Ich finde es ziemlich seltsam, dass Crystal Dynamics immer noch das Recht hat, an Tomb Raider zu bauen, obwohl TR-Underworld ein Flop war. Wieso hat man es nicht so wie damals gemacht, als TR-AOD floppte? Damals hat man Core Design die Lizenz, TR weiter zu bauen, entzogen. Eigentlich sollte man das jetzt genauso machen, denn ansonsten wäre das unfair gegenüber Core Design.
PS: Ich habe "The Guardian of Light" mal angespielt und fand es grottig.
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