Savegames - Spielstände

  • Anniversary - 100 % - alle Cheats freigeschaltet


    Anleitung, also was man mit dem Schmonzes machen soll: Anleitung




    [edit]Geprüft, funktioniert, Downloads bisher: 227[/edit]

    Dateien

    trl_banner3c.jpg


    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • An Tom: Mir ist gerade etwas zu den Savegames aufgefallen.


    Mangels Geduld hatte ich keine Lust, diesen komplizierten Sprung kurz vor Ende des Damokles-Raumes so lange zu probieren, bis der endlich klappt (ich habs früher schon geschafft, jetzt fehlt mir, wie gesagt, schlicht die Geduld).
    Also habe ich mir das entsprechende Savegame runtergeladen, bedauerlicherweise sind jetzt plötzlich die anderen Schlüssel nicht mehr in meinem Repertiore (nur noch der Damokles-Schlüssel), obwohl ich die bereits eingesammelt hatte, auch das Ersetzen der Profil-Datei hat leider nichts gebracht :gruebel:


    Hast Du in Deiner Lösung das Ganze anders herum gespielt? Oder mache ich etwas falsch? Und, wenn ja, was? :gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Da bin ich jetzt im Moment leider etwas überfragt. Hast du es auch so wie in meiner Lösung gespielt? Oder habe ich die Schlüssel schon eingesetzt? Eventuell habe ich einen Fehler beim Savegame gemacht, welches war das nochmal genau? Dann schaue ich mir das an.

  • Es handelt sich um Damokles-Halle, Sprung geschafft in St. Francis Folley, und leider waren die anderen 3 Schlüssel noch nicht eingesetzt, jedenfalls hat sich das Tor nach Einsetzen des Damokles-Schlüssels nicht geöffnet :sad:
    ...und gerade eben hatte ich diesen sch... Sprung geschafft und bin dann beim leichten Hüpfer von der letzten Säule auf die Kante abgestürzt!!! Sch... Kamera, sch... Gamepad :motz::evil::twisted:



    Nachtrag: Jetzt hab ich's endlich geschafft, aber mit für den restlichen Tag ramponierter Gelassenheit (was ich eigentlich verhindern wollte :gruebel: ) ...das ändert allerdings nichts an dem eigentlichen Prob.
    Wie geschrieben, die Damokles-Halle war die letzte, wo ich den Schlüssel geholt hatte, und ich wollte mir diesen fiesen Sprung seitlich von der Wand-Lauferei an die Säule sparen; das ist in Deiner Lösung zwar sehr gut beschrieben. leider muss man das trotzdem selber machen :angst:
    Daher war/bin ich sehr dankbar für besagtes Savegame, was jedoch leider nur den Damokles-Schlüssel enthält, auch dann, wenn ich das Profil mit aktualisiere :gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ja, jetzt weiß ich Bescheid. :ja:;)


    Ich habe das SG runtergeladen, und gespielt, und da ist tatsächlich nur der Damokles-Schlüssel drin. Und ich habe kurz nachgedacht, warum das so ist.


    Lösung:


    Der nächste Kontrollpunkt ist dann erst wieder außerhalb der Halle, also man kann erst speichern, wenn Lara wieder draußen ist. Hat man dann alle 4 Schlüssel, muß man sich nur noch zum Boden runter lassen, und die vier Schlüssel einsetzen. Fertig, Level zu Ende. Da kann man aber auch gleich das SG vom Beginn des nächsten Levels nehmen. :ja:;)


    Daher stellte ich damals folgende Überlegung an:


    Der Damokles-Schlüssel ist der schwerste des Levels, und mit diesem SG hast du ihn. Dann kannst du aber mit dem SG noch auf die Jagd nach den drei anderen (leichteren) Schlüsseln gehen, weil du ja ansonsten gleich das SG vom nächsten Level nehmen könntest.


