Allgemeine Fragen

  • Soweit ich dem Gametrailer entnehmen konnte, gibt es wieder die Checkpoints = Kontrollpunkte. Laut Eidos handelt es sich um eine "erweiterte Version der Legend-Engine". Mal sehen, was die unter "erweitert" verstehen...

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

    Einmal editiert, zuletzt von Tom ()

  • Denk mal an die armen TR3-Spieler auf der Playstation, die konnten nur bei diesen spärlich gesäten Kristallen speichern, die es auch in der PC-Version gab...

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  • Ich war einer der "armen TR1-5-Spieler" auf der PS1... :twisted: Doch das spielte sich alles 1998 - 2001 ab und ich kannte es nicht anders... damals nix PC in das Wohnug... aber auf dem PC ist das ein Rückschritt ins Mittelalter... :roll: Wie es auf der PS2 ist, weiß ich nicht...


    Im Moment spiele ich Glidos-TR1 ganz gemächlich durch... ohne Hast und Eile, denn mit einer Grund-Grafik, die an TR2 schon gefährlich nahe heranreicht, ist es eine Wonne. :D

  • in der demo von anni steht in der levelstatistik, dass es insgesamt 3 secrets gibt. eins davon liegt beim bären... hat jemand schon die anderen beiden gefunden?

  • *mich auch malwieder zu Wort meld*


    Ich hab die Demo heute auch endlich duchgespielt und TR Anni auch gleich mal bei Amazon vorbestellt :)


    Beim Spielen sind mir aber noch 2 Sachen aufgefallen, vllt. kann mir da einer weiter helfen *lieb guck*.


    Also, beim schießen musste ich für jeden Schuss einmal auf die Taste drücken... kann man nicht irgendwo einstellen, dass Lara bei Tastendruck auf "Dauerfeuer" stellt, so wie es in TR 1-7 war?
    Außerdem hat mich die Kamera etwas verwirrt. Ich spiele bevorzugt mit einem Gamepad mit Analog-Sticks. Der rechte Stick war bisher immer für die Kamera zuständig, mit ihm konnte ich mich eigentlich immer gut umsehen.
    Jetzt fährt die Kamera beim Benutzen des Sticks einfach nur nach oben+ weiter weg, oder eben näher zu Lara ran - egal in welche Richtung ich drücke.
    Was für Einstellungen muss ich da vornehmen, dass das wieder "wie immer" funzt?


    OFFTOPIC: So, war ja nun schon ein ganzes Weilchen nicht hier :floet:
    Ist was spannendes passiert in meiner Abwesenheit?
    *zwinker*

  • Hi Canty


    Ja, Dauerfeuer gibt es in der Demo nicht, ich hoffe, daß man das in der Vollversion umstellen kann. Und das mit der Kamera kannst du bei den Optionen > Gamepad > Gamepad-Achsen umstellen.

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    Einmal editiert, zuletzt von Nordmann2012 () aus folgendem Grund: Bild/Anbieter nicht verfügbar

  • Zitat von Tom

    Hi Canty


    Ja, Dauerfeuer gibt es in der Demo nicht, ich hoffe, daß man das in der Vollversion umstellen kann. Und das mit der Kamera kannst du bei den Optionen > Gamepad > Gamepad-Achsen umstellen.


    Ui, welch fixe Antwort, danke ^_^


    Mit dem "Gamepad-Achsen spiegeln" hab ich schon etwas rumprobiert, konnte aber keine Veränderung feststellen.
    Was muss ich bei "Gamepad-Achsen" einstellen? Z-Achse & Z-Rotation?
    Ich kann grad nicht an den Rechner, wo das Spiel läuft (meine Krücke hier ist zu alt für TR, schon seid AoD *fg*), aber ich werd mal ein bisschen rumprobieren, sobald der andere PC frei ist (heut nimmer °_°').

  • Genau, bei den Gamepad-Achsen kann ich das bei mir vertauschen, also statt Z-Rotation-Schieberegler auf Schieberegler-Z-Rotation, und dadurch wird die Kamerasteuerung vertauscht, das müßte bei einem Gamepad (ich habe einen Joystick) so ähnlich hinhauen, dann geht bei dir der rechte Stick nicht mehr hoch/runter, sondern links/rechts, denke ich mal.

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  • Zitat von Tom

    Genau, bei den Gamepad-Achsen kann ich das bei mir vertauschen, also statt Z-Rotation-Schieberegler auf Schieberegler-Z-Rotation, und dadurch wird die Kamerasteuerung vertauscht, das müßte bei einem Gamepad (ich habe einen Joystick) so ähnlich hinhauen, dann geht bei dir der rechte Stick nicht mehr hoch/runter, sondern links/rechts, denke ich mal.


    Ich hab gestern ein bisschen mit den Z-Rotationen etc. rumgespielt und konnte so einen Modus einstellen, bei dem ich mich mit dem rechten Analogstick umsehen kann ^_^
    Von Schiebereglern stand in meinem Menü übrigens gar nichts. Hängt wohl damit zusammen, was man da angeschlossen hat - Joystick, Gamepad o.ä.

  • Yep, ein Gamepad hat ja keinen Schubregler, aber bei mir wurde der Joystick und sogar das spezielle Modell erkannt, und dann stand da halt gleich das mit dem Schubregler drin, aber das dürfte bei einem Gamepad dann da entsprechend auch einzustellen sein bezüglich Kamerasteuerung.

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  • Bin leider keine gute Kämpferin und stecke jetzt sozusagen beim T-Rex fest... der macht mir doch ziemlich angst und ich schaffs einfach nicht, ihn zu besiegen :(


    Ich weiß zwar, dass es neuerdings diesen Adrenalin Move gibt, den bekomme ich aber einfach in der Praxis net so hin.... wodurch ich den blöden Dino nicht tot krieg... *verzweifel*


    Kann mir jemand helfen? Gibts vielleicht noch andere Tricks wie er sich besiegen lässt, eine spezielle Taktik usw. :?:

  • Heute bin ich endlich mal dazu gekommen TR Anniversary anzuspielen.
    Bisher bin ich nur ein bisschen in Croft Manor rumgehüpft, etwa eine Stunde lang. In dieser Stunde ist mir das Spiel 2 mal "hängen geblieben". Einmal in der Turnhalle, an der Kletterwand gleich links (grüne Klettergriffe) und einmal im Labyrinth.
    Dabei bleibt das Spiel + das Bild einfach stehen und nach ein paar Sekunden wird der Bildschirm schwarz und "no signal" wird angezeigt... der Rechner brummt aber noch "normal" vor sich hin, ist also nicht richtig aus.


    Ist jemandem das auch passiert oder weiß jemand, woran das bei mir liegen kann?


    Hier ein paar Systemdaten:
    Medion Titanium MD 8080 XL
    WinXP
    Pentium 4 HT
    2992,5 MHz
    512 MB DDR 400 MHz
    ATI Radeon 9800 XL Grafikkarte


    So, ich hoffe mal auf eure Hilfe ^_^
    Sagt Bescheid, wenn ihr noch mehr Infos braucht :-)

  • Ich würde mal versuchen, den neuesten Treiber für die Grafikkarte zu installieren, oder du schaltest bei den Optionen ein paar Effekte ab. Sieht nach einem Grafikproblem aus...

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