wo speichere ich das ab das es auch klappt
Savegames - Spielstände
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Hast du es in diesem Ordner abgespeichert?
[textarea][highlight=yellow]C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\33950058\203160\remote[/highlight]
Kann bei dir ein anderer Ordner sein, je nachdem, wo du dein Steam installiert hast
Diese Nummer ist deine Account-ID. Hast du dich auf deinem PC mal mit mehreren Steam-Konten angemeldet, werden hier noch andere Ordner mit anderen Nummern sein. Du musst probieren, welcher der richtige ist.
Das ist die Spiele-ID von Tomb Raider, diesen Ordner musst du suchen.
[highlight=yellow]Im Ordner remote sind die Savegames (profile.dat, save1.dat, save2.dat, save3.dat)[/highlight] je nachdem, wie viele Savegames du im Spiel erstellt hast. 1 - 3 Slots.[/textarea] -
Hallo Larafreunde,
habe vor kurzem (8.2014
) das Spiel erhalten. Es läuft bei mir auf iMac, einwandfrei, trotz des STEAM-Zirkusses.Frage: kann ich die vorgestellten PC-Saves verwenden, direkt oder umtituliert? Bei Mac heissen sie alle z.B.
lastcamp.macdat... Nehme an, das Prozedere ist wie bei Win.
Wenn nein, kann mir ein Mac-User probeweise etwas zur Verfügung stellen?
Zuerst muss ich allerdings einen 2ten Save zustande bringen. lastcamp.macdat ..Danke.

P.S.: irgendwie funken die Sonderformatierungen Farbe + Smilies noch nicht
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Hallo Wowoflyer
Herzlich willkommen auf Laraweb!

Ich kenne mich leider mit Mac-Produkten nicht aus, und habe auch keine Kenntnisse darüber, wie das jetzt mit den Savegames funktioniert, aber einfach mal ausprobieren, es kann ja wahrscheinlich nichts kaputt gehen.
Sonderformatierungen und Smilies? Du schreibst von einem Mac aus, oder? Wie gesagt, ich kenne mich damit leider nicht aus, aber es kann zu unvorhergesehenen Ergebnissen kommen...

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Hallo Tom,
danke für die superschnelle Antwort.

Vielleicht findet sich irgendwie ein Mac-User.
Wegen der Sonderformatierungen: mich hat verunsichert, dass nach Anklicken von "Vorschau" die Formatierungen wie getippt erschienen. Bei (einem) anderen Forum sehe ich dann sofort das Endprodukt.
mfG
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Drei Anregungen zum Angebot der Spielstände:
Habe gestern meinen Spiele-PC entmottet, um an die Szene mit dem Steg an der Felswand zu gelangen. Die lag laut Video im "savegame18a". Wegen mangelnder Übung hatte ich noch in den Erläuterungstext geschaut, der den Savegames beigefügt ist, das erste der beiden Savegames in den richtigen Steam-Ordner geladen, und schon war das Malheuer da: im falschen Level gelandet!
Warum sind zwei Spielstände enthalten, und nur einer - der zweite - ist der Richtige? Das verwirrt und stört, Anfänger sowieso - oder gibt es einen triftigen Grund für das falsche "save1.dat"?
1) Ich würde dieses "save1.dat" komplett rausschmeißen, das verursacht Irritationen und Frust.
2) Synchronisieren vor Einbringen des Download-Spielstandes abschalten, nachher wieder einschalten:
Mhm........., warum? Hatte sowas gelesen wie: "dann weiß auch Steam was über meinen Spielstand."
Mhm.........Gestern hatte ich nichts an der Synchronisation gefummelt. Nachdem ich den Spiele-PC monatelang nicht mehr genutzt hatte, mußte ich gestern nach den üblichen Updates bei Steam einloggen. Dann fand ich beim Starten des Spieles und der Option "Weiter-Spielen" 3 Slots mit korrupten Dateien vor. Auf Slot zwei dann erst den falschen Spielstand geladen - s. o. - , der aber sofort funktionierte, dann den richten Spielstand, und alles funktionierte, ganz ohne Synchronisation. Mhm......
3) Wenn ich schon beim Motzen bin, dann gleich noch eine Zugabe: Der Erläuterungstext, den savegames beigefügt, ist keine Hilfe außer dass er einen Link auf den Hilfe-Fred setzt. Der Text ist geeignet, für Verwirrung zu sorgen, der sollte geändert werden.
