• Geklaut aus dem Eidos-Forum:


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  • Zitat von Kahu

    Erstes Quartal in 2014? Das freut mich. :D Vermutlich arbeiten die Leute mit der selben Engine weiter - war ja auch super, außer dass es nur im Online-Modus die Möglichkeit gab zu sprinten. Bin nur gespannt, wie sie das auf die PS4 dann importieren möchten. Aber ich spiele es vermutlich wieder am PC.


    Erstes Quartal in 2014? :oh: Das könnte ja schon bis April 2014 sein . Sabber

  • Es ist nicht meine Absicht, anderen die Vorfreude zu verderben, aber ein Jahr noch Tomb9 ein technisch gleichwertiges Tomb10 rauszubringen, dürfte schlicht nicht möglich sein. Nicht vergessen, welch' lange Zeit für Tomb9 benötigt wurde. Und es sollte ja eine neue Story werden, ein anderer Handlungsort, andere Personen, etc....ne, ich träume gelegentlich auch mal Nettes, aber so schnell gehts nicht. Zudem hatten die Entwickler ja auch erst mal eine Pause eingelegt, und die offizielle Verdündigung der Überhaupt-Weiterarbeit ist so alt noch nicht.
    Gruß, raubgräber

  • Die zeiten der PS2 sind schon lange vorbei... :lol: Die der Xbox 360/PS3 geht ja auch gerade allmählich zu Ende.

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  • Und wer es noch nicht gemerkt haben sollte, die Zeiten für Boxen welcher Art auch immer laufen alle ab: Ein PC ist - im Gegensatz zu früheren Jahren - heute technisch eindeutig besser. Ein PC läßt sich nach einem oder zweien und auch noch nach drei Jahren durch Einpflanzen einer aktuellen Graka auf den benötigten Stand für das nächste Powerspiel bringen, Boxen sind hier komplett aus dem Rennen. Wer sich mehrere Spiele im Original kauft, damit sind keine abgenudelten Versionen 1 Jahr nach Erscheinen gemeint, der wird bei Boxen vieeeeeel Geld los. Was man/frau allein in diesem Bereich einsparen kann, reicht locker für eine Woche Karibik.
    Gruß, raubgräber

  • Das neue Cover von Lara Croft Reflections... :haha:


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  • Exakt! :ja:

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  • Ich auch! Zur Zeit spiele ich TR9 wieder und ich finde es nach wie vor wirklich super. Dieses mal habe ich beim 2. Durchlauf deutlich mehr gefunden und entdeckt als beim ersten mal, sogar ein zusätzliches Grab in der Barackenstadt, dass ich vorher wohl irgendwie übersehen habe. Die Kämpfe bekomme ich jetzt auch viel leichter hin, obwohl es schon einige Monate her ist, dass ich es richtig gezockt habe. An diese eine Stelle im Barackendorf, wo tausende Gegner kommen und Lara den Brennenden Pfeil hat muss ich wohl nicht erinnern, oder? :rolleyes: An dieser Stelle saß ich beim ersten mal eine halbe Stunde! Jetzt vielleicht 10 Minuten. Beim ersten Durchlauf diesmal war ich ziemlich gut, aber insgesamt habe die Stelle doch ca. 5 mal wiederholt. Die Kämpfe machen mir jetzt sogar richtig Spaß! Aber ich kenne das Spiel ja jetzt schon.


    Für das neue TR Game wünsche ich mir folgendes:



    - Mehr Rätsel!
    -> Vor allem schwerere Rätsel! Es gab zwar z.T. echt knackige Rätsel, aber insgesamt waren es zu wenig und die Herausforderungsgräber waren auch zu leicht. Am besten man orientiert sich an die Rätsel der Klassiker. Ich will endlich mal wieder so richtig schön grübeln und daran verzweifeln! :mrgreen: Außerdem sollte wieder mehr der Schwerpunkt auf das Erforschen der "Level" oder des Gebietes gelegt werden. Ich will auch weniger Hilfen. Der Überlebensinstinkt macht das Spiel viel zu einfach. Zwar muss man "rätselmäßig" manchmal etwas grübeln und im Notfall kann es durchaus helfen, aber auch das Auffinden der Relikte, Dokumente und Geocaches ist, dank der Karte, auch zu einfach aufzufinden. Aus alleinigem Anhieb habe ich beim ersten mal zocken 85% geschafft, diesmal werden es wahrscheinlich etwas mehr sein, aber jeder kann so gut sein, wenn man die ganzen Hilfen in Anspruch nimmt.


    - Weniger Schießeren!
    -> Sollte klar sein, wie das gemeint ist. Zwar sind die Kämpfe herausfordernd und machen durchaus auch Spaß, trotzdem ist das wie ein brutales Killerspiel, was meiner Meinung nach nicht unbedingt sein muss! Mich würden eher spontan auftauchende Gegner wie in den Classics freuen! Und nicht jedes mal eine Horde von 10-1000000000 Mann, die Lara dann von allen Seiten angreifen und anschießen. Mir tat sie da schon manchmal echt Leid. Das Upgrade-System fand ich aber sehr gelungen, das hat man dann auch durchaus in den Kämpfen gemerkt... :haha: ^Und dass man Laras Fähigkeiten verbessern kann war auch gelungen, aber trotzdem sollen diese Shooterparts reduziert werden.


    - Mehr Schauplätze!
    -> Obwohl es mit Wäldern, Strand, Kloster, Schneeberge, und Höhlen und Gruften viel Abwechslung auf der Insel gab, war es dann auf Dauer doch recht eintönig, da die Insel halt im japanischen Stil ist. Also, sie sollte mehrere Länder besuchen, wie in den alten Teilen. So vier Abschnitte wie in TR1/TRA wäre doch schon mal schön. Und vielleicht sogar ein Abschnitt, wo man auch mal schwimmen kann, das hat mir in diesem Teil gefehlt. Sie kann ja zum Wrack der Maria Doria abtauchen, das wär doch das... :haha:



    Insgesamt ist TR9 aber wirklich super gelungen und ein super Start für einen Neustart der Serie. Es bringt auch letztenendes auch nichts den alten Spielen hinterher zu trauern. Die Zeiten sind vorbei und Punkt. Wenn jetzt Elemente der alten Teile ins neue TR10 mit eingepackt werden ist das doch schon mal eine Bereicherung, die auch die Fans nicht verachten würden. ;) Und natürlich die oben genannten drei Hauptpunkte. Dann wird das nächste TR sehr gut werden, vielleicht sogar noch besser als TR9. Möglicherweise erleben wir hier den Effekt, den man von TR1 auf TR2 hatte. TR1 ist gut, TR2 ist aber besser! Und so sollte es dann sein, dann haben wir eigentlich nichts zu befürchten und ich freue mich schon auf den Nachfolger von TR9 und bin jetzt schon ganz ungeduldig und warte schon sehnsüchtig auf TR10! :klatsch::klatsch::yahoo::herz::stern::oh:

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  • Was den möglichen Erscheinungstermin für Tomb10 angeht, möchte ich nicht unbedingt eine Gegenrede halten. Aber eine Entwicklungszeit von 2 Jahren halte ich für normal. Alles andere wäre eine Überraschung. Möchte auch nicht meine Erwartungshaltung so hoch schrauben, dass ich anschließend beim Dibbern auf die weiterentwickelte Lara Monat um Monat um Monat um ein halbes Jahr und dann das Ganze nochmal enttäuscht werde. Der o.a. verlinkte Kurzbericht erweckt ja auch den Anschein, als hätten die sich gerade mal über das Wichtigste überhaupt geeinigt, nämlich über die Finanzierung. Von Fortschritten oder überhaupt einer in Rohmasse entwickelten Story ist noch nirgends die Rede. Bei der Gelegenheit: das verlinkte Bild läßt eine völlig identische Geschichte mit nur geändertem Rahmen erwarten. Lara im Nahkampf mit BBs - bösen Buben - . Das läßt mich befürchten, Lara wird wieder als Aufhängerin für weitere Nahkampf- und Schießorgien mißbraucht werden.
    Gruß, raubgräber

  • Wenn wir Glück haben dauert die Entwicklung vielleicht nur 2 Jahre, wenn sie (vorausgesetzt) während der Entwicklung von TR9 an TR10 arbeiteten, und es kommt Ende 2015 oder auch Anfang 2016 raus! Das wäre doch mal was! :klatsch:

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  • So isses, Klara. Meine Annahme: Tomb10 wird seinem Vorgänger sehr ähnlich werden, leider halt auch wieder so ein kampfbetontes Raufspektakel werden. Aber wenn es denn so ähnlich wäre, und die ganz sicher noch Ideen oder vermutlich auch Rohentwürfe für einzelne Handlungsstränge von Tomb9 noch im Regal liegen haben, und dann noch die Hardwareähnlichkeit dazukommt - damit meine ich, Tomb10 wird für identische Hardware wie die Neuner-Version entwickelt werden, und dies insbesondere, da ja just jetzt erst neue Konsolen auf den Markt gekommen sind, und die wiederum auch die (fast) identische Hardware wie die in aktuellen PCs mit AMD-Technik nutzen - , dann also haben wir gleich zwei wichtige Gründe, warum die Entwicklungszeit für die nächste Version nicht wieder 3 Jahre dauern wird. Weihnachten 2014 wird nichts werden, aber noch vor W 2015 bestimmt. Ich rechne mit rechtzeitiger "Bescherung" vor W15. Das jetzt mal zum Kaffeesatzlesen! :mrgreen:
    Gruß, raubgräber

  • Oder sie verlegen den Termin auf den 5. März 2016, wenn es mit Weihnachten 2015 nicht mehr klappt... :haha: Aber ich hoffe natürlich auch auf W15!! :mrgreen::D

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