Meine Lösung

  • Niniveh, du schaffst es. Ganz bestimmt! Irgendwann hat man/frau "den Dreh" raus. Allerdings rate ich dir, dich nicht zu sehr in ein Verhaltensmuster zu verbeißen. Wenn es auf eine Weise nicht klappt, sollte man sich nicht deprimieren und immer wieder........Bevor es zur Belastung wird, besser eine Pause einlegen und dann nochmal kurz, und wenn dann immer noch nicht, dann besser etwas anderes versuchen. Mein persönlicher Rat ist es natürlich, "meine" Lösung zu versuchen, nämlich den genannten Schutzraum unter dem höheren Haus anzusteuern. Von dort aus geht es eindeutig leichter. Grundsätzlich solltest du den jetztigen Spiel-Status abspeichern, damit du später noch mal drauf zurück greifen kannst, z.B., um etwas anderes auszuprobieren. Im einfachsten Fall wechselst du unmittelbar nach Beginn des Levels den Speicherslot, oder aber besser noch, du kopierst den Spielstand in einem anderen Ordner ab. Nochmal: Kopf hoch, nicht deprimieren lassen, üben und dann schaffst du es.
    Gruss, raubgräber

  • @ Niniveh:
    So, habe mal eine Skizze erstellt, welche dir u ggf. anderen helfen könnte, den Kampf nach der Heilung im Heli zu bestehen. Der nachfolgende Link führt erst zu einem Beitrag, in welchem der tatsächliche Link beschrieben und aufgeführt ist. Scheint umständlich zu sein, soll aber den Sinn haben, dass du in dem Fred nach oben scrollen kannst, dort sind noch einige mögliche Taktiken beschrieben. Außerdem - muss ich gestehen - mißbrauche ich diesen Beitrag, um zu testen, wie man einen Link zu einem anderen Beitrag erstellt, ist Neuland für mich. :haha:
    beitrag zur skizze
    Gruß, raubgräber

  • Muß gestehen, dass ich mich über deine obige Nachricht sehr freue. :) Du scheinst der Erste zu sein, der meine Empfehlung für die Nutzung dieses Raumes umgesetzt hat. Und dem es dann auch gleich gelungen ist! Kompliment dafür und ich sage auch danke, insbesondere für die Rückmeldung! :klatsch: Weil wir gerade alle so nett zueinander sind, bekommst du als Lohn jetzt erst mal was aufs Auge :eek: : Du hast zwar dieses Ruski-Gemetzel geschafft, stehst aber unmittelbar vor dem nächsten, welches seinem Vorgänger nur unwesentlich an Anforderung nachsteht! :evil: Wenn Lara versucht, das Barackendorf über das Ausgangstor zu verlassen, stürmt die Reserve der Rs an. Studiere mal die hier in diversen Beiträgen, natürlich auch Toms WT, dargelegten Möglichkeiten. Dazu zwei Tipps, zuerst den von Tom: Es gibt dort etliche Explosiv-Fässer, die helfen können. Besonders der gleich zu Beginn anrückende Gepanzerte kann so wirksam bekämpft/eliminiert werden. Als zweites mein Tipp: Auch hier gibt es einen Schutzraum für den Fall, dass man/frau es vorzieht, dem allerwildesten Getümmel auszuweichen.
    Bevor du dich an diese Schlacht begibst, versorge Lara aber erst mal wieder ausreichend mit Waffen, die werden unbedingt gebraucht. Lass Lara also ausgiebig durch das Barackendorf schlendern und auf Schopping-Tour gehen. Obacht, es lauert eine gänzliche unvermutete Gefahr: die 4 Ks : Keiler kapitaler Kampf-Kapazität! :twisted: Und - ach ja - : Wenn du dieses nächste Getümmel am Levelausgang auch geschafft haben wirst, stolperst du, rsp. Lara, gleich in das nächste dieser Art. Und gewöhne dich dran, es wird so weitergehen! :twisted::twisted:
    Gruß, raubgräber

  • Tom, ich bringe das jetzt mal hier unter, nämlich die Fortsetzung deiner Schilderung aus "meine videos", wie du den Ansturm auf die Solari-Festung - level 23 - so virtuos geschafft hattest.
    Nach dem Anschauen deines Videos war natürlich wieder meine Neugier geweckt, ob ich das nicht vielleicht auch.......Und gestern Abend, als ihr hier auf eine Fortsetzung eurer Zockerrunde wartetet u hofftet, hatte ichs probiert. Und sie mal einer gucke da, beim ersten Versuch hatte ich noch "die Linke" nicht auf der Rechnung gehabt, also den von links sich anschleichenden S. Aber dann klappte es durchgängig und verlief fast genauso, wie du es vorgestrampelt hattest. Mit zwei Abweichungen: du hattest den Mid-Level, ich hatte gleich den schweren L probiert. Beim Massenansturm der letzten S-Welle ging Lara die Gewehr-Muni aus u sie griff autom. zur Pistole. Reichte aber auch. So isses, weil du so gut vorgelegt hattest, war das erstmals für mich so möglich. Ich hab's einfach nur abgekupfert.
    Am wichtigsten für diese Erfolge waren wohl die guten Standorte, die Waffenwahl (Schnellfeuer-G), ausreichend Muni, und dafür das rasche Plündern der Gegner. Was mich dann doch erstaunt hatte war, ich hab' ja weder eine Gamermaus, noch ein G-Mpad, hatte deinen Trick, zum besseren Zielen den Survival-Instinkt zu nutzen, im Kampfesgetümmel vergessen, und auch nur manchmal überhaupt versucht, auf die Köpfe zu zielen. Und dennoch reichte es. Also ergäben sich bei meinem K-Getümmel als Hauptargumente: Standort, Schnellf.-G., u viel Muni.


    Aber deine Vor- u weitere Wühlarbeit ist schon klasse, Tom, keine Frage. Es entspricht auch meiner Absicht, nach dem "eigentlichen Durchspielen" der neusten Tomb-Ausgabe Lara nicht bis zum eventuellen Erscheinen der nächsten Version den Rücken zu kehren, sondern jetzt den Spaß noch etwas zu verlängern - hab' ja sonst auch nichts anderes neben Lara.
    Für dieses Verlängern hatte ich mir von vornherein diese Tümmel-Kampfszenen ausgeschaut u auch abgespeichert.---
    Verdammt, die Arbeit ruft, muss weg u zwar schnellstens.
    tschüß

  • Freut mich, daß ich dir helfen konnte, dazu bin ich ja da! :ja::D


    Das neue Spiel hat echt Sucht-Faktor, ich spiele es jetzt schon zum 4. oder 5. Mal durch, und werde es noch öfter spielen, weil man eben z.B. die Kämpfe jedesmal neu angehen bzw. bewältigen kann, mit einer anderen Taktik und so weiter...


    Gut zielen (z.B. mit einer "guten" Maus) und immer Richtung Kopf zielen (Kopfschuß = sofort tot!) spart natürlich Muni, aber wichtig ist natürlich die Wahl des Standortes in diesem Kampf. Und ich bin ja nicht mehr ganz der reaktionsschnellste und ich bin auch eher eine Schlaftablette, aber mit List und Tücke bzw. meiner Lösung... ;)


    Mit dem Survival Instinct sieht man besser, wo der Trefferbereich ist, z.B. die runden Schutzschilder einiger Solarii sind stabil! ;) Man kann natürlich auch immer den Waffen-Zoom einschalten.

  • Endlich habe ich das 2 Grab im Bergdorf geschafft . Beim Raum mit dem Durchzug , brauchte ich sehr lange :nein: bis ich begriff , das man die Kurbel nicht zu früh drehen darf . Also die Kurbel an der Rollade gedreht , hin und bis 4 gezählt . Kurbel gedreht und zack mit dem Wind zur Wand, und alles ging sofort .
    Ich habe mal gehört , da soll noch ein drittes geheimes Grab sein :sad: Stimmt das , und wenn dann wo ?

  • An dieser Stelle möchte nochmals an Tom ein dickes Lob für seine jetzige Lösung zu TR9 aussprechen! :good: Das war sicherlich nicht einfach, besonders deswegen nicht, weil dieses Spiel ja keine richtige "Level" in dem Sinn hat, wie damals und die Einteilung schon mal problematisch sein könnte. Wirklich ganz große klasse. Ich habe nach wie vor keine weitere Fanseite entdeckt, wo es eine deutsche Lösung gibt, die auch nur ansatzweise so gut ist wie die von Tom, bzw. sorry ich korrigiere eben.... es überhaupt eine deutsche Lösung gibt... :haha: Hagix hat keien, TRGirl hat keine, die levelbase hat keine. Und was sagt uns das? Denen ist wohl allen die Lust an TR vergangen, weil die wohl besseres zu tun haben... Selbst viele englische TRSeiten haben immer noch keine (vollständige) Lösung herausgebracht und dass, obwohl das Spiel schon seit über neun Monaten draußen ist! :rolleyes:


    Laraweb, die Nummer 1-TR-Fanpage aller Zeiten! :klatsch::klatsch: Weiter so, auf das kommende TR10! :klatsch:

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  • Zitat von Schwarzer

    ....das man die Kurbel nicht zu früh drehen darf . Also die Kurbel an der Rollade gedreht , hin und bis 4 gezählt . Kurbel gedreht und zack mit dem Wind zur Wand, und alles ging sofort .


    Bevor ich zu dem von Klara vorgetragene Lob auch was sage, fiehl mir gerade noch der Beitrag von "Schwarzer" ins Auge. An dieser Szene bin ich auch oft und lange verzweifelt, aber von einer hilfreichen Verzögerung hatte ich nichts bemerkt, im Gegenteil: Lara mußte immer mit Fullspeed zur Kurbel, um überhaupt eine Chance zu haben, auf die Schaukel/Plattform zu kommen, bevor die sich in Bewegung zur Wand hin setze. Gänzlich unabhängig vom Prob des Aufsteigens auf die S war dann, den Sprung an die Wand so zu timen, dass Lara auch oben an die Kante hochspringen konnte. Wie also gestaltet sich das jetzt: Verzögerung beim Kurbeln oder nicht?
    Gruß, raubgräber

  • [textarea]Wichtig: es geht hier nicht darum, besonders schnell zu sein. Also es ist nicht alleine die Geschwindigkeit ausschlaggebend! Du mußt zwar schon relativ schnell sein, aber das ist nicht der Punkt! Es ist wie gesagt das Timing, also daß du im richtigen Moment an der richtigen Stelle mit dem richtigen Schwung und Anlauf abspringst. Das kann man irgendwie schwer erklären, jedenfalls sollte man es nach 5 bis 10 Versuchen geschafft haben. Man sieht es ja ganz gut, wie das hier funktioniert, nämlich wie im echten Leben, also es ist eine realistische physikalisch einwandfreie Simulation. ;)[/textarea]

  • Gettz muss ich mich für deine Darstellung auch noch bedanken! :evil: Obwohl mir diese Hilfe dazu verhilft, zu erkennen, dass ich da wohl ein rechter Trottel war, und das auch noch wiederholt, weil mit der Absprung dutzende Male nicht gelang bei den ersten Durchläufen.......
    Schäm und danke, raubgräber

  • Zitat von raubgräber

    Bevor ich zu dem von Klara vorgetragene Lob auch was sage,

    Jaaaaa???? :);)

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  • Also, nu' sags ich. Auch. :naughty:
    Das ist lieb von dir, Klara, dass du daran denkst, unserem Foren-Vater einen solchen aufbauenden und bestätigenden Weihnachtsgruß zukommen zu lassen. Das Ergebnis deiner Recherche hat mich schon verblüfft: Was machen denn die Pappnasen alle, die es nicht geregelt bekommen? Ausgerechnet bei dieser Ausgabe der Tomb-Saga, welche nun wirklich herausragt aus der gesamten Serie, u.a. deshalb, weil es einen Bruch mit der bisherigen Tradition der Hintergrundgeschichte (Familie) gab, aus dem Lösungsangebot auszusteigen, ist schon ein Armutszeugnis für diesen traurigen Haufen. Und umgekehrt trägt es zu Ruhm (hoffentlich) und ganz sicher Ehre von Tom bei, sich als Einziger diese viele Arbeit zugemutet zu haben. Ach übrigens - könnte das nicht auch zu Rum beitragen? :twisted: Also loben wir jetzt mal die "Klara", weil sie/er den Tom so gelobt hat. :klatsch:
    Bei dieser Gelegenheit bin ich mal ins Denken geraten. Ja doch - auch Männer können denken, selbst wenn das ggf. nur im Versuchsstadium stecken bleiben sollte. :twisted: Also ich am Denken: Warum könntet das bei den anderen, angeblich der Lara verschworenen Sides so sein? Können oder wollen die nicht/ nicht mehr?
    Mein erster Gedanke war: Die können nicht. Da hat einer die Lösung vom anderen abgewartet, fix nur umformuliert und sich damit ganz viel Zeit beim wiederholten Durchstöbern der allerletzten Winkel in den Leveln gespart. Eine Aussage von dem lausigen T-Girl hatte ich noch in Erinnerung, als ich dunnemals dort noch geduldet war: Zwei Tage vor dem offiziellen Auslieferungstermin des neuen Tomb-Spiels (nicht Tomb9, ein Voriges) würde das T-Girl, weil sie nun mal was Besonderes unter uns Sterblichen darstellt - scheinbar :twisted: - mit ihrer höchstpersönlichen Ausgabe beliefert und hatte sich laut ihren Aussagen für diese 2 Tage alles weggeräumt an den üblichen, alltäglichen Belastungen. Will sagen, sie sagte, sie würde dann für 48 Stunden in Extrem-Klausur mit sich, ihrem Freund und der neuen T-DVD gehen, um dann der sie bewundernden Umwelt ihren Walkthrough zu präsentieren und die Gutierungen entgegen zu nehmen. :explode:
    Jetzt müßte Tom hier mal was sagen: Kann das so stimmen? Bekommst du die DVD auch schon vor dem offizielen Release-Termin? Sei dir ja gegönnt, aber kann das überhaupt stimmen?
    Nehmen wir mal meinen ersten, schlechten Gedanken, das stimmt nicht oder zumindest nicht so. Vielleicht hat in der Vergangenheit irgendwo eine Webside vorgelegt, und andere nahmen sich nur 2 Tage Zeit zum Nachspielen der vorgelegten Lösung und zum Umformulieren?!?!
    Zweiter Gedanke, und nun wirds allerdings unfreundlich, Tom. Leider. Wie betreibt man/frau erfolgreich - will sagen mit viel Traffic - eine Tomb-Webside? Ausgehend von meiner gefühlten Beobachtung, die überhaupt nicht stimmen muss, und die da lautet: Als Forenneuling war ich ja quasi kurz vor dem Erscheinen von Tomb9 hier eingestiegen und hatte mich gewundert, dass mit der Auslieferung hier nicht ein Riesenandrang einsetzte. Gefühlte Beobachtung, nochmal gesagt, weiß ja auch nicht, wie das beim Erscheinen früherer Versionen hier war. Also gettz: Der Tom, der Schlingel, hat hier eine Lösung eingestellt und auf seiner Webside bleibt es überschaubar, was den Traffic, will sagen, die Vielzahl der Hilfsanfragen und Debatten darüber angeht. Andere haben auf eine Lösungseinstellung verzichtet und verweisen stattdessen auf die von ihnen angebotenen Möglichkeiten in ihrem Forum: "Wenn ihr Fragen habt, dann.....ab ins Forum".
    Mein schlechter Hintergedanke: Auf diese Art und Weise sichern sich manche F-Betreiber sowohl den Traffic, als auch insbesondere ihre Allmacht-Stellung. Die sitzen dann wie die berühmte dicke, fette, schwarze Spinne im Netz - "semmal", hör jetzt mal weg: Klatsch und drufff! - in ihrer zentralen Machtposition, nehmen huldvoll von den an sie Herantretenden Fragen an, und zwar wirklich nur Fragen, und können bei der Gelegenheit dann auch abkanzeln und sich dennoch mit:"Huch, da hab' ich gar nicht dran gedacht....ja, danke auch!" noch moralisch aufrüsten lassen. Also - abgesehen von meinem Ätzen: die sichern sich einfach Traffic. Und auf dieses Heilmittel verzichtet dann jemand wie Tom, der seine mühsam errungene Leistung kostenlos zu Verfügung stellt, und von fast allen anonymen Profiteuren seiner Lösung nicht mal ein "Danke" zu lesen bekommt. Ist vielleicht schäbbig von mir, solche Gedanken ausgerechnet zu Weihnachten zu äußern, aber glaube mir bitte, Tom, ich möchte dich nicht wirklich in irgendeine Verlegenheit bringen, und noch viel weniger dazu bewegen, dein bisheriges Engagement zukünftig mal auf einen Prüfstand zu stellen. Mach' bitte weiter so, bist ein prächtiger Tombraider-Bursche. :lieb1:
    Gruß, raubgräber