Gruß, raubgräber -
Ich kann die hier hochgeladenen bzw. eingestellten Savegames nicht nachträglich ändern. Ich müßte sie löschen, und neu hochladen. Das wäre viel Arbeit, und der Zähler würde auch wieder auf Null gesetzt.

Natürlich ist meine Anleitung vielleicht etwas konfus, aber sowas wie eine beste bzw. am besten verständliche Anleitung gibt es nicht.
Es hat sich aber auch bis jetzt noch niemand beschwert, daß ein Savegame nicht funktionieren würde. Ich gehe nämlich auch davon aus, daß hier praktisch nur Leute meine Savegames runterladen, die im Prinzip auch wissen, was das überhaupt ist.
Und mit ein bißchen herum probieren sollte es auch klappen.Ich habe sogar auch schon mal einen Spieler komplett durch fast das ganze Spiel gewuchtet, weil der in der Wolfshöhle nicht weiter kam. Ich erklärte ihm, wie er mir sein Savegame schicken kann, und ich habe dann die Höhle für ihn gespielt, und das SG zurück geschickt. Er kam aber alle zwei Level nicht mehr weiter, und ich habe ihn dann tatsächlich durch das ganze Spiel "gemogelt".

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Zitat von Tom - Kurtis
Es hat sich aber auch bis jetzt noch niemand beschwert.......
Nichts für ungut, Tom, aber das klingt verdächtig nach der Standard-Ausrede: "Da sind Sie aber der Erste, der.....", die man/frau fast überall hören kann, in Ämtern, bei Firmen, etc., etc. Wenn es denn stimmen sollte, bedeutet das keineswegs, dass niemand angesichts seiner Probleme es aufgegeben hat, sondern nur, dass der Betreffende sich einfach nicht gemeldet hat. Klar wäre das Arbeit, aber Zeit hast du, es ist dein Baby, das wird größer und älter und der Pflegebedarf hält an. Zudem muss das ja auch nicht auf einen Rutsch gehen, es kann ja immer mal wieder ein Teil bearbeitet werden. Ein großer Vorteil wäre es allein, wenn die überflüssige der beiden Dateien gelöscht, bzw. nicht mehr mit hochgeladen würde, und der beiliegende Text muss ja nur einmal erstellt werden. Den alten Zählerstand könntest du anderer Stelle anbringen, z.B. im Erklärungstext auf Laraweb, sodass die Beliebtheit, bzw. Nutzung weiterhin gewürdigt u dokumentiert wird. Den Erklärungstext auf Laraweb selbst könntest du ohnehin leicht ändern.
Was ist nun mit der Synchronisierung - wozu sollte die gut sein? Auch die anderen in den Zip-Dateien enthaltenen Dateien außer dem "richtigen" "savedat"und dem Anleitungstext scheinen überflüssig zu sein.
Gruß, raubgräber -
Zitat von raubgräber
Klar wäre das Arbeit, aber Zeit hast du, es ist dein Baby...
Ich komme gerade von der Arbeit heim, Spätschicht, es ist Freitag, 23.30 Uhr, und natürlich mache ich jetzt sofort nichts lieber, als mich erst mal um die dringenden Probleme der Menschheit zu kümmern, als da wären:Was für schlampige Savegames hat der Idiot da nur eingestellt? Frechheit!
Gut, vielleicht sollte ich erst mal bemerken, daß ich die einzige Webseite im Universum bin, die überhaupt Savegames für dieses Spiel hat. Es gibt auf der amerikanischen Seite von Stella zwar Savegames, aber nur für den Beginn aller Level, nicht für weitere schwierige Stellen. Gut, ich habe probehalber mal so ein SG runtergeladen, aber das heißt z.B. save7.dat und versuche da mal schlau draus zu werden.

