Erster Eindruck...

  • Zitat von Klara Soft

    Was haben eigentlich immer alle an der Kameraführung zu meckern? :gruebel: Ich hatte in keinem TR (auch nicht AoD oder Underworld) ein einziges Problem damit.

    Ist wohl (auch) Plattform-abhängig, denke ich...klar, dass Steuergeräte, auch das Drumherum, der Spiele-Boxen ganz sicher exakter funktionieren als bei Plattformen wie z. B. IBM-PC oder der angebissene Apfel, die auch andere Ding können müssen :gruebel:


    Hier noch etwas zum Thread-Thema: Ich hatte überhaupt nicht auf Lara's Stimme geachtet, auch zunächst in dieser Hinsicht hier im Forum nicht gelesen, und deshalb dachte ich zunächst wirklich, dass es sich auch jetzt um die Stimme von Nora Tschirner handelt...weit gefehlt, wie ich nach einem Talk mit Tom recheriert und auch in ein oder zwei Beiträgen im Forum z. K. genommen habe.


    Tatsächlich ist aber die Stimme von Maria Koschny der von Nora Tschirner recht ähnlich, man mekrt es eigentlich erst dann, wenn man es weiß...sonst denkt maan, wie ich auch, dass die Stimme ein bisschen weniger "nach jungem Mädchen" klingt, was ja logisch wäre, immerhin sind seit Tomb Raider schon wieder ein paar Jährchen um :gruebel:


    Aber gut, die aktuelle Stimme klingt auch nicht unangenehm, und nachdem auch Maria Koschny eine ähnlich süße Augenweide ist wie Nora Tschirner, sollte man ggü. Tomb Raider 2013 kaum etwas vermissen :ja:

    "Geht nicht" gibt's nicht..."Gibt's nicht" geht auch nicht immer...
    Wer will, findet Wege, wer nicht will, sucht Gründe...und der Mensch ist Weltmeister im Erfinden von Gründen :mrgreen:

    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Zitat von Nordmann2012

    ... um die Stimme von Nora Tschirner handelt...weit gefehlt, wie ich nach einem Talk mit Tom recheriert und auch in ein oder zwei Beiträgen im Forum z. K. genommen habe.


    Tatsächlich ist aber die Stimme von Maria Koschny ...


    Na das wußte ich doch! Daß das nicht die gute Nora ist, irgendwas hat mir ganz arg in RotTR gefehlt!!! :motz::ja:;) Die Nora hat für mich ganz viel dazu beigetragen, daß das (andere) Spiel großartig war. :ja:

  • Zitat von Tom - Kurtis

    (..)Na das wußte ich doch! Daß das nicht die gute Nora ist, irgendwas hat mir ganz arg in RotTR gefehlt!!! :motz::ja:;) Die Nora hat für mich ganz viel dazu beigetragen, daß das (andere) Spiel großartig war. :ja:

    Hmmm...vielleicht sollte man Nora Tschirner um eine Nach-Synchronisierung bitten, den erforderlichen Bekanntheitsgrad hätte Laraweb ja :mrgreen:


    Ich mag die Stimme von Nora Tschirner zwar auch sehr, aber ein Spiel wird für mich ohne sie nur deshalb nicht wirklich weniger gut ;)

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  • Setze meine ersten (oder zweiten) Eindrücke jetzt nochmal hier rein. Zunächst meinen tatsächlichen ersten Eindruck, dazu zitiere ich mich mal selbst:


    Zitat von Klara Soft

    Rise of the Tomb Raider! :D


    Und ich finde es bislang echt gut gemacht. Viel umfangreicher und grafisch hübscher, als der Vorgänger. Am Anfang in der Sibirischen Wildnis sind mir die Pfeile ausgegangen, da ich nicht wusste, da es anscheinend keine Köcher voll mehr davon gibt und ich alle einfach verschossen habe, um Hirsche zu erlegen... :haha:
    Auch die ganzen Stealtheinlangen und Lautlosen Kills machen jetzt viel mehr Spaß und sind spannender meiner Meinung nach, genauso wie die Tatsache, dass man verschiedene Ressourcen einsammeln kann (und zwar nicht nur Bergungsgut), sondern allerlei allerhand verschiedene Dinge, um seine Ausrüstungen zu verbessern oder eben durch Erfahrungspunkte seine Fähigkeiten.


    Bislang ist es wirklich gut und auxh die Story spannend und die Musik erst :loveyou:. Habe heute 3 Stunden gespielt und mache morgen weiter mit der Gletscherkaverne! :)


    Und nun meinen zweiten Eindruck... Habe nun weitere 4 Stunden gespielt und mich schon super zurecht gefunden. Das System der Verbsserung der Waffen, Ausrüstungen, und Fähigkeiten finde ich viel besser und genauer als in TR9. Und im Vergleich zum Vorgänger habe ich den Überlebensinstinkt, sowie das dazugehörige "Leuchten" oder "Glühen" der Gegenstände und makierten Dingen, die dann als Lichtstrahl angezeigt werden, komplett ausgeschaltet. Das macht so viel mehr Spaß auf völlig eigene Faust alles zu finden oder gar per Zufall diese Dinge oder Gräber zu finden. Ich habe ihn heute nur einmal kurz angeschaltet in der Sowjetanlage, um diesen Typen der Optionalen Herausforderung (Funksendemaste zerstören) wiederzufinden. Das war mit in dem Moment zu anstrengend so lange zu suchen, Bus ich ihn evtl. gefunden habe und habe in dem Zusammenhang auch ein paar Items ausfindig gemacht. Jetzt habe ich das aber wieder abgestellt, ist besser und v.a. schwerer auf diese Weise und ao soll es ja auch sein. Also, kein unnötiges Leuchten bei mir. :haha:


    Ich spielte dann heute ja zunächst in der Gletscherkaverne weiter, die mir gut gefiel mit dem Schiff im Eis und kurz darauf folgte dann ja auch das deutlich größere Gebiet der Sowjetanlage und zwischendrin, wenn ich mich nicht täusche, die Antike Zisterne als Bonusgrab. Das gefiel mir richtig super und erinnerte mich sofort an die Zisterne aus TR1.


    Schauplatzmäßig ist RotTR etwas mehr an die Klassiker orientiert (zumindest meiner Meinung nach). Die Sowjetanlage erneut mich an Kasachstan aus Legend, zumindest ganz zu Anfang konnte man das Gebiet kurz nachts sehen (hoffentlich kommt das noch!!!). Ja mal sehen. Ich hab ja noch ne Menge vor mir. :)


    Tolles Spiel.bilang auf jeden Fall, ohne Frage.

    klarasoft2.jpg
    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


    Mitglied in folgenden Clubs auf Laraweb:
    The Core Design-Fanclub of Laraweb!, Der Erdbeerliebhaber-Fanclub, Laraweb's WG, Naschkätzchen-Fanclub, Nachtschwärmer-Fanclub, Der Schokoladen-Fanclub!, Laraweb's McDonald's-Fanclub, Der Teletubby-Fanclub!, The "We love AoD-Lara"-Fanclub ♥, Der Alte Handy-Fanclub, The SONY PlayStation®2-Fanclub, The Microsoft Windows XP-Fanclub, Tom's Fanclub!, Club der Kopflosen und NICHT beitretenden Mitglieder des Sophia Leigh-Clubs!, Die Anti-Fake-Einheit von Laraweb!!!

  • [edit]Ach, ja wie konnte ich nur vergessen zu erwähnen, dass ich natürlich auch die Begegnung mit den Wölfen hatte??? Und dazu diese gruselige Bongomusik, wenn man denen zu nah kommt und immer lauter und schneller und panischer wird, sobald man die Wölfe sieht... :haha: :lol2:
    Ich finds einfach nur witzig und unheimlich zugleich. Besonders in diesen dunklen Höhlen ist das echt widerlich. Und die Wölfe bleiben manchmal in ihren Verstecken hinter den Sträuchern drin und man sieht im Dunklen die AUGEN rausscheinen!!! :angst::eek::eek2: Und man hört dir Musik ganz leise weiter laufen...