  • Das sind jetzt einige Fragen. ;) Zunächst mal habe ich nie ein Spiel schon vorher bekommen. Ich habe neulich Sabrina von Square Enix gefragt, ob ich eventuell beim nächsten Mal das Spiel schon vorher kriegen kann, und sie meinte, das wäre möglich, wenn ich eine Erklärung unterschreibe, daß ich nichts ausplaudere.


    Zum Andrang: mittlerweile sind die Spiele nicht mehr so schwer, daß es viele Fragen gäbe. Das war früher bei den Klassikern noch anders. Ich kaufe die Spiele ganz normal im Geschäft, und schreibe dann meine Lösung. Natürlich nehme ich Hilfe in Anspruch, z.B. durch das offizielle Lösungsbuch. Aber meine Lösungen sind wie unschwer erkennbar völlig selbst erstellt. ;) Ich weiß ehrlich gesagt auch nicht, warum jetzt beim neuen Spiel keiner mehr eine Lösung schreibt, denn der Bedarf ist da!

  • Wie viele Klicks hat denn deine neue TR-Lösung so im Schnitt? :gruebel:


    Ich sage mal ganz fromm, ich nutze sie zur Zeit auch um 100% zu schaffen! :good::klatsch:

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  • Wow!!! :eek::eek::good: Respekt! :good::good:

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  • Diese Zahl überrascht mich aber auch. Wenn ich hätte tippen müssen, hätte ich auf 30 bis 50 getippt. Was die Notwendigkeit von Lösungen im Inet - will sagen: hier - angeht: ich brauche sie. Gerade beim ersten Male ist mein Bestreben, möglichst fix durch zu kommen groß und meine Geduld, alle Winkel abzustromern, nicht vorhanden. Wenn ich dann also irgendwo hänge, schaue ich ausgesprochen gerne man nach, wie es denn schneller weitergeht. Mist, muss weg, es klingelt. Nicht der Weihnachtsmann, aber es gibt Spaghetti, und die können nicht warten.
    gruß, raubgräber