AoD wirklich ein finanzieller Flop war? Warum? Zu AoD gibt es hier die meisten Beiträge, also müssten es viele gespielt haben!
    Gut, es war ein Flop, da es nicht sehr beliebt ist, aber warum soll es sich nicht so gut verkauft haben? Schließlich weiß man das vorher doch nicht, ob das Spiel gut wird, da ist man doch neugierig und kauft es sich.

  • Es war wahrscheinlich kein finanzieller Flop, aber es wurde damit klar, daß Core Design, das mehr eine Hinterhof-Firma war/ist, an seine Grenzen gestoßen war, die konnten es nur in der doppelten Zeit fertig stellen, und es hatte immer noch gravierende Bugs drin, und Eidos hat sich darauf hin nach einer anderen Firma umgesehen, eben Crystal Dynamics.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.