Was habt bzw. wollt ihr erlernen oder Studieren?

  • Ich denke so ein Thread hat und grade mal gefehlt,
    Ist ja fast so wie der Zeugnis Thread.

    Hier kann jeder Reinschreiben was er gelernt hat oder lernen möchte, oder was er studiert hat oder studieren möchte,
    Ich fang dann mal an, und ich weiß schon genau was ich erlernen werde!

    Ich möchte insgesamt 2, 2 Jahres Studien machen, Ich werde 4 Jahre daran Arbeiten aber das ist es mit wert.


    2 Jahres Studium zum Interactive Entertainment Programmer (Design)
    Diploma: 12 Monate (Vollzeit)
    Bachelor: + weitere 12 Monate
    [textarea]Das Studium mit dem Schwerpunkt "Design" beinhaltet zunächst klassische Themen wie Konzeption, Zeichnen und 2D-Animation. Anschließend werden Techniken der Gestaltung im dreidimensionalen Raum vermittelt. Hierbei erlernen die Studenten fundierte Kenntnisse und Fertigkeiten im Bereich High- und Lowpoly-Modelling, 3D-Animation, Texturing, Lighting und Rendering. Bestandteil des Lehrplans ist unter anderem auch das Modellieren von digitalen Umgebungen und Characteren mittels spezieller Sculpting Software, sowie das Erstellen von Matte- und Texturepaintings.

    Der Einsatz von Dynamik-, Partikel-, Haar- und Flüssigkeitssimulationen zur Erzeugung natürlicher Phänomene wie z.B. Feuer, Rauch und Wasser ist ebenso ein Teil des Studiums, wie die Umsetzung visueller Spezialeffekte in moderner Compostiting Software. Auch der gezielte Einsatz von Scriptsprachen zur Lösung komplexer Simulationsaufgaben wird gelehrt.

    Eine weitere individuelle Vertiefung erfolgt durch die Wahl der theoretischen Facharbeit sowie durch die praktische Diplomarbeit am Ende des Studiums. Studenten der Fachrichtung Animation Major erwerben die wesentlichen Kenntnisse und Fertigkeiten, die zur Erstellung zeitgemä§er Entertainment-Produkte notwendig sind.

    Kursinhalte auf einen Blick:
    - Bildbearbeitung
    - Computer / Video / Sound Basics
    - Script- und Storyboardentwicklung
    - Design for Interactive Entertainment
    - Storytelling, Stage Design
    - Zeichnen (Akt, Anatomie, Character, Environment, diverse Techniken)
    - Basic 3D (Modelling, Texturing, Shading, Rendering, Animation)
    - Advanced 3D (Modelling, Shading, Rendering)
    - Advanced 2D & 3D Animation
    - Digital Sculpting
    - High-End Compositing und Schnitt


    Nach dem Studium kann man in folgende Jobs einsteigen: Matte Painter, Texture Artist, Graphic Animator, On-Air Designer, Broadcast Animator, Compositor, Effects, Artist, Rendering Artist, Modeller, Technical Director, Character Animator, Cinematic Animator, MoCap Artist, Art Director, Character Designer, Environment Designer, Story Developer, Content Designer, Director, Level Designer, Quality Controller, Creative Director, Graphic Designer, Quest Designer, Interface Designer, Concept Artist, Shader Artist[/textarea]


    2 Jahres Studium für das Diploma of Interactive Entertainment mit dem Schwerpunkt Programmierung:
    Diploma: 12 Monate (Vollzeit)
    Bachelor: + weitere 12 Monate
    [textarea]In der Spezialisierung "Programming" werden Themen wie objektorientierte Programmierung, mathematische-, physikalische- und 3D-Grafikgrundlagen vermittelt. Die bereits erlernten C#-Grundlagen werden vertieft und kommen mit Hilfe von Managed DirectX9/10/Vorraussichtlich 11 auf dem PC, sowie mit XNA auch auf der Xbox 360 zum praktischen Einsatz.

    Erweitert wird der Sprachschatz durch C++, das auch der Vermittlung fortschrittlicher Programmier- und 3D-Grafik-Techniken dient.
    Begleitet wird dies durch Vorlesungen und übungen in der Shader-Programmierung und durch Grundlagen der Objektmodellierung in 3D Software. Klassische Anwendungsentwicklung ermöglicht den Studenten das Erstellen einfacher Tools bis hin zu fortschrittlichen Anwendungen mit SQL-Datenbankanbindung oder Websites mit ASP.net.

    Die erworbenen Kenntnisse werden mit Hilfe von Script- und Programmiersprachen in kommerziellen Spielen sowie der Trinigy Vison 3D Game Engine eingesetzt. Zur Entwicklung von Spielen und Anwendungen für mobile Plattformen wird als dritte Programmiersprache Java vermittelt.

