... findet ihr hier:
Lara Croft Guardian Of Light - Erste Screenshots
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Irgendwie erinnert mich das Spiel an "Dungeon Siege":
http://www.tombraiderchronicle…/game-screenshots-01.html
Hier ist noch ein Konzept Art Bild:

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*hust*
Ich glaub ich hol mir das Spiel nicht
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Erste Konzeptzeichnung:
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@DJ Croft: Entschuldigung!

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Ach, soll nicht Schlimmeres passieren...

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Ich finde die Idee voll süß!

Und mir gefällt es auch, dass das Game Co-Op geht. -
Ich bin von dem Game auch noch nicht so besonders beeindruckt. Das ist einfach eine Überbrückung wie "Tomb Raider - The Prophecy". Ich galube ich kann noch etwas länger warten...
Gruß Klara_Soft
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Ich finde das Spiel sieht hier aus wie so ein Nintendo DS Strategie spiel:
Auch der Grafik wegen! -
Ja, stimmt! beim Genger befindet sich auch eine Art Kreis.
Gruß Klara_Soft
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Ich denke, das dass erstmal nur eine Beta Version sein wird. Und das ganze erst später ausgebaut wird. Aber wie wollen die das heuer noch fertig bringen?
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Tu liber beides. Erst laut lachen und anschließend weinen. Ich weiß: bislang noch ganz so vielversprechend, aber es sind ja erst erste Infos. Also, mal gucken.
Gruß Klara_Soft
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Ich halte die Screenshots ehrlich gesagt auch für einen Witz!
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Ja, sie sehen tatsächlich so aus, als ob es eine DS- oder PSP-Version ist...
Gruß Klara_Soft
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Anhand der Screenshots kann man erkennen, dass sie die Grafikengine von Tomb Raider Underworld benutzt haben.
Schaut doch mal dieses Bild an:http://www.tombraiderchronicle…screenshots/screen006.jpg
Die Steine in der unteren Linken Ecke und die Felsen im Hintergrund erinnern einen an das Mexiko Level von Tomb Raider Underworld.
Ich finde die Grafik ganz okay, wieso wollen alle immer so 'ne Monstergrafik haben?

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Zitat von Bai Ling
Ich finde die Grafik ganz okay, wieso wollen alle immer so 'ne Monstergrafik haben?

Mir persönlich ist die Grafik ab TR7 aufwärts zu "monstermäßig" . Ebenso die Charaktere. Wenn es so sehr real dargestellt wird, nimmt es mir persönlich einfach dieses "Tomb Raider Feeling", was ich in den anderen Teilen immer hatte. AoD ist eigtl die perfekte Balance zwischen Real und Spiel, sprich neuer- und alter Grafik.