Ausdauer (-Expedition)

  • Im Moment zocke ich zur Entspannung ab und an RofTR, und da die Missionen, u. a. Ausdauer, und dazu mal ne Frage:


    Eine der Herausforderungen ist jene, die Kiste auf dem Raupenfahrzeug vom Beginn erst zu öffnen, wenn man irgendwas erledigt hat, ich meine, es sind 5 Artefakte, die Lara eingesammelt haben muss.

    Ich habe das vorhin mal versucht, es aber nicht geschafft, zu diesem Fahrzeug zurück zu finden, obwohl ich ja eigentlich die Anhaltspunkte hatte, die Lara vorher passiert hat (Lager, Krypten, Signalfeuer und so)...gibt es da eigentlich einen besonderen Anhaltspunkt, der zeigt, wo die Raupe steht, und wenn ja, wie und wo?

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Wie heißt diese Herausforderung nochmal genau? Und was ist da genau gefordert? Weil dann kann man das googeln, ich kann mich nämlich schwach erinnern, daß ich das damals gegoogelt habe, aber ich kann mich schwach erinnern. 1. es gibt definitiv keinen Hinweis darauf, wo die Raupe steht, und es ist mehr oder weniger Glückssache, ob man die nochmal findet, weil das ganze Gebiet irgendwie aus "Kacheln" besteht, die sich anscheinend mehr oder weniger zufällig immer wieder mal neu anordnen. Ich habe es aber nach ein paar Versuchen geschafft. Man darf sich nicht weit von der Raupe entfernen, ist ja klar, und man muß warten, bis es Nacht ist, weil man dann den Schein der Scheinwerfer der Raupe sehen kann.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Ich musste grad nochmal schauen, die Herausforderung heißt "Ein bisschen spät", Lara muss erst 5 Artefakte sammeln, bevor sie die Kiste auf der Ladefläche der Raupe öffnet.


    Jepp, das Gefühl hab ich schon lange, dass sich das/die Gebiet/e immer wieder neu "konfigurieren":gruebel:


    Das Blöde (oder fickelinsche oder oder oder) ist, dass man vorher nie weiß, wie was passieren wird.

    Vorgestern beispielsweise musste ich keine 2 Minuten laufen, um auf haufenweise Krypten zu stoßen, Lara hatte noch nie in so kurzer Zeit 20 Artefakte gesammelt...und Gestern hatte ich schon bestimmt 5 oder 6 feindliche Lager erobert, einige Bären besiegt und war schon den ersten Unsterblichen begegnet (das dauert ja immer ein Weilchen), bis die erste Krypta auftauchte, und dabei ist es auch egal, in welche Richtung man Lara laufen lässt.


    Dein Tipp mit den Scheinwerfern hat schon was, aber dann muss man wohl auch einen Tag (wie auch immer) zufassen kriegen, wo rund um die Raupe herum Krypten oder Hütten oder Ruinen o. ä. zu finden sind, wo ja die Artefakte lagern.

    Nicht, dass ich jetzt am Verzweifeln wäre, aber die meisten Herausforderungen habe ich schon, und auch wenn Ausdauer immer wieder irgendwo spannend ist, auf Dauer wird auch das langweilig:gruebel:

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  • Ich habe mal einen Artikel darüber gelesen, wie das funktioniert, es sind anscheinend wie bei einer Bienenwabe sechseckige Kacheln, die schon mal bei Beginn immer zufällig anders sind, und sich dann eventuell später sogar noch mal zufällig neu verteilen. Ich habe es aber auf ein paar Stunden geschafft, wenn ich mich richtig erinnere. Es liegen ja manchmal Artefakte auch einfach so in der Wiese, und man muß nach jedem Artefakt schauen, daß man die Raupe wieder findet.

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  • Also, ein oder zwei Male (ist aber schon etwas her) bin ich tatsächlich an sowas wie Grenzen gestoßen, wo es geradeaus einfach nicht mehr weiterging, Lara konnte auch nirgend wo mehr links oder rechts an der Fels- bzw. Gesträuch-Barriere vorbei laufen bzw. diese weiträumig umrunden, sie musste dann entweder nach links oder rechts weiterlaufen und dann eher wieder etwas zurück, in die ursprüngliche Richtung ging nichts mehr...ich hatte Lara vorher ne ganze Zeit, sprich mehrere Tage, straight geradeaus laufen lassen.


