Der sieht lustig aus ![]()
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Achja, der heißgehasste Gummipuppentod. Ich find ihn witzig.

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Der Effekt ist zwar cool, aber etwas übertrieben. In Tomb Raider Underworld wurde es deutlich verbessert.
In Legend ist es am schlimmsten, da denkt man, dass die ganze Umgebung eingeölt ist, weil Lara so rumflutscht.
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Vor allem in Bolivien,wenn Lara von nem Stein überrollt wird

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Also ich weiß nicht...Ich weiß noch bei TRA, bei dieser Damokles-Halle. Wenn man sich diesen Stein nimmt und dann stehen bleibt wenn die Schwerter von oben runter kommen...Wenn Schwerter gerade von oben auf einen drauffallen, wird man aufgespießt. Und was passiert Lara? Sie fliegt seitlich zehn Meter durch die Luft und knallt gegen die Wand

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Der Ragdoll-Effect war in TRAOD peinlich und eklig!
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Eklig...nö, Peinlich...ja

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In Angel of Darkness fand ich ihn schlecht, weil Lara sich dann biegen konnte!
In Underworld wurde dieser Effekt zum Glück verbessert. -
In Angel of Darkness wars sowieso übertrieben
Ich bin bei der Halle der Jahreszeiten mal runtergestürzt und dann hat sich beim Aufprall irgendwie der Kopf umgedreht (also hat "in den Bildschirm geguckt"), sah voll gruslig aus 
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ihh

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@ Bibi Winehouse
Ich gebe dir noch bis morgen Zeit, einen vernünftigen Avatar und Sig zu verwenden, ansonsten lösche ich dir das.
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Ich finde den Effekt einfach nur Genial, zum Glück haben die aktuellen Games diesen Effekt, diese alten billig Animationen waren schlecht und die Physik hat in vielen Spielen auch nie gestimmt (z.b. dass der Kopf in der Wand steckt, wenn der Charakter tot ist).
Bin gespannt wie dieser Effekt in Tomb Raider 9 sein wird.
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Ich finde den Effekt sehr gut, aber er war etwas übertrieben. In Underworld haben sie in nur ein kleines bisschen verbesser, sie rutscht nämlich immer noch so unrealistisch über den Boden.
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>Ragdoll< ist außerdem eine Katzenrasse und ein Lied von Aerosmith.

[wiki]Ragdoll-Katze[/wiki][video]
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