Ja, ist schon ein schönes Spiel. Man kann ja auch bei den Gegnern immer wieder neue Taktiken ausprobieren, und ich möchte ja unbedingt auch noch so eine Art Timerun machen, also einfach so schnell wie möglich komplett durchspielen. Ich muß mir bloß noch überlegen, wie man da die gesamte Spielzeit genau feststellen kann... ![]()
Tomb Raider 9 durchgespielt!
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Zitat von Tom - Kurtis
....noch überlegen, wie man da die gesamte Spielzeit genau feststellen kann...

Und auch, wie weit man es mit der Wahrheit treiben will! Soll man die Zeiten für wiederholte Sequenzen nun mitrechnen, wenn Lara also doch mal dahingerafft wurde?!
Mit einer Stoppuhr da zu sitzen, wird nicht funktionieren, weil man in der Spielhektik eher früher als später vergißt, dieses Gerät auch noch zu bedienen. Da hilft wohl nur, den jeweiligen Start- u Endzeitpunkt des Spielabschnittes mitzuschreiben, und das so akribisch wie ein Buchhalter. Oder wie jemand, der vom Richter zum Führen eines Fahrtenbuches verdonnert wurde. 
Gruß, raubgräber -
Bei Steam steht ja bei jedem Spiel, wie lange man das schon gespielt hat. Man müßte das irgendwie löschen, also praktisch irgendwie neu installieren, und dann spielen, dann hätte man die Spielzeit.

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Zitat von Tom - KurtisAlles anzeigen
Echt? Ich habe doch hier einen Thread aufgemacht (ich such den gleich noch), weil bei mir TR 9 plötzlich in 3D war, nachdem ich von NVidia den neuesten Treiber runtergeladen und installiert hatte. Da schaltet der nämlich danach standardmäßig 3D bei Spielen (also wo es geht) immer gleich ein.

Das muß man dann erst in den NVidia-Optionen wieder abschalten. Da habe ich mir doch dann eine 3D-Brille gekauft, und das Spiel ist dann wirklich in 3D. 

Nachtrag:

Oh, du hast Recht, und ich hab sogar in dem Thread geschrieben
Dann hab ichs wohl nur verdrängt -
Zitat von Tom - Kurtis
....also einfach so schnell wie möglich komplett durchspielen. Ich muß mir bloß noch überlegen,....
Tut mir leid, wenn ich dir in deine einfache Suppe sp.... -, nein, das will ich nicht. Aber so'n Thema hatten wir ja schon mal. Leider ist da nur wenig Einfaches. Da ist ja z.B. das altbekannte Un-Thema der ausreichenden Versorgung mit Waffen. Bin beim entsprechenden Versuch "damals" ja nach dem Verlassen der Bunkerräume, als Lara erstmals wieder ins Freie tritt, über eine hohe Brücke läuft, an deren Ende sie sogleich von einem - Pardon - Ruski angegriffen wird und sie danach diverse Angriffs- rsp. Verteidigungslinien durchbrechen soll - also noch vor dem Funkturm - , dort also bin ich mit null Waffen gescheitert. Also muss eine taktisch ausgeklüngelte Strategie entworfen werden, ganz ohne Sammeln wird es nicht abgehen. Und um es wiederholbar oder für andere nachvollziehbar zu gestalten, müßte der Sammelaufwand auch irgendwie dargestellt werden. Muss nicht, aber würde halt auch für Vergleiche nützlich sein. Das riecht alles leider nicht nach ungeniertem Spielgenuss, das klingt schon mehr nach Arbeit. Aber lass dich nicht von Bedenkenträgern aufhalten, spiele und berichte.....möglichst ausführlich!
Gruß, raubgräber -
Zitat von ZaeBoN
Was meinst du denn mit Augenkrebs? Ich hatte ab und an mal das Problem, dass Laras Haare nicht angezeigt wurden, das lag aber an diesem TessFX oder wie das heißt. Sonst konnte ich eigentlich keine Grafik-Bugs bemerken. Auch, dass man TR9 in 3D spielen kann, höre ich zum ersten Mal... Mir reichen meine Spiele auch in 2D, wenn ich 3D sehen will geh ich raus

Ich würde ja nach einem Screenshot fragen und dir raten, deine Grafiktreiber zu erneuern und
aber das sind Dinge, die an der Playstation wohl nicht möglich sind... diese Konsolenspieler

Ich versuch das mal an einem bs.
Wenn man sich aus der Höhle am anfang befreit und dann zur Klippe kommt muss man doch dieses flugzeug hochklettern wo Sie sagt, >Ich schaff das<
Da an der stelle zb. find ich ist alles so gerundet oder gewölbt und auch die Kameraführung etc. als würden hügel, äste, wände gleich aus dem Bildschirm stürmen....lässt sich aber auch SCHWER beschreiben. -
Zitat von KidBeati
.....da.....ist alles so gerundet oder gewölbt und auch die Kameraführung etc. als würden hügel, äste, wände gleich aus dem Bildschirm stürmen...
Das erinnert an Toms erste 3D-Schritte mit seiner für 5 € gekauften Brille, der mit verschieden gefärbten Gläsern, und dem neuen Nvidia-Treiber, welcher räumliches Sehen zuläßt. Tom schrieb da von Laras Flitzebogen, dessen oberes Ende scheinbar aus dem Bildschirm heraus stechen würde. Wenn ich deinen Bericht richtig verstanden haben sollte, spielst du aber doch mit einer PS3 und gibst das auf einem Fernseher wieder. Da sollte 3D nicht funktioneren können.
. Ich bleibe bei meiner Annahme, dass die Bildwechselfrequenz viel zu niedrig ist und du deswegen Probleme beim Sehen hattest. Wäre das so, wird ein Wechsel auf einen Monitor bei diesem technischen Aspekt keine Änderung bewirken.
Gruß, raubgräber -
Ja, das mit dem aus dem Bildschirm stürmen geht nur, wenn man irgend eine Art von 3D-Brille auf hat.

Also mit meiner 5-Euro Brille mit der Technik von vor 20 Jahren konnte ich da echt nach den Sachen greifen, teilweise. 

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In dem "c't"-Heft, welches ich dir anempfohlen hatte, wird innerhalb des Monitor-Test's auch auf 3D eingegangen. Klingt gut für Raum-Interessenten, was die da so beschreiben. Klingt aber leider auch teuer. Und ist noch teurer: für einen guten 24-Zöller werden locker 350 € aufgerufen, die 3D-Brille dann ca. 100 € drauf. Trotzdem grübel ich, ob ein 24-Zöller nicht ein ganz anderes Erlebnis bieten würde als mein jetztiger 19-Zöller. Die Riesenfläche eines 24-Zigers, dann alles dunkel ringsum, und dann taucht Lara auf mit wippenden .....na klar:....Haaren.....!
Das würde es bringen! Wohingegen der genick-beißende Wolf in der Höhle ganz klar nach Darstellung auf einem 17-Zöller verlangen würde, möglichst schwarz-weiß.
Gruß, raubgräber -
Habe TR9 jetzt auch zum ende gebracht 94% is ok.
Besser ist es leider nicht mehr geworden, eher im gegenteil, aber was soll ich mich noch ewig darüber Ärgern und der Wut hingeben......
Was mich wirklich traurig machte, war die Tatsache das offensichtlich auch kleine KINDER dem wahn der Psychopaten-Insel zum opfer gefallen sind.
Ich fand ein Spielzeug und dachte mir nichts, ich fand ein 2tes und kam ins grübeln, als ich jedoch die Geldbörse fand wars KLAR.......

Vieleicht sind sie NUR ertrunken bevor sie zur Insel kamen wer weiss das schon? Ich frag mich wie Tief die bei CD mit TR noch sinken wollen, sich solcher MITTEL zu bemächtigen nur um es als noch wahnsinniger erscheinen zu lassen als es doch schon ist.Einst sprang und hüpfte ich mich durch schöne Welten voller Ruinen, Geheimnisse und Sagen, ich war überwältigt von den kulturellen errungenschaften unserer vorfahren den erbauern dieser schönen Tempel und Ruinen die einst im glanz erstrahlten
nun Lauf ich, Spring ich, Hüpf ich über Leichen, Schwimm durch bächer gefüllt mit dem Blut der Opfern die dem Wahn von CD zum opfer gefallen sind, schieß mir den weg frei mit Pistolen, Maschienengewehren, Pumpguns, Granatwerfern......
