england monster

  • Du musst auf diese Glockentürme zielen (immer gerade der, der dem Monster am nächsten ist) und lang genug draufschießen, bis das Monster in die Richtung des Geräusches sieht und dadurch angelenkt ist. Dann drückst du schnell die F Taste, denn durch das kurze hinknien steckt Lara die Waffen schnell weg. Dannach wirfst du den Magnethaken an das Rädchen direkt neben dem Glockenturm und ziehst, dann fällt ein Käfig auf den Kopf des Monsters und er bekommt dadurch Energie abgezogen, das ganze wiederholst du 4 Mal und schwups ist das Vieh kaputt. :)

  • Das tolle Konzept von Crystal Dynamics. Kontrollpunkte, die nach Spielende (wenn man in die Heia muß) verschwinden. :mad: So etwas regt mich einfach auf. Nein, für so einen Schwachsinn bezahle ich nicht :!::blöd:. Wie war den das noch bei TR1 -5 auf der PS1? Ich glaube sogar dort konnte man beim nächsten KP weitermachen!!! Ich laß mich doch nicht veräppeln - das ist jahrealtes Konsolennivau, das die uns da servieren. Schon alleine die Kontrollpunkte, und dann verschwinden diese noch nach Spielbeendigung??? Das kann doch nur ein schlechter Scherz sein, sagt mir daß das nicht stimmt oder durch einen Patch behoben wurde, los sagt es! :explode:


    Nein, das bezahle und unterstütze ich wirklich nicht!!!

  • Die Kontrollpunkte verschwinden natürlich nicht, und es gibt davon reichlich, also nach jeder etwas schwierigeren Aktion. Bei dem "Höllentrip" auf der Ducati in Peru, oder wo das war, und in Kasachstan, waren sogar mehrere Kontrollpunkte drin, also es sind wirklich genügend. ;)

    trl_banner3c.jpg


    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Ja, stimmt, es ist nicht das Gelbe vom Ei, ich verstehe auch nicht, warum es die guten alten Savegames nicht mehr gibt. Andererseits sind die Kontrollpunkte natürlich ein Segen für schusselige Typen, die früher immer nur auf einem Slot abgespeichert haben, und da gerne mal auch speicherten, wenn Lara gerade in den Abgrund stürzt... :haha:

    trl_banner3c.jpg


    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • In diesem Falle hätte man beides nebenher laufen lassen könne, warum nicht Kontrollpunkte für "schusselige Typen" und Savegames für die, die nun mal irgendwo zwischen zwei Kontrollpunkten abspeichern möchten und dann aufhören wollen, aber ich nehme an, dass die Herren der Entwicklung soweit nicht gedacht haben, da Legend sowieso ein unausgereiftes Spiel was Spiellänge und Spielfertigkeit angeht ist.


    Also beim Englandmonster hatte ich keine Probleme und es ging auch ziemlich rasch und wenn ich dann doch kaputt gegangen bin war's auch nicht schlimm, da man das vieh mit ein bisschen Fingerübung leicht und schnell schlagen kann.

  • * mit dir hoff* ... Vor allem das es wieder an die "guten alten TR's" rankommt, zwar nicht in punkto Grafik, weil die in diesem Spiel gut gelungen ist, aber in allem anderen :? .

  • Zitat von Andee1

    Das tolle Konzept von Crystal Dynamics. Kontrollpunkte, die nach Spielende (wenn man in die Heia muß) verschwinden. :mad: So etwas regt mich einfach auf. Nein, für so einen Schwachsinn bezahle ich nicht :!::blöd:. Wie war den das noch bei TR1 -5 auf der PS1? Ich glaube sogar dort konnte man beim nächsten KP weitermachen!!! Ich laß mich doch nicht veräppeln - das ist jahrealtes Konsolennivau, das die uns da servieren. Schon alleine die Kontrollpunkte, und dann verschwinden diese noch nach Spielbeendigung??? Das kann doch nur ein schlechter Scherz sein, sagt mir daß das nicht stimmt oder durch einen Patch behoben wurde, los sagt es! :explode:


    Nein, das bezahle und unterstütze ich wirklich nicht!!!


    ich glaub du hast da was falsch verstanden. die kontrollpunkte verschwinden nicht nachdem man das spiel beendet, sondern wenn man es durchgespielt hat und ein level nochmal spielen will, sind die kontrolllpunkte nicht mehr vorhanden und man mus das level von vorn spielen...

  • Na ja, wenn man das Level noch mal spielen will, tät's ja auch wenig Sinn machen, wenn die alten Kontrollpunkte noch da wären. Aber die Kontrollpunkte kann man ja im Saved Games-Ordner speichern, oder? Also bei mir sind da jedenfalls gespeicherte Dinger.

    trl_banner3c.jpg


    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.