    Verstehst du meine Logik? :gruebel:;)


    Ich habe euch den schweren Teil des Levels abgenommen, den Rest könnt ihr selber noch genießen. ;) Ich habe das Level extra nochmal von vorn gespielt, um dieses SG zu machen. Und ich habe jetzt eine Erklärung dazu geschrieben, beim Savegame. ;)

  • Klar verstehe ich, was Du erreichen wolltest...nur, ich hatte natürlich überhaupt keine Lust, nachdem ich mir die anderen Schlüssel schon mühsam erkämpft hatte, mir die 3 Runden nochmal anzutun :mrgreen:


    Ich nutze für Anniversary übrigens auch nicht das Original-Lösungsbuch, das hatte ich nirgends zu einem anständigen Preis gesehen, stattdessen das von Game Press (im DIN-A5-Format), welches das Ganze sehr viel simpler und verständlicher als die Original-"Werke" der vorigen beiden TR's beschreibt (und die Fundorte der Extras wie Artifakte o. ä. sind auch nicht ganz hinten gesondert aufgeführt, sondern genau in der Reihenfolge wie das Spiel), fast so, wie Du in Deinen Lösungen. Da ist die Reihenfolge eben so, dass der Damokles-Raum zuletzt dran kommt.


    Übrigens, ich habe den Sprung zuletzt mal anders als üblich gewagt. Ich habe die Kamera seitlich an der Wand direkt vor der Säule plaziert, auf welche Lara springen muss. Somit musste ich den Bewegungsstick für den Sprung nach rechts drücken, und das hat sehr viel zuverlässiger funktioniert als von der anderen Seite, also Lara an der Wand von sich in Richtung Säule weglaufen und dann nach links springen lassen, da ist sie trotzdem immer an der Wand lang, also von der Kamera weg gesprungen. Jedenfalls hab ich so erreicht, dass es sehr viel weniger Zufall war, dass Lara die Säule auch tatsächlich angesprungen und erreicht hat ;)

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ne ganz allgemeine Frage zu den Anniversary-Savegames hab ich hier.
    Ich hab's gestern Abend, aber auch vorher schon einmal erlebt, dass speziell diese Savegames offenbar manchmal "kaputt" gehen. Das äußert sich dergestalt, dass TRA nach dem Start sinngemäß sagt: "Savegame beschädigt, wird neu erstellt"...und bedauerlicherweise wird dann ein wirklich neues erstellt, nämlich der Spielbeginn, es wird nicht etwa das tatsächliche Savegame repariert...oder so...
    Sofern man nicht zwischendurch Spielstände speichert, war's das dann, Rettung gibt's nur noch von hier.


    Meine Frage nun:
    Ist bekannt, warum die Savegames bei Anni (und nur die, hab ich bisher noch bei keinem anderen TR erlebt) kaputt sind?
    Und wenn ja, kann man was dagegen tun?
    Und wenn ja, was?
    Ich weiß, das sind jetzt gleich 3 Fragen auf einmal, das geht nun wirklich nicht :mrgreen:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Die eigenen Savegames sind defekt? Das habe ich bei mir noch nicht erlebt, und mir ist auch kein solcher Fall persönlich bekannt. Mit der Google Suche [google]anniversary savegame corrupt[/google] habe ich jetzt auf die Schnelle diese Seiten gefunden:


    :link: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=69095


    :link: http://forums.eidosgames.com/showthread.php?t=68786


    :link: http://www.tombraiderforums.co…e/index.php/t-108091.html


    Soweit ich das da rauslesen kann, ist es ein bekanntes Problem, für das es aber keine generelle oder einfache Lösung gibt. Außer, man holt sich ein passendes Savegame von Laraweb... :ja::haha:;)


    Dafür bin ich ja da! Daß ich euch in ausweglosen Situationen jeglicher Art rette. :D;)


    Also der eine behauptet dort, daß man dann ein neues Spiel beginnen soll, mit dem neu erstellten Savegame, dann müßte man nur noch auf "Spiel laden" gehen, und dann wären die alten Spielstände wieder da. Versuchen kann man es ja mal...