    Na gut, mal schauen, ich werde beim nächsten Mal versuchen, Lara quasi im Kreis um das Raupen-Mobil herumlaufen lassen, und dabei den Kreis ganz vorsichtig stets erweitern...aber ich bilde mir auch immer noch ein, dass diese Orientierungspunkte etwas bedeuten müssen, gefunden habe ich da aber auch noch nichts :gruebel:

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  • Ja, also das ganze Gebiet hat definitiv auch eine Grenze, an die ich auch schon öfter gestoßen bin. Von oben betrachtet ist es wahrscheinlich ein großer Kreis, der in Kacheln aufgeteilt ist. Aber eben ein Kreis, über den es nicht hinaus geht, weil das A) wenig Sinn macht, und B) wahrscheinlich auch PC-technisch (RAM usw.) irgendwo eine Grenze hat. Alle Kacheln, auf denen man schon mal war, aber die inzwischen weiter entfernt sind, als ein bestimmter Radius, werden eventuell wieder neu gemischt, denke ich mal. Also wenn man sich nicht weit von der Raupe entfernt, bleibt sie auch da, denke ich mal. Jedenfalls ist dann die Chance höher, sie auch wieder zu finden.


    Und wie ist das noch mal mit den Orientierungspunkten genau? Kann man die selber setzen, oder werden die automatisch gesetzt? Jedenfalls würde ich mich darauf nicht all zu sehr verlassen... ;)

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  • Und wie ist das noch mal mit den Orientierungspunkten genau? Kann man die selber setzen, oder werden die automatisch gesetzt?

    Die werden Dir, also Lara angezeigt mit "neuer Orientierungspunkt gefunden", das ist dann stets ein ganz kleiner Steinhalbkreis (allerdings eher eckig angeordnet) oder so, in dessen Mitte ne kleine Kiste liegt, die Lara nur von einer Seite öffnen kann, leider sind das keine Artefakte:(

    Und diese Dinger finde ich komischerweise mit meinem Überlebens-Instinkt-Blick nicht (oder erkenne die nicht als solche):gruebel:

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  • Nachtrag:


    Hier ist die Anleitung von Stella für diese Herausforderung. Man soll immer nur geradeaus in eine Richtung gehen, und wenn man was entdeckt hat, wird ja so ein Orientierungspunkt angezeigt. Dann geht man quasi in die selbe "Himmelsrichtung" weiter, und am Schluß muß man quasi geradeaus diese Orientierungspunkte wieder zurück gehen...


    A LITTLE LATE – Open the chest in the back of the snowcat after collecting 5 artefacts. – If you're not careful, this can be a royal pain. Unfortunately, Lara doesn't have any bread up her sleeve to leave a trail of crumbs to follow back to the snowcat, but if you play it right, she has the next best thing: Survival Instinct. Once you've discovered something of interest, Survival Instinct will show an icon over its location when activated, as long as you're in the vicinity. Therefore, your best bet to complete this challenge is to travel in a straight line. When you discover something, make sure the icon is behind Lara when you move on. Then, once you've collected your five artefacts, simply head back the way you came, using those icons as a rough guide. It's really not ideal, but it works.

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  • https://tombraider.fandom.com/…mb_Raider:_Endurance_Mode


    The map is a procedural generated forest filled with tombs caves and other locations to be scavenged for relics. According to Crystal Dynamics, the size of the map is made up of 100 hexagonal segments, with 60 foot sides to each hexagon.

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  • Man soll immer nur geradeaus in eine Richtung gehen, und wenn man was entdeckt hat, wird ja so ein Orientierungspunkt angezeigt.

    Danke, die Beschreibung hilft schon etwa, aber - siehe Zitat - exakt so habe ich Gestern versucht vorzugehen, immer in genau eine Richtung zu gehen. Irgendwie klappt das aber noch nicht so richtig.


