Ausdauer (-Expedition)

  • Wenn es danach geht, alle Szenen in denen Lara Schreckliches zustößt, zu überspringen, müßte fast das gesamte TR übersprungen werden. ;)

    Ich weiß garnicht, wie oft Lara beim Gleitschirmflug von einem Ast aufgespiest wurde. Dasselbe auch beim Rutschen den Wasserfall hinunter.

    Als ich mit TR (2013) anfing, war das Standart. Ebenso wenn der Russe Lara in den Kopf schiesst, wenn die Tastencombo nicht stimmt. usw.


    Um wieder zurück zum eigentlichen Ausdauer-Modus Thema zu kommen. Ich habe mir zum Spaß mal einige YT-Videos angesehen. Teilweise dauern verschiedene Parts 2-5 Stunden. Da wird ohne Karten (Gut belesen) drauf los gerannt, an Laternen vorbei gelatscht, Krypten direkt vor der Nase ignoriert und noch viel mehr von dem Schwachsinn. Da frage ich mich, was der Aufwand überhaupt sollte. :vogelzeig:


    Immerhin habe ich gestern in ca. 30min. 22 Artefakte gesammelt und noch 3 Herrausforderungen geschafft. :yahoo:

  • Wenn es danach geht, alle Szenen in denen Lara Schreckliches zustößt, zu überspringen, müßte fast das gesamte TR übersprungen werden.

    Na ja, man "leidet" halt mit seiner Heldin mit, im Game und im Film - zumindest im 3., in den beiden ersten passiert Angelina nun wirklich nicht so viel, als dass man rührselig werden könnte:gruebel: - , ich finde es garnicht verkehrt, dass man da eigene Emotionen, spürt:gruebel: ;-)


    Ich hatte schon darüber nachgedacht, auch von den Missionen Videos aufzuzeichnen, hab das aber gelassen, letztlich ist das nicht anders als beim regulären Game, und Ausdauer könnte ja quasi unendlich gehen, und bei aller Hochspannung mit wachsender Dauer wird das irgendwann langweilig:gruebel:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ich habe mir zum Spaß mal einige YT-Videos angesehen. Teilweise dauern verschiedene Parts 2-5 Stunden. Da wird ohne Karten (Gut belesen) drauf los gerannt, an Laternen vorbei gelatscht, Krypten direkt vor der Nase ignoriert und noch viel mehr von dem Schwachsinn. Da frage ich mich, was der Aufwand überhaupt sollte. :vogelzeig:

    Es gibt anscheinend eine ganze Menge von Let's Playern, die offensichtlich mit Absicht aber auch einen dermaßenen Stuß zusammenspielen, daß es weh tut. Aber sie meinen, ihr Gelaber wäre wahnsinnig witzig...

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Als ich anfing, Videos aufzuzeichnen und hochzuladen, hatte ich zunächst keinen Kommentar aufgenommen, weder im Game noch bei der Aufbereitung...Anlass war tatsächlich das, was Ihre beide schon beschrieben habt.

    Ich erinnere mich an ein Let's Play Video im zweiten Teil des überfluteten Archiv's, da bestand der Kommentar des "Autors" wirklich fast nur aus "Oh!!! Ah!!! Äh??? Oha!!! Jetzt aber!!!" usw. usf.


    Das hatte mich wirklich erstmal abgeschreckt:gruebel::o...vom Kommentieren sowieso, aber auch vom Aufzeichnen/Hochladen überhaupt; ich weiß ja, dass ich nicht der geborene (Radio-) Reporter bin, habe aber, wie ich meine, "gesunde" Hemmungen, und bevor ich mich dann so anhöre, lass ich's lieber, hab ich Ende 2017 gedacht:redface::rotwerd:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Also mir fällt da jetzt gerade ein vielleicht passender Vergleich ein. Und zwar, stell dir mal Fußball-Kommentatoren vor. Gut, man sieht zwar das Spiel, aber wenn der Sport-Reporter dann immer nur Oh oder Ah sagt, oder dauernd nur saublöde pubertäre Witzchen macht, ist das doch... Ich versuche halt, das Spiel live einigermaßen unterhaltsam zu kommentieren. Sowas scheint aber nicht besonders anzukommen... :gruebel:

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Ich versuche halt, das Spiel live einigermaßen unterhaltsam zu kommentieren. Sowas scheint aber nicht besonders anzukommen... :gruebel:

    Fischt hier einer nach Komplimente 😉



    ... in den beiden ersten passiert Angelina nun wirklich nicht so viel, als dass man rührselig werden könnte:gruebel:

    Doch, wenn sie Gerard Butler erschießt. Das war schon nen bissel traurig.

  • ich finde es garnicht verkehrt, dass man da eigene Emotionen, spürt :gruebel:

    Nein im Gegenteil, ist nur allzu menschlich. :)


    Ich erinnere mich an ein Let's Play Video im zweiten Teil des überfluteten Archiv's, da bestand der Kommentar des "Autors" wirklich fast nur aus "Oh!!! Ah!!! Äh??? Oha!!! Jetzt aber!!!" usw.

    Ich kann mich an kein TR Let's Play Video erinnern, welches auch nur im Entferntesten sinnvoll kommentiert wurde. Ich wollte eigentlich nur sinnvolle Tips sehen und hören, wie ich vllt. besser voran komme.

    Totale Fehlanzeige! Dank laraweb komme ich viel besser voran, als daß der Stuss bei YT bringen könnte! :thumbup:

  • Ich versuche halt, das Spiel live einigermaßen unterhaltsam zu kommentieren. Sowas scheint aber nicht besonders anzukommen...

    Wenn du deine RoftTR Let´s Play Videos meinst, sind selbige mehr als unterhaltsam kommentiert. Blutsbande z.B.,, als dir noch 2 Teile fehlten, fand ich so interresant und lustig kommentiert, das der Part auf meiner FP gelandet ist. Gleiches gilt auch für dein Ausdauer-Modus YT-Video. Da habe ich die wichtigen Grundbegriffe abgeguckt, bevor ich die Expedition zum ersten Mal angefangen habe.8)


    Besonders gut kommen im Allgemeinen keine RoftTR Let´s Play Videos an, was sicher nicht an deinen Kommentaren liegt. Das Game ist ja mittlerweile über 3 Jahre alt.

  • Ausdauer – Herausforderung „Geschickter Räuber“

    Diese begehrte Herausforderung habe ich heute fast geschafft. Ich hatte bereits 4 von 5 Sarkophagen geborgen, ohne eine Falle auszulösen. Dann kam eine Krypta, welche von den fiesen Bodenfallen nur so wimmelte. Fünf Bodenfallen mit einigen Umwegen über Felsvorsprünge geschaft, doch 2 hintereinander liegende waren zuviel des Guten! Die hintere hat ausgelöst. Leider fast, ist auch daneben. :sad:


    Wie Fusselball schon erwähnte, sollte man, um die Herausforderung schaffen zu wollen, aus derartigen Höhlen wieder rauslaufen.

    Das ist besser so, aber die Gier nach Artefakten war leider wieder mal stärker. ;)

  • Fünf Bodenfallen mit einigen Umwegen über Felsvorsprünge geschaft, doch 2 hintereinander liegende waren zuviel des Guten! Die hintere hat ausgelöst. Leider fast, ist auch daneben. :sad:

    Das fiese an diesen Stachelfallen ist, dass die manchmal auftauchen, wenn Lara eine "umgangen" hat...auf dem Rückweg aus der Krypta ist plötzlich eine weitere daneben, und mit Ausdauer-Dauer wird das nicht besser:o

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ja aber Hallo! Meinst du, ich bin hier nur so zum Spaß da? :gruebel: ;) :smilewink: :mrgreen:

    Das sagst du doch immer. Kommt jetzt die große Enthüllung? Ein Blick hinter die Fassade des des (doch nicht so heiligen) Prediger Krauses? Welche dunklen Geheimnisse werden ans Licht kommen? The truth is out there! *pfeif pfeif pfeif* 😂😉

  • ...auf dem Rückweg aus der Krypta ist plötzlich eine weitere daneben, und mit Ausdauer-Dauer wird das nicht besser

    Bei weitem nicht, daß stimmt sowas von! :o Besonders ärgerlich, wenn Lara auf dem Rückweg auch noch rumzickt und nicht mehr springen will, wie ich das befehle! :)


    Kann es sein, daß der Ausdauer-Modus mit zunehmender Spielzeit, enorm schwerer wird, trotz Abenteuer (leicht) ? Ich meine jetzt nicht böse Tiere wie Wölfe, Pumas und Bären, welche in Horden angewatschelt kommen. Auch Unsterbliche und besonders die feigen Flammenwerfer bereiten keine sonderlich großen Probleme, wenn Lara die passenden Waffen zur Hand hat. Mir ist nach ca. 2 Stunden spielen am Stück aufgefallen, daß sowohl Hunger und Kälte deutlich schneller als am Anfang, in den roten Bereich gesunken sind, obwohl Lara nur Sekunden vorher satt und voller Wärme war. :gruebel:


    Mir ist ein Video im Gedächtnis, welches ein User hochgeladen hatte, wo Tom noch meinte: "Ganz schön lang" o.s.ä. War hier im Forum, denke ich mal, nur in welchem Bereich?

    Der Titel lautet: "RotTR Ausdauer - Expedition (bis Tag 10)". Dabei gingen nach knapp einer Stunde und länger, weder Wärme noch Hunger ansatzweise von grün nach gelb. Keine Ahnung mit welchem Medium gezockt wurde, Ich lese hier dauernd was von Cheat, Ich will niemanden was unterstellen, aber schon auffallend merkwürdig. :ka:

  • Ein Blick hinter die Fassade des des (doch nicht so heiligen) Prediger Krauses? Welche dunklen Geheimnisse...

    Ja, ich wär froh, wenn ich welche hätte! :haha: ;) Gut, ich mache manchmal ein paar Scherze, die man aber zu durchschauen im Stande sein könnte hätte wollen dürfen, aber es ist ja wohl so, daß jeder Mensch gerne gelobt wird, liege ich da richtig? :gruebel: ;)

  • Mit Dauer der Mission wird alles schwieriger, völlig losgelöst vom voreingestellten Schwierigkeitsgrad.


    Ich muss hier nicht nochmal erwähnen, dass ich mit Trainer zocke, bei meinem ersten Versuch ohne diese Hilfe war Lara, so meine ich, schon am 3. Tag am Erfrieren und Verhungern, ohne dass ich was tun konnte.


    Aus diesem Grund erstelle ich von Missionen auch keine Videos, macht einfach keinen Sinn und auch keinen Spaß, da kann man dann wirklich sagen/schreiben: Das kann jeder:gruebel:


    Ich spiele die Ausdauer mitunter gerne mal, ist nicht langweilig, auch wenn es stetig schwieriger wird, etwas neues zu ergründen, aber gut:zwinker: ...und der Adrenalin-"Tester" bleibt ja, eben das Ding mit den Stachelfallen in den Krypten:o:mrgreen:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • ...und der Adrenalin-"Tester" bleibt ja, eben das Ding mit den Stachelfallen in den Krypten :o:mrgreen:

    Das bedeutet nur, daß der Mensch noch bei Sinnen ist, wenn der Adrenalin-Spiegel bis auf das Äußerste angespannt wird. Das regt die Gehirnzellen an, durchblutet das Herz gründlich und den Kreislauf gleich mit.

    Ich bin mittlerweise der Überzeugung, daß gerade die Ausdauer- Mission nicht nur zum Spaß haben integriert wurde. :)


    Der Stress auf der Arbeit am Tage gerät schnell in Vergessenheit, wenn Lara sich in dem Modus von Unsterblichen vermöbeln, von Bären, Pumas, Wölfen beißen lassen muß, aber doch einen Weg zum rettenden Hubschrauber findet. Von den fiesen Stachelfallen in den Krypten ganz zu schweigen. Das nach Stunden am Stück zu schaffen, ist dann Entspannung pur. :bounce:

  • von Bären, Pumas, Wölfen beißen lassen muß(...)...(...)Das nach Stunden am Stück zu schaffen, ist dann Entspannung pur.

    Also, das Szenario genieße ich natürlich, denn ich habe ja den Parade-Ballermann, das Sturmgewehr...solllen die nur kommen, um Lara den Weg zum rettenden Seil zu versprerren:naughty::haha::mrgreen:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • denn ich habe ja den Parade-Ballermann, das Sturmgewehr...

    Nun ich habe seit geraumer Zeit die Erfahrung gemacht, daß gerade Bären immun gegen Schußverletzungen von Ballermännern jeder Art sind. Selbst im Hauptspiel, geht der Kamerad mittels Sturmgewehr Dauerfeuer nicht in die Knie. In der Ausdauer-Expedition reichen 2 Giftpfeile, um den Burschen zur Strecke zu bringen. Pumas, egal wie viele auf einmal anstürmen, sind am leichtesten mit Nahkampfangriffen (Also der Kreis, welcher sich aufbaut und im richtigen Moment Dreieck drücken) zu erledigen. Diese Taktik spart einerseits Munition und andererseits hat Lara noch reichlich was zu futtern. :klatsch::essen:


    Gerade heute vorhin, kam erstmals eine merkwürdige Gegebenheit vor. Und zwar als Lara 2 aufeinander folgende Krypten betrat, war in selbigen nicht eine einzige Falle! Die Herausforderung "keine Fallen auslösen", hat Lara leider wieder nicht geschafft. :motz:

  • Das Repertiergewehr haut jeden Gegner mit einem Schuß um, und Bären auch recht schnell, wenn ich mich recht entsinne, und ansonsten ist natürlich ein voll aufgerüsteter Bogen wie immer eine tödliche Waffe. Bären sind aber recht langsam, also wenn man sie rechtzeitig sieht, kann man ihnen einfach aus dem Weg gehen.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.