• Vulnerability


    by: Candylicious


    Story: Sophia forscht in ihrer Vergangenheit rum und erfährt, dass ihr Vater ein Archäologe war. Er hat ihr ein Erbe hinterlassen (50 Millionen Pfund). Aber er hat auch eine Bitte in form eines Briefes:


    Sophia muss unbedingt das Rätsel der goldenen Sonne lösen. Sie muss nach Peru reisen um in den Tempel der Zerstörung zu kommen. Dabei weckt sie einen Gott auf, den sie lieber nicht aufwecken hätte sollen. Sophia ist verzweifelt. Sie muss das Rätsel lösen, den Gott zerstören und wieder heil rauskommen. Wird sie das alles schaffen? Es hängt von dir (dem Spieler) ab.


    Release Date: Anfang September - Mitte September
    Schwierigkeitsgrad: Mittel (für erfahrerne Spieler)
    Verbesserungen: Bessere Geometrie und Texturierung, bessere Beleuchtung, !Rätsel!, Spannendere Levels und knifflige Jumps.


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    Ich beginne gleich heute mit den Konzepten und Ideen. Das Level spielt in Südamerika und wird eine Mischung aus TR3-Stil und TR Anniversary Stil sein.


    Hoffentlich freut ihr euch, denn ich freue mich schon.
    Und ich werde euch eines versprechen:


    Ihr werdet nicht enttäuscht sein.


    Danke, dass ihr weiterhin an mich glaubt und meine Levels spielt.


    Candyliciosu

  • Coole Story. Find ich vielversprechend.
    Hast du das mit dem Next generation LE gemacht? (ich meine > so mit der neuesten LE Grafik?)
    Hast du es so gemacht das man es nicht installieren muss? (sonst spiele ich es nähmlich nicht...)


    Ich stimme dem doc zu...

    Liebe grüße an Sonic, AKKA, Sebi, Cobi, Silvi, Alona, Gine.White, :hund: und alle meine Homies ;D
    Existenzängste? Champagner!

  • Für so einen Level wie du ihn beschreibst (knifflige Sprünge, Rätsel etc.) solltest du dir aber mehr Zeit als nur einen halben Monat nehmen. :? Gute Level brauchen auch ihre Zeit. :ja:
    Ich bau jetzt schon seit vier Monaten herum und hab noch nicht mal angefangen die Wads einzubauen, hab bisher nur die Räume gebaut und texturiert. Laralover baut ja sogar schon Februar an seinem Level ;)

  • Zitat von Sonic

    Für so einen Level wie du ihn beschreibst (knifflige Sprünge, Rätsel etc.) solltest du dir aber mehr Zeit als nur einen halben Monat nehmen. :? Gute Level brauchen auch ihre Zeit. :ja:
    Ich bau jetzt schon seit vier Monaten herum und hab noch nicht mal angefangen die Wads einzubauen, hab bisher nur die Räume gebaut und texturiert. Laralover baut ja sogar schon seit Februar an seinem Level ;)

  • Vulnerability ist fertig, es wird jedoch auf nächsten Freitag verschoben (Release!)
    Außerdem wird es 2 verschiedene Versionen vom Level geben.
    Die Standardversion ist am Freitag auf TRLE.net zum Download bereit. ;)