du tust dich damit aber auch schwer ![]()
GoL: Video-Lösung
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gut, dass Du eine Lösung fandest, anderfalls hättest Du nochmals von neuen beginnen können.
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Na ja, ich komme jetzt ganz gut mit den Videos voran. Am längsten dauert wie gesagt das Hochladen. Aber ich habe jetzt einen Trick gefunden: die langen Kampfszenen lasse ich im fertigen Video mit 1,25 facher Geschwindigkeit laufen, denn die interessieren ja nicht so besonders.
Und ansonsten sind meine Videos zwar nicht perfekt von meiner spielerischen Leistung her, aber das sind die meisten Spieler ja auch nicht. Und perfekte Spieler brauchen eh kein Video... 
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Das Vorspulen beim Kampf gefällt nicht jedem. Ich denke, da Du so eine langsame Internetverbindung hast, da das Upload soviele Std bei Dir in Anspruch nimmt, würde ich die Kampfszenen einfach entweder stark zuschneiden (dh. Anfang der Szene vllt 10Sek lassen und das Ende) od Du lässt es ganz weg, ausser die man sehen muss, wie z.B. gegen den T-Rex.
Es ist ja so, jede/r will auf YT gut aussehen, mit seinem Können, etc
Du hast aber vollkommen eine andere Zielrichtung, Du stellst Clips rein für Deine Anleitung, und nicht für das spielerische Können. Es gibt immer bessere Spieler, da würde ich mich nicht drum kümmern. -
Na ja, wenn ich jede Szene fünfmal wiederhole, und dann am Schluß die schlechten Passagen rausschneide, bringe ich auch ein "gutes" Video zusammen, aber darum geht es ja nicht, sondern daß man überhaupt sieht, wo es langgeht...

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Es gibt ja auch Game-Junkies, ähm, sorry Profis, die wochenlang an einem Level doktern, ehe sie ihn für's Hochladen angemessen erachten.

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Ich brauche für 10 Minuten Video hochladen exakt 4 Stunden, und alleine schon ca. 2 Stunden, um die 10 Minuten zu bearbeiten (ein paar Szenen hat man immer, die man kürzen oder rausschneiden muß), und zu konvertieren. Wenn ich mir da jetzt auch noch einen Tag Zeit nehme, um die 10 Minuten überhaupt erst mal zu filmen, ist schon wieder das nächste Spiel draußen, bis ich mit meiner Lösung fertig bin...

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Zitat von Kurtis
Ich brauche für 10 Minuten Video hochladen exakt 4 Stunden,
Das ist Dateigrößen- und nicht Minutenabhängig.

PS: mach doch mal einen aktuellen UL-Test. Zuletzt lag deiner bei 180Kbit/s...

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Zitat von Andee1
Das ist Dateigrößen- und nicht Minutenabhängig.

Ja ja, das ist mir schon klar, Professor Andee, aber in dem Format, in dem ich es jetzt immer abspeichere, kann ich davon ausgehen, daß 10 Minuten Video 4 Stunden Upload auf die Waage bringen...