    Und auch gestern beim Bären hatte ich fast nen Herzinfarkt, als ich den aus der Höhle gelockt habe und er mich verfolgt hat... :haha::huch::lol2:


    Mal sehen, was da noch so für Ungetüme auf mich zukommen... :haha: Und bitte nicht spoilern!!![/edit]

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  • Nun habe ich am Wochenende auch endlich angefangen. Sehr schön kann man nur sagen, tolle Landschaft und die Grafik auch. Die Möglichkeit jetzt Dinge selbst herzustellen und Fähigkeiten zu verbessern, finde ich auch eine gelungene Darstellung. Nun war ich in Croft Manor zu einem Abstecher. Schade,was aus ihrem Anwesen geworden ist. Wasser dringt ein, es ist fast eine Ruine. Was mich da etwas störte, ist die Vielzahl an diesen Tagebucheinträgen und/oder aufgenommenen Texten vom Vater und der Mutter. Auf diese Vielzahl des Gelabers hätte ich verzichten können. Interessierte mich gar nicht, wer, wann, wen kennengelernt hatte. Klar der eine Hinweis zum Öffnen des Tresors war schon wichtig. Bisher nur kurz in Siberien mit Bär und einigen leichten Feinden gekämpft. Die neue Stimme von Lara gefällt mir gut, ich kenne sie schon als Synchronstimme von Juliette bei der Serie "Grimm".

  • Zitat von Kebikus

    (..)Die neue Stimme von Lara gefällt mir gut, ich kenne sie schon als Synchronstimme von Juliette bei der Serie "Grimm".

    Da schau her, jetzt weiß ich, warum mir die Stimme so bekannt vorkam.
    Die Stimmen einiger SynchronsprecherInnen sind ja ausgesprochen charakteristisch, wie. z. B. die von Hans Peter Hallwachs oder Christian Brückner, vor allem erstere erkenne ich stets sofort, auch in Werbespots einiger Produkte taucht Hallwachs' Stimme auf.
    Maria Koschny hingegen sagt mir als Name garnichts, aber eben diese Stimme, auch ich habe den Großteil dieser Serie "Grimm" aufmerksam verfolgt ;) (mittlerweile ist Juliette ja, zum Hexenbiest mutiert, tot...ob sie das gemacht haben, weil sie die Stimme für unsere Lara brauchten? :mrgreen::haha: ...und ob da wohl noch weitere Folgen auf VOX gezeigt werden?)

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  • Zitat von Kebikus

    (..)Ich finde ihre Stimme besser als die von Tschierner.

    Dazu von mir ein eindeutiges Jein :mrgreen:


    Nora Tschirner's Stimme hat gut zu der mit ihren 21 Lenzen noch etwas jugendlichen, unerfahrenen Lara gepasst...jetzt ist sie ja schon ein wenig "vorbelastet", auch abgeklärter, und dazu passt dann auch die leicht erwachsener klingende Stimme von Maria Koschny.


    Ich mag Tschirner, ist ne süße Weiblichkeit und wirklich gute Schauspielerin, sie hat in "Kein Ohr Hasen" Regisseur und Filmpartner Til Schweiger ganz schön viel Schneid abgekauft...aber in der Tat passt ihre eigentlich wirklich hübsche Stimme nicht mehr so ganz zu der deutlich "härteren" Lara, das ist wohl wahr :gruebel:

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  • Ich spiele RoftTR jetzt gerade erneut, das 5. oder 6. Mal.


    Ich finde es weiterhin erste Sahne, gar keine Frage, mir ganz persönlich aber ebenso weiterhin mit ein paar zu vielen Längen :gruebel:


    Ich habe mal ein wenig überschlagen: Also es sind da eigentlich nicht sehr viel mehr Kämpfchen zu bestehen als in TR 2013, dafür aber ein mehrfaches an irgendwelchen Herausforderungen und vor allem ungleich mehr Genegstände irgendwelcher Art zu suchen und zu finden, teilweise recht...nun, ich nenne es mal unübersichtlich plaziert.


    Das Ganze ist natürlich eine Geschmacksfrage; ich habe es gerne, wenn die mögliche Dauer eines Games übersichtlich bleibt, und da hat für mich TR 2013 genau das richtige Maß.
    Wenn so etwas ausufert (am härtesten der TR-Games ist für mich da TR II :o ), verliere ich leider manchmal die Geduld; als Vergleich dient mir da Mad Max...um da wirklich weiterzukommen, müsste ich eine der Todesfahrten ("Speed Demon") gewinnen, aber das hat, bevor ich letztens mein System neu aufsetzen musste, so richtig an meinen entsprechenden Nerven gezerrt, was auch dazu geführt hat, dass ich im Moment einfach keine Lust habe (nachdem Zocken ohnehin nicht zu meinen Lieblingsfreizeitbeschäftigungen gehört...die TR-Saga ist da eine riesengroße Ausnahme) :gruebel:


    Da ist mir RoftTR dann doch viel lieber, trotz der Längen ;) ...ist, wie gesagt, alles Geschmackssache :ja:

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  • Ich sag mal.besser nichts dazu, sonst sind einige hier noch "geschockt" über das, was ich jetzt schreibe (allen voran vllt. Nordmann). Ich habe RotTR bis dato immer noch nicht weiter gespielt (in einem anderen Thread im Forum steht wo ich war, es war glaube ich Das Archiv).


