Also, Rise Of The Tomb Raider baut durchaus auf den Vorgänger auf, und mit Shadow ist es nicht viel anders.
Bei Rise kannst Du, im Gegensatz zu Shadow, unendlich weiter spielen, da gibt's keine Aufgaben/Errungenschaften, die nach dem regulären Ende nicht mehr gehen...auch da ist Shadow anders, in beidem: Ist das Game zu Ende, gibt es keine Gegner mehr, außer Du zockst das zweite DLC als Mission, da ist noch was, und es gibt Errungenschaften, die, wenn Du sie im regulären Spiel nicht erreichst, nach dem Ende auch nicht mehr kriegst.
Ach so, und Waffen kannst Du seit TR 2013 Deinen Gegnern nicht mehr abnehmen, Ausnahme: Rise Of The Tomb Raider Expeditionen, der Ausdauer-Modus.