Welches Level macht am meisten Spass?


  • Meine Initialien sind TR, für einen Tomb Raider-Fan ist das wirklich nicht zu überbieten.

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    Wir werden wieder Normalität herstellen, sobald wir herausgefunden haben, was das eigentlich ist.

  • Bei mir ist es sher unterschiedlich, was das betrifft. Ich mag eigentlich alle.


    Gruß Klara_Soft :wave:!

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    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


    Mitglied in folgenden Clubs auf Laraweb:
    The Core Design-Fanclub of Laraweb!, Der Erdbeerliebhaber-Fanclub, Laraweb's WG, Naschkätzchen-Fanclub, Nachtschwärmer-Fanclub, Der Schokoladen-Fanclub!, Laraweb's McDonald's-Fanclub, Der Teletubby-Fanclub!, The "We love AoD-Lara"-Fanclub ♥, Der Alte Handy-Fanclub, The SONY PlayStation®2-Fanclub, The Microsoft Windows XP-Fanclub, Tom's Fanclub!, Club der Kopflosen und NICHT beitretenden Mitglieder des Sophia Leigh-Clubs!, Die Anti-Fake-Einheit von Laraweb!!!

  • louvre war echt toll.
    aber auch halle der jahreszeiten, aber diese ganzen blöden ritter dinger, die waren echt zum :explode:
    ich hab mal abgespeichert und hab son ding ohne waffen verkloppt :mrgreen:
    hab gwewonnen und nur 10% lebe verloren :haha:

    Bin unter der Woche meistens nicht online!!!!!
    Außer wenn ich im Internetcafé unserer Schule bin :-)

    :mrgreen: :mrgreen:

  • Neue Meinung: Ich mag alle Level, außer ab Gewölbe der Trophäen!



    Das Gewlbe der Trophäen: Hübsch gestaltetes Level, zu kurz, mit dieser behinderten Stelle, wo diese Behinderten Platten wegbrechen und es fas t nicht zu schaffen ist! :explode:


    Rückkehr von Boaz: Dummes, langweiliges Level, blöder Endkkampf! :rolleyes: Nicht mal hübsch gestaltet! :rolleyes:


    Das verlorene Reich: Komisches, viel zu kurzes, ganz offensichtliches "Notlevel", was die Spielzeit nochmal verlängern sollte. :zuck: Hübsch gestaltet, jedoch langweilig! :rolleyes:


    Eckhardts Labor: Schönes Level, mit einem tollen Labor und einigen Fallen am Anfang, jedoch dieser behinderte TOTLANGWEILIGE Endkampf! :motz: Die Story wurde so übelst schlecht aufgeklärt (z.B. was hat es mit Karel auf sich? Der taucht einfach mitten im Spiel auf und ganz offensichtlich war er mehrere Personen! :rolleyes: ) Finde ich schade, dass sie zu wenig Zeit hatten, aber die Story war eigentlich richtig geil, doch das Ende war sooooo mies! :ja::rolleyes:

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  • ach das Ende fand ich eigentlich nicht mies,und ach ja,soweit ich weiß war Karel doch der Angel of Darkness,er hat den echten Bouchard umgelegt und sich als ihn "verkleidet"(oder verwandltoder was auch immer :D ),nunja,Kurtis war plötzlich weg obwohl er eigentlich tot aufm Boden liegen müsste,es ist halt eben ein offenes Ende :ja:
    Auch wenn nie ne Fortsetzung kommen wird :heul:
    AoD ist halt etwas gekürzt worden glaub ich. :neutral:
    Ich kenn aber Spiele die wurden so gekürzt,dass man sie in mehrere Spiele teilen musste
    [spoiler2]*hust*"Legacy of Kain Soul Reaver"von Crytsal Dynamics entwickelt*hust* ;)[/spoiler2]

  • Man stand sogar schon bei TR1 unter hohem Zeitdruck, aber hier war er für Core Desgin sehr, sehr schlimm. Trotzdem ahben sie ein geiles Spiel rausgebracht! Aber wie gesagt, am Ende gefiel es mir nicht ein bisschen! :ja::rolleyes:

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  • ALSO: Ich bewerte jetzt mal die Level mit einem +, einem - oder einem o (Kuller). Den meisten Teil moschte ich, doch es gibt auch im Spiel Stellen, die einfach nur Nerven!



