Ägypten - Der Tempel von Khamoon

  • Zitat

    Ziehe dich dann am Seil so weit hoch, daß deine Füße am unteren Ende des Gitters sind und springe rückwärts auf die Spitze des Pfeilers ab.


    Hier hänge ich (im wahrsten Sinne des Wortes). Aber wie kann ich mich denn hochziehen? Es handelt sich um einen Mauerlauf!

  • Du mußt dich erst mal am Ring einklinken, und dann nix Mauerlauf, einfach Lara am Seil hängen lassen, und dann rückwärts abspringen, der Pfeiler ist genau hinter ihr. Dann die Interaktionstaste E drücken, und vorwärts, dann klettert Lara am Seil hinauf.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Aber der Pfeiler ist zu hoch für Lara. Ich muss ja erst am Seil hochklettern, wie du beschrieben hast, bis zum Gitter! Aber wie ziehe ich mich am Spiel hoch? Mit den Hoch-Runter-Tasten geht es nicht, weil ich ja nicht frei in der Luft hänge.

  • Zitat von Tom

    Dann die Interaktionstaste E drücken, und vorwärts, dann klettert Lara am Seil hinauf.


    Die Handlungstaste drücken, und gleichzeitig hoch bzw. vorwärts, dann zieht sie sich am Seil hoch.

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  • Hallo!
    Ich hoffe ihr könnt mir helfen...
    ich bin sooooooooooooooooowas von genervt :explode: !!! ich hänge fest und weiß nicht mal genau, was da schief läuft oder was ich falsch mache... :ka:
    Also: ich bin bei den bösen Plattformen. Die hab ich aber schon gemeistert und bin jez ganz oben angekommen. Nun muss man ja das Tor gegenüber mit dem Haken runterziehn und schnell rüberschwingen...ja..nur hängt sich bei mir dieser gottverdammte beschissene Dreckshaken nicht ein(sorry wegen der Ausdrucksweise, aber ich sitze schon stundenlang vorm PC und werfe diesen Haken aus...) immmer wieder...und bleibt nicht hängen!!Ich dreh gleich durch...hab mir auch schon das Video angeschaut, in verschiedenen Lösungen nachgelesen... ich mach das genauso, nur schnellt er nach dem Ausfahren wieder zurück :motz: aber in einem Forum scheint es jemand noch passiert zu sein nur wurde das nie beantwortet.mag endlich weiterspielen :hase: (Ne, ich bin nicht süchtig :zwinker: )weiß nicht, was ich noch machen soll bzw. was ich überhaupt falschmache :gruebel: . ich lasse den Haken mit Q ausfahren- er bleibt nicht hängen, wenn ich e drücke hilft auch nix. wenn ich die Perspektive mit der Maus etwas nach unten lenke, dass man beide! Goldhaken nicht mehr sieht, bleibt der Haken mitten im Holz von der gegenüberliegenden Tür hängen...ich kann ihn dann ziehen, aber das Tor bewegt sich nicht...wenn ich es so einstelle, dass ich nur den Haken gegenüber seh, dann schnellt er wieder zurück...glaube da ist irgendein fehler im Spiel...:angst:
    bitte helft mir :sad: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    Liebe Grüße, Lady_Lara_Croft

  • Nachtrag:


    Sorry, ich habe geschlafen :rotwerd: Du sitzt vor dem PC... ;) Also probier mal das aus:


    Zitat

    Magnethaken trifft nicht die vorgesehene Öse, dadurch ist eine Aktivierung eines Tores oder bewegen eines Gegenstandes nicht korrekt möglich.


    Bitte zielen Sie einmal über 'manuell Zielen' direkt auf die vorgesehene Öse. Dass Fadenkreuz müsste sich blau färben, wenn Sie nun den Magnethaken betätigen dürfte dieser direkt dort treffen wo dies Vorgesehen ist und das Tor/Gatter müsste sich korrekt bewegen lassen.

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  • Juhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu! Es hat geklappt :D:D:D Jaaaaaaaaaaaa! Toll,toll,toll :)
    Also ich hab erst natürlich wie wild auf die Öse und die Tür geballert(musste die heut aufgestauten Aggressionen rauslassen, schon allein dadurch hätte das Teil ja schon kaputtgehen müssen)das bringt aber gar nix, oder es hat was gebracht aber ich habe folgendes nicht gemacht: also es reicht einmal auf die Öse zu schießen (wie in der Beschreibung empfohlen) dann aber die Pistolen nicht erst wieder einstecken, sondern sofort Q drücken und den Haken auswerfen, dann geht's-sonst nicht!
    also viiiiiiielen Dank :anbet::anbet::anbet: und so schnell :mrgreen:
    das nächste mal wende ich mich sofort und gleich an dieses Forum! Ein Nachmittag und ein Abend im Arsch wg dem Ösen-Schmarrn :rolleyes:
    Frage mich, woran das liegt, dass das bei manchen so ist und andren nicht, und ist das dann ein Fehler im Spiel..oder ist das so vorgesehn?
    Liebste Grüße an Tom,
    Lady_Lara_croft

  • Zitat von Tom

    Hmpf, wenn das die Stelle ist, die ich meine, dann hängst du da erst mal an dem verzierten Griff, der herunter fährt. Wenn er unten ist, läßt du los (Shift-Taste), und bleibst stehen. Warte, bis er fast wieder oben ist, und dann springe schnell hoch, so daß du ihn gerade noch erwischst, und dann schnell nochmal hochspringen zur Kante des Ausgangs. Hat bei mir auf das erste mal gefunzt.


    Schnell hochspringen ist Doppelklick auf die Springen-Taste.


    Ist zwar schon ne Weile her, der letzte Post, aber trotzdem:
    Ich erinnere mich, dass mich diese Stelle schon beim ersten Mal im vergangenen Jahr ungemein genervt hat, weil es halt doch zu lange dauert, ehe Lara nach drücken der Grabsch-, also Interaktivtaste dann springt, wenn man die Spruungtaste drückt.
    Jetzt hab ich, so ganz kurz, bevor ich meinen Schreib- und Compi-Tisch beinahe zu Brei gehauen hätte, noch ne Möglichkeit gefunden, die recht einfach scheint, nämlich vorübergehend
    - die Interaktivtaste auf die linke
    - und die Sprungtaste auf die rechte Maustaste legen (oder umgekehrt)
    - die Mausempfindlichkeit auf größte, also empfindlichste Stufe stellen
    und die Aktion ausnahmsweise mit Verwendung der Maus durchführen, ab dem Zeitpunkt, wo Lara an der zweiten Stange hängt und herumschwingt, auch das hat dann sofort geklappt, lässt sich später alles mit Standard-Einstellungen rückgängig machen.

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:


  • Ist auch schon etwas her, aber wer weiß, wer nochmal an diese Stelle kommt:


    Die Statuen ziehen sich nach kurzer Zeit wieder zurück. Das Ding ist dies: Kommt man neu zu dieser Stelle (und/oder nach einem Absturz), gibt es nach Betätigen des Hebels eine Sequenz, die das Zusammenrücken der Statuen zeigt, bedauerlicherweise geht das aber bereits von der Zeit ab, die man hat. Man wartet also nach dem ersten Ziehen des Hebels ab, bis zumindest die vorderen Statuen wieder vollständig auseinandergerückt sind und zieht den Hebel dann erneut, dann nämlich wird die o. a. Sequenz nicht gezeigt, dadurch gewinnt man wertvolle Sekunden, um es zu schaffen hinüberzukommen, denn man ist bereits zu einem Zeitpunkt an der Kante, wo die Statuen noch am Zusammenrücken sind...in der Beschreibung steht zu dieser Stelle leider etwas wenig, vielleicht könnte man das hinzufügen :gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
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  • Ähm, meinst du in meiner Lösung hinzufügen? Könntest du mir bitte die Stelle in der Lösung zeigen bzw. reinkopieren, und deinen Ergänzungstext, dann füge ich das hinzu.


    Ja, ich bin heute wieder faul... :rotwerd:;) Komme gerade von der Spätschicht...

  • Ist auch nicht einfach zu finden, die Stelle, ist nur ein ganz kurzer Satz

    Zitat

    Springe schnell über die Blöcke zum Ausgang (nicht sonderlich schwierig), folge dabei den Zahlen am Bild


    Der befindet sich im Abschnitt "Weiter zum Obelisken", genau darunter befindet sich ein Bild mit der Skizze der Reihenfolge der Sprünge...und soooo simple, wie dort dargestellt ist das ganze nämlich wirklich nicht :gruebel:

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