Anniversary Demo

  • Zitat von stepser

    Hier sah ich auch einen ersten Schatz, doch habe ich bisher keinen Weg gefunden, es aufzunehmen.


    Du meinst wahrscheinlich den hier, oder?



    Dort oben auf dem Brett, wo die Munition lag, mußt du nach links laufen, und auf das Dach der Hütte hinunter springen, dann sofort nochmal springen so daß sich Lara an der Kante festhält (siehe Bild), dann kommst du zu diesem Artefakt.


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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Wenn man die Steuerung beherrscht, die wie in Legend ist, dann ist es sehr schön, aber relativ kurz.

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  • Danke Tom Das mit dem Dach habe ich ein paarmal probiertz, hat aber nicht geklappt. Hab deshalb gedacht es muss noch einen anderen Weg geben. aber unser Administrator findet alles heraus :( .
    nochmals Danke, hoffe du hast auch das große Medipack gefunden, dass sich in der Schlucht vor dem Gang ins verlorene Tal befindet.
    Viel Spass noch beim Zocken

  • Zitat von stepser

    ...hoffe du hast auch das große Medipack gefunden, dass sich in der Schlucht vor dem Gang ins verlorene Tal befindet.
    Viel Spass noch beim Zocken


    Yep, das schreibe ich noch in die Lösung. Ich hab das erstmal relativ schnell durchgespielt, damit ich die Lösung möglichst schnell online stellen konnte, weil die schon wie verrückt danach gefragt haben, und jetzt mache ich die Feinheiten. ;) Momentan versuche ich, zu dem kleinen Medipack zu kommen, das man sieht, wenn man das Artefakt in der Bärenhöhle aufnimmt, da sieht man doch hinter den Balken eins liegen...

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  • Zitat von Michail

    Danke Tom
    Kann ich des irgendwo runterladen
    wen ja: wo und wie groß die datei is
    :D


    Zitat von Tom

    Die Anniversary Demo wird am 25.5 im Lauf des Tages unter anderem auf dieser Seite: veröffentlicht. Es handelt sich um einen Teil des Peru-Levels, Download-Größe 270 MB.

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  • Wenn du uns jetzt nicht noch durch irgendeine Entdeckung überraschst wäre das alles was in dieser Demo zu finden ist.
    Ich hab auch das Tor gefunden welches man mit dem Hebel öffnet, der nach dem zweiten Zahnrad zu erreichen ist, allerdings hindert die Strömung daran hineinzutauchen. Jetzt noch ne gute Werkwoche warten, dann spielen wir hoffentlich ein wunderschönes Remake (die Demo zeigt das eig schon, obwohl mir schon hier ein paar kleine Dinge nicht so richtig gefallen, die aber auch für den Zocker unwichtig sind).

  • Das Tor mit der Strömung kommt wahrscheinlich erst später in der Vollversion. Ich denke mal, wir haben alles entdeckt. Yep, die Demo zeigt, daß sich das Spiel doch mehr an TR1 orientiert, als an Legend (zum Glück ;) ), und mit der Steuerung komme ich jetzt komischerweise auch etwas besser klar, wahrscheinlich auch wegen meinem Joystick, denn man kann den Stick zusätzlich auch noch drehen, und steuert damit die Kamera.

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    Einmal editiert, zuletzt von Nordmann2012 () aus folgendem Grund: Bild nicht verfügbar

  • Nein, ich schätze mal, daß man im "richtigen" Level mit dem dritten Zahnrad den Fluß trockenlegt, und dann dort zu dem Gitter kommt, das man oben mit dem Hebel geöffnet hat.

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  • Zitat von Tom

    Nein, ich schätze mal, daß man im "richtigen" Level mit dem dritten Zahnrad den Fluß trockenlegt, und dann dort zu dem Gitter kommt, das man oben mit dem Hebel geöffnet hat.


    das is unlogisch, wenn der mechanismus den fluß trockelgegen würde, da er selber vom fluß angetrieben wird. ich denke der machanismus hat mit der tür rein garnichts zu tun, die entwickler haben nur in der demo die textur von dem wasserfall undurchdringbar gemacht. auch mit der strömung kann nicht stimmen, da man direkt an den wasserfall heranschwimen kann, und nicht vorher schon wieder weggetrieben wird. der ganze wasserfall is eigentlich unmöglich, da das wasser nirgendwo hin abfließen kann. (zum mindest hab ich nix gesehn wo es hinfließen könnte) ich denke, dass man in der vollversion einfach durch den waasserfall hindurch schwimmen kann, dass in der demo aber einfach durch eine feste wassertextur verhindert wird.

  • Hm, in TR1 - das verlorene Tal mußte man auch drei Zahnräder einsetzen, und am Schluß war der Fluß trockengelegt. :roll: Also irgendwie muß man ja oben im Fluß durch das Gitter kommen, also muß irgendwie die Strömung abgestellt werden, oder halt gleich trockenlegen... :D Vielleicht senkt sich oben am Wasserfall dieser große Steinblock, so daß aus dem Fluß ein See wird.


    http://www.laraweb.de/tr1/3ver_tal.htm


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  • Zitat von Tom

    Hm, in TR1 - das verlorene Tal mußte man auch drei Zahnräder einsetzen, und am Schluß war der Fluß trockengelegt. :roll: Also irgendwie muß man ja oben im Fluß durch das Gitter kommen, also muß irgendwie die Strömung abgestellt werden, oder halt gleich trockenlegen... :D Vielleicht senkt sich oben am Wasserfall dieser große Steinblock, so daß aus dem Fluß ein See wird.


    http://www.laraweb.de/tr1/3ver_tal.htm



    tom du bist ein ganz schlauer, du hast mal wieder ins schwarze getroffen :D wie machts du das blos?


  • Tom erzählt wieder mal sein Lebensgeschichte ! :roll: