HILFE!! AOD PROBLEM !! FRIEDHOF PROBLEM

  • :lol1: Du klamüserst dich aber auch immer raus.
    Naja, also ich fand die Level super, bis auf den Endgegner. Lästig!

    Katzen erreichen mühelos, was uns Menschen versagt bleibt -
    durchs Leben zu gehen, ohne Lärm zu machen.
    (E.M. Hemingway)

  • Ist zwar schon uralt, das Thema, aber trotzdem (man spielt auch die älteren Spiele ja immer wieder gerne :mrgreen:), in allen mir bekannten Lösungen und Erklärungen ist etwas bedeutendes nicht eindeutig aufgeführt/beschrieben (habs jedenfalls nirgends gefunden):

    Zitat von Tom

    Hi .:.Tomb Raider.:.


    Du hast irgendwo ein Power Up vergessen, schau noch mal in meiner Lösung nach, ob du alle Power Ups hast, die sind im Text grün markiert.


    Man muss auf dem Friedhof zuerst die Tür neben der Engelsstatue auftreten, um erst danach überhaupt auch die Tür der einzelnen Kapelle weiter vorne auftreten zu können...dann, erst dann, kann man die Statue umschmeißen.
    Ich wäre bei meinem vorigen Durchlauf vergangenes Jahr an dieser Stelle beinahe verzweifelt.

    Zitat von .:.Tomb Raider.:.

    ES GIBT DOCH SO NEN CHEAT WO LARA BÄRENSTARK MACHT ODER?? :( :shock: :shock: :shock: hilft der cheat vielleicht? ???? ? ? ? ? ? :?::?::?::?::?::?: :D


    Klar gibt's den Cheat, das ist das Start Up Configuration Utlility...bedauerlicherweise hilft der Berserker-Modus in diesen Fällen nicht, man muss, auch für spätere Weitsprünge z. B. im Genforschungslabor, die Power Up's trotzdem alle durchführen.


    Ich weiß, ich weiß, alles schon Jahre her hier, aber der eine oder die andere spielt AoD vielleicht trotzdem das erste Mal ;)

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Zitat von Tom - Kurtis

    Ist das jetzt in meiner Lösung ausreichend und auffallend beschrieben, (..)


    Leider nicht, danach hatte ich beim letzten Mal geschaut, nachdem das offizielle Lösungsbuch, wie schon früher angeführt, ohnehin Lücken, Fehler, Defizite ohne Ende aufweist :gruebel:


    Allerdings: Wenn man sich an Bernard wendet, kommt man ja bekanntlich durch die Garage ins Serpent Rouge, und dort hat man die Möglichkeit eines Power Up, die man über den Weg von Pierre nicht erhält...möglicherweise ändert sich dann das, was ich oben beschrieben habe.
    Andererseits, auch bei meinem ersten Spiel von AoD überhaupt bin ich zu Pierre gegangen (und nicht zu Bernard, der nur ne dumme Bemerkung von sich gibt, wenn man den Auftrag von Pierre erhalten hat) und hatte die beschriebenen Probs mit dem Friedhof auch nicht, soweit ich mich erinnere :gruebel:
    Nur, wie geschrieben, beim letzten Mal hätte ich mir beinahe die Zähne ausgebissen, als ich versucht habe, zuerst die Tür der kleinen einzelnen Kapelle aufzutreten, um erst danach bei der Engelstatue "tätig" zu werden...es ging nicht :o


    Ach ja (Nachsatz), da mag noch etwas relevant sein: Ich habe im Verlauf des Spiels immer mal wieder den einen oder anderen (kleinen) Bug entdeckt, bin damit offenbar auch nicht allein, wie ich gelesen habe. Beim ersten Mal überhaupt habe ich AoD stets mit der TRAOD.EXE gestartet (wo ich ja auch das Prob mit dem Langgehen an Wänden hatte); seit dem letzten Mal starte ich das Spiel mit der TRAOD_P4.EXE, die lt. Beschreibung(en) für Pentium 4 steht...möglich, dass es auch da zu unterschiedlichen Verhaltensweisen des Spiels kommt :gruebel:

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  • Also so, wie ich es beschrieben habe, habe ich es gespielt, also es müßte nach meiner Lösung nach klappen. ;) Denn in meiner Lösung schreibe ich prinzipiell immer gleich mit, was ich gerade im Spiel mache. ;) Jetzt weiß ich nicht genau, wie ich das noch ergänzen bzw. ausbessern soll. Eventuell ist es tatsächlich anders, wenn man im Ghetto einen anderen Weg wählt bzw. eine andere Reihenfolge. Vielleicht könntest du einen Text verfassen, den ich dann an dieser Stelle noch hinzufüge.

  • Zitat von Tom - Kurtis

    (..) Vielleicht könntest du einen Text verfassen, den ich dann an dieser Stelle noch hinzufüge.


    Mach ich gern :);) , gib mir aber 2 - 3 Tage (falls ich im Laufe des Abends keine Muße mehr finde), bin derzeit reichlich beschäftigt :gruebel:

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  • So, ging doch schneller, als ich dachte :)
    Ich schreib den Text mal hier hinein, mit anderen Worten, wenn's so passt und Du es in Deine Beschreibung einbauen kannst (so, wie Du es brauchst oder gerne hättest), kann dieses Posting eigentlich wieder gelöscht werden ;)
    Ich beginne mal mit dem missverständlichen Teil aus Deiner Beschreibung:


    Zitat

    Du kannst hier die Tür des kleinen Häuschens eindrücken, wodurch du ein Power-Up und Munition erhältst. Anschließend bist du stark genug, um die Statue zu schieben, wodurch sie umkippt, und das Grab öffnet. Dies ist dein weiterer Weg, allerdings springst du erst noch mal aus dem eingezäunten Bereich wieder heraus, und kletterst auf das Häuschen in der nahe gelegenen Ecke, wodurch du zu dem eingezäunten Häuschen springen kannst. Hier drückst du ebenfalls die Tür ein, und holst dir weitere Wertsachen. jetzt geht es wieder zurück zu der umgekippten Statue, und abwärts...


