Spielen ohne Wertsachen aufzunehmen

  • Die Ehe ! Also solche u überhaupt, also, kurz gesagt: Errare humanum est! :twisted: Hatte doch noch einen vorigen Level in einem anderen Slot gespeichert, nämlich freundlicherweise den am Lager vor der Brücke. Da es kein Schnellreiselager war, brauchte ich auch nicht länger der Versuchung widerstehen.....also hab' ich unter denselben Bedingungen noch mal die Brücke überquert u irgendwas wohl anders gemacht. Jedenfalls ist es mir gelungen, alle 4 Wellen abzuarbeiten. Dann gings auf den Funkturm und inzwischen habe ich das 12. Level beendet. Aber freu dich nicht zu früh.....
    Abkehr von der reinen Leere! :evil: Nach dieser Erfahrung wollte ich Lara keinesfalls mehr ohne Waffen den bösen Buben gegenüberstehen lassen und zudem wollte ich unbedingt die "nicht-versiegende" Axt. Deshalb habe ich alle Feinde gefilzt, alles, was am Weg lag und - ja leider - auch kleinere Schlenker durch diverse anliegende Häuser unternommen. Gerade auch im Barackendorf bin ich durch etliche Häuser geturnt, das ging aber auch nicht anders. Die Muni schwand immer schnell dahin u die Axt war noch nicht da. Am Ende dieses Dorfes war es dann aber soweit. Und seitdem halte ich mich auch wieder mit dem Durchsuchen von Abseitigem zurück, nur wenn z.B. die Pistolenmuni aus ist, schaue ich noch mal kurz re u li. Bevor ich mich jetzt unnötig abstrampel, sag mal, ob das noch akzeptabel ist. Im Barackendorf hat es schon etliches an Zeit gekostet. Aber ohne Axt wollte ich nicht, u das hat sich in den Folgekämpfen auch bestätigt u bewährt.
    Gruß raubgräber

  • Ja ja, ist alles voll akzeptabel! Aber es scheint ja jetzt recht flott voran zu gehen. :D Hast du irgendwie die Zeit bis jetzt gemessen? Hier muß man ja Munition sammeln, denn es ist ja nicht so wie in den ersten Spielen, wo man die Pistolen mit unendlich Munition hatte. Und selbst in Guardian of Light hatte man unendlich viele Speere, wenn ich mich jetzt nicht täusche. Das finde ich ehrlich gesagt auch etwas blöd, daß man oft völlig ohne Munition bzw. Pfeile dasteht. Zumindest so eine Art leichter "Grundpfeile" sollten immer vorhanden sein, finde ich.


    Es geht mir darum, daß mir von Square Enix Mitarbeitern gesagt wurde, daß man als völlig normaler Spieler ca. 15 Stunden bräuchte, um das Spiel einmal durchzuspielen. Das kommt mir dann doch etwas lang vor, selbst wenn man alle Bonusgräber besucht. Ich vermute, daß man nicht mal die Hälfte braucht, selbst wenn man bei einigen Kämpfen Schwierigkeiten hat.


    Nachtrag:


    Mit der Pistole trifft man ja sowieso nicht sehr viel, also wenn jetzt so ein Pistolenmagazin 1000 Schuß hätte, statt 10, wäre das in Ordnung. ;)


    Noch ein Nachtrag:


    15 Stunden wären praktisch fast 1 Stunde pro Level. Und es gibt ja einige Level, wo man in 5 Minuten durchlaufen kann. :gruebel:;)