Und dann gehen wir mal zu meinem mitgelieferten Text:
[textarea]In dieser ZIP-Datei sind vier Dateien, man benötigt wahrscheinlich nur save1.dat oder save2.dat. profile.dat braucht man wahrscheinlich nicht. lastcamp.dat ist der "Slot": "Letzte Lager-Speicherdaten". Hier ist der gewünschte Spielstand auf save2.dat (Slot 2 = Speicherplatz 2), also man tauscht das aus, und kann dann am zweiten Slot weiterspielen. Man sieht ja nachher im Slot, auf wieviel Prozent dieser Spielstand steht, 5% wäre zum Beispiel irgendwo am Anfang des Spiels. Auf save1.dat ist hier das Spiel zu 100 % gemeistert. Also am ersten Slot hätte man das Spiel geschafft, wenn man save1.dat austauscht. Man muß aber vorher schon auf dem zweiten Slot was gespeichert haben, bevor man save2.dat austauschen kann! Steam vorher beenden!!! Und die Synchronisierung abschalten! Das steht im Forum (siehe unten).
Man sollte lieber sein eigenes save1.dat und save2.dat (bzw. den ganzen Inhalt) vorher irgendwo hinkopieren, damit man es notfalls wieder einsetzen kann!
Wichtig: das geht nur am PC, nicht auf Playstation oder XBox!
Wo und wie man das austauscht, steht in meinem Forum unter:
http://www.laraweb.de/phpBB2/viewtopic.php?f=89&t=14755
Diese Adresse kopieren, und im Internet-Browser einfügen.
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Viel Spaß!
TomLaraweb
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PS.: wenn du noch Fragen hast, oder wenn es nicht klappt, dann schreib mir eine Email an webmaster@laraweb.de oder melde dich im Forum an und frage nach. Und ich freue mich natürlich auch, wenn du mir schreibst, wenn es geklappt hat.
Unter allen Einsendern verlose ich 25 Euro![/textarea]Da steht doch ganz genau, daß man vorher sein eigenes SG sichern soll, falls was schief geht, und daß man wahrscheinlich nur save1.dat oder save2.dat braucht. Was soll ich denn sonst noch machen? Da steht auch, daß man mich fragen kann, falls es nicht klappt, aber es hat mir noch nie jemand geschrieben, daß es nicht klappt.
Weißt du, wenn ich für so ein Savegame 10 Euro verlangen würde, dann wäre deine Kritik berechtigt...

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Zitat von raubgräber
Was ist nun mit der Synchronisierung - wozu sollte die gut sein? Auch die anderen in den Zip-Dateien enthaltenen Dateien außer dem "richtigen" "savedat"und dem Anleitungstext scheinen überflüssig zu sein.
Gruß, raubgräber
Deine Savegames werden von Steam in die Wolke hochgeladen, damit du - was bestimmt äußerst häufig vorkommt - an jedem PC auf der Welt Steam installieren, TR13 runterladen und deine SG weiterspielen kannst. Schaltest du das beim Einfügen des SGs nicht ab, sagt Steam beim Spielstart
"Halt! Ich habe hier ein Savegame von dir, von dem ich weiß, dass du dieses gespielt hast. Bist du sicher, dass du jetzt auf einmal ein anderes spielen willst? Das vorhandene wird dadurch überschrieben! Wenn du willst, kann ich dir das aber gern wieder bereit stellen, so dass du da weiterspielen kannst, wo du aufgehört hast." (kein wörtliches Zitat)Diese Funktion kannst du auch generell abschalten, wenn du der Meinung bist, nicht von überall Zugang zu deinen SGs zu benötigen

Bzw. könnte es auch funktionieren, ohne dass man die Syncro vor dem ersetzen de- und danach wieder aktiviert, da Steam eben vor dem Start nachfragt, welches SG du jetzt nutzen möchtest.Ich hatte damals versucht, nur die save1.dat in mein Savegameordner zu kopieren, diese wurde aber vom Spiel nicht erkannt. Ich vermute, dass die profile.dat eine Art Register ist, wo unter anderem die vorhandenen Savegames hinterlegt sind. Veränderst du diese, stimmt die Datei mit dem Eintrag in der profile.dat nicht mehr überein und das Savegame kann nicht geladen werden.
Aber vielleicht Bedarf es bei der Anleitung wirklich mal einer Überarbeitung, der Verfasser selbst merkt manchmal gar nicht, dass es vielleicht doch nicht so verständlich ist, was er da schreibt. Er wird sich mal ransetzen, wenn er etwas Zeit hat, und das ganze etwas ausführlicher fassen

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Ich habe mich gerade schon mal rangesetzt und einen Entwurf für einen solchen Anleitungstext geschrieben, wie er in den savedat-Zips enthalten ist. Dabei gehe ich davon aus, dass nur noch eine savedat enthalten ist, natürlich diejenige, welche den richtigen Spielstand enthält. Auch alle anderen Dateien würde ich weglassen, das ist zumindest mein Vorschlag. Nun mein Entwurf:
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Diese Anleitung gilt nur für den PC, nicht für Playstation oder Xbox!Die Datei save2.dat ist die Datei mit dem gewünschten Spielstand. Diese Datei muss in den Ordner kopiert werden, in dem vom Spiel die Spielstände gespeichert werden. Bei einer Standardinstallation (ohne Veränderung des voreingestellten Speicherplatzes) befindet sich der Ordner mit der Datei save2.dat hier:
c:\Programme (x86)\Steam\userdata\70924263\XXXXXX\remote\save2.dat
Die XXXXXX stehen für eine 6-stellige Zahl, die deinem Steam-Account entspricht. Bitte vor dem Kopieren diesen Ordner aufsuchen und kontrollieren. Solltest du dort keine bereits vorhandene save2.dat finden, dann existiert der benötigte zweite Speicher-Slot noch nicht. Den mußt du jetzt erst erzeugen, indem du das Spiel startest, und danach im Spiele-Menü mit der Option „Speicher-Slot ändern“ am besten gleich zwei neue Slots anlegst.
Vor dem Kopieren ist es keine schlechte Idee, den kompletten Inhalt des Ordners „remote“ zu sichern, indem du diesen Ordner auf einen anderen
Platz auf der Festplatte kopierst.Nun kann die downgeladene Datei save2.dat kopiert werden.
Bislang wurde empfohlen, vor diesem Kopieren die Steam-Synchronisation abzuschalten, und nach dem Kopieren wieder einzuschalten. Das ist aber optional, das Kopieren und Nutzen des Download-Spielstandes funktioniert auch ohne das.
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Diese weiteren Hilfen werden dir geboten:1)
Eine weitere Beschreibung findest du hier:
http://www.laraweb.de/phpBB2/viewtopic.php?f=89&t=14755Diese Adresse kopieren und in die Adress-Zeile des Internet-Browser einfügen.
2)
Du bist auch gerne eingeladen, dich im Forum weiter zu informieren. Dort findest du viele Beiträge über gelöste Probleme und bekommst bei
Anfragen in der Regel schnell Beratung. Wir haben mit dem Forenbetreiber, den Moderatoren und etlichen aktiven Mitgliedern recht viel Erfahrung
zusammengetragen, und sind gerne bereit, dir zu helfen.3)
Auch ohne Mitglied im Forum zu werden, kannst du den Forenbetreiber direkt anschreiben. Schreibe eine Email an:
webmaster@laraweb.de------------------------------------------------------------------
Viel Spaß!
TomLaraweb
Ein besonderes Goodi zum Schluss:
Und ich freue mich natürlich auch, wenn du mir schreibst, wenn es geklappt hat.
Unter allen Einsendern verlose ich 25 Euro!xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Die erweiterte Erläuterungsdatei auf Laraweb müßte natürlich auch angepasst werden, was aber nur wenig Änderungen bewirken würde.
Bin mal auf Kommentare gespannt. Jedenfalls bin ich überzeugt, dass mit der obigen Anleitung und vor allem dem Weglassen einer überflüssigen und ggf. falschen save1.dat-Datei den Hilfesuchenden mehr gedient wäre. Falls überprüft werden müßte, welche von den bislang angebotenen savedat's die richtigen Spielestände enthält, damit die anderen aussortiert werden könnten: Im Moment ist mein Spiele-PC noch "ausgemottet".
Gruß, raubgräber -
Hab' gerade einen Fehler entdeckt, zwei Ordner wurden in der Bedeutung falsch dargestellt. Richtig muss es heißen:
c:\Programme (x86)\Steam\userdata\33950058\203160\remote\save2.datDer Ordner hinter "userdata", also der Ordner mit der 8-stelligen Zahl, ist benannt nach deiner Account-ID bei Steam.