    Ich habe es damals für die PS4 mir im Oktober letzten Jahres gekauft und dort ist es dank des Deals von damals auch erst erschienen. Ende Oktober und fast den ganzen November über war ich im Urlaub in Brasilien. Und seit dem hinke ich mit dem Zocken generell hinterher. Ich hab echt ein Talent dafür Monate und Jahre vergehen zu lassen, bis ich ein Spiele weiterspiele oder gar überhaupt spiele.


    Aber ich werde versuchen mich zu bessern! :ja:

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  • Warum sollte ich geschockt sein? :gruebel::o ..lass Dich ruhig aus :mrgreen::haha:

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  • Der Bereich in Sibirien ist echt weitläufig, das stimmt. Und jetzt habe ich da alle Gräber ausgekundschaftet. Es könnte auch mal wieder ein richtiger Kampf sein. Das gibts -bisher- ja wenig. So eine Kampfszenerie - wie bei Uncharted. Entweder nur Geballer - oder kaum was, wie bei diesem Spiel. So scheint es mir. Aber ich glaube, es kommt noch.

  • Bist Du sicher, dass Du Sibirien meinst? Und nicht die Sowjet-Anlage oder das Geothermale Tal? :gruebel:


    In der Tat ist mir die Sibirische Wildnis zunächst auch weit vorgekommen, aber auch nur deshalb, weil ich das Gebiet, auch das Game, noch nicht so kannte...aber so richtig "verlaufen" habe ich mich später erst in den beiden o. g. Areals, vor allem im Tal :gruebel:


    In der Sibirischen Wildnis hast Du ohnehin nicht viele Kämpfe, eigentlich nur, nachdem Lara dem Bären entkommen ist und sich geheilt hat...die heftigsten "Gemetzel" - vor dem Finale - gibt es in der Akropolis, kleinere "Scharmützel" auch schonmal in der Sowjet-Anlage :gruebel:

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    Wenn die Klügeren immer nachgeben, haben am Ende nur noch die Dummen das Sagen:gruebel:

  • Ich bin gerade im geothermalen Tal. Gefällt mir sehr gut, man kann so weit gehen und hat eine gigantische Aussicht. Jetzt bereiten sich ja alle Leute auf Kämpfe vor. Finde ich gut, dass es auch mehr freundliche Charaktere gibt. Ich war jetzt ganz erstaunt, dass man Hühner greifen kann und sogar weit werfen kann. Das wollen wir ja nicht machen- die armen Tiere. ;) Das nur nebenbei. Da stand kurz, man könnte die Hühner irgendwie in Käfige oder so mitnehmen. Geht das und wie macht man das? Leider habe ich es zu schnell weitergedrückt, die Anzeige. Es ist ja vielleicht später noch sinnvoll, zwecks Federn und Kraft.

  • Du musst die (armen) Viecher greifen, Dich vor das betreffende Gatter stellen und dann die linke Maustaste benutzen, so, als wenn Du scharf gemachte Flaschen - also Molotov-Coctails - oder Dosen-Minen schmeißt...dann fliegen die mit einem lauten "Gaaaaaaaack!!!" hinein :mrgreen: ...ist lustig, das Ganze, und im Gegensatz zum Kürbiswerfen (das kostet mich von allen Herausforderungen immer am meisten Nerven und Gedud!) recht einfach zu meistern ;)

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  • Das hat gut funktioniert. Aber nun hatte ich am Wochenende den "großen Kampf" oder "Krieg" - war das echt alles? Also nach den Vorbereitungen hatte ich mich echt auf mehr eingestellt. Die paar Hanseln und der Feuermann - waren ja nicht so doll. Ich dachte auch, man kämpft mehr als Team gegen die Bösen. Irgendwie fand ich das schwach.