    1. Pariser Hinterhöfe: Nettes, hübsch gestaltetes Einführunglevel. Die Erklärungen gehen mir irgendwann auf die Nerven! Musik ist nett. :)o


    2. Verfallenes Wohnhaus: Spannendes Level, mit dem Drang schnell voranzukommen! Hüsch gestaltet und für einen zweiten Level schon sehr gut! Doch leider etwas zu kurz! Gute Musik! :klatsch: +


    3. Die Dächer von Paris: Auch ein gutes Level, das aber nur teilweise Spaß macht. Hübsch gestaltet, zu kurz. :neutral:o


    4. Margot Carviers Wohnung: Viel zu kures Level, das eigentlich nur aus einer längeren Cutscene besteht! Gefalölen haben mir hier die Auswahlmöglichkeiten! :mrgreen: Sehr hübsches Level, wo man allerdings nur ca. eine Minute Zeit hat da wieder rauszukommen! :neutral: o


    5. Pariser Ghetto: Sehr hübsches Level, mit vielen Ansprechpartnern (und Auswahlmöglichkeiten, während des Sprechens). Alles in allem ist es jedoch nur eine Art Überganslevel, um zu anderen Leveln oder Orten hinzukommen. Doch diese Hintergrunmusik von Ghetto: Einfach genial! +


    6. Der Kräuterhändler, St. Aicard - Kirche, Renne's Pfandhaus, Cafe Metro (Pierre) oder Bernard: Beim Kräuterhändler war nichts, Die Kirche war, mit dem Trainer und seinen Kompanen, auch total langweilig! Dennoch hübsch anzusehen (das Level meine ich jetzt! :lol: ). Die Idee mit Rennes' Pfandhaus war gut, jedoch nicht richtig ausgereift (am Ende braucht man das viele Geld gar nicht! :rolleyes: Die Auswahlmöglichkeit, ob über Pierre oder Bernard ins Serpent Rouge zu kommen ist eine gut durchdachte Idee! :klatsch: Ich persönlich nehme immer Pierre (weil ich mich vorher mit Bernard zoffe und dann zu Pierre! :lol: Außerdem finde ich die Ex von Pierre hat eine geile Stimme! :mrgreen: Und der Weg zum Friedhof finde ich auch besser, als über Bernard. Doch beim Serpent Rouge finde ich Bernards Weg besser. ;) o


    7. Das Serpent Rouge: Dieses Level war sehr gut! Sehr schönes Level! :lieb1: Bernards Weg fand ich hier einfdach besser, weil es u.a. einen Zusatzkraftschub gab und man auch eine neue Waffe finden konnte! Aber Pierres Weg war auch okay (vor allem wenn man das Licht ausschaltet und sich dann an der Wache vorbei schleicht! :mrgreen: ). Aber am Ende komen wir dann ja alle in diesem Raum an. Auf jeden Fall sehr geile Mukke! :cool: Macht richtig Bock dann zu spielen! :klatsch: +


    8. Kanalisation (Bouchards Versteck): Außer Geld, ein paar Goldmünzen und ganz am Ende im Park mit Ausrüstunsgegenständen gabs da nichts. :zuck: Doch die Idee ist eiterhin gut. ;)o


    9. St. Aicard - Friedhof: Spannender Level mit sehr guter Musikbegleitung. Es gibt zwar nicht allzu viel hier, aber mir gefällt die Musik einfach! ;) Das London Symphony Orchestra ist einfach genial! :klatsch:+


    10. Bouchards Versteck: Eher langweilige Atmosphäre, mit dieser fürchterlichen Hintergrundmusik! :angst: Dieses Männer(ge-)chor(e) ist der einzige Track im Spiel, der mir nicht zusagt! Das Gespräch mit Bouchard war ganz nett. ;)o


    11. Louvre - Lüftungsschacht: Ein sehr geiler Soundtrack! :cool: Tolles Level! Einfach genial! :klatsch:+


    12. Louvre - Galerien: Auch das ist ein sehr spannender Level, mit der gleichen tollen Hintergrundmusik! :klatsch: Er hat mir auch einfach nur Spaß gemacht! ;)+


    13. Die Ausgrabungsstätte: Die Hinterdrundmusik passt hier sehr gut! Hübsch gestaltet, doch wieder zu kurz! Aber: +


    14. Grabstätte der Urahnen: Hübsches Level, langweilig ohne jede Musik und außerdem irgendwie nervig, weil man runter, dann hoch wieder runter... Und dieses komische da am Ende mit dem Hebel, wo man über diese Stacheln da rüberspringen musste. Da bin ich beim letzten immer umgekommen! :rolleyes::explode: Nur mit viel Glück schaffte ich das. Dumme Fledermäuse, nichtsnutziger Skelettritter (die im gesamten Spiel hätten weggelassen werden können), macht keinen Spaß. :)-


    15. Halle der Jahreszeiten: Oh Gott... Ich weuiß ehrlich gesagt nicht, was ich davon halten soll... :neutral::neutral::neutral:


    16. Halle des Neptun (Wasser): Hüsch gestaltet, doch das Geschwimme macht keinen Spaß! Besonders an der Stelle mit diesen Stacheln nicht! :rolleyes: Wie man zurückkommt ist ja kein Weltwunder... -


    17. Zorn der Bestie (Erde): Das finde ich, ist schon eher eine Herausforderung. Zu Beginn war es der pure Horror, weil ich nicht wusste, wo was wegbricht (und es war glaube ich auch noch wegen der Steuerung zu Beginn)... Aber ich mag es: Hübsches Level, kreative Wiederkehr. :) +


    18. Zuflucht des Feuers (Feuer): Auch ein hübsches Level, gute Herausforderung, gute Musik am Anfang! Gute Rückfahrkarte! :ja: +


    19. Odem des Hades (Luft): Da ich ja endlich rausfinden konnte, dass man die GEHENtaste gedrückt halten muss, UM KUTZE SPRÜNGE ZU MACHEN. Ist das Level eher leicht, doch am Anfang war es der pure Horror! :explode: Alles in allem hübsches Level, doch, wenn amn den Stein eingesammelt hat, geht nur der Wind weg (welcher nicht unbedingt gefährlich für das Hinkommen war). o


    20. Halle der Jahreszeiten - Die Maschine: Der Gang unterhalb der Halle, war auch eine Herausforderung. ;) Die Maschine wr ganz nett, jedoch nichts besonderes, dann musste man wieder hoch mit diesem Ding da... Und dann auf diese Säulen, die aus dem Boden gekommen sind. Eigentlich eine gute Idee, doch dieses Geklettere da oben war dann ja ein Nervenkitzel. Ich bin da am Anfang schon oft gnug abgestürzt! Und über diesem behinderten Geist brauchen wir uns ja nicht drüber zu unterhlaten, oder? :rolleyes:-


    21. Belagerte Galerien: Das Level war spannend, doch es war viel zu kurz, was ich sehr schade fand! Doch die Cutscenes am Ende des Levels fand ich sehr gut! Und eine spannende Musik! +


    22. Von Croys Apartment: Hübsches Apartment, mit unwichtigen Fakten, die keiner hören will (genauso wie in Carviers Büro oder in der Ausgrabungsstätte)! :rolleyes: Die Cutscene am Anfang war gut, dann als dieser behinderte Futzi da aufkreuzt wurde es schon besser! Doch mich regte es auf, dass, wenn Lara angeschossen wird, halt zurückweicht und wenn man weiter will sofort wieder angeschssen wird. Das fand ich voll dumm! Nur durch Springen hat man es da rausgeschafft und in diesem engen Gang am Ende ist das ein Problem! Aber sonst war der Level okay. o



    Weiter bin ich z.Z. noch nicht gekommen! Ich aktualisiere die Liste, wenn ich das Spiel (erneut) durch ahbe, um mir ein besseres Bild zu machen. Vielleicht ändere ich dann ja auch etwas meine Meinung bezüglich der letzten 4 Level! :ja:

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  • So, jetzt werden auch die Letzten Level bewertet! :ja:



    23. Tatort des Monsters: Obwohl mir hier die Hintergrundmusik wieder nicht anspricht, mag ich diesen Level doch sehr. Das Gespräch mit Luddcik ist gut und in Vasileys Haus war es auch nicht schlecht und dann ja noch Bouchard etc, etc... Und dann noch eine neue Waffe! :klatsch:+


    24. Die Festung Strahov: Die Hintergrundmusik war auf jeden Fall schon mal besser! :ja: Das Level war ganz okeee, obwohl diese über langen Leitern nicht nötig waren! :rolleyes: Danach das mit den Kisten verschieben war ja nichts weltbewegendes, außer dass Lara nochmal einen Kraftschub bekommen hat! :klatsch: Und dann die Cutscene, wo Luddick von Eckhardt umgebracht wurde, war voll ekelig! :angst: Und danach, als Lara den trom abstellte und als der Proto frei kam... :angst: Aber im Großen und Ganzen war das Level okay... ;)o


