Pro & Contra TRU

  • Ich spiele die Xbox 360-Version.


    PRO:
    - sehr schöne und realistische Grafik
    - Lara sieht wunderschön aus, vor allem in den Cutscenes
    - Guter Soundtrack
    - Schöne und realistische Outfits
    - Fähigkeitenerweiterung hat mir sehr gefallen
    - Waffen gefielen mir
    - mal keine Munition und Waffen aufheben ist viel logischer!
    - sehr kompatible Steuerung
    - DOPPELGÄNGER!!!


    CONTRA:
    - Ich habe leider auch die PS2-Version, die ist schrott!
    - langweilige Extras, die aud Legend und Anni waren viel besser...
    - etwas schwache Story
    - Spiel war fast so leicht wie Legend und damit auch zu kurz!
    - Lara kann mehr als 2 Minuten die Luft anhalten :lol2: Könnte ja durchaus sein, aber im Vergleich zu den Vorgängern unlogisch.
    - Alister ist tot :heul:
    - kein Croft Manor spielbar
    - Add-Ons nicht für jeden verfügbar.
    - zu weinige Gegner
    - kein richtiger Endkampf
    - langweiliges Ende
    - Amanda und Natla


    Ich hör' ab hier mal besser auf bevor ich das Spiel zu sehr in den Dreck ziehe...



    Gruß Klara_Soft :wave:!

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    by Adrasta


    Ich grüße ganz herzlich: yeti-croft_93, Cobalt MK, laritze, TombRaiderZocker, Mr._to-dOGg, semmal, p01nt0fn0r3turn, ~Gwendolyn~, Laro Croft, ZaeBoN, Lara142, Dark_Raider, Andee1, Plopp, Schwarzer, VALUSO, BlackRockShooter, Adrasta, Tombtiger, Tihocan0701, Solid Snake, Sonic, Ezio Croft, raubgräber, AKKA & Tom - Kurtis.


    Mitglied in folgenden Clubs auf Laraweb:
    The Core Design-Fanclub of Laraweb!, Der Erdbeerliebhaber-Fanclub, Laraweb's WG, Naschkätzchen-Fanclub, Nachtschwärmer-Fanclub, Der Schokoladen-Fanclub!, Laraweb's McDonald's-Fanclub, Der Teletubby-Fanclub!, The "We love AoD-Lara"-Fanclub ♥, Der Alte Handy-Fanclub, The SONY PlayStation®2-Fanclub, The Microsoft Windows XP-Fanclub, Tom's Fanclub!, Club der Kopflosen und NICHT beitretenden Mitglieder des Sophia Leigh-Clubs!, Die Anti-Fake-Einheit von Laraweb!!!

  • Ich habe den Schwanenspringer I seltsamerweise erhalten, als ich nach der Krakencutscene sich lara genau da bei dem Hebel befand. Normalerweiser musst man doch noch einen höher. Da war dann auch ein Schatz in einer Vase drin.


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  • Bei mir ging es.


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  • Ich kö(o)nnte jedes neue TR-Spiel mit höchsten Einstellungen spielen - nur bei TRU ruckelt es sogar bei niedrigsten Einstellungen herum - zumindest in dem brennenden Haus. Allein schon der Beginn, Laras Haus in Flammen, grenzt schon leicht an Schwachsinn... :rolleyes:

  • Zitat von laralover

    Seltsam, bei mir überhaupt nicht. Von wo springst du denn? Ich springe von der weißen Box an der linken Seite... Naja ich könnts ja mal wieder versuchen. *Underworld aus dem Regal holen geht*

    Ich weiß jetzt dein Porblem: Du musst einen selbst gespeicherten Spielstand laden und keinen automatisch gespeicherten. Das Problem hatte ich auch mal. Jetzt sollte es klappen.


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  • Welche Version spielst du?


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  • PRO:
    Nette Grafik (leider bin ich nicht besonders grafikgeil)
    Freeclimbing wurde von Core übernommen
    Thailand und Mexico sind schön
    Zerstörung des Croft Manors
    Allister stirbt
    Ein paar Falten auf Laras Gesicht sehen eigentlich gut aus
    toller Doppelgänger... mit Flechtzopf :naughty:
    Amanda sieht besser aus als in Legend
    Unterwasserlevel mit netten Umgbungen
    Kein Gequatsche per Headset
    Netter Adrenalinmove