    In der Original-Beschreibung (Seite 48, Bild 3 - 5) steht es ähnlich, und so hat es zumindest bei mir nicht funktioniert.
    Wollte ich die Tür des einzelnen Mausoleums zuerst eintreten, also vor der neben der Engelstatue, hat Lara geheult, sie wäre zu schwach, also:
    Erster Schritt ist der zur Kapelle/zum Mausoleum neben der Engelsstatue, dort die Tür aufbrechen, danach raus aus der Umzäunung und zum einzelnen Mausoleum weiter vorne und auch dort die Tür aufbrechen...dann, erst dann kann Lara auch die Statue umschmeißen.


    Allerdings: Erstens ist es möglich, dass es anders ist, wenn man von Bernard den Auftrag hatte, denn dann hat Lara ein Power Up mehr, zweitens kann es auch von der verwendeten TRAOD.EXE abhängen, denn ich habe bei allen 3 Durchgängen, die ich bis jetzt gespielt habe, immer mit dem Auftrag von Pierre gearbeitet und erinnere mich nicht, das Prob gleich beim ersten Spiel gehabt zu haben.
    Und zumindest der Berserk-Modus aus dem ansonsten phantastischen Setup Configuration Utility nützt nichts, die Power Up's müssen trotzdem durchgeführt werden.

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  • Also damit ich das noch mal auf die Reihe kriege: :gruebel:;)


    Ich kann das ja leider auf die Schnelle nicht nachspielen, und versuche das nochmal zu beschreiben:


    Es geht um den Friedhof, da stehen ein paar kleine eingezäunte Häuschen, quasi Gräber. Zwei Türen dieser Häuschen (also zwei Häuschen) kann man theoretisch öffnen, bin ich soweit noch richtig?


    Laut meiner Beschreibung und auch der von Stella http://tombraiders.net/stella/walks/TR6walk/07graveyard.html sieht es so aus:


    Haus 1: man kann die Tür öffnen, und erhält dadurch das "upper-body strength upgrade" (Oberkörper-Stärke-Zuwachs), und wehe, das interpretiert jetzt jemand falsch!!! :schimpf:;) Dadurch kann man dann die daneben stehende Engelsstatue umkippen, und ins nächste Level gehen.


    Haus 2: braucht man nicht, bringt nur ein paar Wertsachen, kann man aber nur mit dem Power-Up: upper-body strength upgrade öffnen!


    In deinem Spiel mußte man zuerst Haus 2 öffnen, um Haus 1 öffnen zu können?

  • :mrgreen: Schwierig, schwierig, ich merk das schon :mrgreen:


    Ich versuch's mal anders herum.
    Das hier (Deine Beschreibung)

    Zitat

    Du kannst hier die Tür des kleinen Häuschens eindrücken, wodurch du ein Power-Up und Munition erhältst. Anschließend bist du stark genug, um die Statue zu schieben, wodurch sie umkippt, und das Grab öffnet.


    funktioniert für sich genommen nicht, wenigstens bei mir nicht, da fehlt etwas, nämlich das hier (Deine Beschreibung)

    Zitat

    allerdings springst du erst noch mal aus dem eingezäunten Bereich wieder heraus, und kletterst auf das Häuschen in der nahe gelegenen Ecke, wodurch du zu dem eingezäunten Häuschen springen kannst. Hier drückst du ebenfalls die Tür ein, und holst dir weitere Wertsachen. jetzt geht es wieder zurück zu der umgekippten Statue, und abwärts...


    Nochmal anders:
    - Du musst erst die Tür des Häuschens neben der Statue öffnen, gibt'n Power Up
    Erst mit diesem Power Up kannst Du
    - die Tür des Häuschens weiter vorne, welches allein steht, aufmachen, das gibt ebenfalls ein Power Up
    Und erst mit diesem Power Up kannst Du dann die Statue umschmeißen.


    Also erst Tür bei der Statue, dann weg von Statue zu einzelnem Haus, dort Tür öffnen (gibt beides Power Up), dann Statue umschmeißen.
    So besser ? :mrgreen:


    Ich kann's notfalls beschwören, wie schon geschrieben, bei meiner letzten Runde (Ende Mai/Anfang Juni) war das so, definitiv :gruebel:


    Aber nochmal: Es KANN (muss nicht) anders sein, wenn man in der Garage des Serpent Rouge neben der Werkbank den Schalter betätigt, der auch ein Power Up verschafft, was aber nur möglich ist, wenn man den Auftrag von Bernard erhält (und NICHT von Pierre, da gelangt man nicht in die Garage).


    Und was ist hierbei

    Zitat von Tom - Kurtis

    (Oberkörper-Stärke-Zuwachs), und wehe, das interpretiert jetzt jemand falsch!!! :schimpf:;)

    denn falsch zu interpretieren ? "Oberkörper-Stärke-Zuwachs" ist doch nun wirklich eindeutig, neutral geschrieben und funktioniert bei Männlein UND Weiblein :mrgreen::haha::lol2:

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  • Ich glaube dir natürlich, denn es gibt immer wieder einige Spezialfälle, ich wollte das jetzt nur auf eine kurze eindeutige Formel bringen, die ich dann in der Lösung hinzufügen kann. :ja:


    Und wie soll man "upper body strength" anders übersetzen? :gruebel: Ein kräftigerer Oberkörper? Na wenn das mal nicht Anlaß zu Spekulationen... :think:;)