    25. Das Genforschungslabor: Das Level war gut gestaltet! :ja: Aber Müller war Müll! :haha: Die Rätsel waren sehr gut und ahben Spaß gemacht, aber das es keinen Soundtrack im Hintergrund gab war etwas blöd. :neutral: Trotzdem war das Level gut und die Cutscene, wo Boaz... :grab: auch nicht schlecht! :smilewink: Und am Ende als Lara gefangen wird die Cutscene war auch gut. :ja:+


    26. Das Sanatorium: Na gut, das Kurtis teilweise noch tolpatischer ist, wie Lara ist denmeisten hier ja schon bekannt. :ja: Dennoch ist die Idee gut jetzt ihn zu spielen, obohl ich es auch geil gefunden hätte, wenn Lara hätte versuchen müssen aus der Zelle irgendwie zu entkommen! :ja: Aber es war trotzdem gut mit Kurtis und das Level ist einfach geil und richtig unheimlich und düster & das mag ich! :ok: War ein perfekter Einstieg. +


    27. Hochsicherheitstrakt: Dieses Level ist ÜBELST GEIL! :ja::wow2: Ich liebe das einfach! Noch düsterer und ekliger und unheimlicher und die Hintergrundmusik erst! :angst: Der Endkampf war ein bisschen langweilig und hier hat man schon mal erste Anzeichen wegen Kurtis schelchten Bewegungen gemacht. :neutral: Dennoch geil das Level. ;)+
    Was ich schade fand war: Das in der Cutscene Kurtis sagt, sich wo durchzuschlagen, sodass ein ganzer Level mit Kurtis fehlt, aber aus Zeitgründen ging es ja nicht. :nein:


    28. Abteilung für Meeresbiologie: Das Level ist (auch wenn wieder kein Soundtrack da war) sehr gut! Schön gestaltet und einfahc nur geile Rätsel! ;) Und der Neoprennanzug erst... :naughty::haha:+


    29. Das Gewölbe der Trophäen: Das Level ist recht hübsch gestaltet, doch es ist langweilig und macht keinen Spaß! :ja: Und die Stelle mit den Platten ahbe ich ja schon mal geäußert! :rolleyes:-


    30. Die Rückkehr von Boaz: :lol2::lol2::lol2::lol2::lol2:-


    31. Das verlorene Reich: Recht hübsch, zu kurz, macht keinen Sinn das Level, und der Kraftschub erst... :haha::lol2:-


    32. Eckhardts Labor: Obwohl ich das Labor mag, finde ich den Endkampf total scheiße und macht keinen Spaß! :ja: Und die Stelle mit den Fall ganz am ANfang: :explode: Und das Ende war auch scheiße (auch wenn die FMV-Cutscene am Ende sehr schön war! :lieb1: ). -


    Die Credits gefallen mir mit den Bildern und der Musik! :ja:



    So, um es aufzufassen:
    +: 15x mal
    o: 9x mal
    -: 7x mal



    Das Speil würde ich mir einer Gesamtnote von 3 bewerten, weil es sind zwar viele Pluse, aber auch viele Minuse und die Kuller kommen auch recht häufig vor. D.h., dass mir bei den neutralen Bewertungen, was an den Level gefallen kann oder auch eben nicht, als bewerte ich Angel of Darkness ganz klar mit einer neutralen und fairen 3! ;)

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  • Ich geb auchmal mein Statement ab:
    :mrgreen:
    1. Die Hinterhöfe von Paris:Gutes Einsteigerlevel,die erklärungen kann man zum Glück wegdrücken
    2. Verfallenes Wohnhaus:Spannender Level,gute Musik
    3. Die Dächer von Paris:juhu,Action,macht auch recht spaß
    4. Margot Carviers Wohnung:ähhm,ein dialog und einmal schränke durchkramen,nix besonderes
    5. Pariser Ghetto:Tolle Dialoge,gute Musik,gute Levelgestaltung
    6. Der Kräuterhändler, St. Aicard - Kirche, Renne's Pfandhaus, Cafe Metro (Pierre) oder Bernard:Ich finde es gut,dass es mehrere
    möglichkeiten gibt,an die Informationen über Bouchard heranzukommen :)
    7. Das Serpent Rouge:Fernsehlautsprecher auf laut stellen!Wohooo,eines meiner Lieblingslevel
    8. Kanalisation (Bouchards Versteck):Ganz gut,gruselige Atmospähre
    9. St. Aicard - Friedhof:ziemlich gruselig,der Hund da hat mich ganz schön erschreckt :haha:
    10. Bouchards Versteck:naja geht so,ich hab erst gedacht da liegt ein Zombie rum,hab sofort die beine in die Hand genommen...
    11. Louvre - Lüftungsschacht:Geile Musik,ziemlich Actionreich
    12. Louvre - Galerien:ABSOLUTES LIEBLINGSLEVEL,der soundtrack,die Atmosphäre,das Leveldesign,und dieses Undercover gefühl :)
    13. Die Ausgrabungsstätte:Ganz okay,das Rätsel is ja mal schlimm,ich dachte erst dass hat irgendwas mit der Planetenanordnung im Sonnensystem zu tun(wollte ich in den Büchern stöbern)
    14. Grabstätte der Urahnen:geht so,naja,nich so mein fall
    15. Halle der Jahreszeiten:mit den vier Elementen,passt doch irgendwie zu Jahreszeiten,oder nich :gruebel::haha: und diese Fallen :neutral:
    16. Halle des Neptun (Wasser):Mit Abstand das beste Level der "Jahreszeiten Level"
    17. Zorn der Bestie (Erde):mein Controller hat ne beule...
    18. Zuflucht des Feuers (Feuer):...noch eine...
    19. Odem des Hades (Luft):...ungeschicklichkeit+miese Steuerung beim Springen+laaaange Ladezeiten=HASSLEVEL(ja,schlimmer als Boaz).(und nein mein controller hat keine Beule)
    20. Halle der Jahreszeiten - Die Maschine:Ähhh,ja,naja,schade dass der Geist schon tot,war ich hätte ihm gerne eins "in den Mund" gehaun(wir wollen ja anständig bleiben)
    21. Belagerte Galerien:Super geiler,spannender Level,endlich kann Lara sprinten
    22. Von Croys Apartment:auch supi,eins meiner Lieblingslevel
    23. Tatort des Monsters:Schön spannend,nachdem Bouchard aus dem Schrank gefallen war hatte ich mal sowas von Schiss :mrgreen:
    24. Die Festung Strahov:OMG,diese Musik,diese Spannung,bis zu dem Punkt wo Lara den Strom ausschaltet,ich meine,es ist dunkel,die tolle Musik macht Funkstille,und irgendwo rennt ein fleischfressendes Viech Amok,OMG,ziemlich geiler Level
    25. Das Genforschungslabor:perfekt zum abreagieren,diese Viecher alle mit ner MP weggehaun
    26. Das Sanatorium:Kurts+geile Atmosphäre(der Proto läuft immernoch rum)+ZOMBIEEEES=zweilieblingslevel
    27. Hochsicherheitstrakt:Genau wie sanatarium,endkampf mit dem Proto war cool
    28. Abteilung für Meeresbiologie:find ich ehrlichgesagt nicht so ansprechend
    29. Das Gewölbe der Trophäen:ich mag Unterwasserlevel
    30. Die Rückkehr von Boaz:Ein Fall für den Psichater...
    31. Das verlorene Reich:ICH HAB EINE EWIGKEIT GEBRAUCHT BIS ICH BEMERKT HABE DASS DIESES POWERUP BEWIRKT,DASS LARA NUN WÄHREND DES SPRINTENS ÜBER KLIPPEN SPRINGEN KANN(und dass ziemlich weit),DAS KONNTE SIE NOCH NIE,UND WIRD AUCH NIRGENDS ERKLÄRT
    32. Eckhardts Labor:geile cutscenes,der endkampf mit eckhard war cool,der endendkampf(wenn man das kampf nennen kann :rolleyes: ) war nich so toll,Ende und cutscenes waren Toll
    33.Im Land der Schlümpfe:Sehr empfelendswert,ich hab in dem Level sogar Cynnie und Candylicious getroffen :ja::frech2:

  • Lara im Land der Schlümpfe:


    In diesem Level traf ich XXXO, die mir Kisses and Hugs (XOXO) versprach! :lol2::lol2::lol2:

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