Hallo! ![]()
Leider hat's mit meinem Hauslevel nicht wirklich geklappt, ich weiß, ich hätte mehr machen sollen!
Ich bereite mich gerade auf mein nächstes Level vor, es wird ein Tundralevel (also ein Winterlevel) in einem gemischten Style aus Legend, Anniversary & Tr2. Die passenden Texturen habe ich schon (sie sehen einfach grandios aus! :D).
Jetzt überlege ich mir noch eine Story dazu. Im Level wird Lara auf eine unbekannte Stadt (so ähnlich wie Vilcabamba) treffen, die unterhalb des Eises ist!
Mein nächstes, (noch) unbenanntes Projekt
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Bin mal gespannt...
naja ich hät ne Idee wie sie aus versehen hinfindet... -
Kannst mir die Idee sehr gerne sagen! Du musst aber beachten, dass ich das Level in 2 Teile Spalte, weil es sonst zu kompliziert für mich wird, genauer gesagt:
Im 1. Level ist Lara auf dem Weg und reist durch die Berge hin.
Im 2. Level ist sie dann in der unterirdischen Stadt!
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Also ich finde die Idee gut.Zwar hast du noch nicht angefangen aber ich frag trotzdem:Wann wird es denn so ungefähr fertig sein??
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Also die Idee find ich sehr gut! Ich wünsch dir viel Erfolg!

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Kleine Idee für dich: Lass Lara doch durch eine dünne Eisschicht in die Stadt krachen. Eine Animation dafür ist schnell gemacht und dann kannst du noch dieses "Huh" aus der Chronik dazu tun, wenn Lara vom Balancierseil runterfällt, schon passt's.

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Zitat von TombRaiderFreak
Also ich finde die Idee gut.Zwar hast du noch nicht angefangen aber ich frag trotzdem:Wann wird es denn so ungefähr fertig sein??
Das kann ich dir leider noch nicht sagen!
Zitat von Dark_RaiderAlso die Idee find ich sehr gut! Ich wünsch dir viel Erfolg!

Danke!
Zitat von laraloverKleine Idee für dich: Lass Lara doch durch eine dünne Eisschicht in die Stadt krachen. Eine Animation dafür ist schnell gemacht und dann kannst du noch dieses "Huh" aus der Chronik dazu tun, wenn Lara vom Balancierseil runterfällt, schon passt's.

Ja, das ist eine gute Idee! Du müsstest mir jedoch noch Erklären, wie man das mit der Animation macht. Ich werde dich dann auch in den Credits nennen.

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Markiere im Wadmerger Lara und öffne den Animation Editor, scrolle zur letzten Animation runter, klicke auf Add, und dann mach deine Animation indem du den eingedrückten Knopf oben in der Leiste rausnimmst, dann auf den drehenden Pfeil gehst und dir mit Rechtsklick darauf ein Körperteil (Mesh) von Lara aussuchen, das dan so bewegen wie du das gerne hättest, dann auf das Männchen mit dem + klicken und der erste Frame ist schon mal fertig. Mach das so, bis du die Animation flüssig hast, das erfordert etwas Übung, aber er ist nicht unmöglich, nach 2 Wochen hast dus drin.

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Zitat von Bai Ling
Hallo!

Leider hat's mit meinem Hauslevel nicht wirklich geklappt, ich weiß, ich hätte mehr machen sollen!
Ich bereite mich gerade auf mein nächstes Level vor, es wird ein Tundralevel (also ein Winterlevel) in einem gemischten Style aus Legend, Anniversary & Tr2. Die passenden Texturen habe ich schon (sie sehen einfach grandios aus! :D).
Jetzt überlege ich mir noch eine Story dazu. Im Level wird Lara auf eine unbekannte Stadt (so ähnlich wie Vilcabamba) treffen, die unterhalb des Eises ist!
Deine Ideen sind ziemlich schwachsinnig, außerdem glaube ich nicht, dass du es verwirklichen wirst.
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Hast du ein Problem mit mir? Du nervst mich langsam...

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Das macht die in jedem Thread,musst mal schauen.Nur negative Sachen schreibt die.
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Was ist das für eine komische Userin?

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Ich glaub die ist neu.Bin kurz weg komm in 10 minuten wieder.Bis später.

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Regt euch über die nicht auf, gar nicht erst ernst nehmen
Die geht in jeden Thread, zitiert einen Post und sagt dann (manchmal auch beleidigend) dass sie genau gegenteiliger Meinung ist 
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Das ist mir auch schon aufgefallen.
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Zitat von Bai Ling
Ja, das ist eine gute Idee! Du müsstest mir jedoch noch Erklären, wie man das mit der Animation macht. Ich werde dich dann auch in den Credits nennen.

Die selbe Idee hätte ich auch gehabt, nur sie geht und sucht die verlorene Stadt rutscht aus versehen wo runter und dort bricht dann der Boden unter ihr zusammen.
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Freu mich schon auf den Level. Viel Spaß beim Bauen!
