Strategien / Techniken für z.B. Kämpfe oder knifflige Situationen

  • Zitat von Kebikus

    Danke, eigentlich ganz einfach der Wechsel. Jetzt habe ich nochmal tolle Kämpfe auf dem Turm. Geht zum Ende hin.

    Sieh mal erstmal zu, dass Du auf den Turm hinauf kommst...das allein ist bereits ein Abenteuer :mrgreen: ...ich zittere nach wie vor jedesmal vor Aufregung, wenn ich da oben angekommen bin :o

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Jetzt habe ich endlich etwas lösen können, was mich seit Ende des ersten Finales umgetrieben hat: Wie kommt man im Nachgang auf dem "Weg der Unsterblichen" auf "normale" Weise aus der "Vorstadt" hinaus, also dort, wo man landet, bevor es in die verlorene Stadt geht...


    Auf diesem Areal gibt es nämlich kein Basis-Lager, und der Weg in die eigentliche Stadt ist jetzt verbaut. Und tatsächlich kann es ja passieren, dass man bei der Herausforderung ein Feuer vergisst oder ein Dokument oder so liegen lässt.


    Das geht so: Man rutscht am Seit (am Basislager "Vereistes Ufer") herunter, dieses Mal jedoch kommt man im Areal an, ohne dass Lara wie innerhalb des Games an der Abfahrt gehindert wird - im Game landet Lara ja an der Wand, erlegt nach kurzem Springen und Klettern einen der Unbesiegbaren und rutscht an einer anderen Stelle bereits in der Vorstadt runter, quasi fast schon mitten ins Gemetzel -, wenn man dann weiter will, muss man an einer Wand herunterklettern.


    Wenn Lara vor dieser Stelle steht, wo sie vorher, also im regulären Game, heruntergerutscht war, kann sie links davon ein Stück weiter gehen, bevor sie dann an die weiter oben beschriebene Stelle kommt, wo sie runtergeklettert ist.
    Dort also wieder hochklettern und noch ein Stück weiter gehen, bis man rechts dann den Abgrund sieht, und am Rand steht einer jener umwickelten Pflöcke (gut erkennbar mit dem Instinkt-Blick). Dort muss Lara nach schräg leicht links gegenüber schauen, auch mit dem Instinkt-Blick, dort ist ein klein wenig tiefer das Pflock-Gegenstück zu erkennen, in welches man dann einen Seilpfeil schießt und rüberrutscht.
    Dort angekommen muss Lara etwas gehen und klettern (der Weg ist eigentlich klar und ohne Alternative), teilweise mit der Wurfaxt, um dann nach einem Balance-Akt über einen Baumstamm oder so schlussendlich am Lager "Halle der Wächter" zu landen.


    Ich hatte mich die ganze Zeit schon gefragt - und auch Tom's Aussage in Erinnerung, dass man hinterher, also nach dem regulären Spiel, überall hinkommt, wo man vielleicht nochmal hin muss -, wie man von der Stelle wieder wegkommt, es kann nicht sein, dass Lara irgendwo hingelangt, wo es keinen Rückweg gibt...jetzt hat's geklappt ;) :ja:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ja, also man kann definitiv noch überall hin, wo es noch was zu holen gäbe. Manchmal aber nicht so, wie man ursprünglich dort hin gelangt ist. Aber es geht! Also manche "Sachen" ändern sich dann entsprechend, nachdem man das Gebiet beim ersten Mal durchquert hat. Und zwar so, daß man definitiv nochmal zurück könnte, um noch fehlende "Wertsachen" zu holen, also Zeug, das für die "100%" zählt.

  • Zitat von Nordmann2012

    Sieh mal erstmal zu, dass Du auf den Turm hinauf kommst...das allein ist bereits ein Abenteuer :mrgreen: ...ich zittere nach wie vor jedesmal vor Aufregung, wenn ich da oben angekommen bin :o


    Das war geil, auf den Turm zu klettern. Ich bin durch am Wochenende.