    Ganz besonders muss man wohl bei Kämpfen und ähnlichem aufpassen; Lara dreht sich ja ab und an (gezwungenermaßen) in die Richtung der Feinde, die ja nicht selten auch von hinten kommen. Wenn's vorbei ist und man das Gebiet, in welchem Lara die vorigen Punkte mit dem Überlebensinstinkt noch sehen konnte, schon verlassen hat, war das mit "in eine Richtung":gruebel:


    Ich zocke diese Ausdauer-Mission eigentlich recht gerne, und zwar nicht oft, aber auch nicht gerade selten ist Lara plötzlich wieder an einer Ruine oder Krypta o. ä. gelandet, wo sie schon war, ist mir für gewöhnlich dann passiert, wenn ich einfach drauflos gezockt habe, ohne auf die Richtung zu achten und Überlebensinstinkt einzuschalten:gruebel:


    Aber gut, mal schauen, wird schon klappen; besonderes Augenmerk werde ich wohl auf Deinen Tipp mit Dunkelheit/Raupen-Scheinwerfer legen:zwinker: ...mit dem bekannten Tool lasse ich ohnehin gerade etwas sacken, da arbeitet irgendwas, und das lasse ich dann auch arbeiten, hat schon oft geholfen, also rein in die Wildnis:mrgreen:

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  • Ich hab's tatsächlich geschafft :yahoo: War aber auch ne Menge Glück dabei: Ich bin losgelaufen, etwa in Fahrtrichtung der Raupe, leicht nach links, und, siehe da, nach wenigen Metern war da ne Krypta, die alles hatte, was Lara brauchte: 5 Artefakte, und der Weg zurück war glücklicherweise überschaubar:zwinker:


    Mal gucken, was ich da noch schaffen kann :ja:

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  • Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wie das mit den Orientierungspunkten funktioniert (ganz sicher bin ich mir aber nicht, ist nur Mutmaßung):


    Das Game sagt Lara, dass ein neuer Orientierungspunkt entdeckt wurde, und an diesem Punkt steht immer irgendeine kleine Kiste (manchmal ist auch wirklich ein Artefakt enthalten); öffnet man, also Lara jetzt diesen kleinen Kasten, ist die Markierung für "Orientierungspunkt" plötzlich weg.

    Ich glaube also, dass diese Punkte wirklich zur Orientierung dienen sollen, um Lara den Weg zurück zu zeigen, und auf dem Rückweg kann sie dann fleißig einsammeln...ähnelt so'n bisschen den Erbsen (oder Brotbröseln oder was auch immer), die Hänsel und Gretel beim Wandern in den bösen Wald zur dunklen Hexe (oder war das umgekehrt?:gruebel: ) verstreut haben:gruebel:

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  • Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann werden Markierungen gesetzt wenn man was findet wie Lager, Holzhaufen, Kryptas und so weiter. Manchmal liegt auch einfach so etwas in der Wiese, das dann als "Orientierungspunkt" eingetragen wird. Diese Markierungen sieht man dann, wenn man den Überlebensinstinkt drückt, und sie geben dann sozusagen die Himmelsrichtung an, wo eben diese Sachen waren.


    Noch was zur Orientierung: mit dem Überlebensinstinkt (RS drücken) sieht man ja auch immer Hinweise auf Lager, Holzhaufen und so weiter. Hat man ein Gebiet quasi erledigt, sollte man in die Richtung weiter gehen, wo keine Hinweise sind, also in ein "neues" Gebiet.

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  • Manchmal liegt auch einfach so etwas in der Wiese, das dann als "Orientierungspunkt" eingetragen wird. Diese Markierungen sieht man dann, wenn man den Überlebensinstinkt drückt,

    Jepp, aber, soweit ich das korrekt verfolgt habe, nur solange Lara diese kleinen Kästchen nicht geöffnet hat; ich hab's gecheckt: Nach Öffnung der kleinen Kiste ist da (mit Überlebensinstinkt) keine Markierung mehr:gruebel:

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  • Gibt es da auch verschiedene Schwierigkeitsstufen oder so, wo das dann nicht mehr angezeigt wird? Also wenn ich mich richtig erinnere, lag da manchmal nur eine Feder oder so, und wenn man die nahm, hieß es, daß das ein Orientierungspunkt sei, der fortan angezeigt wurde. Bei mir war die Landschaft schon nach kurzer Zeit vollgepflastert mit Orientierungspunkten, wenn ich den Überlebensinstinkt eingeschaltet hatte.

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  • Komisch, in der Tat:gruebel:


    Irgendwelche Lager, Krypten, Signalfeuer, Ruinen und so sehe ich mit Überlebensinstinkt immer, aber nirgends tauchen Orientierungspunkte auf, und die finde ich ja auch zuhauf:gruebel:


    Die Ausdauer-Expedition spiele ich schon längere Zeit nur noch auf "Überlebender"...warum das klappt, führe ich hier jetzt nicht aus:mrgreen:


    Allerdings ist mir in dem Zusammenhang (also Trainer) gerade Gestern etwas passiert: Ich war in der einen Krypta tatsächlich in die Stachelgrube gefallen (jene, wo man manchmal rüber springen muss, wenn weiter links noch ein Artefakt liegt...tut es ja da nicht immer.

