Adrenalin-Move

  • Pwgk hat mir eine Anleitung für den Adrenalin-Angriff (PC-Version) geschickt:


    Wenn du einen Gegner beschießt schreit dieser irgendwann. Man sieht dann auch so was wie Schallwellen über seinem Kopf. Das signalisiert, daß der Gegner schreit und sozusagen in Raserei verfällt. Nun rennt der Gegner einfach mit voller Kraft auf dich zu. Das Einzige, was du hier machen musst, ist zu warten, bis er vor dir ist. Dein Bild wird leicht unscharf und du siehst in der rechten unteren Ecke vier Pfeile. Für jede Richtung einer.


    Wenn nu also ein Gegner auf dich zurennt und dein Bild unscharf wird, du unten rechts die Pfeile hast, dann drücke gleichzeitig irgendeine Richtungstaste (Bewegungstasten W,A,S,D) und gleichzeitig die "SHIFT" - Taste. Lara springt dann in Zeitlupe (Wie bei Max Payne) in die gewünschte Richtung und es kommen von links und von rechts jeweils ein weißer Kreis. Diese zwei weißen Kreise zentrieren sich dann auf den Kopf deines Gegners. Erst wenn der Kreis rot wird und du ein Piep-Signal hörst musst du einmal abdrücken.


    Dein Gegner bekommt einen Kopfschuss ist somit sofort tot.


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    Wer Ergänzungen, Tips, Screenshots usw. dazu hat, bitte posten!

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Also ich musste den Adrenalinmove bis jetzt erst beim T-Rex anwenden, aber bei mir hat der ja nicht funktioniert und es ist auch nix unscharf geworden ... Hat jeman mal einen Screenshot wie das eigentlich aussehen sollte ?? :D

  • Zitat von Tom

    Dein Bild wird leicht unscharf und du siehst in der rechten unteren Ecke vier Pfeile. Für jede Richtung einer.


    Wichtig: die Pfeile sieht man nur, wenn man bei Optionen - Anzeige die Tipp-Symbole eingeschaltet hat!

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  • Zitat von *Freaky*

    Also ich musste den Adrenalinmove bis jetzt erst beim T-Rex anwenden, aber bei mir hat der ja nicht funktioniert und es ist auch nix unscharf geworden ... Hat jeman mal einen Screenshot wie das eigentlich aussehen sollte ?? :D


    Hi Freaky, wenn der wütend wird, gehen vom Kopf Kreise aus, das soll seine Wut signalisieren, dann beginnt diese Adrenalin-Attacke, und er rennt auf dich zu, und wenn du dann unten die Pfeile siehst (bei eingeschalteten Tipp-Symbolen), mußt du diese Aktion (wie beschrieben) machen, und ihn mit einem Schuß töten, wenn das rote Ziel-Fadenkreuz erscheint.


    Auf dem zweiten Bild siehst du diesen Kreis am Kopf:



    Zweiter Teil des Endkampfes:



    Das Copyright dieser Bilder liegt bei Primagames


    http://www.primagames.com/

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    Einmal editiert, zuletzt von Nordmann2012 () aus folgendem Grund: Bilder/Anbieter nicht verfügbar

  • Sehr gute Erklärung. Allerdings möchte ich zwei klitzkleine Anmerkungen dazu machen:


    1. Möglicherweise gibt es hier ja einen Unterschied zur PS2-Version, aber dort darf man die Bewegungs- und Adrenalin-Taste NICHT gleichzeitig drücken, sondern man MUSS die Bewegungstaste zuerst drücken.


    2. Der Gegner ist nicht unbedingt sofort tot. Der T-Rex, beispielsweise, verträgt locker 3-4 Kopfschüsse im Adrenalin-Modus.


    Allgemein gilt aber: hat man das System einmal verinnerlicht, ist es eigentlich kinderleicht.

  • Pumpkin, dem T-rex Kopfschüsse zu verpassen, ist viel zu kompliziert. :D Geh einfach hinter/hinten neben die Stacheldinger, dann kannst du ihn locker erledigen (ich kam nicht hinter die stacheldinger, aber ich wette, wenn's geht, haut sich das Vieh selbst mit dem Kopf auf die stacheln, wenn es wüten wird.

  • Beim Endkampf mit Natla funktionieren bei mir die Adrenalin Moves einfach nicht. Ich kann drücken was ich will, Lara springt einfach nicht auf die Seite, oder sonst irgendwo hin. Der Endgegner erwischt mich, und ich gehe schreiend zu Boden.

  • Zitat von karakatz

    Beim Endkampf mit Natla funktionieren bei mir die Adrenalin Moves einfach nicht. Ich kann drücken was ich will, Lara springt einfach nicht auf die Seite, oder sonst irgendwo hin. Der Endgegner erwischt mich, und ich gehe schreiend zu Boden.


    wat natla muss man auch noch platt machen? die wurde doch flambiert.... und ch dachte der fette klops reicht :roll:

  • Zaebon ist tut mir ja Leid dir das zu sagen, aber ich habe für Natla 3 Stunden länger gebraucht als für das Baby und fast meine ganzen Medipacks an ihr verloren. Am schlimmsten sind aber die Adrenalinmoves die man bei ihr machen muss. Lava (oder Magma, die Klammer existiert nur damit das keiner als Lara liest) ist eben auch nicht mehr das was es mal war.

  • na klasse, ich lad mir dann toms 100% save, wenn ers fertig hat :D


    und eigentlich heißst ja auch magma, zum mindest so lange bis es aus der erde austritt, dann wirds lava genannt, soviel ich weis. also ist es im spiel wohl eher magma xD

  • Ja, Natla muss noch extra lange mit Pistolen und ähnlichem Geschütz fertig gemacht werden. Das Scion macht sie anscheinend wirklich unsterblich. Sie fetzt von einem Punkt zum anderen, wird irsinnig wütend, wenn man auf sie schiesst (seltsam). Diese Dame ist sehr hartnäckig......

  • Ich habe gestern alle Zeitspiele geschafft, Dank des Trainers, und hatte Natla auf eine Minute fertig, ich war selbst total überrascht, aber ich bin halt wild rumgesprungen, und habe immer versucht, schießend über sie drüber zu springen, und da ich im Trainer die Geschwindigkeit Laras erhöht hatte, klappte das mit dem Adrenalin-Dinges anscheinend sofort.

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  • Hallo,
    also ich bin so ziemlich am Ende, wie soll ich den diesen Biestern das Schild abnehmen, wenn die stehen ist der Ring immer innen und sie nimmt ihn nicht.


    Das Spiel ist für die PS 2 und mit dem Move Adrenalin geht auch nicht so richtig, da steht eine Tastenkomination drunter aber so schnell kann man garnicht reagieren, meine Güte ich bin schon am Durchdrehen, das ist ja sehr blöd gemacht.


    Brauche dringend Hilfe, sitze nun schon den dritten Tag daran Hilfe :o


    Danke

  • Hallo,
    also ich hab mir das Video mindestens ein paarmal angesehen, ein Pferdchen bleibt auch stehen und manchmal sogar länger als eine Sekunde aber sie kann trotzdem den Schild nicht nehmen, weil der Ring innen ist.


    Kommt der Kopfschuss nur mit dem Move zustande oder geht das auch anders?


    Kann es sein, das es bei der PS 2 anders gemacht wird?
    Das Pferd steht ziemlich lange benommen da?


    Immer noch genervt ist weils nicht weitergeht.Komme auch mit den Tasen nicht ganz klar bei dem Move.


    Danke :twisted:

  • Vielleicht fällt unseren Profis noch was dazu ein, ich habe das ja wie gesagt mit dem Trainer gemacht.

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  • Hallo,
    nun muss ich nochmal fragen, muss man unbedingt diesen Schild holen ohne den geht es wohl nicht?
    Habe so meine Probleme mit dem Move, ein paarmal ging es aber beim Schiessen hat sie nur den Schild getroffen und nicht den Kopf.
    Wenn die Zeit langsamer läuft erscheinen doch die entsprechenden Tasten und sie weicht aus macht aber keinen Kopfschuss,könnt ihr mir das vielleicht ein bisschen genauer erklären, vielleicht kennt sich ja jemand aus mit der PS 2.?


    Aus lauter Verzweiflung habe ich mir das Spiel aus dem Internet für den PC runterladen hast Du für jeden level einen Stand nur damit ich nicht alles nochmal bis dahin spielen kann, um das mal nachvollziehen zu
    können wie das am PC abläuft.


    Ein verzweifelter Spieler grüsst :oops: