Tomb Raider (9), das nächste Spiel...

  • Boah! :rolleyes: Warum kapiert das eigentlich keiner? :rolleyes: Ich gebe es jetzt auf...

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    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


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  • Zitat von rotmilan

    Ich finde, heutzutage kann man ruhig alles relativ echt darstellen, wenn man auch die Programmierer und das Geld hat. Solange ein Spiel von (Neupreis) 50€ aufwärts kostet, kann man ohne weiteres bessere Grafik präsentieren, egal ob was realistisch od unrealistisch ist. Die Filme, ob realistische od unrealistische z.B. Avatar (nicht in 3D) war doch sehr realistisch in der Grafik, und das Spiel "James Cameron's Avatar" sieht sehr realistisch auf der Xbox360 aus, obwohl von der Grafik die Konsolen weit hinter den PC Grafik hinterherhinkt. Du kannst gerne mal auf meinem Kanal das realitätsnahe Gameplay von Avatar anschauen, sodass Du weisst, was ich damit meine, und was ich von einem ab (Neupreis) 50€ Spiel erwarte.


    -> , http://www.youtube.com/user/rotmilano#p/c/8128D5D59E7B8DF8 ,


    Ja, das sieht schon recht gut aus, aber das kann so gut sein, wie es will, es ist immer nur eine Illusion auf einem Bildschirm. ;) Der wahre "Film" findet in deinem Kopf statt, und das hat bei mir auch schon bei TR1 funktioniert. :smilewink: Also entweder ist man der Technik-Freak, der ein Spiel nur spielt, weil es die momentan aufwändigste Grafik hat, oder man spielt es, weil einen das Spiel fasziniert. Für den Technik-Freak ist es immer Scheibenkleister, weil es auch immer irgendwas besseres geben wird... ;)

  • Die Soundeffekte waren ja auch nur ein Nebenpunkt! Was ich mit der Grafik meinte war sowas hier z.B.:


    PC:
    [video]

    [/video]


    PS1:
    [video]

    [/video]



    ISt das denn echt so schwer zu begreifen, was ich damit sagen will? :gruebel: Noch eindeutiger geht's ja fast nicht mehr... :?

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  • alsooo
    1.)Konsole hat nicht unbedingt nen besseren sound,kommt auf die soundkarte,die Lautsprecher bzw. den Fernsehen an
    2.)Konsolen haben nicht unbedingt ne pixelhafte grafik,das kommt ebenfalls auf den Fernseher an,oder ob man im spiel sowas wie Progressive scan oder so einstellen kann
    und glaub mir,von mir aus mögen die beispiele zu tr passen,aber nich für alle spiele ;)

  • Mir geht es ja nicht um die pixelfreie Grafik jetzt. Da ist und bleibt natürlich der PC an der Spitze. ICh meinte lediglich bei diesem Beispiel hier jetzt die Vergoldung: Bei der PS1-Version hat das Gold richtigen Glanz, was für so ein altes Spiel schon echt gut aussieht! :eek2: Beim PC gibt es keinen Glanz. Weitere Beispiele sind in TR3 z.B. Fußspuren im Sand und Schnee, schwarzer Rauch aus dem Granat- und Raketenwerfer (PS1-Version), jedoch nicht in der PC-Version Sowas meine ich. ;)

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  • Also, ich habe es immer beobachtet, dass Lichteffekte immer intensiver auf Konsolen sind, als beim PC. Keine Ahnung woran das liegt. Das kann man aber in viele Comaprisons sehen. :ja:

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  • Im 1. Beispiel wird nicht ALLEINE das Original am PC gespielt, sondern bereits mit Zusatzsoftware (dgVoodoo), um die Auflösung zu verbessern. ;) Im übrigen sind diverse YouTube-Aufnahmen zum Vergleichen oft ungeeignet, da für Game-Aufnahmen die Game-Qualität oft zurückgeschraubt werden muß, gell? :ja:


    Im übrigen: TR1 auf KONSOLE ist schrecklich, wenn man GLIDOS kennt - da sind mir diverse güldene Glitzereffekte der sterbenden Lara ziemlich schnuppe. :mrgreen:

  • Zitat von Kurtis


    Ja, das sieht schon recht gut aus, aber das kann so gut sein, wie es will, es ist immer nur eine Illusion auf einem Bildschirm. ;) Der wahre "Film" findet in deinem Kopf statt, und das hat bei mir auch schon bei TR1 funktioniert. :smilewink: Also entweder ist man der Technik-Freak, der ein Spiel nur spielt, weil es die momentan aufwändigste Grafik hat, oder man spielt es, weil einen das Spiel fasziniert. Für den Technik-Freak ist es immer Scheibenkleister, weil es auch immer irgendwas besseres geben wird... ;)


    Auch ein Spiel mit schlechter Grafik ist eine Illusion. Ein Film läuft nicht ohne weiteres im Kopf ab, sondern man braucht z.B. Impulse von aussen. Man braucht kein Freak zu sein, um für ein 50€ Spiel mehr zu erwarten als Lego und Strichmännchen. Ich denke, schreibe mal den Programmierer, dass sie sich nicht soviel um die Grafik kümmern sollen, sondern mehr den Spielspass zu erhalten.

  • Zitat

    sondern mehr den Spielspass zu erhalten.

    Ja, da hast du recht! :ja: Obwohl die Grafik von TRU nicht wirklich zeitgemäß war, ist die Grafik dennoch sehr gut und trotzdem hat das Spiel viele negative Aspekte, weil auf die Grafik geachtet wurde, weil ein Spiel ja sonst heutzutage nicht mehr "spielenswert" ist! :rolleyes: ABSOLUTER SCHWACHSINN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :motz: :motz: :motz: :motz: :motz: :motz:

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  • bei den alten spielen beschweren sich alle über die Grafik,also achtet man mehr auf die Grafik,und was is bei den neuen spielen,dann meckert man über den Spielspaß :neutral:
    also die spieleentwickler sin ja in ner zwickmühle :neutral:

  • Aber die Spielegeneration muss nun mal weiterwachsen. Ich frage mich allerdings wie echt die Grafik denn noch werden soll? Bis wir Originalaufnahmen spielen, oder wie? :?

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  • Zitat von Cobalt MK

    naja ich hab jetzt keine Lust da irgendwie zu versuchen TR1 auf Win 7 hinzukriegen,da spiel ich lieber die PS1 version ;)

    Also wer TR1 einmal mit GLIDOS auf dem PC erlebt hat und danach noch reumütig das Scheiberl in die PS1 steckt, ist mir dann doch ein wenig suspekt. :haha: Ausnahme: Er müßte es auf WinXP/7@64bit zum Laufen bringen, was dann auch mit Glidos noch zusätzlich eine DOSBox verlangt - ist vielleicht halb so wild, aber mit den 64bit-Systemen wird's dann langsam etwas heikel. :smilewink:

    Zitat von Klara Soft

    ABSOLUTER SCHWACHSINN!

    Tja, die Meinung einiger weniger, woran das Interesse eines marktwirtschaftlich orientierten Unternehmens naturgemäß gegen Null geht. ;)


    Weiters gibt es das Problem, je besser die Grafik, desto größer der Aufwand. Supergrafik UND tolle Rätsel UND allgemein großer Spielspaß UND viele Level UND wochenlanges Spielvergnügen - wieviele DVDs würde solch ein Superspiel benötigen, wie lange die Installation dauern? Noch müssen zwischen den UNDs Abstriche gemacht werden, glaube ich.


    Zitat

    Ich frage mich allerdings wie echt die Grafik denn noch werden soll? Bis wir Originalaufnahmen spielen, oder wie?

    Sind denn viele der neuen Spiele nicht schon fotorealistisch? Ich bin diesbezüglich nicht so ganz auf dem laufenden. Der nächste Schritt ist wohl eher, sich selbst als Spieler im Spiel wiederzufinden, eingebettet zu sein in der virtutellen Realität der Spiele. :haha: Die Visionen gab es ja schon 1983. :naughty:
    [video]

    [/video]

  • "TOMB RAIDER" ist jetzt auch schon in Wikipedia online:


    [textarea]Tomb Raider is an upcoming open world action-adventure video game, the ninth instalment of the Tomb Raider series developed by Crystal Dynamics and published by Eidos as a Square Enix Europe asset. The first in a third continuation, the game is set to provide no correlation to the entirety of the previous entries in the series; a "reboot" that emphasizes the reconstructed origins of the culturally influential lead character, Lara Croft. [1] [2]


    by Wikipedia[/textarea]



    [wiki]Tomb Raider (2011 video game)[/wiki]

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  • Es wurden neue Screenshots veröffentlicht:


    http://www.gameinformer.com/b/…raider-bonus-gallery.aspx

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  • Ein Video über die Entsteheung des Covers wurde veröffentlicht:


    http://www.gameinformer.com/b/…he-cover-tomb-raider.aspx



    P.S.: Etwas mehr Begeisterung! :smilewink:

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