TR5 - Die alte Mühle

  • hallo, ich spiele gerade TR5 und komme bei der alten Mühle nicht weiter. Ich habe diese Meerhexe erledigt und soll nun eigentlich ohne Schwierigkeiten in die Mühle hineintauchen können, aber da ist immer noch dieses - sieht aus wie eine Holztür und ich komme nicht hinein.

  • Hast du schon die Münze bei dem Käfig eingesetzt? Dann müßte bei dem Haufen mit Goldmünzen der Tunnel frei sein.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • O da habte ich auch mal schwerigkeiten aber danach wusste ich was ich machen sollte


    hier ist für dich kleine hilfe:
    Möglicherweise muss Lara hier einmal Blut nachtanken, nach rechts aus dem Wasser ziehen, links noch einmal durchs Wasser schwimmen, dann wieder zum Bereich der Windmühle zurück, wieder zum Eingang des Geheimnisses gehen. In den See vor der Windmühle fallen lassen, ganz nach unten abtauchen, links an der Windmühle vorbei, rechts und dann rechts in die Nähe des Goldhaufens, nicht zu dicht, sonst startet eine Filmsequenz und Lara bekommt die Silbermünze auf dem Goldhaufen nicht. Warten bis die Hexe auftaucht, wenn diese wieder wegtaucht die Silbermünze aufheben. Jetzt vor die Windmühle tauchen, zwischendurch mal Luft holen, klar, zum Käfig abtauchen und hier die Silbermünze einsetzen. Nach der Filmsequenz noch mal Luft schnappen, wieder zum Goldhaufen tauchen, von dort jetzt nach rechts mitten unter die Windmühle und hier auftauchen. Aus dem Wasser ziehen, ins Innere der Windmühle laufen, links die Treppe hoch, bis rechter Hand zu einem großen Handrad, welches eine Türe öffnet.

  • Ja, die Münze habe ich schon gefunden und auch am Käfig eingesetzt und die Hexe wurde von den Gnomen erledigt. Aber ich kann trotzdem nicht durch den Tunnel am Goldhaufen rechts in die Mühle tauchen. Habs schon 2mal versucht, weil ich dachte, ich hätt was übersehen, geht nicht!

  • Das ist ja merkwürdich!
    :o
    bist du dir ganz sicher das du in genauen richtig versuchst hast?
    wenn es nicht klappt dann brauchst du savegame!

  • Wie man Dateien per Email verschickt, weißt du ja, oder? Und dann suchst du im Windows-Explorer (Dateimanager) in C/Programme/Core Design/Tomb Raider Chronicles das neueste Savegame (erkennt man am Datum) und schickst es mir, dann bin ich genau an der Stelle, wo du jetzt in der Chronik bist, und kann mir das mal anschauen.

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  • Tom, ich bekomme die Mail nicht geschickt, weil der Computer die Meldung gibt, ich hätte einen falschen Server und Port. Da ich von diesen Dingen keine Ahnung habe, muß ich wohl erst warten, bis ein Bekannter von mir aus dem Urlaub zurück ist, um zu fragen. Sorry

  • hallo Tom, nach längerer Hitzepause habe ich jetzt TR5 weitergespielt, danke noch für Dein Savegame - es hat mir sehr geholfen. ich befinde mich jetzt im letzten Level "Alarmstufe rot", und zwar in diesem Raum, wo man die Umschauentaste nicht benutzen kann. In Deiner Beschreibung sagst Du, man findet beim rechten vorderen Gitter einen Griff, zu dem man hochspringt. Meinst Du das Gitter, das man vom Eingang der Kammer, wenn man aus dem Kriechgang kommt, rechts sieht (das ist das höhere Gitter, die anderen sind unten), oder das rechte Gitter, wenn man vor dem großen Gitter steht, auf dem die Wache herumrennt? Und wo ist dort ungefähr der Hebel, ich habe schon die ganze Kammer schrittweise abgesprungen. Gruß, Beta :)

  • Ja, das ist leider ein bißchen blöd. Bei einem Gitter ist es immer so, wie auf dieser Zeichnung. Der Hebel ist am Rand, Lara muß genau drunter stehen und in Blickrichtung. Welches Gitter das jetzt war, weiß ich leider nicht mehr. Wenn du richtig stehst, mußt du hochspringen und die Handlungstaste drücken.


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  • hallo Tom, danke für den Tip, ich weiß jetzt ziemlich genau wie das gemeint ist. Allerdings kriege ich den Hebel nicht zu fassen, wahrscheinlich muß man an einer ganz bestimmten Stelle ganz gerade stehen. Ich werde das noch ein paarmal probieren, dann nehme ich mir das Savegame von Dir (nach dem 1. Schießstand) da ichsonst die Lust am Spiel verliere. Tschüß, Beta :roll: