Ich habe gerade mit diesem Spiel angefangen, das ist der dritte Teil von "Recruiting Demon Smalls" von Richard Lawther, also sehr schön. Aber ich hänge gleich am Anfang. Ich habe irgendwo in der Wüste eine Pieks-Falle gesehen, wo man durchlaufen kann, aber die finde ich nicht mehr. Und unterhalb von dem Windrad muß ich wohl was anzünden, hab aber keine Fackel.
Plain of Jars
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Hi Tom,
in der Nähe des Windrades steht doch ein Wegkreuz. Du musst zuerst zum "Tower of Babel". Dazu gehst du durch den Steinbogen und folgst den Schildern.Grüße Chris
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Jetzt wo der Thread einmal da ist, melde ich gleich mal Vollzug.
Lasst euch diesen Teil nicht entgehen. Nach Costa Rica das nächste Sahnestück. Optisch einfach wunderbar, die Architektur atemberaubend und die Rätsel sehr innovativ und teilweise genial gelöst. Davon könnte ich immer mehr haben!!

Grüße Chris
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Danke repley, das hatte ich glatt vergessen. Jetzt habe ich immerhin die Bronze Medal ergattert, mal gucken, wie's weiter geht...
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Ich bin am Anfang von Tower of Babel:
Ich habe den Gate Key, dort sieht man doch durch die Öffnung ein Goodie, wie komme ich denn da ran?
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Hi Tom
Du musst zuerst ein paar Sachen erledigen, damit der Raum geflutet werden kann. Dann kannst du dort reintauchen.
Das Level ist einfach wieder bombastisch
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Danke PAPERBOY, so, dann gucken wir mal weiter...
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Zitat von repley
Jetzt wo der Thread einmal da ist, melde ich gleich mal Vollzug.
Lasst euch diesen Teil nicht entgehen. Nach Costa Rica das nächste Sahnestück. Optisch einfach wunderbar, die Architektur atemberaubend und die Rätsel sehr innovativ und teilweise genial gelöst. Davon könnte ich immer mehr haben!!
Grüße Chris
Das Level ist doch gerade erst rausgekommen. Wie kannst du denn schon fertig sein??? Ist das so kurz? Das hat doch an die 85 MB! *michsehrwunder*
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Null-Durchblick im "Goldmedal-Raum"!
Bin am Anfang des Raumes von einer braunen Platte über die Schräge, die sich durch den ganzen Raum zieht, gesprungen und halte mich im Moment an der nächsten Schräge fest. Rechts davon (also zwischen den Schrägen) ist eine blaue Platte (auf der man aber nicht stehen kann). Was bewirkt die blaue Platte und vorallem wo muss man hinspringen
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Sorry, ich bin noch nicht so weit, erst beim Wasser-Raum...
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Tom,
ich hab's rausgefunden. Das ist eine verflixt schwere Sprungkombi, und erst noch getimt
Bin auf dem für kurze Zeit oben bleibenden Block gelandet, aber habe es noch nicht zur Hangeldecke geschafft. Probiere es morgen weiter. -
Sage nur: unbedingt spielen. Lawther ist und bleibt einer der Grössten

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Absolut korrekt.
Aber es fehlen dir zwei Secrets. -
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Ich wollte auch mal damit anfangen, nachdem ich ja mit Costa Rica III durch bin. Jetzt habe ich mich aber gefragt, ob ich den Vorgänger-Level zuerst spielen soll. Recruiting Demon Smalls habe ich schon gespielt, aber Ghost Train Castle Orr noch nicht. Was meint ihr und spielt noch jemand sonst mit?
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Zitat von Dangerosa
Ich wollte auch mal damit anfangen, nachdem ich ja mit Costa Rica III durch bin. Jetzt habe ich mich aber gefragt, ob ich den Vorgänger-Level zuerst spielen soll. Recruiting Demon Smalls habe ich schon gespielt, aber Ghost Train Castle Orr noch nicht. Was meint ihr und spielt noch jemand sonst mit?
Ähm, schwer zu sagen, wer sonst noch mitspielt. Und man/frau kann dieses Spiel auch ohne vorheriges Savegame beginnen. Die von dir genannten Level sind absolute "Sahne-Stücke", da machst du garantiert nichts falsch, wenn du die spielst, ich rate dir: hau rein, das ist ein Top-Level!!!
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Du kommst zwar mit dem Zug an, den du davor ergattern musst. Aber sonst ist es doch ein eigenständiges Spiel. jedoch ist es schade drum, wenn du das davor auslässt, denn es war sehr toll.
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Wo muss man denn anfangs hin. Lara wird andauernd zurück gebeamt.
Ist das so gewollt oder ist da irgendwas defekt? -
Man darf nicht weiter gehen, als diese Gestelle/Pfähle mit dem Dingsda, aber durch dieses Tor beim Wegweiser wird man in einen anderen Bereich befördert... (Readme lesen)

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Zudem kann man an einer Stelle auch hinter die Markierungen (Fahnen) gelangen.
Zu holen gibt es da aber nix. War ja schließlich nicht so gewollt vom Levelbauer.
