vergiss die Beiträge einfach,vieleicht hab ich auch nur in den falschen Thread gepostet ![]()
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OK

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Core Design verpatzte leider den Übergang in die neue Grafikära mit DirectX 9, was aber offensichtlich seine Wurzeln im Zeitdruck durch EIDOS hatte, was andererseits wiederum verständlich war, da seit TR5 Ebbe war. BEIDE Firmen haben ihren Anteil an der Misere. Trotzdem: EIDOS:

[textarea]Der Titel Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness erwies sich als von spielerisch mangelhafter Qualität, was sich auf die Verkaufszahlen auswirkte. Einem Bericht eines ehemaligen Core-Mitarbeiters zufolge soll Eidos dem Entwicklerstudio im Sommer 2002 mitgeteilt haben, das Spiel sollte bis Ende des Jahres pünktlich zum Weihnachtsgeschäft erscheinen. Das Entwicklerteam habe aber immer schon das Weihnachtsgeschäft 2003, also ein ganzes Jahr später, geplant. Da ein so drastisch vorverlegter Erscheinungstermin für Core Design nicht möglich gewesen sei, habe Eidos mit der Drohung, die gesamten Belegschaft zu entlassen, Druck auf das Entwicklerteam ausgeübt.[/textarea]
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Core Design war das bessere Entwicklungsstudio! Die Spiele von damals snd einfach besser TR 1-5 ist einfach nur GEIL!
Das hat immer richtig Spaß gemacht durch die Leve zu gehen und die ganzen, vielen, tolle Rätsel zu lösen! Zudem vermisst man in den Crystal-Spielen diese "Überrasungsmomente", z.B. wenn plötzlich ein Gegner kommt, der vorher nicht da
war oder ein Stein angerollt kommt! 
Die Locations waren auch viel cooler! Und die Storys waren auch geil, obwohl ich mir in TR2 z.B. schon ein paar Cutscenes mehr gewünscht hätte.
Zudem hat die heutige Lara einen furchtbaren Charakter!
In Legend fand ich den aber gut! Das hing aber mit der Story zusammen! In Underworld ist das lächerlich!
Auch in GoL nicht gerade toll... In Anniversary.. na ja es geht. Von einem Klassiker inspiriert, aber dennoch nicht so gut!Die klassische Lara ist für mich seit 2000 tot!



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Dann spiel Userlevel, das ist die klassische Core-Engine...

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Die sind alle so durcheinander. Ich mag keine Userlevels...

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Da gibt es ja auch zusammenhängende, also mehrteilige Userlevel. Gerade habe ich dieses Jerusalem-Project gespielt, das sind 10 Level, die es in sich haben.

Ich habe eine gute Woche dran gespielt... -
Wie kann man mitglied werden in dem Core Fanclub.
Den ich finde die classics sehr schön und interesannt
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herzlich willkommen
ZitatAlles anzeigen*Sakura*
Spike
Tom
Cobi
Laro
lari
Klara Soft
TombRaiderZocker
semmal
99andy99 -
Danke

