Erster Eindruck...

  • Ich habe gerade am PC angefangen, ja leck mich doch am Arm, ist das eine Grafik!!!!!!! Da kommt keine XBox hin!!! Dreimal nicht!!!


    PC forever!!!


    Und das läuft flüssig!!! Und das lädt auch immer affenartig!! Na ja, ich habe einen Intel Core 3 Milliarden Prozessor, und eine SSD... :haha:

  • Screenshots als Beweise, aber dalli! :motz::haha:

    klarasoft2.jpg
    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


    Mitglied in folgenden Clubs auf Laraweb:
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  • Muss ja irgendwie, wenn so ein Gaming-PC auch das Fünffache kostet.


    Hätte ja gerne mal testweise eine schweineteure nvidia GTX980Ti, um zu sehen, inwieweit die Unterschiede sind. Bei rechenintensivster Kantenglättung (Antialiasing) und wie weit das einen Sinn macht mit meinem Untere Mittelklasse AMD-Prozessor, der nicht schneller ist als der schnellste i3.


    Aber es gilt beim Spielen, besser ein Untere Mittelklasse-Prozessor und eine Obere Mittelklasse-Grafikkarte, als umgekehrt. :haha:

  • Zitat von Tom - Kurtis

    Ich habe gerade am PC angefangen, ja leck mich doch am Arm, ist das eine Grafik!!!!!!! Da kommt keine XBox hin!!! Dreimal nicht!!!


    PC forever!!!


    Und das läuft flüssig!!! Und das lädt auch immer affenartig!! Na ja, ich habe einen Intel Core 3 Milliarden Prozessor, und eine SSD... :haha:


    Wieviel kostet noch mal ein guter Rechner ? 1000 € 1500 € .

  • In Konsolen steckt halt der selbe 0815-mobile-Krempel drin der auch in Laptops drin ist.
    Soll ja nur auf TV-Geräten einigermaßen aussehen.
    Ist aber angenehmer zu spielen als vorm Computer am Tisch zu hocken. Muss man echt mal sagen.


    Ich merke schon, irgendwann hol ich mir auch mal wieder eine Playstation.
    Wenn ich ein riesiges TV an der Wand hängen habe. Kucke aber kaum noch TV, weil nur noch Schrott kommt. Schon seit 1985, seit die Privaten auf Sendung gingen, fing das Elend an. :haha:

  • Zitat von Tihocan0701

    Ist aber angenehmer zu spielen als vorm Computer am Tisch zu hocken. Muss man echt mal sagen.


    Dafür gibts ein langes HDMI-Kabel und einen Kabellosen XBox-Controller am PC... Ganz bequem gestern auf dem Sofa gesessen, am Zweit-Monitor, und RotTR angespielt :ja:

  • Was ist eigentlich im Forum los? :gruebel: Wo bleiben die Freudenschreie, wo die sich in Wortschwallen eine Bahn brechende Begeisterung über das neue Tomb-Spiel in PC-Version. Außer Toms Freudruf über die gute Grafik kommt hier nichts! :evil: Alle bei der Tomb-Arbeit ? Oder was geht ab, bzw. gerade eben nicht ab......? :gruebel::evil:
    Gruß, raubgräber

  • Nun ja, ich War bis jetzt eben schlafen und RotTR betrifft mich leider noch immer nicht. Erst Ende des Jahres, wenn die PS4-VERSION erscheint.


    Wie findest du es denn raubgräber? Oder hast du gewartet wegen entsprechender Hardware.

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  • Ich hab es jetzt so seit drei Tagen intensiv "getestet" und hatte vorhin die Nachricht, dass es nach diesem Speicherpunkt kein Zurück mehr gibt, also keine Schnellreisefunktion mehr, bis man die Story abgeschlossen hat. Stehe also vermutlich kurz vorm Endkampf.
    An der Grafik gibt es wirklich nix auszusetzen, auch die Spielmechanik funktioniert gut. Kleinere Bugs und Glitches lasse ich mal außen vor, die kennt man ja auch aus allen anderen "neuen" Teilen.
    Es ist wieder ziemlich stark auf Gefechte mit mehr oder weniger menschlichen Gegnern ausgerichtet, also Rätselpassagen sind zwar ein paar drin, mir persönlich aber zu wenig und zu anspruchslos. Gefechte sind dagegen relativ häufig, zum Ende des Spiels auch relativ schwer, weil die Typen einiges aushalten. Klettereien gibts wie Sand am Meer, man hat auch meistens die Wahl, wie man jetzt diese Passage erklettert. Man kann das erste Stück an Bäumen hochkraxeln, dann per Seilschuss weiter schwingen oder mit der Kletteraxt an der nächsten Wand hoch. Dabei stört mich nur etwas die Kameraführung, die dreht manchmal einfach auf völlig sinnfreie Blickwinkel, wo ich doch eigentlich sehen will, wohin ich springe.
    Skill-System und Waffenfreischaltungen sind schön zu haben, braucht man jetzt aber auch nicht zwingend. Ich konzentriere mich da meist auf eine Waffe und dazu passende Skills, das stellt jetzt aber auch nicht den Riesenunterschied dar. Oftmals, wenn Feuergefechte zu schwierig werden, hat mir jetzt immer der Einsatz der Kletteraxt im Nahkampf geholfen, das geht irgendwie viel einfacher als mit Schusswaffen. Da nutze ich für Distanz-Angriffe nur den Bogen, nur wenns eng wird auch mal die Pistole.


    Story und Atmosphäre finde ich wirklich gut, es war bis jetzt immer spannend und mitreißend erzählt, auch der Levelaufbau ist meist schön und detailreich dargestellt. Nur leider manchmal etwas schlauch-mäßig. Klar, in einer Höhle gibts halt nur einen passierbaren Weg, dem muss man dann folgen, aber auch in einigen Lagern kann man nur von Raum zu Raum gehen, kaum ohne Abzweig und ohne Möglichkeit, die Umgebung zu erkunden. Da reicht es meistens, einmal pro Raum die Überlebensinstinkte einzuschalten und schon hat man alles gefunden, was einsammelbar ist. Es gibt aber auch große Areale mit mehreren freischaltbaren Lagern, Höhlen und einem Haufen Zeug zum einsammeln, also da sollte jeder auf seine Kosten kommen ;)

  • Ich wollte grad sagen. Irgendwie wurden da ein paar Beiträge verschoben... :haha:

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    Mitglied in folgenden Clubs auf Laraweb:
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  • Sacht mal, ihr privilegierten Tomb10-Spieler! Sagt mal an, wie siehts denn im neuen Spiel mit Grausamkeiten aus? Sowas wurde Tomb9 ja angelastet, und zwar durchaus zurecht: die unendliche Menge an Leichen, Erhängten, etc.., etc..


    Mich hatten in einem der ersten Vorausschau-Videos - oder wie das Gelumpe heißt - diverse Szenen total geschockt. Da sah man Lara sich von hinten an einen "Kämpfer" anschleichen, und dann schien sie zum Messer zu greifen, und dem K die Gurgel durchzuschneiden. Das erinnerte mich sofort an diverse Inet-Videos der IS, und das hat mich dann genauso abgestoßen.
    Ist Lara10 tatsächlich in solch hinterlistig mordender Rolle zu sehen? Und geht das dann nur so, oder gibts da Alternativen, die weniger grausam und mörderisch sind?
    gruß, raubgräber

  • Also ich finde Rise weniger "grausam" als TR 2013. Es kommen z.B. keine solchen Szenen vor, wo sich Lara mit einem Spieß durch die Gurgel ... ;) Sie kann aber mittels Messer Leute von hinten erdolchen, oder was immer sie da auch macht, das sieht man jetzt aber nicht besonders "explizit". Man sollte aber immer zwei Sachen bedenken:


    Es sind alles nur Pixel, die man da sieht. ;)


    Es handelt sich immerhin um Tomb Raider, also sie muß irgendwas töten. ;)

  • Warum hat man schon in TR1 die Fledermäuse/Vögel so gewaltverheerlichend dargestellt?
    Daß die Lara pisacken. Gut bei Tigern, Wölfen, Bären usw. kann ich das noch verstehen, aber Vögel haben mich noch nie angegriffen.


    Es hat mich angewidert, auf Tiere zu schiessen.

  • Zitat von Tihocan0701

    Warum hat man schon in TR1 die Fledermäuse/Vögel so gewaltverheerlichend dargestellt?
    Daß die Lara pisacken. Gut bei Tigern, Wölfen, Bären usw. kann ich das noch verstehen, aber Vögel haben mich noch nie angegriffen.


    Es hat mich angewidert, auf Tiere zu schiessen.


    Schon mitbekommen ? Das ist nur ein Spiel und die Tiere sind alles NPC´s

  • Bei der Ausdauer-Expedition erschieße und esse ich auch dauernd kleine Häschen, aber ich habe kein Problem damit, weil ich nicht wirklich Häschen erschieße. ;) :hase:


    Das Spiel kann noch so echt aussehen, aber man erkennt immer noch klar und deutlich den Unterschied zwischen Realität und Illusion. Also ich jedenfalls.