Der dahinterliegende Ordner, der mit der 6-stelligen Zahl, ist benannt nach der Spiele-ID von Tomb Raider.Gruß, raubgräber
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Zitat von raubgräber
Dabei gehe ich davon aus, dass nur noch eine savedat enthalten ist, natürlich diejenige, welche den richtigen Spielstand enthält. Auch alle anderen Dateien würde ich weglassen, das ist zumindest mein Vorschlag
Hast du schon einmal versucht, ob es auch funktioniert, wenn man nur die entspr. Save-Datei einfügt? Es bringt nichts, Vorschläge zu bringen, ohne zu wissen ob sie funktionieren. Bei meinem Versuch hatte es nur geklappt, wenn alle Dateien ersetzt wurden.
Zitat von raubgräberHab' gerade einen Fehler entdeckt, zwei Ordner wurden in der Bedeutung falsch dargestellt. Richtig muss es heißen:
c:\Programme (x86)\Steam\userdata\33950058\203160\remote\save2.datDer Ordner hinter "userdata", also der Ordner mit der 8-stelligen Zahl, ist benannt nach deiner Account-ID bei Steam.
Der dahinterliegende Ordner, der mit der 6-stelligen Zahl, ist benannt nach der Spiele-ID von Tomb Raider.Gruß, raubgräber
Definiere "Fehler". Was ist da falsch dargestellt? Was hast du geändert, außer die Anzahl der Stellen der Nummern zu beschreiben? Ich dachte eine farbliche Kennzeichnung reicht aus und ist einfacher zu unterscheiden, als wenn man anfängt, die Ziffern zu zählen
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Ja, ich hatte ausschließlich die "save2.dat" in den Slot2 kopiert, der vom Spiele-Setup als mit korrupten Daten angezeigt wurde. Und das Spiel funktionierte dann sofort. Das hatte ich aber deutlich dargestellt.
Da hast du nicht genau hingeschaut, "ZaeBoN". In meinem ersten Text hatte ich die 6-stellige Zahl als Steam-Ident bezeichnet. Die 6-st.-Zahl ist aber laut deiner eigenen Beschreibung die Spiele-ID für Tombraider.Bei dieser Gelegenheit: Ich hätte mich heute morgen eh' hier noch mal gemeldet, um anzuzeigen, dass die Nennung der Bedeutung dieser beiden Zahlen wie auch die Art der übersichtlichen farblichen Darstellung aus deinem oben verlinkten Beitrag stammen. Dies stammt also von dir, "ZaeBoN".
Gruß, raubgräber -
Oh entschuldige, da hab ich wirklich was falsch verstanden. War gestern eh etwas gestresst und hatte mich wohl etwas angegriffen gefühlt, ich dachte einfach der von dir gefundene Fehler sei in meiner Anleitung entdeckt worden, konnte aber keinen Unterschied finden, als eine leicht geänderte Formulierung.
Daher auch meine kurz angebundene Antwort, deinen Vorschlag hatte ich nur kurz überflogen, da ist mir wohl das eine oder andere entgangen
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Tom, hoffentlich sind deine Nerven wieder etwas beruhigt, denn jetzt will einer was von dir: dass du deine Savegames (SG) überarbeitest und neu einstellst. Einen Anfang in dieser Angelegenheit hatte ich ja neulich schon gestartet, nun geht’s weiter. Habe seit einigen Tagen Tomb9 erneut einmal komplett durchgespielt. Nach meiner Zählung war es das achte Mal. Eigentlich wollte ich es nur anspielen, um die Sache mit den SGs testen zu können, aber nach dem ganzen Aufwand des Entmottens des Zubehörs und dem Auffrischen des Win-Systems.......Zum Thema:
In eine Zip-Datei für die SGs gehören genau 2 Dateien : „save2.dat“ mit dem gewünschten Spielstand und die „Anleitungs“-Textdatei. Der ganze restliche Krempel stört, wird nicht gebraucht, ist nutz-und sinnlos, im Fall der "save1.dat" schädlich, weil die irrtümlich geladen werden kann. Bei ganz sicher über einem Dutzend von Versuchen mit den SGs aus der Hilfe von „Laraweb.de“ und auch eigenen hatte ich bis auf einen Vergleichsversuch immer nur die „save2.dat“ ersetzt. In allen Fällen ließ diese sich im Spiele-Menü aufrufen und das Spiel entsprechend fortsetzen. Kein einziges Prob damit.
Die „save1.dat“ ist schon deswegen Krempel und gehört abgeschossen, weil du in den allermeisten Savegame-Zips ein und dieselbe Version von „save1.dat“ verwendet hast. Ich hab' mal so an die 30 SGs runtergeladen und reingeschaut. Mit seltenen Ausnahmen hat diese "save1.dat" immer genau dieselben, übereinstimmenden Datei-Attribute: 25.03.13 // 15:22 (Uhr) // 145 kB. Also keine überflüssigen Worte mehr: weg damit.
Die „lastcamp.dat“ ist nicht in allen Sgs enthalten, das sagt schon genug über ihre Notwendigkeit. Wichtiger: Wer ein SG braucht, es runtergeladen und mit diversem Gewusel endlich in den Slot2 gespeichert hat, sucht und lädt selbstverständlich nach dem Spielstart genau da: im Slot 2. Beim Wühlen nach dem komplizierten, weil vielfach unterverschachtelten Speicherort hat sich dies derart eingeprägt – Slot2, Slot2,.... , da ist der User fixiert und kommt nicht auf die Idee, anderes zu laden. Warum auch? Also ist das letzte-Camp überflüssig.Die „profile.dat“ soll was bewirken? „ZaeBoN“ hatte sich dazu schon mal bemüht. Aber mal im Vertrauen: Wenn jemand im Spiel feststeckt, evtl. Stunden vertrödelt hat und vor Zorn kocht, braucht der um Himmelswillen nicht einen Beitrag zum Thema: Mein Spielstand muss in die Cloud und ist damit auch in Nordkorea sofort downloadbar. Der will mit dem neuen Spielstand spielen! Und wenn er seinen Compi irgendwann irgendwo auf der Welt Lara's wegen in Betrieb nimmt, dann hat er andere Sorgen. Ich hab' diese p-Datei nur einmal spaßeshalber geladen und konnte direkt nichts feststellen. Die kann also auch weg, die Cloud-Synchronisation ist ein völlig anderes Thema und hat mit dem monentanen Hilfegesuch gar nichts zu tun.
Mit ausschließlich der „save2.dat“ konnte ich immer ohne Ausnahme das tun, was beabsichtigt war, bei dem neuen Spielstand weiterspielen. Das Einzige, was mir überhaupt bei diesem achten Tomb9-Lauf aufgefallen ist, dass beim täglichen Erststart immer eine Online-Verbindung zu „Steam“ notwendig ist. Das ist aber grundsätzlich so und hat nichts mit SGs zu tun. Ach ja, fast vergessen zu wiederholen, dass ich kein Mal die Synchronisation ab und nachher wieder angeschaltet hatte: auch überflüssig.
Also, Tom, gib dir einen Ruck und entkrempel mal deine Zip-Dateien.
Gruß, raubgräber -
Zitat von raubgräber
Tom, hoffentlich sind deine Nerven wieder etwas beruhigt, denn jetzt will einer was von dir: dass du deine Savegames (SG) überarbeitest und neu einstellst.
Ich komme gerade von der Arbeit, da klingelt es schon wieder an der Tür, und ich muß heute noch 1000 Sachen machen. Das bleibt wohl auch die nächste Zeit so.
Also wenn ich mal viel Zeit habe, und falls mir mal irgendwann langweilig sein sollte... 
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Im Prinzip ist es eine reine Fleißarbeit: Zip-Datei entpacken, 3 Dateien löschen, 2 wieder packen und sammeln fürs Hochladen.
Natürlich geht es nicht darum, dich mit Arbeit vollzustopfen. Aber zum einen hatte ich den Eindruck, als ob zu der Zeit, als die SGs entstanden, da noch eine ziemliche Unsicherheit herrschte, was denn nun alles wirklich benötigt wurde, und dass deswegen "zur Sicherheit " halt mehr als wirklich nötig getan wurde. Und zum anderen möchte ich halt schlicht einen Beitrag zur Pflege des Forums leisten, das sei mir gegönnt.
Gruß, raubgräber -
Das ist sehr löblich, daß du einen Beitrag zur Pflege des Forums leisten willst, aber es ist wirklich ein Haufen Arbeit, und wenn ich damit mal anfange, sollte ich es auch komplett fertigstellen, und dazu fehlt mir im Moment echt die Zeit. Und wie gesagt sehe ich da jetzt keinen direkten dringenden Handlungsbedarf, da ja im Prinzip alles vorhanden ist.