  • @ Semmal: Na, wer Montags-Nacht um 3 Uhr auf ist und arbeitet, der könnte ja doch.....
    @ Tom: Mit deinem verkappten Lob, ich wäre ja schon weit gekommen, glaubst du wohl auch an das Gute in Tomb9-Spielern appelieren zu können! :twisted: Dafür müßten die aber auch gut sein! :naughty: Nicht so ich! :motz: Nachdem Lara im 7. Level ohne Waffen vor den Ruskies stand, und reichlich abgeschlachtet wurde, hatte ich ja die nicht vorhandenen Waffen gestreckt und aufgehört. Auch aufgehört, die Zeit zu stoppen. Und nach der glücklichen Wiederaufnahme war ich so im Glücksrausch, dass der Rausch mir das Mitstoppen der nächsten Level vers....dorben hat! :vogelzeig: Es fehlten die Zeiten: Rest L7, L8, L9 u L10!
    Ja, so isses. Und dann kündigte meine Frau heute Mittag an, sie wäre Nachmittags länger weg! Geifer! :konfus:
    Hab' die Abwesenheit voll ausgenutzt, und die Lücken geschlossen. Damit nicht wieder irgendwas dazwischen kommt, hier mal die bisherigen Zeiten pro Level (l).
    l1 - 9m l2 - 9m l3 - 8m l4 - 21m l5 - 2m l6 - 31m l7 - 1h6m l8 plus l9 - 33m l10 - 15m l11 - 21m l12 - 1h39m
    Das ergibt bis Ende L12 5h:14m
    Dieses Rückschreiten heute war ein fettes Problem: Das Lager vor der Brücke war nicht mehr erreichbar, der nächste u früheste Speicherpunkt war hinter der Brücke, als Lara die 1. Welle hinter der Brücke, die 2. W bei der 180°-Wende und auch die 3.W auf dem Hochhaus erledigt hatte und nun vor der Garage/ dem Bunker stand, hinter dem der Hof mit diversen Rs und der Gepanzerte warteten. Und - ach ja - Lara hatte Null,Komma,Null an Waffen. :angst: Gar nichts, natürlich auch die Axt nicht. Und so den Kampf im Hof aufnehmen? :eek2: Hab's mal versucht, bin runter u gleich zu den beiden Munikisten im Hof gestürzt, hab' jeden Gefallenen so bald als möglich geplündert, der Gepanzerte ist ja mit wenigen Schüssen zu erledigen, wenn er nach seinem Hieb das Schild zur Seite schwingt....es ging! Ab zum Funkturm und es ging auch weiter. Auf nennenswerte Abstecher konnte vollständig verzichtet werden, das Plündern diverser "Vertreter" reichte aus, um Lara nach dem 12. L recht ordentlich munitioniert da stehen zu lassen. Aber immerhin war Lara bislang in keiner einzigen Höhle, und auch in dem Level, in welchem sie nach dem Flugzeuabsturz sich zu der blauen Rauchsäule des Piloten vorarbeitet, und in dem rechts im Tal die Verlockung in Forum gaaanz vieler Fundstellen - erreichbar per Seillift - sich anbietet, blieb sie keusch, und verfolgte geradlinig den Weg zur Rauchsäule. Man weiß ja nie, was die Zukunft so bringen wird, aber das bisherige Erleben läßt Hoffnung, dass es im angedachten Lauf ohne besondere Sammelwut auch weitergehen könnte. Genug geschwätzt, an die Arbeit! :twisted:
    Gruß, raubgräber

  • Zwischenmeldung vom Dienstag: Die Meldung über das bis Sonntag erreichte stimmte nicht ganz. Tatsächlich war ich schon 2,5 Level weiter, also bis etwa L10. Gestern gings bis L14 u heute bis L16, allerdings noch nicht ganz durch. Gesamtzeit bis heute u L16 ist 7h 22 m. Bei manchen Leveln läuft es zügigst, Lara konnte einmal prima statt zu kämpfen die Ruskies umkurven, dafür waren andere Kämpfe leider sehr blutig. Aber es bieten sich teils interessante Taktiken an, fragt sich nur, ob es noch jemanden interessiert.
    Gruß, raubgräber

  • @ Tom: So, bin mit dem dritten Durchlauf "durch". Gesamtzeit 13h50m. Kann dir da leider keine sensationell günstige Zeit bieten. Andere können das besser, z.B. "Tombtiger" nach seinem Bericht vor wenigen Tagen. Habe mich seit dem bewußten Level - über eine lange Brücke u dann 4 Wellen von Ruskies abarbeiten -, in dem Lara mal ganz ohne jede Waffe, rsp. Patrone dastand, auch nicht mehr so streng an die Vorgaben gehalten. Um diesen waffenlosen Stand nicht noch mal zu erleben, aber auch, um bei Kämpfen bessere Waffen zu haben, hatte ich seit diesem Level alles gesammelt, was im Wege stand, Kisten geöffnet, Amulette, auch die Blümchen geflückt, und bin - allerdings eher selten - auch mal durch umliegende Häuser gestöbert auf der Suche nach Muni. Das hat dann auch den gewünschten Erfolg gehabt, Muni ging nur manchmal noch aus, aber irgend 'ne Waffe war noch brauchbar. Immerhin ist Lara in keinem einzigen Grab gewesen, und das längere oder systematische Durchsuchen abseits liegender Gebäude oder Geländeteile war unterblieben. Warum hat es dann dennoch so lange gedauert? Die Kämpfe! Obwohl es das dritte Mal war, habe ich in vielen derjenigen Kämpfe, in welchen viele Rs aufliefen, mehrfach ansetzen müssen. Bin eben leider kein guter Kämpfer und mußte mir meistens die beste Taktik erst wieder neu erarbeiten. Und genau darüber grübel ich jetzt nach, ob man......Aber dazu mal später.
    Gruß, raubgräber

  • Zitat von Tom - Kurtis

    daß man als völlig normaler Spieler ca. 15 Stunden bräuchte, um das Spiel einmal durchzuspielen. Das kommt mir dann doch etwas lang vor, selbst wenn man alle Bonusgräber besucht. Ich vermute, daß man nicht mal die Hälfte braucht, selbst wenn man bei einigen Kämpfen Schwierigkeiten hat.


    @ Tom: Verstimmung! Habe extra für dich noch ein drittes Mal gespielt und du meldest dich nicht mal zur Manöverkritik! :motz: Dann beginne ich eben ohne dich! :moep: Das Anliegen, die gesamte Spielzeit (SZ) zu drücken, indem quais nur Munikisten, über die Lara direkt stolpert, aufgenommen werden sollten, darf als gescheitert angesehen werden. Teils steht sie ohne Waffen da, häufig ist die Muni für einzelne Waffen aus, und ganz wichtig: Wird nichts gesammelt, fehlen ja auch viele Möglichkeiten, die Waffen oder eigene Fähigkeiten zu verbessern. Das widerum hat Auswirkung auf die Chancen bei Kämpfen gegen viele Gegner. Das häufige Scheitern bei diesen Kämpfen ist vorprogrammiert und verlängert die Anlaufquote fürs Überleben, rsp. Weiterkommen. Kurz: die SZ wird deutlich größer. Zudem sinkt bei dieser Spielart der Spaß, wenn Lara erst zig mal sterben muß, um vielleicht im x-ten Anlauf es doch noch zu schaffen.


    Ich würde einen anderen Ansatz für sinnvoll halten. Es gibt zwei Haupt-Gründe, welche die SZ im Wesentlichen beeinflussen: Das Sammeln aller möglichen Utensilien und die Kampfszenen gegen viele Gegner. Das Sammeln kann und sollte man beschränken auf das, was Lara "auf die Füße fällt" und aber auch auf das, was mit geringem Zeitaufwand re u li in Gebäuden rasch mitzunehmen ist. Gräber sind außen vor. Soweit war ich ja schon im 3. Lauf. Eine weitere, ggf. wirkungsvollere Reduzierung der Zeit ließe sich erreichen, indem für jede nennenswerte K-Szene (KS) eine Taktik ausgeklüngelt und extra beschrieben wird. Man müßte sich diese KS vorknüpfen, natürlich schauen, was andere geschrieben haben, und eine Taktik entwickeln, welche schnellste Bewältigung ermöglicht.
    Mit beiden Taktiken ließe sich die Zeit erkennbar drücken. Der Aufwand wäre mal wieder erheblich, aber auf lange Sicht würde es sich lohnen, für spätere Wiederholungen von Tomb9.
    Gruß, raubgräber

  • Sorry, bin wie immer stark beschäftigt. ;) Am Samstag habe ich jetzt z.B. immer fast den ganzen Tag Nachhilfe, und sonst gibt es auch noch einiges zu tun.


    Ja, die Spielzeit zu verkürzen hängt im Wesentlichen auch davon ab, daß man alle Kämpfe zügig schafft, und z.B. nicht 5 mal vom bösen Wolf gefressen wird, an den Sachen arbeite ich gerade, indem ich Videos und Taktiken erarbeite...

  • Nachtrag:


    wenn man die Fähigkeit: Munition von toten Gegnern nehmen hat, und vielleicht noch ein paar andere wie Axt-Kill und maximale Muni tragen, dürfte es reichen, wenn man den Gegnern die Munition wieder abnimmt, die man verschossen hat.

  • Zitat von Tom - Kurtis

    ...... an den Sachen arbeite ich gerade, indem ich Videos und Taktiken erarbeite...


    "Am Gelde hängt, zum Gelde drängts....." Goethe, Bach oder vielleicht gar ich? :twisted: Du hast mein vollstes Verständnis, wenn du dich in erster Linie darum kümmerst - und schließlich wirst du irgendwann auch mal ein " Alter " ! :lol2:
    Also sorg' vor.....und was wollte ich jetzt eigentlich sagen?? :gruebel: Ach ja,....mußt/ möchtest du die Taktik alleine erarbeiten? Du hast doch noch ein paar Mitstreiter hier im Forum. Spitz die doch mal an, dass....... alternativ kannst du es auch mit Motivation versuchen. Tschüß für heute Abend, hab' jetzt keine Zeit mehr für dich. Eine gewisse Angelina J. wartet auf mich! :lol: Rsp. die Aufzeichnung Tomb-Film2 vom Sender "Vox" von heute Abend. Ruhe gettz, Licht aus u Spot an.....
    Gruß, raubgräber

  • Du hast Recht, Tom! Schon wieder hast du Recht.......immer mußt du..... :motz: Tombraider9 im 4. Durchlauf (DL), leichte Gangart: Siebenstundenundeinundfünfzigminuten! :eek2: 7h:51min ! Was soll man da sagen? Z.B. dieses: Lara ist jung und entsprechend lernfähig! :twisted: Kann das angehen? Soll man das glauben? Nun, es war diesmal fast alles anders als bei den vorigen Malen. Der Hauptunterschied lag in der Effiziens des Kämpfens. Der Wolf in der Höhle (Lara holt eine Tasche), der im 1. DL noch 140 mal Sieger blieb, war gleich beim 1. Mal hin, is klaar! Der Mutant auf der Endurance lebte gerade eine Minute. Die Pilzsammler wurden gleich beim 1. Versuch geschafft, erst Schleichmethode, der Rest wurde ebenso weggeputzt wie die 5 Wölfe. Der Kampf im Barackendorf nach der Heilung im Hubschrauber hatte schon vor längerem den Schrecken eingebüßt - ich hatte da von einem Schutzraum berichtet. Nach diesem Kampf nahm Lara den direkten Weg zum Ausgang u auch die dort anstürmende Meute lebte nur kurz. Die diversen Ruskies auf den Wegen hatten eh' keine Chance. Selbst in dem Raum mit den vielen Säulen, wo es bislang immer zahllose Tode gegeben hatte, klappte es im 2. Anlauf. Der Kampf hinter der Brücke u den folgenden 4 Ruskie-Wellen - no problem, putz weg.... Der Riese und seine Bogenschützen direkt vor dem Endkampf gegen Mathias: einige Runden durfte er drehen, dann war der Helm ab u was drunter war, spritzte durch die Gegend.....liest hoffentlich kein U18 mit! Welche Technik verhilft nun zu diesen Erfolgen? Eine auf jeden Fall: Die Vielzahl der schlechten Erfahrungen vorher und die anschließende Übung. Im Einzelnen dazu in einem anderen Fred, in dem wir unsere Taktik-Erfahrungen anbringen können.
    Gruß, raubgräber

  • Zitat von raubgräber

    Du hast Recht, Tom! Schon wieder hast du Recht.......immer mußt du..... :motz: Tombraider9 im 4. Durchlauf (DL), leichte Gangart: Siebenstundenundeinundfünfzigminuten! :eek2: 7h:51min ! Was soll man da sagen? Z.B. dieses: Lara ist jung und entsprechend lernfähig! :twisted: Kann das angehen? Soll man das glauben? Nun, es war diesmal fast alles anders als bei den vorigen Malen. Der Hauptunterschied lag in der Effizienz des Kämpfens. Der Wolf in der Höhle (Lara holt eine Tasche), der im 1. DL noch 140 mal Sieger blieb, war gleich beim 1. Mal hin, is klaar! Der Mutant auf der Endurance lebte gerade eine Minute. Die Pilzsammler wurden gleich beim 1. Versuch geschafft, erst Schleichmethode, der Rest wurde ebenso weggeputzt wie die 5 Wölfe. Der Kampf im Barackendorf nach der Heilung im Hubschrauber hatte schon vor längerem den Schrecken eingebüßt - ich hatte da von einem Schutzraum berichtet. Nach diesem Kampf nahm Lara den direkten Weg zum Ausgang u auch die dort anstürmende Meute lebte nur kurz. Die diversen Ruskies auf den Wegen hatten eh' keine Chance. Selbst in dem Raum mit den vielen Säulen, wo es bislang immer zahllose Tode gegeben hatte, klappte es im 2. Anlauf. Der Kampf hinter der Brücke u den folgenden 4 Ruskie-Wellen - no problem, putz weg.... Der Riese und seine Bogenschützen direkt vor dem Endkampf gegen Mathias: einige Runden durfte er drehen, dann war der Helm ab u was drunter war, spritzte 60 sec später durch die Gegend.....liest hoffentlich kein U18 mit! Welche Techniken verhalfen nun zu diesen Erfolgen? Zwei auf jeden Fall: Die Vielzahl der schlechten Erfahrungen vorher und die anschließende Übung. Im Einzelnen dazu in einem anderen Fred, in dem wir unsere Taktik-Erfahrungen anbringen können.
    Gruß, raubgräber