Speicherbestand automatisch gelöscht!

  • :explode::explode::explode::explode::explode::explode::explode::explode::explode::explode::explode:


    Wollten heute bei unserem aktuellen Spielestand (Heiligtum des Scions) weiterspielen (haben ne ps1). Ausversehen bin ich am Anfang nicht auf "Spiel laden", sondern auf "Spiel starten" gegangen, sodass das Spiel neu vom ersten Level an gestartet wurde. Zu unserer Verwunderung war dann der Bestand der bisherigen gespielten Welten komplett gelöscht, sodass wir nichts mehr laden konnten. Haben dann die CD entfernt und den Speicherbestand der Memory Card überprüft. Und zu unserem Erstaunen waren die Spielsbestände von Tombraider noch auf der Mermory Card drauf. Aber als wir die Tombraider Cd wieder einlegten, konnten wir wieder nichts laden. Finde ich ziemlich ärgerlich, denn es kann ja immer mal passieren, dass man sich blöder Weise verdrückt und dann kann es ja nicht sein, dass man alles wieder von vorne beginnen muss. Mit Hilfe des Codes, wo man Welten überspringen kann, mussten wir dann nur 2 Welten noch mal spielen, um die beiden "Scions wieder zu bekommen. Ist zwar nicht gerade ne tolle Methode, aber wir haben es ja vorher auf ehrliche Art und Weise bis zum Heiligtum des Scions geschafft und nur weil die Hersteller zu blöd sind und solch einen gravierenden Programierungsfehler einbauen, dass man so eingeschränkt auf seinen Spielbesatand Zugriff hat!!!
    Bei anderen Spielen kann man auch dierekt auf die Memory-Card zugreifen und da ist es kein Problem, wenn man das Spiel neu startet.
    Hat irgend jemand das Problem auch schon gehabt?

  • Wilkommen im Forum,dein erster Beitrag herzlichen Glühstrumpf


    zum Thema:Ich hab das Spiel mal von nem Freund ausgeliehen(PS1 Version,spiel es aber auf der PS2) und bei mir gings ohne Probleme,hattest du vieleicht den Spielstand überschrieben als du auf Spiel starten geklickt hast(ich glaub der speichert am Anfang :gruebel: )Naja,eigentlich dürfte so etwas nicht passieren,wenn nix von speichern da steht,da die PS1 da keinen Zugriff drauf hat...
    Ist deine Memory Card beschädigt,denn dan kann es sein,das ältere spiele den spielstand nicht mehr lesen können,obwohl er noch da ist.
    Sonst weiß ich leider keinen Rat :nein:

  • 1.) "Spiel starten" überschreibt natürlich nichts.


    2.) Memorycard auf einer anderen PS1 ausprobieren. Geht es dort, PS nicht ok. Geht es ebenso nicht, Memorycard nicht ok.


    3.) Falls Memorycard nicht ok einen Rettungskopierversuch auf eine funktionierende versuchen.


    Anmerkung: PS1-Memory-System zeigt Symbole - Verwechslungsgefahr mit anderem TR-Spiel ausgeschlossen? (Jaaa, ich weiß, aber ich frage trotzdem. :haha: )

  • Man kann doch nur PS1(2)-Spiele auf der PS2(3) spielen und nicht umgekehrt, oder ezwa doch? Wäre mir aber neu :gruebel:.


    Gruß Klara_Soft :wave:!

    klarasoft2.jpg
    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


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  • Zitat von Klara Soft

    Man kann doch nur PS1(2)-Spiele auf der PS2(3) spielen und nicht umgekehrt, oder ezwa doch? Wäre mir aber neu :gruebel:.


    Gruß Klara_Soft :wave:!


    Was glaubst du wohl warum die Klammern da stehen :rolleyes:.


    Gruß Klara_Soft :wave:!

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    by Adrasta


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  • Zitat von Klara Soft

    Man kann doch nur PS1(2)-Spiele auf der PS2(3) spielen und nicht umgekehrt, oder ezwa doch? Wäre mir aber neu

    Auf der PS1 kann man auch PS1 Spiele spielen - jetzt schauste aber. :eek2::lol:


    Scherz beiseite: Was konkret brachte dich jetzt auf den Gedanken, es ginge VIELLEICHT umgekehrt? :gruebel:


    PS1 Spiele gehen üblicherweise auf der PS2, aber um direkten Zugang auf den Speicher zu haben, benötigt man unbedingt eine Original-PS1-Memory-Card oder eine Original-PS2-Memory-Card (solche eine PS2MC habe ich nicht, deswegen kann ich es nicht sagen; Nachbaukarten für PS1 gehen überhaupt nicht auf der PS2)


    Wenn TR1 auf der PS2 gespielt wird, fehlt übrigens der Hintergrundsound. :frech: (kenne ma scho von wo, gell) - das habe ich gestern erst herausgefunden. :floet:

  • Also an der Memory-Card liegt es definitiv nicht; die funktioniert einbandfrei. Wenn jemand Tombraider für ne ps1 hat, und etwas gespeichert hat, könnt ihr ja mal auf Spiel starten gehen; dann wird der Spielestand vermutlich auch weg sein.
    Scheint ein programierungsfehler zu sein
    Wie gesagt, bei anderen Spielen haben wir das Problem nicht gehabt.

  • Du hast selbst geschrieben, die Spielstände würden noch aufscheinen - also was nun, gelöscht oder nicht? :rolleyes: Merkst du nicht, daß hier irgendetwas nicht stimmen kann? :gruebel:


    Aber dir zuliebe probiere ich es noch einmal auf der PS2 mit der PS1MC aus. Die PS1 steht gerade in einem Zimmer wo gerade jemand schläft. :zwinker:

  • Spiel gestartet, 2 Speichermarken gesetzt, 1. Level fertig, PS2 restart, "Spiel starten", bissl gelaufen, zurück zum Hauptmenü, Spiel geladen. So. Auf der Karte sind 2 Speicherstände vorhanden:


    Die Kavernen,
    Die Stadt Vilcabamba


    Lade ich die Kavernen, beginne ich einfach wieder am Anfang, lade ich die Stadt V. beginne ich im 2. Level. Nach dem "Bärensprung" gab es einen "Zwischenspeicherkristall" - höre ich nach diesem auf ist der Platz ebenso fest gespeichert als "aktuelle Position" und bleibt es auch, solange ich nicht ausdrücklich überschreibe. Auf der PS1 erwarte ich absolut kein anderes Verhalten. :zuck:
    ABER: Wird ein neues Spiel begonnen und bloß 1x überschrieben, sind ALLE bisherigen gespeicherten Level futsch und nicht bloß dieser eine Speicherplatz :!:


    FAZIT: Was du beschreibst gehört nicht zum Standardverhalten der PS für dieses Spiel. Die Aussage absolut kein Defekt würde ich lieber verifizieren mit einer andere PS bzw. einer anderen Karte. :ja: Bist du also ganz sicher, daß nicht doch vielleicht überschrieben wurde - und sei es nur 1x - bleibt nur die Hardware übrig und kein "Programm-Bug". :nein:


    Es wird nichts automatisch bei "Spiel starten" gelöscht - das plappere ich nicht bloß daher, sondern habe es frisch aus dem Backofen probiert! :kool:

  • Zitat von Cobalt MK

    Bei mir nich

    Weißt du auch ganz sicher, was ich mit "Hintergrundsound" meine? Reden wir darüber, um diesen Punkt zu klären. Das interessiert mich nämlich. Ich habe eine modifizierte PS2-slim, TR1 ist original. Um eine verkorkste CD auszuschließen testete ich natürlich auf einer PS1 - alles da.

  • :nein: Nop! Die MUSIK habe ich auch drauf. Ich meinte wie ich es schrieb: HINTERGRUNDSOUND, keine Musik. Das sind die atmosphärischen Geräusche, rauschen, klopfen, rasseln, klingeln, sausen die SOFORT bei Spielstart zu hören sind. Hör einfach mal genau rein ;) :


    [video]

    [/video]

  • Álso noch einmal gaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanz von vorne.
    Ausversehen auf "Spiel starten", anstatt auf "Spiel laden" gedrückt. Das Spiel wurde also ganz neu und von Beginn an gestartet. Dann wieder raus gegangen und "N I C H T" überschrieben, da wir ja laden wollten und uns eben verdrückt hatten. Spielebestände waren dann aber plötzlich gelöscht. Tombraider CD entfernt und Ps1 "ohne" CD gestartet und Speicherbestand der Memory-Card überprüft; Tomb Raider war noch drauf. Dann also CD wieder rein und auf laden gegangen; aber immer noch leer, obwohl es auf der Memory Card eben noch drauf ist. Aber da man bei dem Spiel eben nicht, wie bei anderen, im Modus "laden" direkt auf die Memory Card zugreifen kann, kamen wir halt nicht dran.
    Jetzt verständlicher?


    Gruß Micha
    :think:

  • 1.)

    Zitat von Dragonmaster

    Jetzt verständlicher?

    Wurde von mir schon längst verstanden... :rolleyes:
    2.)

    Zitat von Andee1

    1.) "Spiel starten" überschreibt natürlich nichts.

    Das können wir mal als geklärt abhaken.
    3.)

    Zitat von Andee1

    2.) Memorycard auf einer anderen PS1 ausprobieren. Geht es dort, PS nicht ok. Geht es ebenso nicht, Memorycard nicht ok.

    ...
    4.)

    Zitat von Andee1

    3.) Falls Memorycard nicht ok einen Rettungskopierversuch auf eine funktionierende versuchen.

    ...
    5.)

    Zitat von Andee1

    Anmerkung: PS1-Memory-System zeigt Symbole - Verwechslungsgefahr mit anderem TR-Spiel ausgeschlossen? (Jaaa, ich weiß, aber ich frage trotzdem. )

    Dies fand nur zwecks Vervollständigung hier Einzug - können wir wohl auch abhaken. :mrgreen:
    6.)

    Zitat von Dragonmaster

    Aber da man bei dem Spiel eben nicht, wie bei anderen, im Modus "laden" direkt auf die Memory Card zugreifen kann, kamen wir halt nicht dran.

    Das halte ich aber für ein Riesengerücht! Man sieht sehr wohl die gespeicherten Levels beim Laden, wobei nun für dich die Punkte 3 und 4 immens an Bedeutung gewinnen, nicht wahr? Hier hilft doch nur ein Ausschlußverfahren mit alternativer Hardware, vorzugsweise Original-PS1MC, denn das beschriebene Verhalten des Spiels TR1@PS1 ist eben nicht normal.

  • Zitat von Andee1

    :nein: Nop! Die MUSIK habe ich auch drauf. Ich meinte wie ich es schrieb: HINTERGRUNDSOUND, keine Musik. Das sind die atmosphärischen Geräusche, rauschen, klopfen, rasseln, klingeln, sausen die SOFORT bei Spielstart zu hören sind. Hör einfach mal genau rein ;) :


    [video]

    [/video]


    Ich habs nochmal ausprobiert.
    Du hast recht,es kommen wirklich keine,obwohl ich mich erinnern kann,welche gehört zu haben(In der Zisterne glaub ich :gruebel: )