    CONTRA:
    Die Animationen sind hässlicher als je zuvor (Das Schießen an einer Kante hat genau 2 Frames!!) :eek2:
    Der Schiffslevel wurde zweimal verwendet und kein bisschen abgeändert! Sogar die Kisten stehen 1:1!
    Lara sieht im Großen und Ganzen dann doch hässlich aus
    Ihre Haare haben zu wenig Volumen, sie sehen leicht grau aus! Und dann noch der Pferdeschwanz...
    Zu wenig Abwechslung, immer nur graue und kalte Wände (außer Thailand und Mexiko)
    Viel zu linear
    Viel zu kurz
    Lara hat einen fürchterlichen Charakter
    Natla's Wiedersehen ist nicht gerade spektakulär, Lara wirkt als hätte sie mit einem Wiedersehen gerechnet
    Seltsamer Logikfehler am Ende: das Portal in Nepal funktioniert (in Legend war es ja zerbrochen)
    Kein einziger Endkampf
    Es gibt keine ordentliche "Level erneut spielen"-Funktion
    Keine interessanten Extras
    Keine freie Outfitwahl
    Dämliche glitzernde Vielecke als Schätze... und dann auch noch viel zu viel davon!
    Man hat alle Waffen von Anfang an und kann nicht mal neue finden!
    Gegner hinterlassen keine Munition und Medipacks
    Inventar ist sehr seltsam und teilweise auch verwirrend aufgebaut
    Die Sonar-Karte ist nutzlos und fehlerhaft
    Natla stirbt und stirbt und stirbt und lebt immer noch. Das ist einfallslos!
    Natlas Motive, die Welt zu vernichten sind nicht besonders gut erklärt.
    Öde Story mit vorhersehbaren Wendungen
    Einfallsloses Ende

  • Entschuldige bitte, aber was sind Frames? :ka:
    Ich will jetzt nicht deine Meinung schlecht machen, aber im Bezug auf die Schiffe ist es so: Es sind ein und diesselben Schiffe. Die Container am Anfang stehen aber etwas anders und die Entwickler meinen dann wäre es ein anderes Schiff :rolleyes:. Wahrscheinlich hatten sie keine Zeit ein neues zu machen oder an dem vorhandenen ein paar Änderungen vorzunehmen. Hier:
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  • Zitat von Klara Soft

    Entschuldige bitte, aber was sind Frames? :ka:


    Das ist ein Einzelbild. Eine Animation besteht aus vielen Einzelbildern (=Frames) die zu einer flüssigen Bewegung zusammengesetzt werden. Die "Schießen-An-Der-Kante"-Animation hat 2 Frames. Und das ist schlampig.


    Zitat von Klara Soft

    Ich will jetzt nicht deine Meinung schlecht machen, aber im Bezug auf die Schiffe ist es so: Es sind ein und diesselben Schiffe. Die Container am Anfang stehen aber etwas anders und die Entwickler meinen dann wäre es ein anderes Schiff :rolleyes:. Wahrscheinlich hatten sie keine Zeit ein neues zu machen oder an dem vorhandenen ein paar Änderungen vorzunehmen.


    Trotzdem. Den gleichen Level zweimal zu spielen, das find ich öde...

  • Ja, find ich auch. Aber mit Mjölnir war es eine Abwechslung. :mrgreen:


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  • Ich muss ein dickes CONTRA aufschreiben!
    Mir ist es erst gestern beim Spielen aufgefallen: Im Level Helheim, wo Lara vor dieser Grube nach der Cutscene ist. Ich weiß nicht, ob es schon Leuten aufgefallen ist. Da kommen ja übertrieben viele Monster, die in der Grube rumlaufen und den Spielspaß etwas ankurbeln. Aber wenn man nur einmal stirbt (wie auch immer) kommt da nichts mehr! Bei mir kam gestern nicht mehr ein Thrall! Ansonsten war es auch mal so, dass nur 2 oder 3 kamen! Was soll das bitte? Das hemmt den Spielspaß jawohl! Ich würde hier an eurer Stelle abspeichern, gleich nach der Cutscene. Bin ich da gestern ohne, dass noch was kam da einfach ganz bequem durchgelaufen. Sowas zerrt am Spielspaß! Also: CONTRA!


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  • Vielleicht ist das ein Bug oder ein programmierfehler. Bei mir kommt danach nichts mehr!


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  • Bestätigung: Ich habe es heute wieder gespielt und es kam das gleiche bei raus. Der Spielspaß ist weg sobald Lara in das Eitr hineinfällt. :sad: Am besten nach der Cutscene speichern. Ich find das richtig schlampig gemacht!


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