[edit]Nachtrag: diesen Speedtest kann ich erst in einer Stunde machen, weil ich grad wieder was hochlade...[/edit]
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wie gross (MB/GB) sind Deine 10min. Videoclips?
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Zitat von Kurtis
Ja ja, das ist mir schon klar, Professor Andee, aber in dem Format, in dem ich es jetzt immer abspeichere, kann ich davon ausgehen, daß 10 Minuten Video 4 Stunden Upload auf die Waage bringen...
Ich präzisiere tiefer: Bitratenabhängigkeit/Auflösung - vielleicht kannst du da noch etwas zugunsten der Uploaddauer doktern, d. h. kleinstmögliche Bitrate/Auflösung bei noch guter Qualität - vielleicht sind noch Modifizierungen möglich?
Trotzdem noch etwas zum Format bzw. Codec: Komprimiere in H.264 Codec als mp4 Datei (Container) - das sollte die kleinste Datei bei bester Qualität ergeben - das sollte dein AVS eigentlich bieten. 
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Es reichen locker 1280x720, es braucht keine 1920x1080 Auflösung auf YT, meistens kann man sowieso nicht mal auf 720HD die Clips schauen, geschweige denn auf 1080HD.
mit 1920x1080 ist 330MB grosse 10min. Videodatei einiges zu klein, dies bedeutet, dass entweder die Videobitrate einiges zu tief ist, od die Info der Auflösung x1080 nicht stimmt.
Lass mal mit Gspot (kostenlos)
, http://www.chip.de/downloads/GSpot_13008930.html , Dein Videoclip analysieren, und poste den Screenshot.Wenn Du in HD 720p25 Deine Clips raufladen willst, dann stimmt der MPEG4 Container wie auch der Videocodec H264
die Videobitrate würde ich auf 4500kb/s setzen. Der Ton MPEG2 zu wählen ist etwas ungewohnt für H264 Material, normalerweise
nimmt man AAC 44100hz (für YT reichen locker) 128kb/s, meine Clips codiere ich mit 56kb/s der Ton ist absolut gut genug. Man kann dadurch einige MB sparen. Natürlich kannst Du den Audiocodec MPEG2 lassen, doch ich würde auf 96 od sogar auf 56kb/s convertieren.Für HD x1080 braucht man ca. 7500kb/s besser 8000kb/s ist ein guter Durchschnittswert für sehr gute Qualität.
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Zitat von rotmilan
doch ich würde auf 96 od sogar auf 56kb/s convertieren.
Wer auf Retro-Sound steht, soll es ruhig so machen.
Zitat von rotmilanDer Ton MPEG2 zu wählen ist etwas ungewohnt
Ich bin (ziemlich) sicher, daß es mp3-Sound ist (MPEG1-Layer 3) und das würde dann schon passen, oder?

Der VLC-Player ist nicht gerade das beste Tool, um Medieninfos anzuzeigen.

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Vielen Dank für eure löblichen Erklärungen, aber mir ist das alles zu kompliziert.
Ich mache es weiterhin so, wie bisher, daß ich es in 1080 konvertiere, und hochlade, statt in 720, denn dann ist das Video im Fenster in der Lösung etwas schöner und größer. Guckst du, oben in 720, und unten in 1080:Uploaded with ImageShack.us
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okay, wie Du willst, ich dachte nur, Du würdest Dich "freuen" kürzere Rendernzeiten und Uploadzeiten zu haben.
@Andree: MP3 mit MPEG4 H264 als Toncodec zu wählen, gibt sehr oft Probleme mit Synchronisation.
Uebertreib mal nicht, es reichen 56kb/s locker für Gameplays auf YT, od lädst Du Deine selbstgemachte PowerMusik nach oben? - Dann reichen natürlich die 56kb/s nicht mehr.
Es ist so, man könnte auch in Xvid od DivX umwandeln, das ist nicht so sehr rechenintensiv beim Rendern wie H264, daher geht's um einiges schneller mit gleicher Qualität. Als ich kürzlich Clips rauflud, sah ich in welches Format YT die 720p Clips umwandelt. Ich bin mir nicht sicher, ob dies wirklicht stimmt, das Material wurde früher immer in FLV umgewandelt. Es wurde nur der Container von MPEG4 in MOV umgewandelt, alle andere Paramenter von meinen kürzlich hochgeladenen Clips liessen Sie sein gem. dem Upload Fenster.
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Ich muß das ja nicht jeden Tag machen, und ich bin froh, daß es jetzt überhaupt so gut funktioniert.
Also lasse ich das mal so. Aber mal eine andere Frage: wie speichere bzw. archiviere ich denn jetzt meine Original-Filme (von Play Claw) am besten am PC, damit sie möglichst original bleiben, aber wenig Platz wegnehmen? Denn langsam wird die eine Partition voll... 
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wenn Du mit dem Resultat zufrieden bist, welches Du auf YT geladen hast, dann sichere nur diese Videodatei auf eine 1TB USB Festpatte (die sind ja recht stark im Preis gefallen) und die Original PlayClaw Dateien kannst Du löschen. Es ist aber wichtig, dass die Videodateien auf YT keine Asynchronisation aufweisen, wenn Du sie raufgeladen hast. Ich musste mal anderst meine Original Fraps Dateien codieren, damit YT keine PRobleme (Asynchronisation) hatte, kommt aber selten vor.
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Zitat von Kurtis
Vielen Dank für eure löblichen Erklärungen, aber mir ist das alles zu kompliziert.
Ich mußte mich da auch mal durchackern.
Zitat von Kurtisdenn dann ist das Video im Fenster in der Lösung etwas schöner und größer.
, was natürlich von der Monitorgröße auch abhängt - was hast'n du für ein Trumm?
Zitat von rotmilan@Andree: MP3 mit MPEG4 H264 als Toncodec zu wählen, gibt sehr oft Probleme mit Synchronisation.
Machst du das absichtlich oder geht's nicht besser?
Ob's oft damit Probleme gibt, weiß ich nicht, ich meinte nur, daß es sich bei Kurtis Audiodateien wahrscheinlich um mp3s handelt, aber wenn er es nicht durch Mediainfo oder GSpot schickt, nur durch den VLC-Player werden wir's nie erfahren. Möglicherweise gibt es dann und wann Probleme, wenn die Audiobitrate der mp3 variabel anstatt konstant ist, könnte ich mir vorstellen.Zitat von rotmilanUebertreib mal nicht, es reichen 56kb/s locker für Gameplays auf YT,
Tja, jeder so wie er will, manchen ist der Sound eben wichtiger - auch bei YT-Spielen, anderen nicht so.
Natürlich sind die 256Kbit/s nicht nötig, da sind wir uns ja einig. 
Ich habe zwar die Möglichkeit H.264 zu transkodieren, dauert mir aber zu lange und für meine SD-Filme bleibe ich sowieso bei Mpeg2, also DVD-Format.
Das geht mit dem CCE Ruckzuck bzw. wenn ich mir dann irgendwann ein günstiges SD-Auslaufmodell mit Flash-Speicher zulege, brauche ich gar nichts mehr zu transkodieren, sondern nur noch die Schnipsel zusammenzufügen.
Zitat von KurtisAber mal eine andere Frage: wie speichere bzw. archiviere ich denn jetzt meine Original-Filme (von Play Claw) am besten am PC, damit sie möglichst original bleiben, aber wenig Platz wegnehmen? Denn langsam wird die eine Partition voll...
Am PC gar nicht - wenn du dir unbedingt die Originale aufheben möchtest, dann kaufe dir ein dutzend große externe HDDs - ich würde es nicht so machen.
ODER du komprimierst die Originale eben DOCH, unbearbeitet und ungeschnitten bzw. wie immer du es halten willst. Das Seitenverhältnis und die fps laß unverändert, dann brauchst du noch den passenden "Archivierungscodec" für Video und Audio und die richtige Bitrate. Da ich nicht mit HD arbeite, soll dir hier mal der rotemilan konkret weiterhelfen, aber im Playclaw-Codec würde ich es nie und nimmer lassen. 
Also rotmilan, schlage Kurtis mal den besten Archivierungscodec/Bitrate für HD vor, weil als Playclaw-AVIS die HDDs vollzuspicken wär' mir müßig.

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Zitat von Andee1
was natürlich von der Monitorgröße auch abhängt - was hast'n du für ein Trumm?

Na so einen flachen breiten.
Ich denke, daß die Mehrzahl bereits solche hat, und auch nicht mehr die Winzeldinger aus den Anfangszeiten der Flachmänner. Die sind ja jetzt spottbillig. Du kriegst einen sehr ordentlichen flachen schon unter 100 Euro. Wenn ich bedenke, daß damals ein etwas größerer Röhrenmonitor nicht unter 1000 DM = 500 Euro zu haben war... 