Töte Menschen auf verschiedenste Art und WEISE nur um ERFAHRUNGSPUNKTE zu erlangen um mich dann Lebend einem erlösenden ende hinzugeben was WIRKLICH DAS BESTE AM GANZEN SPIEL WAR (endlich ende).War es denn so Langweilig CD? NUR alte Ruinen zu druchsuchen? Erinnerst DU dich noch wie all dies einst ein anfang nahm? In den alten Gebirgshöhlen von Peru von wo wir unsere Reise starteten auf der Suche nach Qualopec´s Grab, und wie wir den weg nach Griechenland fanden ins Kolloseum und zum Palast des Midas, Erinnerst DU dich noch?
Und als wir endlich in Ägypten waren und das Heiligtum von Scion endeckten WIR die Warheit über Natlas Pläne fanden und verstanden das wir SIE aufhalten müssen und ich das ERSTE mal einen Menschen Töten musste.
Ich konnte in seinen Augen sehen das er wusste wenn er mich vorbei Ließe würde er Sterben durch die Hand Natlas, und das wollte er NICHT, er wollte durch meine Sterben...... Ich weiss noch wie ich mir nach der Tat die Hände am Körper abrieb weil ich mich so Elend fühlte, all dies verfolgt mich noch heute aber es war getan und musste getan werden, nur dieses eine mal musste jemand Sterben der es nicht verdiente.
Ich fand dann Ruhe und Erleuchtung im Kloster von Barkhang und wollte weiter alter Sagen folgen, und auch da hast DU mich begleitet und ließest mich nicht allein als ich zurückehrte nach Paraiso in Peru wo einst eine Tragische geschichte ihren anfang nahm.......von der ich dir erst Später erzählen konnte.
Du gabst mir Kraft in Nepal wo ich das Flugzeugwrack fand mit dem ich einst mit meiner Mutter Abgestürzt war, Und als ich heraus fand das sie vieleicht noch Lebte machten wir uns beide gleich auf der Suche nach ihr und fingen in Avalon an wo wir Hinweisen nach gingen die uns nach Taihland-Bhogavati führten zu den antiken Welten. Zu meiner Überraschung war mein Vater einst dort gewesen, er gab uns den entscheidenden Hinweis wo wir zu Suchen hatten,
in Jan Mayen & Helheim.
Was dann Geschah weisst DU, ich will darüber nicht mehr Sprechen, niemals wieder, zu sehr zerreißt es mir mein Herz.Ich liebte es endeckerin Verloren gegangener Welten zu sein, wissen über Generation zu erlangen die seid tausenden von Jahren nicht mehr existieren?
Ich füllte das Croft-Anwesen immer gern und oft mit Dingen die ich fand. Wie oft Sprang ich über fallen oder schlich hindurch, erfreute mich an Statuen die mir hinweise waren zu Schätzen die nur die Auserwählten finden sollten, oder rutschte fälsen hinab nur um zu erreichen was mir verborgen war. War auch dies NICHT GENUG?
Warst du niemals Traurig wenn DU mich wiedererwartend Abhängen hinunter fallen ließest? Mich so weit wie möglich nach oben Klettern ließest nur weil DU mich einen Sprung ausführen ließest den ICH....... NIEMALS NIE ÜBERLEBEN KONNTE? Oder in Spitzen aus Holz laufen ließest nur um sehen wie ich AUFGESPIEßT aussehe? Mich KOPFÜBER in den abgrund springen ließest NUR um mein Genick knacken zu hören und meinen letzten VOR DEM TODE ANGSTERFÜLLTEN SCHREI zu hören?
Weisst DU....... wenn ich hier und da an Klippen stand oder Ruinen bewunderte und all diese Schönheit in mir Gefühle zum vorschein brachte dann wusste ich.....
DU, bist bei mir
Wenn ich Kopfüber in Ghana ins erfrischende nass Springen durfte, um darin zu Schwimmen, zu Tauchen, auch da wusste ich...... DU, bist bei mir
Erinnerst DU dich noch? War auch dies nicht genug? Nicht schön?NEIN du willst mich nur noch Schießen und Menschen Töten sehen auf arten und weisen wie ich es mir niemals ertäumen könnte, nur noch Leid und Kummer erfreut dein Herz und damit muss jetzt schluss sein, gib mich Frei......
lass mich Frei.
Ich bin nur eine Archäologin die Artefakte sucht und sich an der Schönheit der Welten erfreut, an hängen klettert und sich von vorsprung zu vorsprung wagt.....
Also lass mich finden was mich Verdient, wir beide das ist nur Schmerz und Leid und das ist nichts was ich will.
Ich Wünscht ich wär Lebendig..........
Ich muss unbedingt noch was zu Camilla Luddington sagen.
Du verkörperst TR9 im wahrsten SINNE des WORTES, du bist äußerlich WOW einfach BILD>SCHÖN
so wie es TR ist, ABER im inhaltlichem (inneren) liegt es bei dir und bei TR9 BRACH und ist einfach nur Häßlich und Krank.Beati Ende!
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Sehr schön geschrieben. Aber Tomb Raider war schon immer auch ein "Schieß-Spiel".
Ich nehme jetzt nur mal TR2 her, da tötet man im ersten Level ein paar prächtige Tiger, die ja auf der Liste der bedrohten Arten stehen, und schon im zweiten Level erlegt man jede Menge Menschen. Also man muß einfach eine andere Art von Spielen spielen (tolle Wortwahl!
), wenn man damit Probleme hat, und ich habe auch keine direkten Probleme, wenn Lara im neuen Spiel in diesem Blutsee landet, da habe ich ja auch in meiner Lösung die Anmerkung gemacht, daß man hier nur Pixel sieht, kein Blut. 
Ich hätte Probleme, wenn ich Kinder erschießen müßte, aber TR ist nun mal kein "Gewaltspiel", oder täusche ich mich da? Der tolle Stil von Tomb Raider ist ja auch mit Core Design untergegangen, das muß man einfach mal so hinnehmen...
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Eben. In TR2 wurde in den Core Teilen definitiv am meisten geschossen. Diese Anmerkung hatte ich schon einmal in einem anderen Thread "Euer ersteindruck" dazu geschrieben. Aber ja ich gebe es zu, ich fand die Shooterparts waren zu viel des Guten und dann immer gleich eine ganze Horde und nicht wie in den Classics mal 1, 2 Gegner oder mal ein paar mehr, aber nicht immer zehn bis 15 auf einmal. Im Barackendorf war das der ABSOLUTE Horror für mich diese ganzen Gegner zu erschießen!
Ich saß glaube ich nur für diese eine Stelle locker ne halbe Stunde...
Gut andererseits war es auch immer ne Herausforderung das zu schaffen aber diesen Zeitpunkt fand ich etwas zu früh. Mir hätte es zum Beispiel auch besser gefallen, wenn es wirklich NIEMANDEN auf der Insel gegeben hätte, nein stattdessen waren da so viele Menschen wie in einer Kleinstadt....
Ich hätte es besser gefunden, wenn sie wirklich gnaz alleine gewesen wäre udn alle CrewMitglieder umgekommen wären, weil dann hätte ich wirklcih noch mehr Todesangst gehabt und außer ein paar Tieren oder diesen Gesellen hier, wäre es besser gewesen mit der Grusel Atmosphäre...
Das Spiel war aber insgesamt große klasse, trotz dessen. Also im 2er Bereich liegt's auf jeden Fall.
Aber dieses nostalgische Feeling der guten alten TR Games bleibt wohl Erinnerung... 
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Na ja, wenn es keine Rätsel mehr wie in TR1 - 4 gibt, was sollen sie dann einbauen?

Soll es ein reines Pfadfinderspiel werden, also daß man nach Kompaß und Karte irgendwas finden muß? In Legend gab es dann ja diese zwei Motorradabschnitte, aber viel bleibt da nicht mehr übrig, als daß man halt Gegner erlegen muß.
Und ich muß auch ganz ehrlich sagen, daß ich das schon irgendwie "interessant" finde, daß man sich eine Taktik überlegen muß, wie man die Gegner beseitigt. 

Mit der Maus kann man ja auch recht gut zielen... -
Seh ich auch so wie Klara Soft, schön alleine auf der Insel, nur die Crew-Mitglieder nicht zwingend sterben lassen aber vieleicht verteilt an der Insel ankommen lassen bzw anschwemmen und man hier und da mal jemanden findet, zusammen wege beschreitet, und wieder verloren geht oder sich trennt. Es müsste auch mal vorkommen das man Mietglieder rufen hört sehr leise oder so, man macht sich dann auf dem Weg und Sucht eben. Die möglichkeiten sind da fast unbegrenzt wenn man mal der Phantasie freien Raum lässt und es würde diese bisherige DUMME und vollkommen SINNFREIE fahnen anbrenn-sammlerei ersetzen, bs. PILZE lol was will uns CD wohl damit sagen (HUST)
wie dem auch sei, lassen wir mal für Klara Soft jemanden Sterben so wie im Schiff dann sollte mehr bei rum kommen als ein einfacher trauriger Blick, ich empfand NULL >0< Emotion dabei. Ich würde Geschrei, wütendes herumgetrete bevorzugen und nicht zu vergessen ein nicht auszuhaltendes rumgeheuel, richtig schön mit sich am Boden werfen (so wie es kinder tun die nicht das bekommen was sie wollen xd) und in der Ecke sitzen und mal ein paar Stunden abquecken was man in so einer Situation eben erwartet, bestes bs. TRA wo sie diesen Typen erschießt unvergesslich ihr Blick das war richtig DER BURNER
so wirds auch sicher kein Pfadfinderspiel wovor Kürtis sich wohl fürchtet
Ich hätte auch gern mehr fallen gehabt bzw überhaubt gern mal eine Gesehen (gab keine oder)
ich denk da mal an TRA, TRL oder Indina Jones Filme Legendär diese stelle wo er das relikt runter nimmt und nen Säckchen mit Sand drauf stellt noch vorher wohlwissend ein paar mal rein greift um ihn etwas zu erleichtern lol und geht doch daneben xd weil man sie nicht umgehen konnte, hier nen schönes Junmp & Run rein mit wo spring ich lang? rechts? links? ach verdammt schon Tot...... gesetz dem fall ich Sprang doch bevor ich vergruben wurde richtig (vieleicht war auch beides richtig Links & Rechts >wiederspielwert<) nahm ich nach dem Sprung den bogen schoß in einem ....von mir aus....... balken meinen Pfeil ab an dem ein Seil befestigt war und schwang gerade so noch über die Grube bevor er sich wieder löste an der am ENDE ich mich an wurzeln fest hielt
jedoch rießen sie wie Erwartet und ich greif nach allem was da ist, Grasbüchel die auch rißen und genau hier ne schöne zeitlupen aktion rein wo sie so völlig entsetzt ihrer hand nachsieht die langsam zu boden sinkt wärend sie den Grasbüchel in der Hand hält
wenn das keine Dramatik hervor ruft weiss ich auch nicht weiter.....
Das man eben an Fallen kommt welche man umgehen kann in dem man sie Auslöst, lass sie aus ner wand von mir aus nen Stein raus kratzen den auf nen auslöser schmeißen fertig und das entweder ohne Hinweis oder mit und dann aber nur einem Ähnlichen zb. wenn man ewig da rum rennt und keine Idee hat ihr einfällt als Hinweis für den User sie zu sich sagt >das Prinzip Bärenfalle müsste hier auch Funktionieren< und als Spieler muss man eben dann mal sein Hirn anstrengen und darauf kommen das man Bärenfallen nicht nur auslöst in dem man sein Fuß dort rein stellt, NEIN, man mit etwas schwerem von einer gewissen entfernung auch auf den auslöser werfen kann um sie aus zu lösen.
Wehe jemand fragt jetzt >Und was ist wenn die Falle mehr gewicht verlangt so etwa das eines Menschen< .........
Mehr Steine, von mir aus auch ein Brocken den du nen berg hoch rollst
aber ich glaube es wird schon verstanden in welche richtung das gehen soll mit dem HIRN mal einsetzen. Als anmerkung Optional über schwierigkeitsstufen einstellen können ob es Hinweise gibt oder was angezeigt wird wie zb. viereck knopf ps3 zeigt ja immer an wenn du was aufnehmen kannst etc.....
Das Jagen sollte auch erschwert werden durch sammeln von Ästen die zur herstellung dienen, Bogen herstelle, Pfeile, denn so ein krummer Ast fliegt nicht besonders gut was einem die Jagt somit recht Schwierig macht......Was mir noch sehr wichtig wäre..... das unsere Liebe Lara auch mal ruhen muss so ein anstieg KOSTET RICHTIG KRAFT ne? Einfach mal sitzen lassen die ausicht genießen, vieleicht noch mal bissl Heulen lassen weil alleine und angst hat und so (Crew-Mitglied Starb) oder frieren was auch Bombe kam im TR9 einfach mal nen Feuerchen machen lassen so mitten drinn das schaft emotionen.
Dies alles sind nur kleinigkeiten mit jedoch großer Wirkung, klar ist es ganz sicher nicht leicht da ne gesunden mischung zu erreichen in einem Spiel aber es ist auch nicht UNMÖGLICH.______________________________________________________________________________________________________
Um auch auf Kürtis etwas einzugehen Thema Tiere und Tötungsarten.
Ja man könne Menschen durch Tiere ersetzen siehe die Wölfe im TR9 oder TRA, >fand ich super< hab sie echt schon vermisst die kleinen racker seid TRA und fands auch SUPER sie hier wieder zu sehen, nur leider zu wenig entscheidungsmöglichkeiten, klar in der Höhle blieb nur diese eine Töte oder du wirst Getötet. Aber im freien können man so ne art Jump & Run stelle einbauen, so das man flüchten muss, sie vieleicht mal Blindlinks nach hinten schießen lässt in der hoffnung was zu Treffen und immer schön die Kameraführung ab und zu mal auf ihrem Angsterfüllten blick und unbedingt immer schön Ängstlich schrein lassen, während sie versucht vor einem kleinem o größerem Rudel zu entkommen sich aber dann hoffnungsvoll auf einen Fels rettet oä und dann erst überlegt wie man das Zähnefletschende rudel los wird, gegebenfalls hat man irgendwo am anfang Stinktierdrüsensekret gesammelt von rinde o gestrüp
gibt ja vieles was die Natur so zur verteidigung her gibt
beim finden einfach mal Text mit Wirkung und Mischmöglichkeiten zusammen stellen sofern möglich etc pp.
Und zum Thema unter Naturschutz stehender Tiger....JA REIN DAMIT (von mir aus auch Wahnsinnig gewordenen Bergziegen
) bei den Tigern den fall ansetzen sie unbedingt Leben zu lassen oder zu umgehen, gegebenfalls anschießen um sie zu verscheuchen und JETZT KOMMTS KÜRTIS...... danach das verletzte UND VOM AUSTERBEN BEDROHTE TIER verfolgen >UNENDECKT< und >betäuben & Verarzten<
( ich bin so ein lieber junge
)
schaft auch gewisse emotionen
Es sollte nähmlich unbedingt auch eine Botschaft in TR´s stecken oder ?
Ja is ja gut Du willst sie lieber tot sehen
Wie schon erwähnt sind da der Phantasie auch keine Grenzen gestezt und das sind nur kleinigkeiten was das thema Gegner betrifft aber es sollte nur nicht darauf abzielen das du da bist um etwas zu TÖTEN sondern um zu ENTKOMMEN, zu überleben was nicht zwangsläufig mit dem Tode anderer zusammen hängt,
und all dies auf der Grundlage das sie nicht von der Insel kommen durch diese Macht eben, und diese finden müssen etc.Und weil Lara ja Archäologin ist bzw zu einer wird, schöne super versteckte Relikte rein haun, am anfang ein Relikt irgendwo finden lassen vieleicht, so das Sie eben ihren Lebensinn dadurch findet (Vater & Mutter sind´s ja auch
) Emotionales gerede rein ein paar kurze einblicke aus ihrer Vergangenheit mit Mutter & Vater wie sie als Kind zusammen auf einer Forschungsreise waren, Lara aber nur Würmer und Käfer fand jedoch akein Relikt im dreck wo sie sich regelrecht schon eingegraben hat, wärend man Ihre Eltern im hintergrund lächeln sieht, wir (User), kurz noch diese emotionen genießen können und schon geht die Fahrt ab auf der Insel...............
All dies in einer Bildgewalltigen Epischen umgebung wäre für MICH ein echtes und einzigartiges TR oder gar ein Spiel das seines gleichen sucht und doch NIEMALS findet wird............ -
@ KidBeati:
Mit wachsendem Erstaunen, fast Ungläubigkeit habe ich deine beiden Beiträge erst zur Kenntnis genommen und dann genossen. Da scheint ja ein Dichter und Denker am Werke zu sein. Das war so außergewöhnlich, dass man von einem Erlebnis der besonderen Art reden kann. Deine Beiträge sind fast alleine ein Grund, an diesem Forum festzuhalten und es fortzuführen. Damit möchte ich niemanden der hier Verdienten verletzen, warum auch, aber dass ich sowas mal einem Forum erleben darf....
. Ja, wenn Lara dunnemals in exotischen oder sonstwie herausragenden Situationen (London bei Nacht und heulendem Wind hoch oben über den Dächern...) zu sehen war und dann noch wirklich exquisite Musik dazu erklang, das waren schon Erlebnisse. Erinnere da noch mal an Undw., als Lara in der Andamanensee gelandet, den James-Bond-Felsen erklommen hatte und vor einem Tal stand, auf dessen gegenüberliegender Seite die Nagas und weitere Büsten aus Kambodscha - die stehen nicht in Thailand
- zu sehen waren, das war wunderschön. Oder die gerade noch von Tom angesprochenen Rätsel in Legend, kurz vor dem Entern der Unterwelt, das mit dem Motorrad hin- u herkurven, als Lara sowohl im Dschungel als auch im Regen stand........das waren schon virtualisierte Träume.
Das Unmaß des Schlachtens, welches Tomb9 zelebrierte, war schon - ehrlich gesagt - derart übertrieben, dass selbst die Roten Khmer unter Pol Pot sich noch erschrocken hätten. Solche extreme Übersteigerung musste wirklich nicht sein. Bei der Gelegenheit: Das von Tom angesprochene Töten, welches bei den Tieren seinen Anfang gefunden hätte, hat bei mir sehr, sehr häufig nicht stattgefunden. Das gehörte zu meinen persönlichen Rätseln in früheren Tomb-Versionen, das Töten von Tigern etc. möglichst zu unterlassen und dafür dann Taktiken zu entwickeln. Bei der Szene oben aus der Andamanensee und dem Blick auf die Nagas ist das perfekt gelunden. Unten im Tal liefen Tiger umeinander, und denen konnte Lara immer durch einen Sprint und Sprung auf die Steinbalken unten entkommen. Auch den Ts, die dann oben bei den Ns rankamen, war mit Hechtrollen und Sprinten kein Tieretöten nötig. Das nur als Beispiele. Katzen, egal in welcher Baugröße, liebe ich zu sehr, als das ich die routinemäßig abschlachten müßte.
Hoffe sehr, KidBeati, dass du uns noch mit dem einen oder anderen Beitrag erhalten bleibst.
Gruß, raubgräber
Ups, da hat KidBeati Sekunden vor mir zugeschlagen. Hab' nur leider keine Zeit mehr, muss weg, melde mich ggf. morgen wieder. -
Danke, das finde ich ja echt schön, daß ihr euch die Zeit nehmt, ausführlich eure Meinung kund zu tun!
Dafür ist ein Forum ja da! Wo kann man das sonst noch machen? 
Bei Facebook kann man nur irgendwas liken, oder was weiß ich, was man da machen kann...Ja, gut, es gibt so viele Meinungen über das "perfekte" Tomb Raider Spiel, wie es Spieler gibt.
