Davon können wir nur träumen! ![]()
Laras Geschichte wurde ausradiert und startet mit TR9 neu...
Davon können wir nur träumen! ![]()
Laras Geschichte wurde ausradiert und startet mit TR9 neu...
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Aber manche Träume gehen doch in Erfüllung und können sie nicht den wenigen AOD-Fans die es auf der Welt gibt, eine Freude machen
Einfach einen 2. Teil der so perfekt wird wie es der erste hätten werden sollen ![]()
Das wäre toll...
Zitat von TombtigerEinfach einen 2. Teil der so perfekt wird wie es der erste hätten werden sollen
Das wäre toll...
Au man, du stellst Anforderungen, die keiner erfüllen kann,
bestimmt nicht die infrage kommende Softwareschmiede:
Das gewünschte Spiel soll perfekt sein!
So perfekt, wie es ein anderes gar nicht war!
Dann soll die Schmiede das einfach erledigen!
Insbesondere am Perfektionsgrad mußt du noch feilen, da du ja keine wirkliche Vorlage als Muster benannt hast.
Na, wenn du von anderen Perfektion erwartest, dann lege mal vor und beschreibe detailliert, was du da alles erwartest.
Gruß, raubgräber
Zitat von raubgräberAlles anzeigen
Au man, du stellst Anforderungen, die keiner erfüllen kann,bestimmt nicht die infrage kommende Softwareschmiede:
Das gewünschte Spiel soll perfekt sein!
So perfekt, wie es ein anderes gar nicht war!
Dann soll die Schmiede das einfach erledigen!
Insbesondere am Perfektionsgrad mußt du noch feilen, da du ja keine wirkliche Vorlage als Muster benannt hast.Na, wenn du von anderen Perfektion erwartest, dann lege mal vor und beschreibe detailliert, was du da alles erwartest.
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Gruß, raubgräber
Ähhhhh.....ja, ich weiß selber das es kein "Perfektes" Spiel gibt und das jeder eine andere Vorstellung von seinem "Perfektem Spiel" hat! ich wünsche mir nur, das wenn es einen 2. teil gäbe, er fertig werden würde und die Entwickler alle ihre Ideen so wie sie wollten ins Spiel bringen und nicht so halbfertig wie in AOD.
So in etwas kann ich deine Wünsche nachvollziehen. Meine Eigenen in Richtung Tombsaga habe ich mehr oder weniger eingefrohren. Die Wartezeit auf Tomb10 wird noch ewiglich sich hinziehen......seufz. Da kannste machen nix!
Von mir aus könnten die alle halbe Jahre eine neue Version rausbringen, die würde ich alle kaufen und spielen. Aber ach, schon wieder will man nicht so, wie ich.....und auch du......das gerne hätten. Ach, klag und jammer......
Gruß, raubgräber
Zitat von Klara SoftDavon können wir nur träumen!
Laras Geschichte wurde ausradiert und startet mit TR9 neu...
Ja, ne, das geht nun wirklich nicht!
Ich hätte von mir aus auch gerne die alte AoD-Engine mit der alten Steuerung, nur daß die Geschichte weiter erzählt wird.
Core Design hatte doch (angeblich) die ganze Geschichte (Trilogie) schon fertig auf Papier, denke ich zumindest...
Zitat von TombtigerÄhhhhh.....ja, ich weiß selber das es kein "Perfektes" Spiel gibt und das jeder eine andere Vorstellung von seinem "Perfektem Spiel" hat! ich wünsche mir nur, das wenn es einen 2. teil gäbe, er fertig werden würde und die Entwickler alle ihre Ideen so wie sie wollten ins Spiel bringen und nicht so halbfertig wie in AOD.
DOCH! Es gibt ein perfektes Spiel: Tomb Raider 2!!!! ![]()
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Ja, nein. Ist natürlich auch nur ANsichtssache, aber so ziemlich jeder hier empfindet den zweiten Teil der Serie als den besten Teil. Gearde wicdhtig für ein TR-Game ist der Spielspaß und die Rätsel! Die Grafik ist nur Nebensache. Die Story ist auch wichtig, dass das Spiel einen fesselt, aber die Klassikteile haben trotz einfach gehaltener Story das Gegenteil bewiesen, so gesehen...
Zitat von raubgräberSo in etwas kann ich deine Wünsche nachvollziehen. Meine Eigenen in Richtung Tombsaga habe ich mehr oder weniger eingefrohren. Die Wartezeit auf Tomb10 wird noch ewiglich sich hinziehen......seufz. Da kannste machen nix!
Von mir aus könnten die alle halbe Jahre eine neue Version rausbringen, die würde ich alle kaufen und spielen. Aber ach, schon wieder will man nicht so, wie ich.....und auch du......das gerne hätten. Ach, klag und jammer......
Gruß, raubgräber
Auf gar keinen Fall! Wenn die jedes halbe Jahr ein Spiel rausbringen, wären sie schlicht und einfach schlecht. Allein die heutige Grafik verlangt so einiges abm was die Entwicklungszeit schon mal enorm beeinflusst. Denn ein Spiel, das mit einer Grafik von TR1 beispielsweise entwickelt werden würde, wäre deutlich schneller fertig, da man die Level schnell texturieren kann und nicht ewig einen Stein mit HD-Texturen so realistisch wie möglich macht.... In der Zeit kann man sicher ein halbes Level fertig stellen... Deswegen spielt Grafik für mich absolut KEINE Rolle. Natürlich sollte die SPielfigur und die Umgebung noch deutlich erkennbar sein, sprich die Auflösung sollte schon in einem entsprechend hohem Bereich sein, um eine gute und klare Sicht zu haben, aber wie die Grafik an sich aussieht ist mir wurscht. Denn TR 1-5 haben bewiesen wie gut ein Spiel sein kann, trotz alter Grafik, obwohl diese damals ja noch zeitgemäß war- Und trotzdem spiele ich die Spiele heute noch sehr gerne, da sich mich trotz allem immer wieder fesseln und diese Grafik einfach wundervoll ist!
Wegen meiner hätten sie auch immer die TR2-Engine verwenden können, wäre mir egal gewesen. ![]()
Zitat von Tihocan0701Ja, ne, das geht nun wirklich nicht!
Ich hätte von mir aus auch gerne die alte AoD-Engine mit der alten Steuerung, nur daß die Geschichte weiter erzählt wird.
Core Design hatte doch (angeblich) die ganze Geschichte (Trilogie) schon fertig auf Papier, denke ich zumindest...
Angel of Darkness hätte das geilste von allen TR's werdern können, wenn sich Eidos einfach nur rausgehalten und Core Desgin in Ruhe gelassen hätte! Dann hätte es auch die versprochene Trilogie gegeben! Denn das Ende von AoD ist offen, ungeklärt und verwirrend und das nur, weil das Spiel ja laut Eidos so schnell wie möglich rausgebracht werden musste...
Vermutlich wäre dann sogar die Grafik insgesamt noch um einiges besser geworden, sowie die Steuerung leichter. Aber die Musik war ziemlich perfekt, wäre aber sicherlich noch um einige Stücke erweitert worden! AoD hätte, wenn alles genauso wie Core Design es geplant hätte umgesetzt worden wäre, das Spiel des Jahrzehnts werden können und wie hätten unsere alte Lara noch!
Aber warum musste es nur so kommen?? WARUM NUR???? ![]()
Ein Remake ist allein schon deswegen sehr unwahrscheinlich, weil eben die Story durch TR9 auf Null gesetzt wurde, zum anderen ist das Gameplaying von AoD mittlerweile veraltet. Kein Spiel im Bereich des Action-Adventures von heute, wird heute noch so entwickelt. Man hätte die Trilogie so rausbringen sollen, denn dann wäre einem der Übergang von dem Gameplay nicht so aufgefallen, weil das mittlerweile schon fast 11 Jahre her ist und die Gefahr besteht, dass sich keiner das Spiel kaufen würde, eben weil das Gameplay veraltet ist. Treue Fans würden es sicher machen, aber viele Leute, die nur noch auf hirnloses Geballere und geile Grafiken wert legen, sicher nicht.
Zitat von Klara Soft...jedes halbe Jahr ein Spiel rausbringen, wären sie....schlecht.// ......ein Spiel, das mit einer Grafik von TR1 beispielsweise entwickelt werden würde, wäre deutlich schneller fertig...//.......Deswegen spielt Grafik für mich absolut KEINE Rolle.........sprich die Auflösung sollte schon in einem entsprechend hohem Bereich sein, um eine gute und klare Sicht zu haben, aber wie die Grafik an sich aussieht......// ....und diese Grafik einfach wundervoll ist!
Der Gesamtaufwand für die Qualtiät bemißt sich ganz sicher nicht nach der Länge der Zeit, sondern nach der sog. "manpower", rsp. "womenpower". Wenn 300 Leute 6 Monate arbeiten, kann das gleiche rauskommen, wie wenn 50 Leute 3 Jahre brauchen. [ Tom, bitte den Dreisatz überprüfen
] Dass die Entwicklungszeit für TR1 und diejenige von Tomb9 von der Einfachheit, bzw. Komplexheit der Grafik abhängen, da wird sicher was dran sein. Aber ich gehe mal heftig davon aus, dass die Entwicklungswerkzeuge, sprich die Programme zum Entwickeln der Grafiken seit Tomb1 einen gewaltigen Sprung gemacht haben, und heute in der Lage sind, auch detaillierte Darstellungen in ähnlicher oder gar kürzerer Zeit zu ermöglichen als dunnemals.
Ähm...wie jetzt? Mal ist es "die Grafik", mal "die Auflösung"?!?! Da möchte ich nicht in ein Wortgefecht einsteigen. Dass die uralte Grafik von Tr1 u seinen direkten Nachfolgern "wunderbar" ist, mit dieser Ansicht wirst du nicht alleine stehen, aber fast alleine stehen. Die grobe Pixelgrafik war erst vor ein paar Wochen ein Grund für mich, das angespielte Tomb1 nach wenigen Minuten wieder zu beenden.
Gruß, raubgräber
Wie es Klara Soft schon gesagt hat, hätte Core Design nicht so Druck von Eidos bekommen wäre es ein fertiges und sehr gutes Tomb Raider geworden mit flüssiger Steuerung, besserer K.I. vielleicht mehr Gegnern usw...Ich zocke heute noch gerne Teil 2 oder 3 und mir ist Grafik nicht wichtig, die Spiele machen immernoch so spass wegen dem Leveldesign, der Action und den Rätseln! Underworld z.b. hab ich 2x durchgespielt und seitdem nie wieder angefasst, Tomb Raider 2 aber hab ich öfters durch und es macht jedes mal wieder neu spass! Das heißt jetzt nicht, das Underworld schlechter ist aber irgendwas hat Teil 2 oder auch die anderen Classics, was einen immer wieder in seinen Bann zieht... ![]()
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Zitat von raubgräberDie grobe Pixelgrafik war erst vor ein paar Wochen ein Grund für mich, das angespielte Tomb1 nach wenigen Minuten wieder zu beenden.
Dann hast du es bestimmt auch noch ohne Glidos versucht..., dann ist alles klar, in dieser "Auflösung" ist das ja auch unspielbar... ![]()
@raubgräber: Das finde ich nicht! Gerade diese alte Grafik ist doch super toll für TR! Und mit "Auflösung" meine ich zum Bleistift die Einstellung 1600x1200p hohe Auflösung, die die alte Grafik am PC gut aussehen lässt, was damals ja noch extrem verpixelt war. Im Moment spiele ich es wieder und die Grafik ist tadellos!
Und natürlich hat sich die Technik deutlich verbessert im Vergleich zu damals, aber genau das meine ich ja: Würden sie die Grafik nicht immer so realistisch gestalten, sondern vielleicht etwas weniger, dann würden bei gleich lang geplanter Spielzeit und Levels das Spiel mit der heutigen Technik schneller entwickelt werden können. Soweit verstanden? ![]()
@Tomtiger: Insgesamt stimme ich mit dir voll und ganz überein. Die Grafik ist gerade bei einem Spiel wie Tomb Raider immer nur an zweiter, wenn nicht sogar letzter Stelle! Wichtiger sind die Rätsel, die Levellänge und die Story!
Soweit verstanden? Ist das jetzt der neue, "herzliche" Ton hier im Forum oder hast nur du einen Tag der Unhöflichkeit?
Gruß, raubgräber
Er hat das bestimmt nicht unhöflich gemeint.
Nein, das war nicht unhöflich gemeint.
Das freut mich. Sehr. Es geht mir seit gestern nicht gut, und vielleicht bin ich deswegen auch etwas empfindlich. Ach wenn das zwischenzeitlich mal anders rüberkommen sollte, der Friede hier im Forum ist mir ganz viel wert. ![]()
Gruss, raubgräber
vielleicht erbarmt sich ja mal ein talentierter fan und beglückt uns mit einer userlevel-version der fortsetzung von AoD! ![]()
Zitat von semmalvielleicht erbarmt sich ja mal ein talentierter fan und beglückt uns mit einer userlevel-version der fortsetzung von AoD!
Ich weiß das es für Tomb Raider 5 nen Leveleditor gibt aber gibt es auch einen für Angel of Darkness??? Ja, das wäre toll, das würde aber nur für TR 5 gehen oder? Obwohl es mit der AOD-Grafik geiler wäre auch wegen der Atmo und dem Feeling her...
Ja der TR Leveleditor ist für TR4 und TR5 (die dieselbe Grafikengine haben) konzipiert. Ich habe mal irgendwo gelesen, dass Core Mal vor hatte auch die AoD-Engine zu veröffentlichen. Das waäre TRAUMHAFT gewesen! *-*
Zitat von Klara SoftJa der TR Leveleditor ist für TR4 und TR5 (die dieselbe Grafikengine haben) konzipiert. Ich habe mal irgendwo gelesen, dass Core Mal vor hatte auch die AoD-Engine zu veröffentlichen. Das waäre TRAUMHAFT gewesen! *-*
Ohhhjaaaaaa!!! Das wäre ein Traum, userlevels mit der AOD-Engine... ![]()
Dann könnten Fans wirklich ne Fortsetzung machen! ![]()
Also, entweder schreibt ein Webmaster Tom - Kurtis im Namen von uns ALLEN.
Das wir ein Angel of Darkness 2 haben möchten!
ODER !
Ich lade ihn, den Webmaster zu mir ein, und haue ihm meine lebensgroße Angel of Darkness Lara mal um die Ohren!
Mensch, Thomas, die Story ist doch gut, was hast du gegen Nephilim, und Freaks!