Was war beim zweiten Male anders, ggf. besser?
Fange mal mit einem für mich bahnbrechenden Erlebnis an: mit Wolfs-Kämpfen.
Noch zu Anfang, nach dem Erwerb des Bogens und dem Hirscherlegen tappert Lara in eine Bären ?-/Wolfs ?- Falle und drei Wölfe rücken an. Beim 1. Mal gabs viele Tode, leider auf der falschen Seite. Beim 2. Mal gabs 3 Tote auf der Gegenseite, und das wars schon.
Etwas später hat Lara einen Rucksack in einer Wolfshöhle ergattert (um den verletzten Roth zu versorgen), und wird beim Verlassen der Höhle von einem W angegriffen. Beim 1. Mal durfte ich ca. 140 Gurgelbisse erleben u erleiden, beim 2. Male - Tusch - keinen einzigen.
Da ist allerdings auch Toms WT dran "schuld", in dem beschrieben war, welche Tasten zu drücken waren. Mein Fehler beim 1. Mal war wohl, die zuerst zu drückende orangene (Y) -Taste mehrfach gedrückt zu haben. Danke dafür, dass ihr mir dieses Morden auf der falschen Seite erspart habt. Schwitz!
Gruß, raubgräber
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Ich spiele es auch gerade zum zweiten Mal durch, und es gefällt mir immer noch.
Manche Kämpfe laufen bei mir jetzt viel besser, aber manche auch viel schlechter.
Aber das ist ja auch gut so, weil es ja langweilig wäre, wenn man jetzt alles perfekt könnte. 
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Ich hab es jetzt drei mal durchgespielt. (Einmal so, dann einmal auf 100% und das dritte mal für Videos). Ich mag das Spiel immer noch. Ist super -- und deutlich besser als die vorherigen Crystal Dynamics Titel.
Beim zweiten Durchlauf sind mir vor allem die wunderschönen und z.T riesigen hubs positiv aufgefallen weil ich sie beim ersten mal nicht so wirklich erkundet hab. Da haben die Künstler, insbesondere Brian Horton sehr gute Arbeit geleistet.
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Mhm, ein Kumpel von mir speilt es gerade zum 4. mal durch und er findet es jetzt ein bisschen öde, aber war sonst vollauf begeistert. Ich habe es erst einmal gespielt. ich mag es auch nicht ein Spiel, was ich gerade erst durchgespielt habe so schnell wieder zu spielen, dann hab ich erst recht keine Lust drauf...

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4 mal in so kurzer zeit ist aber schon ziemlich übertrieben... kein wunder, dass es ihm langweilig wird!

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Ich kenn Leute die sich das schon 6 mal durchgezogen haben

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Ich bin jetzt gerade beim zweiten Mal und durchsuche jetzt alles ganz penibel, um alles in die Karten eintragen zu können.
Kämpfe sind bei mir jetzt generell einfacher, weil ich die Schwierigkeit von schwer auf leicht gestellt habe. Ich wollte möglichst schnell durch die Story rennen und hab erst einmal alles stehen und liegen gelassen und nichts eingesammelt. Jetzt wo ich die Story zum zweiten Mal durch habe, besuche ich nacheinander die Gebiete noch einmal und nehme alles mit, was ich vorher ignoriert habe.
Wenn ich damit fertig bin, werd ichs wohl so schnell nicht mehr durchspielen, dann werde ich mich erst einmal an den Multiplayer machen
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Zitat von ZaeBoN
....weil ich die Schwierigkeit von schwer auf leicht gestellt habe. Ich wollte möglichst schnell durch die Story rennen....
Du wolltest beim ersten Male schnell durch die Story rennen und hattest den Level auf "schwer" gestellt?
Bei mir war's andersrum, also erst leicht, jetzt schwer. Einen gravierenden Unterschied in Kämpfen gegen die Ruskies konnte ich so recht noch nicht ausmachen. die Unterschiede scheinen eher im gefühlten Bereich zu liegen. Also konkret belegen könnte ich das noch nicht.
Gruß, raubgräber -
Nope, beim zweiten Mal wollte ich durchrennen, daher hab ichs auf leicht gestellt

Beim Zocken mit Controller gibts einen Unterschied, der mir aufgefallen ist. In der Schwierigkeitsstufe "leicht" gibts auch am PC eine Auto-Aim-Funktion, d.h. man muss nur grob in die Richtung des Gegners sehen und "Zielen" drücken, dann wird das Fadenkreuz automatisch auf dem Gegner fixiert und folgt ihm sogar, wenn er sich bewegt. Generell sind die Kämpfe leichter, die Gegner stecken weniger ein, sind also schneller tot, und ich hatte auch das Gefühl, dass der Bereich, in dem man Kopfschüsse machen kann, größer ist. Ich konnte manchmal sogar leicht am Kopf des Gegners vorbei zielen und hab trotzdem noch einen Kopfschuss gemacht, wo ich in der Schwierigkeitsstufe "schwer" noch exakt auf den Kopf zielen musste
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Ich hatte auf Normal gespielt. Das mache ich eigentlich bei allen Spielen. Weil leciht ist meistens zu leicht und schwer zu schwer zu schwer...
Dabei ist es ja nur so, dass ein Schuss der Gegner mehr Leben abzieht und es deshalb schwerer ist. Interessant fänd eich es auch, wenn die Gegner selber aggressiver würden, wenn man auf "Schwer" stellt. Ansonsten werde ich es beim nächsten Durchgang auf Schwer zocken. -
Zitat von semmal
4 mal in so kurzer zeit ist aber schon ziemlich übertrieben... kein wunder, dass es ihm langweilig wird!

Jop, eben. Deshalb lasse ich immer ganz viel Zeit verfliegen, bis ich ein Spiel erneut spiele. Damit ich dann wieder Lust drauf habe. Ich habe zum Beispiel wieder richtig Lust auf Legen, Anni und Underworld, weil ich die schon ewig nicht mehr gespielt habe. -
Zitat von ZaeBoN
..... daher hab ichs auf leicht gestellt...
Das war die verwirrende Verwendung von Präsenz und Imperfekt, aber jetzt bin ich wieder beruhigt über die Logik.
Das von dir beobachtete Auto-Aim-Funktion ist mir gar nicht aufgefallen. Hm.......da werd' ich wohl bis zum 3. Male warten müssen, jetzt versuche ich erst mal, die Schwere zu genießen.
Gruß, raubgräber -
Zitat von ClassicCroft
Ich kenn Leute die sich das schon 6 mal durchgezogen haben

Na dann mal gute Nacht...
Also, ich würde das so nicht machen. Ich habe gleich von Anfang an richtig gespielt. Habe von anfang an versucht alles zu finden, was ich finde. Der Kumepl von mir ist beim 1. Mal nur durchgelaufen, um es dann beim zweiten mal mit besseren Waffen zu spielen. Finde ich aber doof es so zu machen. Wenn dann richtig, so komme ich auf meine 19 Stunden. 
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Nicht wegen des zweiten Durchlaufes, sondern weil ich diesen 2. DL in der Stufe "schwer" spiele, fiehl mir aber doch auf, dass die Kämpfe gegen Ruski-Gruppen deutlich schwieriger geworden sind. Typisch dafür ist z.B. der Kampf nach ihrer Heilung im Helikopter, im Bergdorf. Besonders gefährlich für Lara ist es, wenn sie mit Schnellfeuer beschossen wird. Nach 1 bis 2 Sekunden ist sie weg vom Fenster. Ist sie schon verletzt u gerät dann in SF, gibts quasi keine Rettung mehr.
Seufz !
Gruß, raubgräber