    Nachtrag:


    In Anniversary gibt es ja praktisch 2 Savegames, das autosave.dat und das profile.dat. Wenn man jetzt auch noch mehrere Spieler-Profile angelegt hat, kommt Anni da anscheinend durcheinander, ab und zu, und meint, da wäre alles kaputt. Man müßte dann im Windows-Explorer mit den Profilen, autosaves und profiles rumbasteln, bis es dann eventuell wieder irgendwann klappt.


    Man sollte aber auf alle Fälle öfter von seinen aktuellen Savegames komplette Kopien manuell anlegen, dann kann man die zurück kopieren. Im Falle eines Falles. Und nicht immer nur die neueste Kopie behalten, sondern auch alle alten Kopien, man weiß ja nicht, ab wann das plötzlich defekt war.


    Es müßte klappen, wenn man dann im Spiel ein neues Profil anlegt, und eine der Kopien (möglichst die letzte) in dieses neue Profil manuell hinein kopiert. Wenn das auch defekt ist, muß man die vorletzte Kopie nehmen usw.

  • :mrgreen: Ich hab mich ja auch mit einem von Deinen Savegames gerettet...wie gut, dass es Laraweb gibt :sonne:


    Das Problem scheint beim Beenden/Schließen von TRA zu entstehen, insofern ist es aus meiner Sicht unnütz, HINTERHER woanders hin speichern zu wollen (weil dann ja das Savegame schon kaputt ist) :gruebel:


    Deine Links schaue ich mir gleich mal an ;)


    Ich folge natürlich dem Tip, vor JEDEM Beenden unter "Speichern" eine gesonderte Kopie anzulegen (ausgerechnet gestern Abend hatte ich das leider nicht getan :rotwerd: )


    Das Dingens mit den verschiedenen Profilen kann ich eh nicht so ganz nachvollziehen, es sei denn, man geht davon aus, dass sich am selben Rechner und gleichen TRA-Spiel mehrere User vergehen, und das halte ich für recht, nun ja, grenzwertig, denn die Sicherungen der Dateien kann man in jedes x-beliebige dafür eingerichtete Verzeichnis vornehmen :gruebel:
    Also, an MEINEN Rechner kommt niemand anderes außer mir. Hätte ich ne Freundin/Lebensgefährtin, wie auch immer, die u. a. auch spielen wollte (also Spiele am PC :mrgreen: ), wenn sie bei mir wäre, täte ich der dafür nen eigenen PC einrichten.

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Da muß ich jetzt noch was nachtragen:


    Es gibt hier das autosave.dat, das speichert wie der Name bereits sagt immer automatisch den letzten Kontrollpunkt. Hat man nie selber gespeichert, sondern geht immer nur auf "Spiel fortsetzen", und das autosave.dat ist "weg", dann ist natürlich alles weg, und man muß von vorne anfangen...


    Speichert man ab und zu selber, werden diese Kontrollpunkte bzw. autosaves immer extra unter dem jeweiligen (Level-) Namen abgespeichert, und man kann diese Savegames sichern, oder überhaupt später nochmal aufrufen. Das sollte man auf alle Fälle machen, also öfter selber abspeichern, und diese Savegames öfter sichern. Dann muß man nicht mehr von vorne anfangen!


    Diese Profile sind eigentlich ganz nützlich, und man kann für sich selber auch mehrere Profile anlegen, das habe ich z.B. jetzt gemacht, da habe ich ein Profil mit meinen bisherigen Spielständen, und dann habe ich ein neues Profil angelegt, wo ich dann die Zeitspiele gemacht habe. Das Spiel speichert die Savegames der jeweiligen Profile immer in einem eigenen anderen Ordner ab.

  • Zitat von Tom - Kurtis

    (..)Diese Profile sind eigentlich ganz nützlich, und man kann für sich selber auch mehrere Profile anlegen, das habe ich z.B. jetzt gemacht, da habe ich ein Profil mit meinen bisherigen Spielständen, und dann habe ich ein neues Profil angelegt, wo ich dann die Zeitspiele gemacht habe. Das Spiel speichert die Savegames der jeweiligen Profile immer in einem eigenen anderen Ordner ab.


    Gut, ok, oder man will mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden spielen, das leuchtet allerdings ein ;)

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel: