Mein persönlicher Eindruck von Anni ;)

  • Heyho!


    Nachdem ich jetzt (erst) mit Anniversary durch bin (wenn auch nicht 100%, aber das folgt noch^^), muss ich mal Bilanz ziehen. ;)
    Erstmal: Im Großen und Ganzen bin ich total begeistert von dem Spiel und würde ihm die Note 1,3 verpassen, wenn ich es bewerten müsste :good: Es ist wirklich so ziemlich alles gelungen! Natürlich kann man es nicht mit TR 1 vergleichen, aber es ist wirklich nah dran, finde ich!
    Die Rätsel sind wirklich erste Sahne, ich bin im Gegensatz zu Legend endlich mal wieder länger drangehockt als 10 Minuten ;)
    Es gab zwar wirklich Passagen, wo ich dachte, ich dreh jetzt gleich durch (Bsp.: diese Adlerkopf-Reliquie in dem Raum mit den Feuersäulen in Midas Grab, die in einer Säule versteckt ist, die diese nur für kurze Zeit preisgibt o. in der großen Pyramide, der Weg nach oben zu Natla->da bin ich dauernd von diesen Harpyen oder was das sein sollen von der Plattform geschmissen worden :evil: ), aber man soll/will ja auch lange Zeit an einem Spiel zu knabbern haben und das Erfolgserlebnis hinterher ist umso größer, wenn man sich bei jedem Sprung fühlt, als wäre man Lara selbst und würde gerade knapp dem eigenen Tod entrinnen :)
    25 Stunden habe ich (laut Statistik) gebraucht, aber diese verteilt auf 2 Wochen.


    Die Steuerung hat mich hier zum Teil mehr genervt als in Legend, weil (meiner Meinung nach) schwierigere Kletterpassagen im Spiel sind. Dann fährt der Kamerablickwinkel urplötzlich rum und Lara rennt nach rechts, obwohl du geradeaus läufst und stürzt sich todesmutig irgendwo runter :|


    Was ich anfangs sehr schwer fand, waren die Adrenalin-Moves. Ich fand es nirgendwo ausführlich beschrieben, welche Taste man wann wo und überhaupt drücken soll und fand schließlich nach mühevoller Kleinstarbeit raus, dass ich erst anvisieren, wenn der Gegner kommt in die gewünschte Richtung und dann erst shift drücken muss.


    Ansonsten: Croft Manor hat mir auch super gefallen, vor allem dass man wieder mal das Haus verlassen kann (nur dass immer Nacht ist, find ich schade :roll: ) und dass man sämtliche Bücher lesen kann, die da rumliegen. Auch die Geheimnisse sind toll! :D
    Zu Lara's Charakter: den find ich auch super gelungen. Man merkt, dass es ihr erstes richtiges Abenteuer ist. Sie ist noch nicht ganz so tough und zynisch wie in Legend, sie hat zwar Erfahrung, wirkt aber insgesamt noch ein bisschen naiv und es macht ihr noch zu schaffen, Menschen zu erschießen, auch wenn diese Böses im Schilde führen.
    Im Gegensatz zu Legend muss man nicht dauernd wild rumballern und Blutbäder anrichten, das fand ich super. (auch wenn es mir leid tat, die goldigen Ratten zu vernichten...)


    Zum Endgegner: Den fand ich wirklich mal 1A! Angemessener Schwierigkeitsgrad! Er war wirklich zu machen, ohne dass ich jetzt sagen würde, dass er (bzw. sie ;) ) zu einfach war. Oder so schwer, dass man wirklich keine Lust mehr hat und es einfach links liegen lässt, weils einen nur noch stresst und man deswegen voll aggro wird :mad: ->wie etwa in Legend - ich gebe zu, ich häng jetzt noch an dem doofen Vieh und ich glaub, ich boykottier es jetzt einfach. Das nervt mich sooo... aber mehr dazu im Legend Thread ;)


    Also im Großen und Ganzen finde ich Anniversary eins der besten TR Spiele :lara4:


    Was habt ihr so für Eindrücke von dem Spiel?? Und was meint ihr zu meinen Bewertungen - stimmt ihr zu oder nicht? Fangt einfach mal an zu diskutieren :hammer:

  • ach ja und noch was, was ich bei Anni super find: Nämlich die vielen Medi Paks, die in jeder Ecke rumliegen und von denen man unbegrenzt besitzen kann (nicht so wie in Legend). Am Ende hatte ich glaub ich, 40 kleine und 20 große :)

  • Ich fand bei Anniversary besonders Gut das man so viele Sachen finden kann.Ich habe das Spiel sehr oft gespielt da ich alles finden wollte.Die Bonus DVD ist einfach Vorbildlich.Einfach klasse.Ich mein das jedes gute Spiel soeine Bonus DVD haben sollte. :)

  • Zitat von MaxRaider

    Ich finde Anni auch sehr gelungen. Hoffendlich wird der nächste Teil auch so.


    Der nächste Teil soll noch besser werden


    Was wäre ein Spiel ohne Neuerungen

  • Es ist besser als Legend, Angel of Darkness und die Chronik. Mir hat es sehr viel genützt, und ich bin auch schlauer durch dieses Spiel geworden. Allerdings bin ich immer noch sauer, dass sie den Psychopriester herausgenommen haben. ;)

  • Ja, irgendwie ist mir dein Psychopriester ans Herz gewachsen ...


    Ich äußere mich dann auch mal zu diesem Thema: Ich finde Anni auch super gelungen, einfach so gut wie alles ist toll: es ist lang, es gibt gute Gegner, schöne Landschaften, gute Graphik ...

  • Zitat von VALUSO

    Ich finde Anni auch super gelungen, einfach so gut wie alles ist toll: es ist lang, es gibt gute Gegner, schöne Landschaften, gute Graphik ...


    naja, wohl eine Frage der Definition :D .. länger als Legend zwar schon aber im Vergleich zu früheren Teilen schon eher kurz.. hätte ruhig länger sein dürfen xD :)

  • Zitat von VALUSO

    Ja, irgendwie ist mir dein Psychopriester ans Herz gewachsen ...


    Ich äußere mich dann auch mal zu diesem Thema: Ich finde Anni auch super gelungen, einfach so gut wie alles ist toll: es ist lang, es gibt gute Gegner, schöne Landschaften, gute Graphik ...


    Pass auf, dass er es nicht auffrisst :shock: :shock: :shock:

  • Ich habe gerade die Chronik mittels meiner gespeicherten Savegames nochmal halbwegs durchgespielt, um meine Lösung mit Screenshots zu komplettieren, also erstens mal echt super Grafik mit einem aktuellen PC, und zweitens mal locker dreimal so lang wie Legend oder Anni, und fünfmal schwieriger. In jedem der 13 Level gibt es mindestens einen "Knackpunkt", wo du u.U. stundenlang dransitzt. :o Und es ist auch fünfmal abwechslungsreicher als Anni. ;)

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Na, es sind halt vier Episoden aus ihrer Vergangenheit. ;) So richtig "Sinn" ergibt für mich kein einziges TR, und ich spiele es ja auch nicht wegen dem Sinn. ;) Es wird halt irgend eine Story als "Überbau" erfunden, und wenn man sich diese Storys genau betrachtet, sind es ja sowieso nur Geschichten aus dem Märchenbuch. Also mit dem Begriff "Sinn" würde ich das sowieso nicht in Verbindung bringen. ;)

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  • Na ja, sicher ist da ein roter Faden drin, oder auch Sinn, aber ich glaube nicht wirklich daran, daß es diese Artefakte tatsächlich irgendwo auf der Welt zu finden gab. ;) Auch Lara Croft halte ich nach längerer Einschätzung der Lage für eine fiktive Person. ;) Für mich persönlich liegt der Sinn darin, das Ende des Spiels zu erreichen, und dabei Spaß zu haben. :D (und eine Lösung dafür zu schreiben) :D

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