    Abgerundet wird das Studium "Programming Major" durch Unterricht in künstlicher Intelligenz, Algorithmen und Datenstrukturen. Auch Tools wie Profiler und Sourcecodeverwaltung, die zur Entwicklung benötigt werden, stehen auf dem Programm.


    Nach dem Studium kann man in folgende Jobs einsteigen:
    Interactive DVD Designer, Virtual Reality Designer, Flash/Web Developer, Interactive Shop Designer, Virtual Showroom Designer, Interactive Presentation Designer, Mobile Application Developer, POI/POS Designer, Gameplay Programmer, Tool Programmer, Engine Developer, Artificial Intelligence (AI) Programmer, Graphics Programmer, Network Programmer, Mobile Game Developer, Shader Programmer, Flash Game Developer, Scripter für Mel und MAXScript.[/textarea]

    Ich werde dann als Character und Cinematic Animator und Charakter Designer Arbeiten.
    Dieser Beruf ist mein Traumjob auch wenn manche es nicht verstehen!

    Manche Leute mögen mich nun für Verrückt halten aber ich meine es ernst, ich habe mein Leben geplant und ausgearbeitet damit ich, wenn es dann soweit ist, auch vorbereitet bin. Ich möchte nämlich um jeden Preis verhindern dass ich einmal absacke und auf der Straße Leben muss

    Und nun zu euch...Was habt ihr bzw. wollt ihr lernen oder studieren??

  • Ich habe vor, Schauspielerin oder Programmiererin zu werden! Wenn die Zeit dazu gekommen ist, werde ich mich endgültig entscheiden!

    [offtopic]Wenn ich mein Lara Croft Outfit und die Pistolen bekomme, dann gehe ich auf die nächste GC! :mrgreen:[/offtopic]

    Ich plädiere aber eher zu Schauspielerin, weil das meine absolute Leidenschaft ist! Ich konzentriere mich beim schauspielern ( in der Schule) immer auf die Person, die ich darstellen muss. Ich stelle mir einfach vor, diese Person zu sein. Aber das ist jetzt nicht so wichtig...

    Wenn ich jetzt schon anfange, meine Schaulspielkunst zu trainieren, dann habe ich gute. Voraussetzungen! Wer weiß, vielleicht werde ich sogar berühmt damit...

    Aber wie gesagt, es steht noch nicht fest. Mal sehen, was die Zukunft so bringt...

  • Ich werde mich bemühen, erstmal einen Platz am Technischen Gymnasium, Fachhrichtung Datenverarbeitung zu bekommen, dann will ich eine Ausbildung zum Kommunikationsdesigner machen.

  • Weißt du, wenn wir alle studieren wollen, werden wir eh wenig bis gar keinen Kontakt mehr haben. Vielleicht sagt es sich so leicht, wenn ich jetzt sagen würde, dass wir für immer Kontakt haben werden. Wir werden alle mal heiraten, einen Job haben oder berühmt werden. Wo würdest du da noch Zeit finden, Kontakte zu halten? ;)

  • Zitat von laralover

    Es geht, meine Liebe, das geht. Wenn nicht, würde ich zwei der besten Freunde verlieren, die ich je hatte.

    Ja udn dass währe ziemlich Scheisse, wir verstehen uns so gut und dann einfach keine Zeit mehr für einander finden? Das geht doch immer oder? Und ich will keine Freunde verlieren!!!
    <>Und ihr beiden seid Freunde!!! :ja: :freund:>

    Einmal editiert, zuletzt von Ezio Croft (30. Juli 2009 um 23:14)

  • laralover:
    Im Ernst? Bedeuten wir dir soviel?

    Oh Mann... Ich weiß, ich fände es auch scheiße. Aber ich weiß nicht... Denkt doch mal realistisch. Wenige Menschen schaffen sowas.

  • Ich möcht vielleicht eine Ausbildung zum Mediengestalter Bild und Ton machen. Oder irgendwas mit Musik, aber eher nicht. :?

  • Naja, die Ausbildung will ich eh machen, aber dann erst nächstes Jahr. Ich hab irgendwie zu lang überlegt, was ich lernen soll, deshalb hab ich dieses Jahr nichts mehr gefunden. :redface:

  • Wir werden den kontakt halten...und wenn nicht dann schlägt ein meteorit in mein haus ein!!!

    Back to topic:
    Ich werde vll bei crytek oder valve anfangen, als 3d designer und animator!

  • Zitat

    Was habt bzw. wollt ihr erlernen oder Studieren?

    Hat dieser Satz irgendeinen Sinn? Es müsste heißen: Was habt ihr erlernt oder studiert bzw. was wollt ihr erlernen oder studieren?