Jeder will halt in TR was anderes sehen und machen. Allen Recht getan, ist eine Kunst, die keiner kann.Zum Thema schießen und töten: ja was soll man in so einem Spiel großartig machen? Heute will keiner ewig lang an Rätseln sitzen. Ich auch nicht. Nehmen wir z.B. mal die Stelle in TR2, wo in den schwimmenden Inseln so eine Art steinerne Krieger angeflogen kommen. Jetzt soll mir bitte keiner erzählen, daß ich da einen Menschen töte, wenn eine Statue langsam durch die Gegend schwebt.
Aber ich muß halt auch einfach nur mal grundsätzlich feststellen, daß es sich hier um ein Computerspiel handelt, um eine Illusion, und ich töte hier keine Frauen und Kinder, und von mir aus töte ich auch gerne fliegende Statuen, und von mir aus beseitige ich alle Menschen und Tiere gerne auch mit Betäubungspfeilen, wenn es euch dann wohler geht! 
Aber wie gesagt, was will man denn sonst so in einem Action-Adventure machen? Nahrung suchen, Fallen entschärfen, irgendwas mit Grasbüscheln machen?


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denjenigen, die immer wieder sehnsüchtig jammern, dass früher doch alles besser war und sie am liebsten nur TR im stil von teil 1-4 spielen wollen, möchte ich wieder einmal die USERLEVELS an herz legen!
ich spiele regelmäßig welche und bin mit 90% davon sehr zufrieden! miese grafik, etliche rätsel, eine lara wie anno dazumals, was wünscht man sich mehr?
@KidBeatie: zufälligerweise habe ich erst vor kurzem einen userlevel gespielt, in dem eine von dir in deinem letzen beitrag beschriebene und gewünschte szene vorkommt. lara muss etwas von einem podest nehmen, löst dadurch aber eine tödliche falle aus, wenn sie das relikt nicht durch einen stein mit gleichem gewicht ersetzt! na, schlägt das herz da nicht gleich höher?


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Legend, Anni und Underworld sind für mich persönlich Flops. Auf die könnte ich gerne verzichten. Da finde ich echt GoL noch besser.
Das neue TR hat mir echt Spaß gemacht, und macht mir immer noch Spaß. Das spiele ich gerne noch öfter durch, obwohl ich es schon ein paar mal gespielt habe. Die Richtung stimmt, und wenn die nächsten TR-Spiele auch wieder so werden, und eventuell noch etwas länger, vielleicht auch wieder abwechslungsreicher wie in TR2, dann bin ich schon voll zufrieden. Die neue Lara ist übrigens super, finde ich, und mit Nora als Stimme ist sie mir voll ans Herz gewachsen... 
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@ KidBeati: Und wieder hatte ich eine Menge Spass beim Lesen deines letzten Beitrages. "....wahnsinnig gewordene Bergziegen...", man sieht, es gibt noch genug Entwicklungspotential für Tomb-Folgen. Oft genug ist gefordert worden: zurück zu den Anfängen der Tomb-Saga. Ich sags nochmal: ein Remake wäre auch eine Möglichkeit, ich würd's kaufen. Aber wirklich schön, dass es noch kreative Vorschläge gibt. Vielleicht dringt ja der eine oder andere "an die da oben" durch. Also lasst uns ruhig unsere Mäuler aufreissen, damit die von oben uns, dem Volk, auf eben jene schauen und horchen können.
Ähm...räusper, KidBeati, und gleich ein Pardon vorweg: Wenn möglich den Text noch mal Korrektur lesen. Gerade solche inhaltlich hocherfreulichen Beiträge wie deine wirken noch erbaulicher, wenn sie ohne hakende Kommas und sonstwie formal Holpriges daher kommen würden. Nimms mir nicht übel, das mal als Anregung! Aber bitte, lasse dich nicht verdrießen, das sollte auf keinen Fall passieren. So, jetzt isses raus, schwitz.
Gruss, raubgräber -
Also was Klara Soft schrieb fidne ich gut, vonwegen mit dem mehr grusel und das keine Leute auf der Insel leben und man mit seiner Crew dann auf die Suche geht... Diese Konzeptzeichnungen sehen schon gruselig aus und in Tomb Raider 5 im Level "Galgenbaum" gab es schon ne schöne Gruselatmosphäre! Warum nicht mal ein Tomb Raider was gruseliger ist und weniger Action bietet!?