    Tatsächlich ist es mir gelungen, da wieder rauszukommen (mit Superjump und so), ging kurze Zeit auch gut, aber dann!!!:o


    Ganz plötzlich wurden die Farben schrill, Sonnenlicht begann ohne Ende zu blenden, und irgendwann ist Lara aus einem Rest Wald herausgelaufen und hat dann nur noch "Ebene", "Hügelland", auch "Berge" gesehen, aber so gut wie keine Bäume oder Gestrüpp mehr; tatsächlich gab es Gegenstände, aber die schwebten hoch oben in der Luft uvm. Es gab keine Tiere und auch keine Gegner mehr, wenngleich der Ton funktionierte, und auch der Überlebensinstinkt hat nichts mehr angezeigt, in keiner Richtung. Ich hatte noch versucht, ob Lara wenigstens irgendwo ein Signalfeuer erreichen kann, aber auch das geghört wohl zu den Komponenten, die zur Laufzeit "zufällig" irgendwo gesetzt werden.

    Kurzum: Wer wie ich mit Trainer spielt und irgendwo aufgespießt wird, sollte besser gleich neu starten, es macht keinen Sinn, den Trainer oder besser das Game nach "Todesfall" MIT Trainer überlisten zu wollen, da "vertüddeln" sich dann wohl doch ein paar Bytes:gruebel: ...aber das sollte ja auch nicht primärer Zweck von Trainern sein, und ohne ein wenig Anstrengung und "gesundem Stress" (gibt es das überhaupt?:gruebel: ) macht selbst mir das keinen Spaß mehr.

    Ich war Gestern nur recht verärgert, war schon ganz schön weit gekommen und passe dann beim Springen nicht auf:twisted: ...mein Fehler:gruebel:



    Ein wichtiger Tipp vielleicht noch an dieser Stelle für alle Ausdauer-Zocker (ich weiß jetzt nicht, ob der schon irgendwo erwähnt ist):

    Vor Beginn der eigentlichen Mission können ja bis zu 5 Karten gewählt werden, und ich empfehle dringend, IMMER die Karte "Gut belesen" dabei zu haben! Gerade in Krypten gibt es ja Stachelfallen, mit wachsender Spieldauer progressiv zunehmend - manchmal gibt es gar bei Verlassen einer Krypta ein oder zwei neue, die beim Hineingehen noch nicht da waren -; wie auch immer, diese Stachelfallen sind ohne "Gut belesen" auch mit Überlebensinstinkt nur sehr schwer erkennbar, man erkennt die eigentlich nur an brüchig "erscheinenden" Steinböden...fies, die Dinger!:o

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  • ;)


    Nachtrag zum Ausdauermodus: Tips: Ich nehme meist ein Outfit mit allen Fähigkeiten, den Compound-Bogen mit allen Upgrades, und die Karte "Gut belesen", mit der man alle Fallen in den Höhlen sieht.

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  • :zwinker: Ich mag am liebsten das Sacra Umbra, auch mit allem, auch wenn's dafür Bonus-Abzüge gibt, und grundsätzlich genau Deine Ausrüstung, mehr braucht man auch nicht, alles andere kommt eh irgendwann dazu, entweder in Särgen oder erlegten...öhm...erledigten Trinitys:zwinker:

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  • Irgentwer hier sagte mal, daß selbst der Ausdauer Modus Spaß bringen soll und keinen Frust, um Artefakte einzusacken.

    Ich hatte heute nach 2 Stunden Spielzeit, 59 Artfakte im Sack und eine Krypta direkt vor der Nase. Plötzlich fielen gleich drei Bären und gefühlte 1000 Luchse meine Lara an.

    Die Gute hat sich ohne Ende gewehrt, als die Unsterblichen auch noch anspaziert kamen! Das war für zuviel, sie starb. Was hat das denn mit Spaß haben zu tun? :motz:

  • Ja, mit sowas muß man rechnen. ;) Das sollte man aber mit genügend Erfahrung hinkriegen, also ich glaube, man kann da relativ einfach flüchten, oder? Oder wieder in eine Gruft hinein gehen, da ist man sicher. Aber mir ist es auch schon oft passiert, daß ich ca. 100 Artefakte hatte, und das Spiel dann einfach abgestürzt ist... :motz: