Was sind eigentlich die neuesten Spiele?

  • Ich hab's jetzt mal ca. 20 Minuten gespielt, also Dark Souls 3

    Und Heute auch wieder....also, eines weiß ich jetzt schon: Ich werde wohl dringend eine Game-Beschreibung benötigen, schwierig, ganz schwierig, dort die nächsten Schritte herauszufinden:gruebel:

    Allerdings sind Grafik und Spielfluss schon ne Klasse für sich, wundert mich nicht, dass das Spiel überhaupt nicht billig ist und außergewöhnlich gute Kritiken erhalten hat:zwinker:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ich habe das Game nun weiterspielen können, nachdem ich hier bei Gameswelt eine wirklich gute Anleitung gefunden habe, nach der man auch wirklich spielen kann.


    Klar, dass ich einen Trainer benutzen muss, ohne hätte ich schon zu Beginn keine 10 Minuten überlebt, und für 2 Stunden häte ich garantiert keine Geduld gehabt....auch mit Trainer kein Zuckerschlecken, sag ich Euch, aber wirklich gut :ja:


    Na, ZaeBoN, wie is' ? Ab jetzt, 18:37Uhr, ist es noch genau 23 Minuten als Sonderangebot erhältlich:zwinker: Ich bin sicher, Dir - und evtl. auch Tom - wird's Spaß machen...und es ist, ich wiederhole, wirklich schwer, selbst mit Spielhilfe:o

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Hm, ja für 14,44€ kann man wirklich nicht meckern... und auf der Wunschliste war es ja eh schon lange, mich schreckt halt nur die Schwierigkeit etwas ab... aber überredet :zwinker:


    Aber erst einmal werd ich mir Rage 2 weiter vornehmen, das ist auf der höchsten Schwierigkeitsstufe auch ordentlich happig, man ist eigentlich alle paar Meter am neu laden :roll:

    Kann man in Dark Souls speichern wie man lustig ist, oder gibt es da auch Speicherpunkte? Das nervt mich nämlich an Rage 2, habe da nach ein paar Fehlversuchen an der gleichen Stelle dann auch schon ein, zwei mal den Trainer angemacht um weiter zu kommen...

  • Willkommen im Club :ja:


    Ich weiß an dieser Stelle noch nicht, wie lange ich das durchhalte, selbst für mich als Non-Profi-Zocker birgt das Game eine gewisse Suchtgefahr:redface: Ist allerdings vom Gefühl her etwas völlig anderes als Tomb Raider oder The Witcher:gruebel:


    Ich bin mittlerweile das erste Mal gereist und inzwischen an einer Stelle, wo sich der Protagonist vor einem feuerspeienden Drachen in acht nehmen muss...da habe ich erstmal aufgehört für Heute:zwinker:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
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  • Kann man in Dark Souls speichern wie man lustig ist, oder gibt es da auch Speicherpunkte?

    Also, es gibt natürlich Speicherpunkte, und man kann auch beliebig speichern - außer während eines Kampfes -, aber was genau dann gespeichert wird - wie bei den TR-Classics exakt der aktuelle Punkt oder der aktuell gültige Speicherpunkt -, weiß ich noch nicht...ich beschäftige mich am Nachmittag wieder damit, meine feste Regel "nie vormittags, was Zocken betrifft, außer vielleicht Wochenende/Feiertag" halte ich auch hier ein:zwinker:

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  • und man kann auch beliebig speichern

    DAS habe ich Heute nicht mehr gefunden:oIch weiß aber noch nicht genau, ob es diese Möglichkeit doch irgendwo gibt.


    Grundsätzlich gespeichert wird das Game beim Verlassen, trotzdem muss man aufpassen, ob man beim nächsten Start "Fortsetzen" oder "Spiel laden" wählt, ich habe festgestellt, dass beides nicht das gleiche ist, und ich habe bei der letzten Opton auch nur genau einen Spielstand gefunden.


    Zudem habe ich mich am Nachmittag zu Beginn mal von dem Drachen "rösten" lassen, das Game hat danach doch recht dicht an der letzten Position gestartet, aber Achtung: Es sind wohl die bis dahin eingesammelten "Goodies", also Seelen, Titan-Stücke usw. usf. weiterhin vorhanden, aber samtsämtliche vorher besiegten Gegner, egal welche, sind wieder lebendig.

    Das war/ist ganz schön heavy, zumal es bis zu meinem aktuellen Stand 2 Untote gibt, die, ist man nicht schnell genug, dran und erschlägt sie, bevor sie vollständig aufgestanden sind zu absolut unangenehmen und schwer zu besiegenden Monstern werden:gruebel:


    Ich kann nur wiederholen: Das game ist wirklich gut gemacht, aber ohne Trainer hätte ich absolut 0 Chance, mehr als 10 Minuten zu überstehen...vorausgesetzt, ich bewege mich.


    Und ich empfehle wirklich deutlich, die oben verlinkte Wegführung von Gameswelt zu nutzen...ist alles andere als einfach, dem Pfad unseres "Aschernen" zu folgen/bestimmen:gruebel:

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  • Mich persönlich würde "The Last Of Us" nur deswegen nicht interessieren, weil offenbar ein reines Konsolen-Game, losgelöst davon schaut die Beschreibung in Wikipedia nicht uninteressant aus

    Um genau zu sein, "The Last of Us + 2" ist exclusiv nur für den PS4 Spielekasten produziert worden. "Nicht uninteressant"... ist deutlich untertrieben. Das Game ist schon der Hammer, allerdings muß ich zugeben, dass RotTR in Sachen grafischer Gestaltung, und Spieldauer deutlich überlegen ist. Naja immerhin liegen zwischen beiden Games satte drei Jahre. :)

  • und auf der Wunschliste war es ja eh schon lange, mich schreckt halt nur die Schwierigkeit etwas ab... aber überredet

    Hast Du da inzwischen mal reingeschnuppert?:zwinker: Obwohl, bereits das ist nicht leicht :nein::o

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  • Hast Du da inzwischen mal reingeschnuppert?:zwinker: Obwohl, bereits das ist nicht leicht :nein::o

    ach so, nö, bisher nicht... kommt aber :mrgreen:


    Bei Anno habe ich die 1404 recht aktiv gespielt, da konnte man im lokalen Netzwerk mit mehreren Leuten eine einzige Fraktion spielen. Das ist irgendwie immer spaßiger gewesen, als gegeneinander zu spielen...

    Aber so generell sind solche Aufbaustrategie-Spiele eher weniger was für mich. Ich bin immer langsamer in der Entwicklung als die Gegner :huch:

  • Ich bin immer langsamer in der Entwicklung als die Gegner

    Ging mir bei solchen Games ähnlich...nein, ganz genauso:rotwerd::mrgreen:


    Ich habe jetzt schon einige Stunden gezockt, also, es hat wie geschrieben schon was und ist nicht leicht, an einigen Stellen aber auch etwas nervig:gruebel:


    - tatsächlich ist zwischendurch Speichern nicht möglich, nur bei Beendung des Games wird gespeichert

    - wenn Du stirbst, kehrst Du zum letzten Leuchtfeuer (Pendant zu TR-Lagerfeuer) zurück

    - bei regulärem Neustart kehrst zur Stelle zurück, wo Du das Game verlassen hast

    - wirklich etwas nervenaufreibend, fast etwas lästig, ist, dass ALLE Gegner (außer Bosse) jedesmal wieder da sind, egal, ob nach Tod, Neustart oder auch nur nach Ruhe am Leuchtfeuer


    Gut, ist ungewohnt, das Game, aber der letzte Punkt macht mich manchmal etwas ungeduldig, auch deshalb, weil das Niedermachen der Gegner nicht so einfach ist wie in den TR:gruebel:

    Mein Tip für diese Situation: Möglichst alle Seelen sammeln, möglichst viele, und damit so oft es geht, in den Feuerband Schrein zurückkehren und Pfeile gegen Seelen eintauschen (Du erfährst beim Spiel genaueres darüber) und vor allem in der Untoten Siedlung benutzen, da bin ich gerade.


    Ich bin mal gespannt, wie es weiter geht, aber ich werde weitestgehend vermeiden, irgendein Szenario wiederholen zu müssen:gruebel:

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    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Eines ist mir dazu Heute auch noch aufgefallen - war es vorher auch schon, jetzt aber massiv/gehäuft: Ganz offensichtlich gibt es keine Möglichkeit eines Pausenknopfes oder ähnliches:gruebel:


    Selbst wenn man auf einen der beiden kleinen Knöpfe unter dem XBox-Logo drückt - bei TR spätestens ab 2013 ist der rechte grundsätzlich auch die Pausen-Funktion -, um eines der beiden Menüs aufzurufen, geht das Game weiter, man kann da ohne weiteres Angriffen zum Opfer fallen...der einzige sichere Ort sind die Leuchtfeuer, und die wie geschrieben bewirken, dass zumindest was Gegner betrifft alles wieder von vorn beginnt.


    Also das Game ist bestimmt nicht das schlechteste, es ist spannend, es ist auch sauschwer - ich bin trotz Trainer schon recht häufig gestorben -, aber vor dem Hintergrund von alledem und der Kenntnis solcher Games wie Rise of the Tomb Raider oder The Witcher The Wild Hunt frage ich mich doch ein wenig, wie dieses Game so viele Preise gewinnen konnte bei doch aus meiner Sicht recht offensichtlichen Logik-Lücken...und das Fehlen einer expliziten Pausen-Funktion zählt für mich bei einem so teueren Spiel dazu:gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
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    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Moin, doch noch eines zu Dark Souls 3.


    Ich bin mittlerweile doch ein wenig ernüchtert:gruebel:


    Klar, ist eine phantastische Grafik, selbst mit meinem neuen 32° 4K-Monitor gibt es nicht die kleinste Fehlanzeige, auch kein Ruckeln oder ähnliches, alles natürlich adäquate Hardware (Grafik-Karte, CPU usw.) vorausgesetzt.


    Aber das Game, inhaltlich, meine ich?:gruebel: Man macht eigentlich in jedem Level nichts anderes als im vorigen, man schnetzelt (wie das die Gameswelt-Spielbeschreibung so nett ausdrückt) alle möglichen Gegner, die sich von Untoten - das sind meist Skelette von Menschen und Hunden o. ä. - über irgendwelche Monster wie riesige Ratten, Krabben, mutierte Gewächse, aber auch ausgesprochen starke Ritter o. ä. bis hin zu den in solchen Games meist üblichen Bossen hinziehen...wobei man bei letzteren dann schon heftige Probleme haben kann, sind eben nicht umsonst Bosse, da gibt es dann Tricks, wie man denen beikommen kann.


    Es ist zwar wirklich richtig schwer, das Game, ohne Trainer hätte ich niemals die ersten 10 Minuten überstanden, aber selbst mit bin ich schon recht oft gestorben...aber man muss doch immer wieder das gleiche tun, nämlich Gegner umhauen und irgendwelche Gegenstände aufsammeln (von denen man nicht mal weiß, ob die für ein Finale wirklich nötig sind), sonst nichts:(

    Hinzu kommt das, was ich vorher schon beschrieben habe: Ist man gestorben oder hat man an einem Leuchtfeuer gerastet, sind alle Feinde wieder lebendig, das heißt, stirbt man an einer wirklich "unglücklichen" Stelle, hat man den gesamten Kram wieder vor sich...sollte es etwa das sein - zumindest eine Komponente -, was das Spiel so schwer macht?:gruebel: Wieder von vorne, wenn man nur einmal nicht aufpasst oder sich auch nur ausruht?


    Und ich wiederhole hier auch, dass es zumindest mich ganz gewaltig stört, dass man erstens außer an Leuchtfeuern keinerlei Pausen machen kann, es gibt keinen Knopf oder sonstwas, was das Game kurz mal "kontrolliert sthenbleiben" lässt und es zweitens keinerlei Möglichkeiten gibt, zwischendurch mal zu speichern, um wenigstens einen gezielten Zwischenstand zu haben:twisted:


    Im und am Game ist nichts - wenigstens für mich nicht sichtbar -, was mit einer (stringenten) Story zutun hat, wie sie bei den Tomb Raider oder The Witcher Games die Basis für die Handlung bilden. Ab und zu trifft die Hauptfigur, die übrigens kein einziges Wort von sich gibt, auf freundlich/partnerschaftlich gesinnte Figuren mit verschiedenen "Funktionen", in der Basis-"Station" - das ist der Feuerbrand-Schrein - kann der Protagonist Waffen aufbessern, kaufen, auch Zaubersprüche, aber auch hier ist nicht wirklich mehr.


    Und nur präventiv: Auch ohne Trainer, was das Game dann so richtig sauschwer macht, ist da kaum mehr Abwechslung, außer dass die Geduld deutlich härter gefordert ist...ich bringe hier mal ZaeBoN's Statement, was er an anderer Stelle - war seine Bemerkung zum schwersten Level von SofTR - gebracht hat: Man muss es wohl wirklich mögen:gruebel:


    Aber ein Hau- und Stech-Spiel ohne jedweden Hintergrund, ohne Abwechslung, was die Herausforderungen für sich angeht, keinerlei Rätsel, die zu lösen wären (vielleicht übersehe ich die ja auch nur einfach)...also, ich weiß nicht:gruebel: Von einem Game, was mal Preise abgeräumt hat und zudem ohne Sonderangebot sauteuer ist, hätte ich anderes erwartet.


    Den Preis von knapp 90€ gab Gamer nämlich ursprünglich auch für Shadow of the Tomb Raider aus, und selbst vor dem Hintergrund, dass es ggü. Rise of the Tomb Raider stark abgefallen ist, bietet SofTR im Vergleich zu Dark Souls 3 immer noch ein aufregendes abwechslungsreiches Game-Erlebnis, und Rise of the Tomb Raider ist ein völlig anderer Level ggü. Dark Souls 3, in postiver Hinsicht, wohlgemerkt!


    Mein persönliches bisheriges Fazit: 14,44€ bringen mich jetzt nicht zum Greinen, man hat halt rund 70€ gespart...das war's aber auch schon, ich weiß wirklich nicht, ob ich Dark Souls 3 zu Ende zocke:gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
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  • So, und jetzt bin ich an einer Stelle angekommen, wo mir das wirklich absolut zu stressig wird und ich mindestens für Heute erstmal die Faxen dicke hab:twisted:


    Ich habe nichts gegen Herausforderungen, und ich habe auch kein Prob damit, mit Trainer zu "arbeiten", aber wenn man selbst damit ggü. einiger Gegner auf verlorenem Posten steht und, damit nicht genug, das ganze Theater, nachdem man gestorben ist, wieder von vorn losgeht, das ist nicht mein Ding :nein:

    Ich möchte, dass mir so ein Game bei aller Herausforderung Spaß macht, und bei mir bedeutet Spaß auch wirklich Spaß, KEIN Stress!


    Die Tomb Raider- und auch die Witcher-Games haben für mich genau die richtige Mischung, schwierige, meinetwegen auch sehr schwierige, aber für jemanden wie mich doch lösbare Aufgaben, und es gibt genug davon, wo kein Trainer hilft:gruebel:


    Ich war bei Dark Souls 3 nun gerade in der Farron-Feste, die ist an sich schon nicht leicht, allein im Sumpf herumzulaufen kostet den Protagonisten andauernd Gesundheit (ok, da hilft der Trainer), aber zu guter Letzt gibt es da Kreaturen, Basilisken genannt, und diese Viecher sind TROTZ Trainer durchaus tödlich, wenn die einen sogenannten Fluch ausstoßen, ich habe in meiner ersten Unkenntnis zwar eines erledigt, aber dann war's vorbei, und wieder ging fast der ganze Zirkus von vorn los...ich bin vor den Dingern dann immer davon gelaufen an Stellen, wo ich mit Pfeilen arbeiten konnte...aber dann tauchten an anderer Stelle wieder neue auf, dazu noch einer jener Gegner, für die man ohnehin Konzentration braucht, und ne, das war's dann erstmal:o


    Wenn ich dann noch daran denke, dass ich nicht einmal die Hälfte durch habe und das Game mit jedem halb geschafften Level deutlich schwerer wird...na dann Gute Nacht:o:(


    Das, was ich im Vorposting geschrieben habe, untermauert das Ganze dann auch noch: Keine wirkliche Geschichte, sogar Wikipedia meint dazu sinngemäß und etwas kurz ausgedrückt, dass es bei Dark Souls 3 so etwas auf den ersten Blick auch nicht gäbe, also nicht einmal zur Belohnung für die wirklich ausgesprochen schwere Mühe ein Happy End:gruebel:


    Zitat von Nordmann2012

    klingt nach mir und auch wieder nicht...

    Zitat von ZaeBoN

    Wenn du sonst Spiele auf den leichten Schwierigkeitsstufen spielst und dir bei mehreren Fehlversuchen recht schnell die Geduld ausgeht, tendiere ich eher zu letzterem, befürchte ich...


    Da hattest Du wohl vollkommen recht mit Deiner Vermtung, aber wirklich wissen konnte man das vorher nicht wirklich:gruebel:

    Wenn Du das zockst, kann ich Dir bis zu dem Punkt in der Farron-Feste, wo Du auf der einen Anhöhe, wo die dritte Kerze zu löschen ist, Dich durch ein paar Gräber rollen musst, um zur Rampe dahinter zu kommen, mit Tricks und Tips zur Seite stehen, aber ich mache hier erstmal Pause:gruebel: Auch wenn Du im Gegensatz zu mir ein exzellenter Gamer bist, richte Dich lieber auf etwas intensiveren Trainer-Gebrauch ein:gruebel:


    Mir tun die 14,44€ nach wie vor nicht leid, aber ich weiß jetzt etwas besser als vorher, wonach genau ich suchen muss, und ich werde wohl beim nächsten Mal, wo etwas ähnlich oder gleich rüberkommt, eher zu einem klaren "Nein" tendieren:gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Zwar nicht ganz neu, aber seit kurzem (heute? :gruebel: ) auf Steam verfügbar und gleich mal im Angebot: The Outer Worlds.


    Gab es bisher nur bei Epic Games soweit ich weiß, hast du das schon mal gespielt, Tom? Wenn nicht, die Bewertungen sind, so wie ich das sehe, durchweg positiv. Ein Weltraum-RPG von den Machern von Fallout New Vegas, die sollten also eigentlich wissen, wie gute Rollenspiele funktionieren ;)

    Ich denke, ich werde mir das gleich mal ansehen, obwohl ich morgen weg fahre und erst Montag wieder komme. Aber nächste Woche hab ich frei, dann hab ich ja Zeit :)

  • Ich fand The Outer Worlds schon zur ersten Ankündigung vor zwei Jahren oder so recht vielversprechend, da das Ganze als so eine Art Weiterentwicklung von Fallout New Vegas vorgestellt wurde (so nach dem Motto "Bethesda lässt uns kein weiteres tolles Rollenspiel entwickeln, also zeigen wir ihnen jetzt mal wie es auch ohne sie geht"). Darum habe ich es auch seit langem schon in der Steam Wunschliste, leider war es bisher eben nicht auf Steam erhältlich. Ich als alter Steam-Fanboy hätte aber gern schon meine gesamte Kollektion dort, daher hab ich geduldig gewartet :mrgreen:

    Ich warte auch eigentlich immer die Angebote ab, kaufe äußerst selten mal ein Spiel zum Vollpreis. Da es aber gleich mal mit 50%-Rabatt bei Steam eingestiegen ist, habe ich gleich zugeschlagen und auch gleich mal probe gespielt und muss sagen, ich bin nach der ersten Stunde durchaus angetan. Für ein wirklich aussagekräftiges Fazit ist es wohl noch etwas früh, aber das Spiel verbindet zumindest erst einmal vom Gameplay alles, was mir Spaß macht: Ego-Shooter, Rollenspiel-Elemente (Charakterbildung, Levelsystem, Skillsystem), recht hübsche Grafik mit schön gestalteter Umgebung und immer wieder eine Prise Humor :mrgreen: